Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.1

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes de Morrowind, bonjour.
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Redondepremière
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Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.1

Message par Redondepremière »

Compilation rôliste pour les quêtes secondaires
(The Vanilla Quest Tweaks RP Choices Consequences Super Mega Package - Ultimate Edition)
Version : 2.1

Auteur : AliceL93

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Guildes et Quêtes

Prérequis : Tribunal et Bloodmoon.

Description :
Une compilation de plusieurs mods de l'auteur touchant aux quêtes secondaires pour satisfaire les rôlistes, pour faire gagner de la place dans les ordres de chargement des joueurs qui les utilisent tous.

Les mods inclus ici sont les suivants :

- Morrowind pour les honnêtes gens : propose des options pour être honnête dans quelques quêtes où cela était auparavant impossible, afin de donner plus d'opportunités de roleplay pour les joueurs.

- Services magiques libéralisés : une fois la quête telvanni "Le monopole de la guilde des Mages" achevée, plusieurs conséquences pourront être constatées : de nouveaux mages indépendants proposeront leurs services dans les cités rédorans, les PNJs réagiront à cette décision politique importante, et vous pourrez rencontrer un charlatan qui tente de vendre des objets magiques inutiles.

- Nouvelles fins pour Le mort et la pipe de skouma : sept nouvelles fins sont désormais possibles pour cette quête, ce qui devrait permettre à virtuellement tous les personnages de trouver une fin qui leur conviendra, peu importe leur personnalité ou les factions auxquelles ils appartiennent.

- Serment à Saint Roris : lors des quêtes "Le chargement de tuniques" et "La livraison d'armes", vous aurez la possibilité de prêter serment à Saint Roris, protecteur des négociants et caravaniers, au lieu de Zénithar.

- Le casque de père fondateur - honorez les ancêtres : offre une façon alternative de mener à bien la quête de la Maison Rédoran "Le casque de père fondateur" : vous pourrez désormais choisir de rapporter le casque dans le tombeau ancestral des Uvéran et recevoir une meilleure récompense.

- Le pantalon d'Hentus : implémente deux nouvelles méthodes pour finir la quête "Hentus a besoin d'un pantalon" à Gnisis : si vous êtes membre de la légion impériale et souhaitez aider vos concitoyens, vous pouvez exiger du voleur qu'il vous rende le pantalon en lui rappelant que le vol est punissable par la loi impériale ; si vous possédez un exemplaire générique identique au pantalon d'Hentus (vous pouvez notamment en acheter auprès d'un des marchands à côté du temple), vous pouvez l'offrir à ce dernier au lieu d'aller chercher celui qui a été dérobé.

- Un remède contre le vampirisme - la solution de Lézarde : si vous avez rapporté un exemplaire des Carnets de Galur Rithari à Lézarde dans le cadre de la quête éponyme, il vous dira où vous rendre exactement pour vous faire soigner. Qui plus est, l'entrée de journal que vous recevez en ramassant les Carnets de Galur Rithari marquera la quête de guérison du vampirisme comme terminée (sans vous empêcher de l'accomplir) afin qu'elle ne traîne plus dans vos quêtes actives.

- Le chantre du bric-à-brac : le titre de "chantre du bric-à-brac" que vous offre Détritus Caria durant la quête éponyme apparaîtra dans votre fiche de personnage aux côtés des autres factions dont vous êtes membre. Si vous refusez d'accomplir les autres tâches que vous confie Détritus Caria, votre titre sera révoqué.

- Les oreillers de Drarayne Thélas : corrige la quête en question pour qu'elle puisse être accomplie à tout moment, permet de rendre ses oreillers perdus à Drarayne Thélas, et ajoute quelques lignes de dialogue uniques à cette dernière.

- Une meilleure chance pour Rothis Néthan : lors de la quête de la Maison Rédoran "Duel d'honneur", vous pouvez offrir à Rothis Néthan une plus juste chance de gagner : en plus des dix potions de santé qu'il demande pour accepter le duel, vous pouvez également lui offrir une dague de netch en verre afin qu'il soit victorieux. Ce dernier vous indiquera l'emplacement d'une hors-la-loi qui en possède une si jamais vous avez besoin d'en trouver.

- Récompense pour Les contrebandiers de Fort Molène : si le capitaine Carius a survécu à la chasse dans le glacier de Mortrag et que vous allez lui parler de "contrebande d'armes" une fois de retour à Fort Molène, il vous récompensera avec 200 drakes et une hache nordique de paralysie, que vous ayez choisi de tuer les contrebandiers ou de négocier avec eux.

- Fin pacifique pour Un étrange individu chez Gindrala Hléran : implémente une résolution pacifique à la quête Un étrange individu chez Gindrala Hléran : désormais, si vous êtes capable de lancer un sort de commandement d'humanoïde (car l'individu en question ne répondra à aucune tentative de persuasion), vous pourrez faire sortir le rêveur de la maison afin de mener à bien la quête. Qui plus est, Gindrala Hléran reprendra la clé de sa demeure une fois la quête terminée (peu importe l'option choisie), puisqu'elle n'a plus de raison de vous laisser entrer chez elle.

- Récompense plus immersive pour La Fierté du Dragon : lorsque vous remettrez à Néloth la robe de la Fierté du Dragon qu'il vous a demandé de lui ramener lors de la quête éponyme, il ne perdra plus son temps à sortir dix malheureuses pièces d'or pour vous remercier ; à la place, il vous donnera son ancienne robe, puisqu'il vient de l'enlever pour enfiler celle que vous venez de lui apporter. Vous aurez également l'option de lui mentir pour garder la robe.

- Thérana contre Trérayna : vous aurez désormais l'option d'accomplir la quête "Une prime pour Trérayna Dalen" en vous rangeant aux côtés de Trérayna et en allant abattre pour elle Mollimo de Havrebrume et maîtresse Thérana. Si vous devenez l'archimage de la Maison Telvanni, vous pourrez lui donner votre accord pour qu'elle s'installe dans la tour de Tel Branora avec ses serviteurs (sans nécessairement lui accorder le rang de maîtresse) et envoie un héraut au palais du Conseil.

- Donnez une leçon à Nels Llendo : si vous jouez une femme et avez une disposition suffisante (au moins 80/100) avec Nels Llendo lorsque vous interagissez avec lui, vous pouvez le convaincre de se déshabiller en échange du baiser qu'il vous demande... puis vous enfuir avec ses vêtements et le laisser sans défense. En pratique, les résultats de la quête seront les mêmes que si vous avez choisi de le tuer (vous ne pourrez pas le retrouver à la taverne de Mi-Chemin pour bénéficier de ses services d'entraîneur), si ce n'est qu'il restera sur la route et couvert d'humiliation.

- Engager des gardes pour la place forte rédoran - la solution honorable : vous ne serez plus obligé d'aider une personne à s'évader de prison pour engager des gardes pour votre place forte en tant que membre de la Maison Rédoran : vous pouvez simplement payer les services de la guilde. Cette option vous coûtera mille drakes (comme la quête équivalente pour la place forte hlaalu) ; si vous la choisissez lors de votre discussion avec Percius, vous aurez une dernière chance de changer d'avis maintenant que vous disposez de cette information.

- Plus d'options pacifiques pour les quêtes secondaires : implémente des options pacifiques dans quelques quêtes secondaires du jeu où leur ajout était logique et une option similaire n'existait pas déjà.

- Fête des moissons de Coeurébène : la fête des moissons pour laquelle le Culte impérial vous envoie chercher un ensemble tunique et veste se déroulera dans la cour du château de Coeurébène entre le début et la fin de la quête suivante de Iulus Truptor.

- Dîner de charité de Fort Phalène : le dîner de charité pour lequel le Culte impérial vous envoie chercher du cognac de Cyrodil se déroulera dans le sanctuaire du Culte de Fort Phalène entre le début et la fin de la quête suivante de Iulus Truptor.

- Fargoth en détresse : vous aurez l'opportunité de trahir Hrisskar et révéler sa tentative de voler son or à Fargoth.


Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière

Autorisation : globale acquise.

Captures d'écran :
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 1.0

Message par Redondepremière »

Donnez satisfaction au rôliste qui est en vous à cette adresse.

Si vous utilisiez auparavant un ou plusieurs des mods inclus dans cette compilation, pensez à les désinstaller à et nettoyer votre sauvegarde avec Wrye Mash (une sauvegarde propre ne devrait pas être nécessaire).
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Daichi
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 1.0

Message par Daichi »

Oh !!!!!!!
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
-
NEXUS MOD MANAGER TUE
NMM rend vos jeux stériles et impuissants.
Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
-
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 1.2

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.2 pour nettoyage et ajustements des dialogues (merci à Danae), la VF a été relue un coup à l'occasion. Attention, le nom du plugin a changé.
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.01

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 2.01, à laquelle ont été intégrés les mods suivants de l'auteure (plus de détails dans la description) : Récompense plus immersive pour La Fierté du Dragon, Thérana contre Trérayna, Donnez une leçon à Nels Llendo, Engager des gardes pour la place forte rédoran - la solution honorable, Plus d'options pacifiques pour les quêtes secondaires, Fête des moissons de Coeurébène, Dîner de charité de Fort Phalène, Fargoth en détresse.

Attention, le nom du plugin a changé.
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.02

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 2.02, qui corrige un bug où Gindrala Hléran retirait sa clé de votre inventaire même si vous ne l'aviez pas ; désormais, elle ne vous la reprendra que si vous l'aviez bien dans votre inventaire.
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.1

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 2.1 : désormais, si vous êtes chevalier du Dragon impérial, vous pouvez ordonner à Hrisskar de laisser Fargoth tranquille quand il vous demande de trouver sa cachette. Cependant, comme il déteste les Elfes, si votre personnage est d'une race elfique (Altmer, Dunmer, Bosmer, Orque), il s'énervera et vous attaquera si vous choisissez cette option.
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.1

Message par lelimule »

Salut!
Je viens de voir qu'il y a un petit patch d'Alvazir ( https://www.nexusmods.com/morrowind/mod ... 1000034404 ) qui corrige une erreur de script ds un dialogue. Il s'agit d'un "Greeting 5":

Avez-vous réussi à atteindre notre objectif de 100 pièces d'or en donations auprès de la délégation de Bordeciel ? Ou êtes-vous ici pour confesser votre échec ?
ID: Iulus Truptor
Choice "Non, mais j'y travaille." 1 "Je regrette, mais je n'arrive pas à récolter suffisamment d'or." 2 "Oui, j'ai atteint l'objectif fixé." 3 Look, can I just pay the sum from my own pockets?" 4

C'est donc l'oubli du 1er guillemet ds le choix 4 ds la VO qui a entrainé mécaniquement l'erreur ds la VF.
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Redondepremière
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Re: Compilation rôliste pour les quêtes secondaires 2.1

Message par Redondepremière »

Je verrai pour corriger ça directement quand je m'occuperai des màjs de cette auteure.
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