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Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 13:31
par malhuin
:D Une petite remarque sur la grotte Numéro 2. Le PNJ rajouté parle d'un sac juste derrière lui contenant la deuxième partie de la traduction de la plaque ayléid. Oui, ok, sauf que j'ai déclenché une méga bagarre dès mon arrivée dans la grande caverne sur deux niveau et que tout ce qui était capable de se battre ( brigands, magicien et même rats) a rappliqué. Oui, je sais mais ma spécialité c'est l'invocation et mon familier est un astronach des tempêtes. Moins discret ça existe, un Xivilai, un minotaure, ou Mehrunes Dagon ! Le PNJ est donc mort loin de son sac. Si cela vous arrive, ne paniquez pas, cherchez un sac ( verrouillé, si si) appelé " vieux sac de la guilde des mages" ou quelque chose comme ça. Je dirais qu'il se trouve dans un endroit où il faut quelques talents d'équilibriste.

Deuxièmement, l'auteur de la plaque ayléid -un certain Nornal- a raison de souligner que les humains ne comprendront jamais ce qu'il veux dire par " la cité aux nombreux bassins". Pour moi c'était du Chinois ( ou de l'Ayléid). "Le trésor de Bala" peut être situé grâce à une des captures d'écran montrant la carte de Cyrodil qui est fournie avec le mod.

Au passage, le dictionnaire ayléid m'a amusé, voilà quelqu'un qui connait l'oeuvre de Tolkien. J'ai chez moi un dictionnaire des langues elfiques. Et certains termes Aran ( roi) Balar ( puissant) sont extraits du Quenya et du Lindarin.

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 14:38
par barnard-stokes
Sindarin, pas Lindarin. Oui, je me suis senti obligé de relever ce sacrilège :tomates:

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 16:22
par malhuin
:D Non, non Lindarin ! Le Sindarin, c'est la langue des Elfes gris ( ceux des Terres du Milieu). Les Lindarins, sont les habitants de l'île de Balar, de Tol Eressëa et du port d'Aqualondë. Les Noldors ( avant leur exil en Terre du Milieu) étaient leurs voisins, leurs langues sont apparentés (il s'agissait en fait de deux variantes du quenya, le quenya pur est parlé par les Vanyar qui de tous les elfes sont les plus proches des Ainurs et habitent au pied du Taniquetil). Toutefois, les mots qui commencent par un V en Noldor, Commencent par un B en Lindarin.

Par exemple : Valar = puissant en Quenya;
Balar = puissant en Lindarin.

Te vexe pas, mais avant de me prendre en faute sur l'oeuvre de Tolkien, faut se lever tôt. Mon père me lisait Bilbo le Hobbit en guise de somnifère quand j'étais encore au berceau.

Edit : L'énigme finale du mod ( celle qui n'est pas traduite) est aussi du Tolkien. C'est une de celle que Gollum pose à Bilbot le Hobbit.
La voilà, telle qu'est notée dans l'édition française :

Cette chose, toute chose dévore :
Oiseaux, bêtes, arbres, fleurs;
Elle ronge le fer; mord l'acier;
Réduit les dures pierres en poudre;
Met à mort les rois, détruit les villes
Et rabat les hautes montagnes

Quand je dis que je suis presque incollable sur Tolkien !

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 19:33
par barnard-stokes
Je pensais que tu parlais du Sindarin, je me retrouve pris à défaut. Sinon, pour l'énigme, c'est
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Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 19:39
par Shadaoe
Un spoiler pour la réponse peut-être ? C'est pas l'énigme du mod pour rien, faut pas la laisser comme ça devant tout le monde..

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 19:42
par Brennus
malhuin a écrit : ( verrouillé, si si)

Héé oui :D un cadenas sans doute :P

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 19:44
par Brennus
Shadaoe a écrit :Un spoiler pour la réponse peut-être ? C'est pas l'énigme du mod pour rien, faut pas la laisser comme ça devant tout le monde..

Me semble que c'est l'énigme de Gollum, pas celle du mod ^^

Donc pas de soucis ;)

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 26 janv. 2010, 21:52
par malhuin
:D Tu as raison, si je n'ai pas mis la réponse c'est bien pour ne pas la dévoiler ! Honte à toi ! :colère:

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 31 janv. 2010, 00:10
par beautrouve
Aux dernières nouvelles, je suis en train de terminer la traduction du fichier d'aide-triche-tour-d'horizon qui accompagne le mod.
J'en ai profité pour corriger une incohérence de traduction d'un des livres, que j'avais commise, tout en trouvant bizarre que ce "Nornal" porte le même nom qu'une des ruines ayléïdes du jeu... :tape2: Voilà qui est corrigé. Je vous laisserai découvrir.

Et j'ai repris aussi le script d'ouverture du coffre final, car la traduction que j'en avais faite ne me plaisait absolument pas. Maintenant, c'est mieux.
Il est vrai que l'énigme posée me rappelait vaguement quelquechose. Mais quoi?
Gollum et Bilbo le hobbit. C'est vrai. Mais il y a si longtemps que j'ai lu ce livre... Je l'ai d'ailleurs dévoré (2 fois) avant de lire le Seigneur des Anneaux (2 fois aussi), et non après comme font beaucoup de gens (et c'est une erreur)...
Merci donc à toi Malhuin pour faire travailler ma mémoire, même si çà fait mal au crâne. :calin:

Re: Ayleid Artifact Quest

Posté : 31 janv. 2010, 00:31
par malhuin
:D de mémoire,les cités Ayléid ne portent-elles pas le nom de leur fondateur ? Ou l'inverse, ne nomme-t-on pas les rois d'après le nom de leur cité ?