Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.42

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
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Redondepremière
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Re: [Attente d'une version plus avancée] Elsweyr : La Jungle de Pelletine

Message par Redondepremière »

Maintenant que les prérequis sont en ligne, je vais me charger de la relecture.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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Sita
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Re: [Attente d'une version plus avancée] Elsweyr : La Jungle de Pelletine

Message par Sita »

Merci Redonde, je mettrais a jour là version disponible sur Nexus quand elle sera disponible sur la confrérie avec les crédits et le blason de la confrérie.

Au passage c'est maintenant compatible avec Valenwood Improved.
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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Akiro
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Re: Elsweyr : La jungle de Pelletine 1.3

Message par Akiro »

Mod disponible par ici : Eslweyr : La jungle de Pelletine
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
Image

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Redondepremière
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Re: Elsweyr : La jungle de Pelletine 1.4

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.4.

Au programme (en plus de la correction de quelques coquilles / erreurs de traductions restantes) :
- correction de meubles sans nom à Torval.
- la route entre Torval et Dune est désormais complète.
- ajout de deux villages bosmers et des villages de Mont Heimthor et Vue-de-Portneuf.
- tous les donjons existants (sauf la mine fermée, Fort Cornevole et les Couloirs de Colossus) sont pleinement visitables.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
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Re: Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.41

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.41.

Au programme :
- correction de rochers flottants près de Mont Heimthor.
- suppression de modifications non nécessaires faites à certaines quêtes du mod d'Anequina d'origine.
- nettoyage du plugin avec TES4Edit.
- ajout de quatre nouvelles quêtes pour la guilde des marchands.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
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Re: Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.41

Message par Redondepremière »

Nouvelle archive disponible pour ajout d'un patch pour Elsweyr - Plantation Cantrell.
Vous n'avez pas besoin de retélécharger le mod si vous n'utilisez pas ce dernier.

Edit du lendemain : hotfix du patch pour corriger quelques rochers flottants.
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Re: Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.42

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.42.

Au programme :
- 6 nouvelles quêtes pour les membres de la Confrérie noire. Rendez-vous dans les souterrains d'Orcrest pour commencer.
- la route entre Chassebosque et Torval étant trop abrupte pour être traversée, des grottes vous permettent désormais d'aller directement à Torval (la route même n'est pas modifiée pour des raisons de compatibilité).
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Re: Elsweyr : la jungle de Pelletine 1.42

Message par Redondepremière »

Nouvelle archive disponible.

Elle contient désormais en option des distantLOD basiques pour corriger certains problèmes d'affichage sur la route entre Torval et Senchal et dans Senchal même.
Vous n'en avez besoin que si vous ne générez pas vos propres paysages distants avec TES4LL.

Le mod même n'a pas changé.
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