Je vais avoir besoin d'aide pour la quête "Solides pensées" car je suis bloqué malgré l'aide du mod ... Pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte aux autres, la suite est en Spoiler :
Village d'Oboueuse
- Petit_Scarabee_77
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Re: Village d'Oboueuse
Bonjour,
Je vais avoir besoin d'aide pour la quête "Solides pensées" car je suis bloqué malgré l'aide du mod ... Pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte aux autres, la suite est en Spoiler :
Je vais avoir besoin d'aide pour la quête "Solides pensées" car je suis bloqué malgré l'aide du mod ... Pour ne pas gâcher le plaisir de la découverte aux autres, la suite est en Spoiler :
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Re: Village d'Oboueuse
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- Petit_Scarabee_77
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Re: Village d'Oboueuse
Tu nous diras ce que tu en as pensé de ce mod
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !" by Tim Burton
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Re: Village d'Oboueuse
Alors voici mon avis :
Pour ce qui concerne l'idée du mod, sa localisation et son ambiance, je ne dirais qu'une chose bravo ! J'adore les sons que fait le vent quand tu attends devant les "maisons" du mod. Le village s'intègre parfaitement au décor et correspond à l'idée que je me faisais d'un village Argonien.
Quelque part, j'ai l'impression de revoir un village de Morrowind dont j'ai oublié le nom (Les pontons reliant les maisons, le tout au dessus de l'eau).
Concernant les quêtes du mod, je les trouve complètes et bien faites, mais pas "équitables" au niveau de la difficulté, en particulier celle de la carte au trésor où les indices m'ont semblé trop justes pour retrouver les lieux. Au global, le mod est tout de même excellent, reste juste qu'il semble incompatible avec "Le royaume oublié".
Pour ce qui concerne l'idée du mod, sa localisation et son ambiance, je ne dirais qu'une chose bravo ! J'adore les sons que fait le vent quand tu attends devant les "maisons" du mod. Le village s'intègre parfaitement au décor et correspond à l'idée que je me faisais d'un village Argonien.
Quelque part, j'ai l'impression de revoir un village de Morrowind dont j'ai oublié le nom (Les pontons reliant les maisons, le tout au dessus de l'eau).
Concernant les quêtes du mod, je les trouve complètes et bien faites, mais pas "équitables" au niveau de la difficulté, en particulier celle de la carte au trésor où les indices m'ont semblé trop justes pour retrouver les lieux. Au global, le mod est tout de même excellent, reste juste qu'il semble incompatible avec "Le royaume oublié".
Re: Village d'Oboueuse
Oui le mod "Le royaume oublié" était en conflit avec le mod "Village d'Oboueuse", mais depuis aujourd'hui il ne l'est plus
L'auteur du mod "Le royaume oublié" a sorti un patch de compatibilité.
L'auteur du mod "Le royaume oublié" a sorti un patch de compatibilité.
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !" by Tim Burton
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Re: Village d'Oboueuse
Je viens de voir ça aussi ! Et j'ai téléchargé le patch.
Bon considérez que je m'occuperai de la traduction de ce mod dès que j'aurai terminé la refonte d'Elsweyr au format .bsa avec les données optionnelles et quelques corrections d'erreurs de traductions remontées par certains d'entre vous.
Bon considérez que je m'occuperai de la traduction de ce mod dès que j'aurai terminé la refonte d'Elsweyr au format .bsa avec les données optionnelles et quelques corrections d'erreurs de traductions remontées par certains d'entre vous.
Re: Village d'Oboueuse
Merci beaucoup !!
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
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Re: Village d'Oboueuse
Juste pour signaler que le mod "Tempêtes et Sons" intègre désormais un patch pour le village d'Oboueuse, afin d'entendre la pluie lorsqu'on est dans l'un des intérieurs du mod .
Modifié en dernier par papill6n le 20 juin 2015, 18:10, modifié 4 fois.
Raison : ;
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Re: Village d'Oboueuse
@Redondepremière S'il te plaît, est-ce que la page de téléchargement du mod pourrait avoir le titre anglais "Mudwater" de rajouté et le lien vers la page VO (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35434) ? mercii
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