Crânes runiques 1.1

Bureau du SAML Magie d'Oblivion, bonjour.
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Xvoh
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Re: Crânes Runiques

Message par Xvoh » 26 juil. 2009, 12:13

J'ai réussi :D
En théorie du moins... reste plus qu'à tester si ça marche ou pas.

Par contre j'ai fait un truc un peu sadique sur le plugin MMM:
Les créatures que j'ai ajoutées ne sont pas lévélisées (en fait si, mais très peu).
On pourra donc les rencontrer et récupérer les nouveaux crânes enchantés même si on est niveau 1... par contre les crânes-créatures seront niveau 20 eux :mrgreen:

[edit]
Finalement non :D
J'ai enfin fini par trouver LA petite case à cocher pour que la level list reste telle qu'elle est censée être.
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malhuin
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Re: Crânes Runiques

Message par malhuin » 26 juil. 2009, 15:02

:blanc: Si tu tiens vraiment à nous massacrer tous :tape2: :tape: , il faut le dire. J'ai trouvé un mod qui rajoute des M-16 et des Kalshnivok, tu en équipe les démons d'Oblivion et on en parle plus.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.

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Xvoh
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Re: Crânes Runiques

Message par Xvoh » 26 juil. 2009, 18:57

Rho ça va, pas la peine de râler ^^
J'ai dit que je laissais tomber l'idée sadique.
Par contre... psssst, l'est où le mod kalasnikov? :mrgreen:

Sinon, voilà un screen avec quelques exemples d'enchantements:
► Afficher le texte
Le crâne du Roi Liche et ses copains partent à l'assaut du Temple du Maître des Nuages:
► Afficher le texte
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Re: Crânes Runiques

Message par Shuyin76 » 26 juil. 2009, 22:23

Waw bien joué Xvoh !
Vivement qu'il soit disponible ce mod je vais m'amuser !!
Apprenti moddeur : cherche maître doué dans ces catégories : Script et modification des fichiers .nif

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Re: Crânes Runiques

Message par ELya Pacifiste » 26 juil. 2009, 23:13

C'est donc ça le fameux Skin OZ ?
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Re: Crânes Runiques

Message par Roi liche » 26 juil. 2009, 23:15

ELya Pacifiste a écrit :C'est donc ça le fameux Skin OZ ?
oui c'est ce fameux et excellent skin Oz ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...

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Re: Crânes Runiques

Message par Mimoas » 26 juil. 2009, 23:24

C'est exact sur ce screen tu devrais un peu mieux l'apercevoir
► Afficher le texte
Modifié en dernier par Mimoas le 20 juin 2015, 17:46, modifié 4 fois.
Raison : .
Lorsque le loup cherche son chemin il suit la solitude de la lune au-lieu de se perdre dans la multitude des étoiles.

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Re: Crânes Runiques

Message par papill6n » 27 juil. 2009, 03:37

est ce qu'il y a moyen de rendre compatoble le skin de menu d'Oz avec Darknui' mod ??? siouplait ^^
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
by Tim Burton

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Re: Crânes Runiques

Message par Xvoh » 27 juil. 2009, 06:50

Ça doit sûrement être possible, puisque la 0z darkest UI est plus ou moins dérivée du mod de darn...
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Re: Crânes Runiques

Message par apdji » 27 juil. 2009, 13:11

Yep dZ c'était basé sur le Darnified, mais c'est comme pas mal d'autres éléments, il faudrait repartir de la base, c'est à dire, prendre la dernière version du darnified et reprendre les textures du darkest UI et regardé dans l'esp/esm pour le menu à la morro, comme disait dZ, car à mon avis ça se joue dans le jeu lui même et non dans un/des xml externes le switch entre les deux modes, vu qu'il y a un bouton dans l'interface pour passer d'une version plus obli à une version plus morro.
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