Ok, quel dilemme de supprimer des mods ! Est-ce que je peux toujours essayer de merger mes mods avec zEdit ? C'est parce que je vois beaucoup de FEShowda a écrit : ↑22 janv. 2020, 00:18 Tu dois faire en sorte que le dernier ESP normal (donc non ESLisé) n'aille pas plus loin que l'index FD (donc l'index avant FE). Je constate que tout ça a l'air compliqué pour toi alors je me permets de te suggérer de laisser l'ESLisation de côté et de simplement supprimer des mods si tu en as trop et de recommencer une nouvelle partie
[Wiki] ESLisation - Convertir les plugins en ESPFE
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Fais comme tu le sens, et les FE:...... sont justement des ESL ou des ESP ESLisés (ESPFE). Si tu as un plugin qui occupe l'index FE (juste "FE", sans ":....") c'est que tu as dépassé la limite.
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Est-ce que une capture d'écrans de mon installation ferait l'affaire ?
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Pour quoi faire ? Je t'ai donné toutes les explications, il faut que tu observes, relises et fasses des liens pour comprendre la logique, ce n'est pas si compliqué mais je ne peux pas faire le travail d'assimilation pour toi malheureusement. Courage
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Hors-sujet
Trop beau la nouvelle bannière du guide !
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Une question, est-ce que les FE:... dois être au plus bas de l'ordre de chargement ? Et si je cliquais dans la section des ESP ?
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Pas forcément, tu devrais laisser LOOT trier tes plugins pour toi.
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
Bon, j'ai commencé la ESLisation de mods mais une chose que ne traite pas le tutoriel (ou pas vu du moins), que choisir dans ce genre de cas ?
Je compte ESLisé le mod Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations et par défaut pour le groupe c'est le PNO qui est activé.
Je compte ESLisé le mod Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations et par défaut pour le groupe c'est le PNO qui est activé.
Configuration PC:
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz)
CM: Asus ROG STRIX X670E-A GAMING Wi-FI
RAM: Corsair Dominator Titanium RGB White - 2 x 24 Go - 6000 MHz - CL30
GPU: Asus GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF WHITE OC
SSD: Crucial T705 - 2 To
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz)
CM: Asus ROG STRIX X670E-A GAMING Wi-FI
RAM: Corsair Dominator Titanium RGB White - 2 x 24 Go - 6000 MHz - CL30
GPU: Asus GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF WHITE OC
SSD: Crucial T705 - 2 To