Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1

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Sita
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Re: Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1

Message par Sita » 13 déc. 2016, 20:48

Bon la signora est là, mais j'ai déjà une piste sans avoir installé le bordel, le plugin du CT n'est pas bon c'est deux fois celui de KotN.
Ce dernier se nomme : xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
Sinon essaye de télécharger ce fichier : Nexus
Si besoin je t’enverrai l'esp traduit pour t'éviter de re-télécharger le mod une fois l'archive corrigé.
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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Fornax
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Re: Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1

Message par Fornax » 14 déc. 2016, 00:32

Je refais mon message.
Je n'avais pas regardé ton lien.
Je test ce patch demain. Merci.

Edit : Sita t'es un génie ! Ce patch fonctionne à merveille.Pour ceux que ça intéresserait voilà l'ordre des esp :

xulbeachesofcyrodillostcoast.esp
cybiades.esp (version kotn ou non selon que vous avez l'extension ou pas, la version ul n'ayant pas de ponton est inutile)
le patch de de sita

Aucun conflit détecté dans Wrye Bash, aucun problème de cliping ou autre en jeu. Ce patch est juste parfait.
Encore merci Sita. :D

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