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Re: Villes de Shezrie
Posté : 06 janv. 2011, 20:44
par Drakkan31
Ok, je m'y mets dès que possible !
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 13:26
par Drakkan31
Voici le premier des textes :
► Afficher le texte
Le bâtiment que nous connaissons comme l'Hôtel Royal a été construit comme une maison pour nobles, mais il n'a pas toujours été utilisé comme telle. Construit en 2E 455 par Marcus Corvus il a été vendu peu de temps après et transformé en un asile de fou.
L'asile, nommé La porte de Pell, a été un un grand meneur dans les progrès médicaux et le traitement des déficients mentaux. Il a servit d’accueil aux patients de tout Cyrodiil et dans son apogée a hébergé plus de 200 patients et une équipe de 30 médecins de premier plan.
Le bâtiment a été divisé en deux sections, le personnel occupait les étages supérieurs et les patients était hébergés dans les sections sous-sol. La majorité des patients étaient logés dans de grandes salles à l'exception des patients violents qui avaient été maintenus dans des cellules séparées. Les procédures médicales ont été effectuées dans le bas du sous-sol près de la morgue.
Après une centaine d'années de fonctionnement, l'asile a été brutalement fermé. La raison officielle invoquée est que les fonds se sont taris. Le bâtiment est tombé dans un état de délabrement. Il était trop coûteux à réparer et le bâtiment était devenu trop dangereux à habiter. Les patients ont été emmenés aux maisons de soins et asiles tout autour de Cyrodiil et l'asile a fermé ses portes pour la dernière fois.
Il s’est trouvé dans un état de délabrement et de ruine pendant près de cent ans, fermé au public jusqu'à ce qu'il a été acheté et rénové pour devenir l'hôtel qu'il est aujourd'hui.
Sont affichés ici l'ordre médical des divers instruments utilisés pour l'asile à son apogée.
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 13:43
par Sita
Quelques remarques :
Construit en 455 2E par Marcus Corvus
Donne : Construit en 2E 455 par Marcus... Le 2E indique la seconde Ère et dans le système des ES cela se place d'abord (comme les ricains utilisent par exemple 2011/01/10 pour les dates qui est plus pratique pour l'organisation surtout sur un pc).
asile d'aliénés.
Asile de fou plutôt... c'est juste plus correct.
La Pell's Gate asile a été un leader
Pell's Gate => Porte de Pell
Leader => C'est un anglicisme, donc pas très grave en soi, mais si tu trouves un équivalent plus adapté.
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 19:12
par Drakkan31
Voilà, modifications effectués !
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 19:21
par Sita
C'est surtout pour toi afin que dans tes futures traductions soient encore meilleures.
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 19:29
par Paneb
Hors-sujet
Comme le coup des mettre des espaces avant "!" ,"?", ce qui m'a obligé à me refaire tous les dialogues de la Crête
Re: Villes de Shezrie
Posté : 10 janv. 2011, 19:34
par Sita
Règle de secrétariat, d'ailleurs il faudra le faire aussi devant ceux de Theryon.
Re: Villes de Shezrie
Posté : 25 janv. 2011, 02:03
par papill6n
Kaos' peux-tu m'envoyer ton .esp traduit s'il te plaît ?
C'est juste que j'ai besoin de ta traduction du noms des cells, car là j'ai traduit l'update de "All Natural v1.2", et il me reste plus qu'à traduire les noms de cells pour ce mod.
Re: Villes de Shezrie
Posté : 25 janv. 2011, 08:33
par Sita
Il faut que je mette à jour l'esp, je bossais sur une vieille version. Au passage l'ancien mod ne sera plus disponible. (Sherie ne désire pas que l'on conserve une vieille version).
Re: Villes de Shezrie
Posté : 26 janv. 2011, 00:52
par papill6n
Ok merci j'attends un message de ta part alors
Oui j'ai vu pour les 'Villages' de Shezrie car Arthmoor l'a retiré du Bash Filter justement.