Les feux des Orques 2.2

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes de Morrowind, bonjour.
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Redondepremière
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Les feux des Orques 2.2

Message par Redondepremière »

Les feux des Orques
(The Fires of Orc)
Version : 2.2

Auteur : AliceL93 et Lucevar

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Guildes et Quêtes

Prérequis : Tribunal et Bloodmoon.

Description :
Etes-vous l'une des rares personnes qui apprécie les Orques ? Qui apprécie leurs méthodes brutales, mais honorables ?
Alors 'Les feux des Orques' est fait pour vous.
Votre aventure commence lorsque vous vous adressez à Nash gro-Khazor, le lieutenant du général Darius à Gnisis, si vous êtes membre de la légion impériale.
Il vous enverra vous occuper du clan orque qui a conquis la forteresse dunmer de Valenvaryon.
Vous pouvez les tuer, ou bien décider de les aider afin d'acquérir de précieux alliés pour l'Empire.
Si vous jouez un Orque, vous pourrez accomplir les quêtes de ce clan orque sans avoir à être membre de la légion.

Ce mod contient :
- la pacification des habitants de Valenvaryon.
- 9 quêtes.
- des lignes de dialogues et des personnalités uniques pour la majorité des Orques de Valenvaryon.
- des nouveaux objets, dont un livre sur la grammaire sload !
- un aperçu de la culture orque.
- diverses références culturelles et easter eggs.
- une soluce / liste desdits easter eggs si vous ne voulez rien rater.
- une compatibilité garantie avec les mods touchant à Abelle Chriditte.


Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière
Relecteur : Xvoh

Autorisation : reçue :
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Captures d'écran :
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Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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Xvoh
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Re: Les feux des Orques

Message par Xvoh »

Vu que je viens de finir la relecture, si j'ai bien tout pigé on est obligé d'entrer dans la Légion pour jouer à ce mod ?
C'est un peu dommage... on peut apprécier les Orques sans pour autant avoir envie de s'embringuer dans la Légion.
Ceci dit, ça a l'air d'être une sympathique petite série de quêtes :)
Tout Homme a le droit de dire ce qu'il croit être la vérité...
Et tout autre a le droit de l'assommer pour cette même raison ... Dr Johnson
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Redondepremière
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Re: Les feux des Orques

Message par Redondepremière »

Légion obligée, en effet (l'auteur en est fan).
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Re: Les feux des Orques

Message par A . »

Le mod est disponible à cette adresse : Les feux des Orques.
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Re: Les feux des Orques 1.1

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.1 pour nettoyage/corrections diverses (et décoquillage au passage).
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Nymphamie
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Re: Les feux des Orques 1.1

Message par Nymphamie »

Un livre sur la grammaire sload ? :pensif: ça doit être quelque chose :D
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Re: Les feux des Orques 1.1

Message par Redondepremière »

C'est un livre de grammaire espéranto, en fait (pour aller avec un easter egg du jeu de base).
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Re: Les feux des Orques 1.5

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.5.
Changelog a écrit :- nettoyage et corrections en tous genres, dont quelques ajustements des dialogues.
- ajout d'objets divers dans le fort pour rendre le lieu plus vivant (comme des outils ayant servi à construire la statue de Malacath).
- la chef du clan orque est désormais une barbare de niveau 30 en armure orque, ce qui devrait la rendre bien plus dangereuse si vous choisissez d'éradiquer le clan.
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Re: Les feux des Orques 1.6

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.6 pour nettoyage et ajustements des dialogues (merci à Danae), la VF a été relue un coup à l'occasion. Attention, le nom du plugin a changé.
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Re: Les feux des Orques 2.0

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 2.0 (co-créée par Lucevar).
Changelog a écrit : - ajustements de plusieurs dialogues pour améliorer leur qualité.
- ajout de nouvelles lignes de dialogue au mod (dont quelques nouvelles salutations pour les Orques de la forteresse).
- si vous êtes un Orque, vous pourrez désormais rejoindre le clan et faire les quêtes du mod sans avoir à faire partie de la légion impériale au préalable.
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