Equipement de départ 1.2.0

Bureau du SAML de la Jouabilité de Morrowind, bonjour.
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Daichi
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Equipement de départ 1.2.0

Message par Daichi »

Equipement de départ
(Merlord's Starting Equipment)
Version : 1.2.0

Auteur : Merlord, Danae

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis :
- MGE XE
- MWSE 2.1

Description : Vous recevrez désormais de l'équipement de départ juste après la création de votre personnage dépendant de la classe que vous aurez choisie.

Pour les classes du jeu de base, l'équipement est basé sur l'image d'illustration correspondante dans le menu de choix de classe ; pour les classes personnalisées et celles ajoutées par d'autres mods, l'équipement est choisi selon les talents majeurs et mineurs de la classe, en tenant compte d'au minimum un talent d'armes.


Traducteur : Daichi
Testeur : Daichi et Redondepremière
Relecteur : Redondepremière

Autorisation : Globale acquise

Captures d'écran :
► Afficher le texte
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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NEXUS MOD MANAGER TUE
NMM rend vos jeux stériles et impuissants.
Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
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Redondepremière
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Re: Equipement de départ 1.1.1

Message par Redondepremière »

Démarrez votre aventure avec plus que vos seuls vêtements à cette adresse.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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Redondepremière
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Re: Equipement de départ 1.2.0

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.2.0.
Changelog a écrit : - les races bestiales ne recevront et n'essayeront plus de s'équipper de bottes.
- à la place, elle recevront l'équivalent en or.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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