Merci pour la maj.
J'ai lu sur les posts du nexus qu'il y avait un bug avec le son des boissons (absence de son lors de leur utilisation). Est-ce que cela a été corrigé en parallèle de la traduction ou ce bug est toujours présent ?
Edit : Le problème semble effectivement présent. J'ai suivi ce post et tout refonctionne

1- Open SSEdit with Immersive Sounds activated
2- On the Form ID search bar paste this "000b6435" this should get you directly to the PoisonUse record
3- Then on the right panel just look for ONAN - Output Model bellow the Immersive Sounds and click on it
4- A pop up will ask you if you want to really do that, say yes and change the SOMMono01400 to SOMMono01400Player1st.