Château Seaview

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
Pickard Bull
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Re: Château Seaview

Message par Pickard Bull »

Le code ne change rien... j'essaye avec lequel ?

Ma dernière page est :
J'ai trouvé un crâne sur la plage [...] peut-être cela aidera le veau à reposer en paix.
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Xvoh
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Re: Château Seaview

Message par Xvoh »

Alors tu tapes:
► Afficher le texte
Normalement ça devrait marcher... Mais comme l'as dit kaos, fais une sauvegarde avant au cas où.
Tout Homme a le droit de dire ce qu'il croit être la vérité...
Et tout autre a le droit de l'assommer pour cette même raison ... Dr Johnson
Pickard Bull
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Re: Château Seaview

Message par Pickard Bull »

Ca marche !! :) Le premier code a suffit. Merci beaucoup à tous les deux .. :maitre:
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Xvoh
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Re: Château Seaview

Message par Xvoh »

Ben de rien :)
Tout Homme a le droit de dire ce qu'il croit être la vérité...
Et tout autre a le droit de l'assommer pour cette même raison ... Dr Johnson
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Kaisen
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Re: Château Seaview

Message par Kaisen »

Bonjour j'ai un petit problème au niveau de l'installation du mod, je m'explique :
J'ai récemment réinstaller Oblivion (hier :P ) et j'ai installé la compil' Contrées de Tamriel. Repensant à ce château qui m'avait bien plut dans mon ancienne partie (je n'avais pas encore les CT ) j'ai décidé de le réinstaller lui aussi, j'ai suivi les instructions de Readme, j'ai lancé oblivion et là c'est le drame !!! Oblivion ne ce lance plus après quelque secondes d'attente il revient au bureau et je ne peux plus jouer. Bien sur j'ai installé d'autres mods mais j'ai testé et c'est bien celui là qui bug, votre aide serait la bienvenue :D

Merci.
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Daarth
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Re: Château Seaview

Message par Daarth »

J'ai déjà eu ce bug, mais ce qui est étrange c'est que ça ne m'arrivait qu'avec des mods à base d'OBSE. La seule solution que j'aie trouvée, c'est de désactiver les mods un par un pour voir lequel empêchait le lancement et de ne plus y retoucher.
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Sita
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Re: Château Seaview

Message par Sita »

Solution toute simple:
A l'époque quand les contrées de tamriel ont été traduite le nom a été changé, de ce fait j'avais deux variantes du patch dans le mod:
- Une qui est conçu pour l'ex-version du paysage unique concerné renommé.
- Une pour la version du paysage unique portant le nom de base.
Donc étant donné que lors de la dernière mise à jour les mods ont retrouvés leurs noms d'origine, il ne reste plus qu'a prendre l'autre patch.
Logiquement j'ai demandé à roi de faire du nettoyage de ce côté la.
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Kaisen
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Re: Château Seaview

Message par Kaisen »

Qu'elle autre patch ? J'ai essayé le normal et celui de la version de la Conf' :D
Sita
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Re: Château Seaview

Message par Sita »

Logiquement le patch standard fonctionne. Vérifie que le jeu est bien patché dans sa dernière version et que le mod a été téléchargé dans son intégralité.
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Roi liche
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Re: Château Seaview

Message par Roi liche »

kaos_sita a écrit :Logiquement j'ai demandé à roi de faire du nettoyage de ce côté la.
J'attends ta liste comme convenu ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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