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Re: Cube Experimental

Posté : 28 déc. 2010, 22:09
par Asmodée
:mdr:

(Oui je sais ce message est totalement dénué d'intérêt)

Re: Cube Experimental

Posté : 29 déc. 2010, 01:55
par DarkDeadalus
Tu veux une carte du chemin à suivre ?

Re: Cube Experimental

Posté : 29 déc. 2010, 10:45
par Doezer
Non la partie dans les cubes est courte par rapport au reste.
Tu as essayé de regarder ma solution vidéo ? http://fr.youtube.com/user/doezerx
Et effectivement des cartes existent sur le site de SureAI.

Re: Cube Experimental

Posté : 15 avr. 2011, 00:02
par Eldrak
Après le film (excellent d'ailleurs) le mod, on n'arrête pas le progrès, merci aux auteurs et également aux traducteurs car c'est un travail énorme, je m'incline devant votre acharnement :honneur: :honneur: :honneur:

Re: Cube Experimental

Posté : 01 mai 2011, 11:16
par barthok42
Salut a tous
Je poste ici un acte de désespoir j'ai tout essayéer mais rien ne marche.
J'ai fini le mod (qui est très bien fait au passage) mais voila j'ai récuperé les armes et tout mais impossible de me déséquiper de la grenade à plasma je n'en ai qu'une que je peu(t)x lanc(é)er à l'infini.
J'ai pourtant essayéer avec Player.RemoveItem xx097e2c 1 en remplaçant xx par 06 qui est l'ordre de chargement du cube mais ça sa ne marche pas.
Voila en espérant que vous trouverez une solution

Re: Cube Experimental

Posté : 01 mai 2011, 11:42
par benjiman11
T'as essayé de rentrer dans Tranquility Lane ? (si c'est pas déjà fait. )
Car cela retire tout(s) l'équipement du joueur, ça pourrait t'aider ... Sinon tu peux te faire capturer par l'enclave après avoir pris le GECK ...

Re: Cube Experimental

Posté : 01 mai 2011, 18:42
par barthok42
Merci de ta réponse je vais essayer ça de ce pas. :)
Par contre il me semble que "Tranquility lane" est assez loin dans l'aventure alors que j'en sur suis encore quand il faut aller à la station de radio.
Au pire je peux commencer The Pitt non ? Ça aura le même effet.

Re: Cube Experimental

Posté : 01 mai 2011, 21:01
par benjiman11
Oui ,Anchorage ,Pitt et Mothership Zeta ont aussi cette utilité. ;)
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Re: Cube Experimental

Posté : 04 juil. 2011, 00:15
par Predateur701
Je me souviens avec Hamazonian Hospital, un rouleau de pâtisserie dans la maison de fin... comment joué (et finir) à un jeu avec un rouleau de pâtisserie??? :pendu:

Re: Cube Experimental

Posté : 13 févr. 2012, 09:10
par Inny
Je viens de finir ce mod et je dois dire que c'était vraiment extraordinaire. Les modeurs ont fait un travail absolument remarquable, et je ne peux que saluer le travail des traducteurs car il est tout aussi impressionnant ! :top: