Reconstruction de Kvatch 3.0RC3

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

bonjour
je suis comte de kvatch
j'entre dans la crypte pour le cadeau
le phantome ne communique pas avec moi c'est un bug je pense
je prends l'épée et je je quitte la crypte
c'est tout
la partie souterraine ? je n'ai pas fait cette quête
personne ne m'a proposé cette quête
tous les pnjs ou presque tous , n'ont que =Rumeurs=

cher confrère je te salue et je te remercie pour les réponses
j'ai mis la sauvegarde à part
j'y reviendrai peut être plus tard
encore merci
amau05

Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb3

Message par amau05 »

amau05 a écrit :Il y a 2 bugs un avec un fantôme : (spoils)

Après l'intronisation du/en temps que comte il faut ce rendre a la crypte et prendre l'épée, un fantôme apparais mais ses dialogues sont manquants et donc impossible de continuer. Un patch est disponible dans le lien sur le 1er commentaire sur la page nexus du mod (un lien source forge) mais comme il remplace l'esp le mod redevient en anglais mais après avoir parler à ce fantôme vous pouvez remettre l'esp français sans problème.

un 2eme bug dans la forteresse dont j'ai oublié le nom (elle est tout au nord) qui fait qu'il est impossible de battre le boss. L'auteur est au courant et devrait normalement sortir un patch prochainement.
Non le fantôme est censé te donner une quête et un script ce lancer mais il y a eu un bug je le pensais résolu mais l'auteur n'a pas encore fais une update de l'esp principal. Quant au boss de la forteresse le correctif est sorti aussi il est inclus dans l'esp à télécharger sur soundforge.
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

merci pour l'aide
merci pour les informations (correctifs)
s'il n y a pas de conflits entre VF et VO
l'anglais ne me gène pas
merci
amau05

Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par amau05 »

En réalité tu dois remplacer l'esp principale du mod mais il te suffit de parler au fantôme avec l'esp corrigé puis tu peut remettre la version fr idem au moment d'arriver au boss de la forteresse ce sont juste ces 2 moments ou l'esp anglais est requis.
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

merci merci merci
bref , j'avance
je suis dans la quête du souterrain
et sans cette quête accomplie
procis ne me contactera pas pour la quête de l'arène
c'est ce que j'ai vu dans un topic anglais
je pense que je vais enfin terminer ce superbe mod
merci à toi pour l'aide précieuse
et merci à la confrérie pour le grand travail
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

oui j'ai fait comme tu m'as dit
et c'est fantastique
j'ai enlevé l'esp et j'avance sans problèmes
merci
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

bonjour
c'est encore moi , je suis désolé
bloqué au souterrain
je suis devant des fantômes amis et d'autres ennemis
au centre un comte immortel qui gravite comme un électron
la flèche verte pointe sur lui
mais aucune communication avec tout le monde
j'ai triché avec la commande kill sur le comte mais sans résultat
j'ai remis l'esp fix sans résultat

je pense installer le mod original (anglais )
est ce possible et compatible ?
amau05

Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par amau05 »

Il n'y a pas de bug, il y a un truc pour le battre, je me rappelle avoir aussi eu des problèmes avec mais honnêtement je ne me rappelle plus de la solution... Je crois que tu dois utilise un objet que tu as obtenu un peu avant mais je ne me rappelle plus quoi... Tu peux toujours essayer l"épée que tu as eu dans la crypte par exemple par le fantôme du gentil comte.
jeddoukhalil
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0pb5

Message par jeddoukhalil »

merci
je vais voir avec l'épée
et voir aussi d'autres trucs
puisque tu as réussi à le battre
donc il y a une possibilité
merci

quel con je suis
je n'étais pas dans la la bonne voie
enfin souterrains accomplis
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Fornax
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Re: Reconstruction de Kvatch 3b6

Message par Fornax »

Salut,

J'ai gros problème de compatibilité entre Kvatch rebuilt et ul-cheydinhal falls.
Malgré le patch de compatibilité fourni par la team UL il y une zone avec un énorme trou, des rochers et des arbres flottants etc... Bref, la totale.
J'ai Wrye Bash et Tes 4edit, et ni l'un ni l'autre ne détecte de conflit.
J'utilise les les dernières versions en date de Kvatch rebuilt et ul-cheydinhal falls. Je pense donc que le patch est périmé puisque dans le lisez-moi, ils parlent de test avec Kvatch rebuilt v3.
Y'aurait-il un autre patch ailleurs ?

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