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Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon
Posté : 01 mai 2019, 18:25
par MetalFloPM
Sommaire :
Guide original : Lexylotd.com
Réalisé par Darkladylexy et son équipe.
Traduit par : MetalFloPM, Zehabys et Daft_Hunk.
Notre discord.
Introduction :
Bienvenue sur Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon (Legacy of the Dragonborn Special Edition ou LexyLOTD). Un guide complet et reconnu, vous permettant de passer d’une expérience Skyrim SE vanilla à un jeu entièrement modifié dans toutes ses facettes.
Il est activement maintenu et en constante évolution. Son installation vous prendra de quelques jours à deux semaines, en fonction du temps que vous y consacrerez.
Cette aventure s'adresse aux moddeurs expérimentés et suppose un certain niveau de confort et de familiarité avec les outils. Nous avons travaillé à rendre la traduction la plus claire et simple possible, de sorte que n'importe qui puisse s'y essayer à condition d'être très attentif aux instructions.
Si vous cherchez un guide plus simple, je vous renvois vers le guide de la Confrérie pour SSE qui vous apprendra les bases et vous proposera des listes de mods.
Nous vous souhaitons un agréable modding et de bonnes prises de tête
/!\ IMPORTANT /!\
- Le guide original est régulièrement mis à jour (environ toutes les deux semaines), consultez régulièrement la page changelog pour ne rien louper des mises à jours.
- Merci de ne pas poster de message sur ce topic afin de ne pas alourdir le guide. Un topic d'entraide est disponible ici si vous avez des questions.
Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon :
Mais qu'est-ce donc que ceci ?
Ce guide, basé sur le fameux mod L'Héritage de l'Enfant de dragon, modifiera votre jeu dans tous ses aspects. Il vous offrira de nouveaux lieux à explorer, de nouvelles armes/armures/compagnons/quêtes, un meilleur aspect graphique, une immersion totale, de la nudité, du gore et plus encore.
Il prendra beaucoup de temps à installer et occupera une grande partie de votre espace disque (environ 100 Go, sans compter l'installation du jeu). Avant de commencer, il est fortement recommandé de lire l'intégralité de son installation pour savoir ce qui vous attend et quels mods sont utilisés.
Soyez avertis : Le jeu sera beaucoup plus difficile, surtout jusqu'au niveau 30. Les quêtes que vous aviez l'habitude de faire au niveau 1 ne seront réalisables que beaucoup plus tard, à moins que vous ne soyez un joueur solo très expérimenté ou que vous ayez un certain nombre de compagnons avec vous. Même les joueurs solitaires dévoués ont adopté l'usage d'acolytes en essayant de jouer avec ce guide.
Pour que votre jeu soit entièrement fonctionnelle, vous DEVEZ faire attention et suivre les instructions affichées À LA LETTRE. "98 % des problèmes signalés sont le résultat d'erreurs de l'utilisateur, les autres étant des erreurs de Lexy (qui sont rapidement corrigées)". Bien que nous épluchons tout à la loupe, nous ne sommes pas à l'abri d'une erreur nous aussi. Si vous-en décelez, nous vous serions très reconnaissant de nous en faire part sur le topic d'entraide.
Il est impératif que vous ayez au moins quelques connaissances et une certaine familiarité avec les outils Mod Organizer 2, LOOT, FNIS, le Creation Kit, xEdit, zMerge, Wrye Bash, zEdit, xLODGen et DynDOLOD avant de commencer le guide. Pour cela, des liens vers d'autres tutos de la Confrérie seront à votre disposition.
La liste des mods peut être utilisée comme base, mais il est fortement conseillé d'installer et de tester l'ensemble du guide (sans rien omettre ou ajouter) pour s'assurer de sa stabilité avant de changer quoi que ce soit.
Comme le guide est fréquemment mis à jour, vous devrez, à un moment donné, arrêter de le modifier et vous contenter de jouer, sinon vous serez pris dans une boucle sans fin de nouvelles parties avec de nouveaux personnages. La plupart des utilisateurs créent deux installations distinctes avec MO 2, une pour jouer et une pour mettre à jour.
Le guide est très exigeant en matière de matériel. Vous pouvez l'utiliser si vous connaissez votre système informatique, si vous savez quelles résolutions de texture vous utilisez, combien vous en utilisez et si vous réduisez certains paramètres de xLodGen, DynDOLOD et/ou ENB/ReShade (ou si vous ne les utilisez pas). Le guide a été référencé, et utilise actuellement un maximum d'environ 4,7 Go de VRAM sur le système de Lexy. Vous trouverez sa configuration ci-dessous.
Les présentations étant faites, il est temps d'entrer dans le monde merveilleux du modding. Nous espérons que vous le trouverez agréable, bonne chance !
FAQ :
► Afficher le texte
• À qui s'adresse ce guide ?
Comme expliqué précédemment, il est recommandé d'être à l'aise avec certains outils. Le guide s'adresse donc aux moddeurs expérimentés. Cependant, je pense qu'un novice peut très bien tenter l'aventure. J'ai moi même utilisé ce guide en tant que tel et j'ai acquis beaucoup de connaissance grâce à celui-ci (manier les outils et installer les mods proprement par exemple). La concentration et la discipline seront vos armes pour mener à bien votre quête. Nous avons détaillés au maximum (parfois en vous prenant par la main) les installations et vous aurez parfois l'impression que les avertissements se répètent, mais c'est pour votre bien.
• Puis-je prendre des libertés par rapport à ce guide ?
Si vous êtes expérimentés et que vous savez ce que vous faites, libre à vous d'essayer. Cependant, il est recommandé d'installer l'intégralité du guide pour tester sa stabilité avant de modifier quoi que ce soit. Si vous êtes novice : oubliez !
• Oui mais ce mod me dérange...
C'est un des désavantage du guide. Les mods sélectionnez sont les choix de Lexy, quant à nous, nous ne sommes que de modestes traducteurs. Cependant, il est possible qu'à l'avenir nous vous proposons une étape spéciale sur comment modifier la liste des mods de Lexy mais ce n'est pas pour tout de suite.
• Pourquoi utiliser votre traduction ?
Outre le fait de vous proposer le cheminement en français, la traduction est adaptée aux mods hébergés par la Confrérie qui a son propre système de fonctionnement :
- Quels sont les mods traduits, quels sont les noms utilisés et que faut-il faut cocher dans les FOMODS ;
- Sur le guide original, il vous est demandé d'installer un patch séparément du mod principal ou de nettoyer un plugin. Sur la Confrérie, le patch peut-être directement inclus dans l'archive et/ou le plugin peut-être déjà nettoyé.
- Référencement de tous les mods traduits ou non (qui s'en occupe ?).
En résumé, notre traduction est totalement adaptée aux joueurs francophones.
• Telles actions ou patchs figurants dans le guide original ne sont pas dans la traduction, quel est cette diablerie ?
Lisez les notes dans les descriptions des mods : tout est indiqué, rien n'est oublié.
• Avez-vous pris des libertés dans votre traduction ?
Oui, le correctif spécial du PNOSSE est inclus. J'ai également ajouté le mod Panneaux indicateurs défraîchis qui vous permettra d'avoir des textures traduites. Testé par mes soins, cela ne vous causera aucuns problèmes.
• VF intégrale ou VOSTFR ?
Certains mods traduits par la Confrérie proposent un doublage français. Mais d'autres plus gros comme Falskaar ne sont disponibles qu’en VOSTFR. Il peut être ennuyeux pour certains de se retrouver avec un jeu en franglais (mais tout est une histoire de goût). C'est pourquoi je vous propose les deux solutions pour chaque mods doublés.
• Les mises à jours de la traduction sont longues à arriver
Croyez-le ou non mais on a des agendas de ministres. Entre les autographes à signer, les séminaires, Amazon qui se propose de racheter les droits du guide... On a parfois du mal à joindre les deux bouts...
• Que faire si un mod de la Confrérie n'est pas à jour ?
Installez la version VO en attendant que la traduction soit à jour.
• Le guide indique d'installer une certaine version d'un mod, mais celle de la Confrérie est plus récente, que faire ?
Vous devriez pouvoir installer la version de la Confrérie sans problèmes. Si il y a des changements (dans les FOMOD par exemple), il faudra attendre la mise à jour du guide original et de sa traduction (car je ne peux pas deviner ce que choisira Lexy).
• J'aimerais vous apporter mon aide
Ah !!!! Nous sommes toujours à la recherche de soldats vaillants et courageux ! Pour la rédaction du guide : c'est fait mais il reste des mods à traduire donc n'hésite pas à nous le faire savoir. Contacter notre service disponible 24/24h 7/7j (je mens) : Daft_Hunk, Zehabys ou MetalFloPM, en MP ou sur Discord.
Le système de DarladyLexy :
Les caractéristiques ci-dessous sont celles de l'ordinateur de Lexy. Il ne s'agit PAS d'une liste de spécifications minimales, mais simplement d'un point de référence pour tester ce guide.
- Processeur : i5 4670K @ 4.2 GHz
- Carte mère : Asus z97-K
- Ram : Corsair Vengence Pro 32GB (4x8GB) @2133MHz
- GPU : Gigabyte Aorus GTX 1080Ti 11GB
- OS : (Windows 7) WD Green 2TB
- Games : Samsung 850 EVO 256GB (Steam)
- Games : WD Blue M.2 SATA 1TB (GOG and Origins)
- Games Backup : WD Blue 2TB
Remerciements :
Parce qu'ils ont joués un rôle dans tout ça et qu'ils ont leur place ici :
• DarkladyLexy et son équipe : pour ce travail titanesque (et nos nombreuses migraines).
• Oaristys : Pour la bannière du guide, pour ses conseils, pour ses traductions et ses relectures, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Yoplala : Pour ses traductions et ses relectures, pour ses conseils, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Daft_Hunk & Zehabys : Pour m'avoir aidé dans cette épopée, pour leurs traductions et leur bonne humeur.
• Nymphamie : Pour m'avoir très souvent remotivé, pour ses traductions et ses relectures (une grande scribe qui nous manque).
• Sinarya : Pour supporter mes demandes de traductions de textures et son travail en général.
• Kokhin : Pour ses conseils et ses traductions.
• Showda : Pour son travail d'intendant, pour ses traductions et ses relectures, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Toute la communauté de la Confrérie des traducteurs qui a participé de près ou de loin à l'élaboration de ce guide, grâce à leurs traductions. Je pense à Ereldyan, Pulliin34, Irwine, G'k... Et j'en oublie certainement (n'hésitez pas à me le faire savoir).
Merci à vous
MetalFloPM
Re: [Tutoriel] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VOSTFR
Posté : 01 mai 2019, 18:40
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Chapitre I - La pré-installation
23/03/2021
Navigation :
-> Aller au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Aller au Chapitre III - Les mods ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
Que la fête commence !
Avant d'installer pleins de superbes mods pour votre jeu, il est nécessaire de passer par des étapes moins fun. En effet, vous avez une "petite" liste de choses à réaliser : d'une installation propre du jeu, au nettoyage des fichiers maîtres, en passant par l'installation de tous les outils. Pour commencer, nous allons voir ensemble quelques notions de base que vous devez connaître avant de démarrer l'aventure.
I - Légende :
Chaque mod est accompagné d'un ou plusieurs tags pour vous informer rapidement de son statut (traduit ou non) et/ou des actions spécifiques à réaliser.
Statuts :
• [TRADUIT en VF] : Le mod est traduit dans son intégralité et il bénéficie d'un doublage français. Si ce tag est présent, j'indiquerais également comment revenir au doublage original (VOSTFR).
• [TRADUIT en VOSTFR] : Les textes sont traduits dans leur intégralité mais le mod ne bénéficie pas d'un doublage français.
• [TRADUIT] : Le mod est traduit dans son intégralité. Il ne contient que du texte.
• [TRADUCTION INUTILE] : Le mod ne nécessite pas de traduction et il peut être installé tel quel.
• [TEXTURES TRADUITES] : Le mod contient des textures qui ont été traduites.
• [EN COURS DE TRADUCTION] : Le mod est pris en charge par un traducteur et sera bientôt disponible en français. Voir l'avancée des traductions.
• [VO] : Le mod nécessite une traduction mais il n'est pas pris en charge pour le moment. Vous pouvez postuler si vous souhaitez aider le guide.
• [LEXY] : Un ou plusieurs fichiers de ce mod feront parti d'une archive spécifique. Il peut s'agir d'un plugin spécialement réalisé/modifié à l'usage du guide ou d'une version plus ancienne d'un mod qui ne peuvent pas être hébergés ailleurs sur la Confrérie. Actuellement, l'archive n'est pas encore disponible.
Actions spécifiques :
• [BSA À EXTRAIRE] : Désigne un mod dont les fichiers BSA sont à extraire avec l'outil BSA Extractor. L'opération est à réaliser lors de l'installation du mod. Voir la partie Extraire les fichiers BSA.
• [CAO] : Désigne un mod qui doit être optimisé avec l'outil Cathedral Assets Optimizer. Cette opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod. Voir la partie Utiliser Cathedral Assets Optimizer.
• [SKYRIM D'ORIGINE] : Désigne un mod réalisé à la base pour le Skyrim d'origine.
• [CONVERSION] : Désigne un mod qui doit être convertit au format 44 avec l'outil Creation Kit. L'opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod. Voir la partie Convertir les anciens plugins.
• [ENB] : Désigne des fichiers nécessaire pour l'ENB.
• [ESL] : Désigne un mod qui peut être convertit en format ESL avec l'outil SSEEdit. L'opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod pour réduire davantage le nombre total de plugins.
• [LOOT] : Désigne un mod qui doit être traité avec l'outil LOOT. L'opération est à réaliser vers la fin du guide. Voir la partie concernée sur La ligne d arrivée.
• [FUSION] : Désigne un mod dont l'ESP sera fusionné ultérieurement pour réduire le nombre total d’ESP. Les fusions seront à réaliser après l’installation de tous les mods. Voir la page des fusions.
• [NEMESIS] : Désigne un mod qui doit être traité avec l'outil Nemesis. L'opération est à réaliser vers la fin du guide. Voir la partie concernée sur La ligne d arrivée.
• [SKSE DLL] : Désigne un mod contenant un fichier SKSE .dll.
• [OUTIL] : Désigne un outil que vous utiliserez tout au long de votre périple.
II - Informations sur l'installation des mods :
• Ne vous précipitez pas ! Toutes les installations sont détaillées, prenez bien le temps de tout lire avant de faire quoi que ce soit. Les instructions et autres installations avec le FOMOD sont à respecter à la lettre.
• NE LANCEZ PAS LOOT ! Skyrim Special Edition a une restriction de 255 plugins (ESP et ESL) et vous allez vite vous rendre compte que nous allons largement dépasser cette limite. Si vous démarrez LOOT avant d'y être invité, vous allez vous retrouver avec un tas d'erreurs qui seront traités en temps voulu. Donc pour votre santé mentale, soyez patient.
Les mods de la Confrérie :
La différence avec le guide original, c'est que vous allez télécharger les mods traduits directement sur le site de la Confrérie et non sur Nexus. Voici quelques précisions :
• Leurs téléchargements et leurs installations se font manuellement ;
• Faites attention au tag [SKYRIM D'ORIGINE]. S'il est présent pour un mod de la Confrérie, vous devez télécharger les fichiers correspondants ;
• Les liens VO sont généralement présents à titre informatif, mais ils sont parfois nécessaires si la Confrérie a eu pour consigne de n'héberger que le plugin (sans les fichiers additionnels). Les instructions seront vos alliées dans les démarches.
Les mods de Nexus :
Bien sûr, tous les mods ne sont pas hébergés sur la Confrérie. Vous allez donc devoir passer par le site Nexus pour compléter. Voici les notions d'installation à appliquer tout au long du guide :
• Pour les débutants, le téléchargement se fait directement par le bouton (sauf indications contraires) ;
• Main Files : Le fichier est à installer comme un mod normal. S’il y a plusieurs fichiers "Main Files", installez-les séparément comme si chacun d'entre eux était un mod à part entière ;
• Updates ou Hotfixes : Ces fichiers doivent être fusionnés avec ceux du "Main Files". Pour se faire, vous devez garder le même nom lors de l'installation pour chaque fichier. Mod Organizer 2 détectera que le mod existe déjà, vous devez répondre "fusionner" à ce moment-là.
• Optional Files, Miscellaneous Files ou Patches : Ces fichiers doivent être installés séparément comme si chacun d'entre eux était un mod à part entière. Pour se faire, vous devez changer les noms lors de l'installation pour chaque fichier.
III - :
Un fichier BSA est une archive regroupant plusieurs dossiers d’un mod comme les textures, les meshes, les scripts, etc.
Dans ce guide, il est recommandé d’extraire les fichiers BSA uniquement s’ils sont accompagnés d’un plugin factice ou s’ils font partie d’une fusion.
Pour extraire un fichier BSA, vous utiliserez le plugin BSA Extractor fourni avec Mod Organizer 2. Une fois que vous aurez installé ce dernier, suivez la procédure suivante :
1. Dans Mod Organizer 2, cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur l’onglet Plugins ;
3. Cherchez BSA Extractor dans le volet de gauche et sélectionnez-le ;
4. Dans le volet de droite, faites un double clic sur le false qui se trouve à côté de "enabled" et sélectionnez Vrai puis cliquez sur OK.
Quand vous installerez un mod contenant des fichiers BSA, Mod Organizer 2 vous demandera si vous souhaitez les extraire. Si le tag [BSA À EXTRAIRE] est présent, cliquez sur Oui ; sinon, cliquez sur Non.
IV - Convertir les anciens plugins :
Certains ESP présents dans le guide sont au format 43, ce qui correspond au Skyrim original. Vous allez devoir utiliser l'outil Creation Kit (CK) pour convertir ces plugins au format 44 afin qu'ils fonctionnent correctement avec Skyrim Special Edition.
Ils sont identifiables avec le tag [CONVERSION].
Voici la procédure à suivre :
• 1ère étape : Convertir le plugin avec Creation Kit
1. Assurez-vous que le dossier "Overwrite" de Mod Organizer 2 est vide ;
2. À partir de MO2, lancez Creation Kit ;
3. Cliquez sur l'icône ;
4. Double clic sur le plugin à convertir pour le cocher ;
5. Cliquez sur Set as Active File, en bas à gauche ;
6. Cliquez sur OK et attendez la fin de l'opération ;
7. Une fois que le message "Done." apparaît en bas, sauvegardez le plugin en cliquant sur l'icône ;
8. Le plugin convertit va automatiquement écraser l'ancien, vous pouvez fermer Creation Kit.
• 2ème étape : Vérifier le plugin avec SSEEdit :
1. À partir de MO2, lancez SSEEdit ;
2. Clic droit sur n’importe quel plugin et choisissez Select None ;
3. Double clic sur le plugin que vous venez de convertir et attendez que le message "Background Loader : finished" apparaisse en bas à gauche ;
4. Dans le volet de gauche, clic droit sur le plugin converti et sélectionnez Check for Errors ;
5. Dans le volet de droite, attendez que le message « All done ! » apparaisse. S'il y a des erreurs, vous devrez les corriger avant de passer à l'étape suivante ;
6. Clic droit sur le plugin et choisissez Sort Masters ;
7. Fermez le programme et soyez sûr que le plugin est coché dans la fenêtre "Save changed files" ;
8. La dernière étape consiste à nettoyer le plugin avec l'outil SSEEdit Quick Auto Clean.
Remarque de Daft_Hunk : Malgré que vous ayez correctement réalisé la procédure, il se peut que SSEEdit détecte quand même des erreurs. Ignorez-les, elles sont dus aux traductions.
V - Utiliser Cathedral Assets Optimizer :
Tout au long du guide, vous allez installer quelques mods qui utilisent des meshes et des textures conçus pour le Skyrim d'origine. Ces mods doivent être traités à l'aide de l'outil Cathedral Assets Optimizer (CAO) pour fonctionner avec Skyrim Special Edition.
Ils sont identifiables avec le tag [CAO]. Pour celles et ceux qui souhaitent avoir un jeu entièrement en VOSTFR, il sera également nécessaire d'utiliser CAO pour refaire les fichiers BSA qui auront été extraits.
Voici la procédure à suivre lorsque vous devez utiliser CAO :
1. Après l'installation du mod ayant besoin de CAO, fermez Mod Organizer 2 ;
2. Lancez Cathedral Assets Optimizer ;
3. Cliquez sur Ouvrir le répertoire puis sélectionnez le dossier du mod que vous venez d’installer ;
4. Vous devez ensuite choisir le profil Lexy's LOTD SE - BSA (optimise le mod en créant des fichiers BSA) ou le profil Lexy's LOTD SE - No BSA (optimise le mod sans créer de fichier BSA). Suivez les instructions du mod concerné pour le choix du profil.
5. Cliquez sur Lancer et attendez la fin de l'opération. Si vous n'avez pas de message en rouge dans la fenêtre de log, le tour est joué ! Fermez le programme.
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VOSTFR
Posté : 15 mai 2019, 18:42
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Chapitre II - Les prérequis
Navigation :
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Aller au Chapitre III - Les mods ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
Vous avez appris par cœur les notions du poste précédent ? Parfait, Let's Go !!! Enfin non, j'ai encore quelques informations à vous communiquer avant de démarrer.
/!\ Votre jeu sera bogué et LOOT ne triera pas correctement les plugins si :
- Vous n'avez pas complété le guide en entier.
- Vous ajoutez d'autres mods et/ou si vous en supprimez du guide.
- Vous ne lisez pas attentivement et ne suivez pas chaque étape du guide. Ne déviez pas. Faites confiance au guide !
- Vous n'êtes pas disposé à apprendre par vous-même comment utiliser tous les outils de modding utilisés dans ce guide.
Par Talos, je vous en conjure, lisez les descriptions des mods et vérifiez bien que la réponse à votre future question ne se trouve pas dans les SAML, les lisez-moi ou dans le topic d'entraide.
Ce guide contient de nombreux patchs personnalisés. Ces patchs, identifiable avec le tag [LEXY], sont nécessaires pour que tous les mods fonctionnent ensemble. L'attention portée aux détails est donc cruciale si vous voulez que votre jeu soit nickel.
Bien, votre première tâche consiste à vous préparer un bon café bien chaud (sans lait ni sucre) et à vous installer confortablement. C'est parti !
I - Contenu officiel de Bethesda :
Avant de commencer, l'idéal serait de faire une désinstallation propre de votre jeu. Consultez le tutoriel de Yoplala pour la procédure.
• [Skyrim Special Edition]
► Afficher le texte
Lien du jeu
Version : 1.5.97
Auteur(s) : Bethesda
Note : Le mieux serait d'installer le jeu sur un disque dur SSD (autre que là où se trouve votre OS) contenant suffisamment d'espace libre.
Steam Overlay :
L’overlay Steam est connu pour causer des problèmes lorsque vous jouez à Skyrim Special Edition, il est conseillé de le désactiver. Pour ce faire, procédez comme suit :
1. Lancez Steam ;
2. Dans la barre d’outils en haut à gauche, cliquez sur Steam ;
3. Choisissez Paramètres ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur Dans un jeu ;
5. Décochez la case à côté de Activer l’overlay et cliquez sur OK.
Alternativement, si vous souhaitez désactiver l’overlay juste pour Skyrim Special Edition, procédez comme suit :
1. Lancez Steam ;
2. Cliquez sur Bibliothèque ;
3. Dans votre liste de jeux, faites un clic droit sur Skyrim Special Edition ;
4. Cliquez sur Propriétés ;
5. Décochez la case à côté de Activer l’overlay Steam.
Les mises à jour de Skyrim SE :
Bethesda met régulièrement (environ tous les trois mois) à jour certains des fichiers de base de Skyrim SE, essentiellement pour leur contenu Creation Club. Cela signifie que SKSE (et un tas de mods qui l'utilisent) ne fonctionnera plus. Afin d'empêcher Steam d'effectuer la mise à jour, procédez comme suit :
1. Dans Steam, clic droit sur The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ;
2. Cliquez sur Propriétés ;
3. Dans la fenêtre, cliquez sur l'onglet Mises à jour ;
4. Dans la partie "Mises à jour automatiques", sélectionnez Ne mettre ce jeu à jour qu'à son lancement ;
5. Fermez la fenêtre.
Les mises à jour ne s'effectueront que lorsque vous lancerez le jeu avec Steam. De notre côté nous utiliserons Mod Organizer 2 et SKSE, votre installation ne sera donc pas perturbée.
Si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez consulter ce topic.
Configurer Skyrim SE :
Avant de commencer à modder, vous devez lancer Skyrim SE une première fois pour le configurer et disposer d’une base de départ.
Lancez le jeu avec Steam. Une petite fenêtre s’ouvre et détecte automatiquement votre matériel, cliquez deux fois sur OK.
1. Cliquez sur Options ;
2. Cliquez sur le bouton Ultra ;
3. Choisissez votre ratio d’aspect et votre résolution en fonction de votre matériel ;
4. Choisissez Désactivé (Meilleures performances) pour l’Anticrénelage. Cela servira pour l’installation de l’ENB ;
5. Soyez sûr que la case à côté du "Mode fenêtré" est désactivée ;
6. Cliquez sur OK pour sauvegarder et fermer la fenêtre.
• [Creation Kit]
Le Creation Kit (CK) est l'outil officiel de Bethesda pour la création et l'édition de mods. En plus de permettre aux utilisateurs de créer leurs propres mods complètement originaux, le CK peut modifier et changer les choses à la fois dans les mods et le contenu officiel d'une manière qui n'est pas possible avec d'autres outils.
En ce qui nous concerne, nous utiliserons le CK pour convertir des plugins de Skyrim LE au format 44 pour qu'ils soient utilisables avec Skyrim SE.
Installation :
1. Téléchargez et installez Bethesda.net Launcher ;
2. Lancez le logiciel et connectez-vous (vous devez créer un compte) ;
3. Cliquez sur >> en haut à gauche et sur Creation Kit : Skyrim puis enfin sur installer (normalement le CK doit s’installer directement dans votre répertoire Skyrim Special Edition) ;
4. Rendez-vous dans Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition et double clic sur Creation Kit.exe. Quand la petite fenêtre "Script Source Extraction" s’ouvre, cliquez sur Oui et attendez la fin de l’extraction ;
5. Dans le CK, cliquez sur Help en haut à droite puis sur About. Vérifiez bien que vous avez la version 1.5.73 avant de fermer le programme.
Nous allons poursuivre avec quelques modifications :
1. Téléchargez notre version du CreationKitCustom.ini configuré pour les joueurs français (merci à Kokhin) ;
2. Extraire le contenu dans Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition.
Ce fichier INI vous permettra de charger correctement les fichiers maîtres et des DLC avec le CK.
• [SSE CreationKit Fixes]
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Lien de l'outil
Version : 3.2
Auteur(s) : Nukem
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - CK64Fixes Release 3.2
Description : Différents correctifs pour le Creation Kit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition.
II - Les outils :
• [7-Zip]
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Lien de l'outil
Version : 19.00
Auteur(s) : 7-Zip Team
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - 7-Zip for 64-bit Windows x64 (Intel 64 or AMD64)
Description : Permet de compresser vos dossiers et vos fichiers afin qu'ils utilisent moins d'espace sur votre disque dur.
• [.NET 5.0 SDK]
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Lien de l'outil
Version : 5.0
Auteur(s) : Microsoft
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - Download .Net SDK x64
Description : .NET est une plateforme de développement gratuite, multiplateforme et à code source ouvert permettant de créer de nombreux types d'applications. Elle est requise par Synthesis pour fonctionner correctement.
• [LOOT]
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Lien de l'outil
Version : 0.16.0
Auteur(s) : WrinklyNinja, et al
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - LOOT.Installer.exe
Description : Un utilitaire pour gérer et trier l'ordre de chargement (load order) de vos plugins.
Instructions :
Lors de sa première installation, LOOT ne possède pas de données de la liste maîtresse ni de groupes de mod par défaut. Il est donc nécessaire de lancer le programme une première fois pour que tout soit correctement mis à jour.
1. Fermez MO 2 s'il est ouvert ;
2. Lancez LOOT à partir de son répertoire d'installation ;
3. Cliquez sur l'icône en haut à droite.
Le guide requiert la création de groupes de mod pour que tous les plugins soient correctement triés à la fin. Procédez comme suit :
1. Lancez LOOT ;
2. Cliquez sur l'icône en haut à droite ;
3. Cliquez sur Open Groups Editor ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, en dessous de "Add a new group" tapez Trivial Smelters of Skyrim et cliquez sur le + ;
5. Sur le schéma, faites un clic gauche sur le rond gris de Late Loaders et créez une ligne vers Trivial Smelters of Skyrim (ce dernier doit devenir vert) ;
6. Créez le groupe MLU Patches ;
7. Sur le schéma, faites un clic gauche sur Trivial Smelters of Skyrim et reliez-le à MLU Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
8. Créez le groupe Merge Patches ;
9. Reliez MLU Patches à Merge Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
10. Créez le groupe iWant Patches ;
11. Reliez Merge Patches à iWant Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
12. Créez le groupe NPC Retextures ;
13. Reliez iWant Patches à NPC Retextures (ce dernier doit devenir vert) ;
14. Créez le groupe Consistency Patches ;
15. Reliez NPC Retextures à Consistency Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
16. Créez le groupe Conflict Resolution ;
17. Reliez Consistency Patches à Conflict Resolution (ce dernier doit devenir vert) ;
18. Reliez Conflict Resolution à Leveled List Modifiers (Conflict Resolution doit rester gris) ;
19. Créez le groupe Arthmoor's Villages ;
20. Reliez Low Priority Overrides à Arthmoor's Villages (Arthmoor's Villages doit devenir vert) ;
21. Reliez Arthmoor's Villages à High Priority Overrides (Arthmoor's Villages doit devenir gris foncé) ;
22. Vérifiez bien que tous les groupes que vous venez de créer sont gris foncé, cliquez sur Apply quand vous avez terminé et fermez le programme.
Pour vous aidez, vous pouvez consulter cette vidéo.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur LOOT, vous pouvez consulter le tutoriel de Kesta.
• [xEdit]
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Lien de l'outil
Version : 4.0.3
Auteur(s) : ElminsterAU et SSEEdit team
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - SSEEdit 4_0_3
Description : Un outil essentiel qui vous permettra de nettoyer vos mods. Il est également appelé SSEEdit.
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\SSEEdit (par défaut) ;
2. Lancez le programme (SSEEdit.exe) ;
3. Quand la fenêtre "What’s New ?" s’ouvre, cochez la case "Don’t show again until changed" et cliquez sur OK ;
4. Quand la fenêtre "A message from the developer" s’ouvre, cochez la même case et cliquez sur close ;
5. Quand la fenêtre "Module Selection" s’ouvre, cliquez sur OK ;
6. Attendez que le message "Background Loaded : finished" apparaisse en bas à gauche ;
7. Dans le volet gauche, clic droit sur n'importe quel plugin ;
8. Choisissez Other tout en bas, puis Option ;
9. Décochez la case à côté de Simple Records LAND, NAVI, NAVM, CELL, WRLD (requires restart) ;
10. Cliquez sur OK et fermez le programme.
Lorsque vous utiliserez xEdit avec MO 2, un dossier SSEEdit Cache apparaîtra dans le dossier overwrite. Afin d'accélérer le chargement de xEdit, il est recommandé de déplacer SSEEdit Cache dans le dossier mods de MO 2 et de l'activer dans le volet gauche.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur xEdit et le nettoyage des mods, je vous renvois vers le(s) tutoriel(s) de A.
• [Mators xEdit Patching Framework]
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Version : 1.1
Auteur(s) : matortheeternal
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - mxpf.zip
Description : Une bibliothèque de script xEdit qui fournit une variété de fonctions pour la génération de patchs.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire le contenu du dossier Edit Scripts dans Outils SSE\SSEEdit\Edit Scripts (par défaut).
• [Synthesis]
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Version : 0.17.5
Auteur(s) : Noggog
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files — Synthesis.zip
Description : Un environnement de développement et une interface graphique dédiés aux jeux Bethesda pour générer et fusionner plusieurs corretifs de différents horizons en un unique correctif. Conçu pour permettre à n'importe quel programme de fonctionner comme un patcheur tant qu'il se conforme à l'API CLI.
• [Lexy's LOTD Synthesis Profile]
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Version : 1.03 RC5
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files — Lexy's LOTD Synthesis Profile
Description : Ce mod est un profil préfabriqué à utiliser avec Synthesis v0.17.5.
Instructions : Extrayez le contenu de l'archive à l'endroit où vous avez installé Synthesis.
• [TES5EditScripts]
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Version : 1.0
Auteur(s) : matortheeternal
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - TES5EditScripts
Description : Plusieurs scripts pour xEdit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive (en cliquant sur Code et Download ZIP) et extraire le contenu du dossier Edit Scripts dans Outils SSE\SSEEdit\Edit Scripts (par défaut).
• [WICO cleanup script]
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Version : 2.5b
Auteur(s) : Hishy
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files — Hishy_NPC_RecordForwarding.pas
Description : Il s'agit d'un script qui aidera à nettoyer Windsongs Immersive Character Overhaul.
Instructions : Une fois téléchargé, extrayez le contenu de l'archive Hishy_NPC_RecordForwarding.pas-5049-2-5b dans le dossier Edit Scripts de SSEEdit.
• [Cathedral Assets Optimizer]
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Version : 5.0.15
Auteur(s) : G'k
Légende : [TRADUIT] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - Cathedral Assets Optimizer
Description : Un outil visant à automatiser l'optimisation des ressources pour Skyrim Special Edition (plus de détails sur la page de l'outil).
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\Cathedral Assets Optimizer (par défaut) ;
2. Téléchargez ces profils prédéfinis ;
3. Extraire les dossiers Lexy's LOTD SE - BSA et Lexy's LOTD SE - No BSA dans Cathedral Assets Optimizer\profiles.
• [Wrye Bash]
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Version : 308
Auteur(s) : Wrye Bash Team
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files — Wrye Bash 308 - Standalone Executable
Description : Un outil qui permet de créer un Bashed Patch pour fusionner les listes nivelées de plusieurs mods afin de les rendre compatibles entre eux.
Notes :
- Les utilisateurs de Windows 10 doivent s'assurer que leur OS est à jour afin que Wrye Bash fonctionne correctement.
- En utilisant Wrye Bash, un dossier "docs" apparaîtra dans le dossier "overwrite". Vous pouvez le supprimer sans crainte. Les utilisateurs de Windows 7 doivent quand à eux créer ce dossier dans le répertoire Skyrim Special Edition\Data.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\Wrye Bash (par défaut).
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur Wrye Bash, vous pouvez consulter le tutoriel de Pr. ChemicalSong.
• [zEdit]
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Version : 0.6.5
Auteur(s) : Mator
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - zEdit_v0.6.5_-_Portable_x64.7z
Description : Un outil similaire à xEdit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\zEdit (par défaut)
III - Extensions de script :
• [Skyrim Script Extender]
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Version : 2.0.19
Auteur(s) : ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret et purple lunchbox
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - Current SE build 2.0.19 (runtime 1.5.97)
Description : SKSE est absolument essentiel. Il étend la capacité de script du jeu pour permettre aux mods de faire des choses qui ne seraient normalement pas possibles dans le moteur de base de Skyrim. Beaucoup de mods en dépendent.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire uniquement les fichiers suivants :
- skse64_1_5_97.dll
- skse64_loader.exe
- skse64_steam_loader.dll ;
2. Placez ces fichiers dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition ;
3. Conservez l'archive, vous installerez le dossier des scripts plus tard.
V - Microsoft Visual C++ Redistributable :
• [Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019]
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Version : 32-bit/64-bit
Auteur(s) : Microsoft
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - vc-redist.x86.exe
- Main Files - vc_redist.x64.exe
Description : Requis pour Mod Organizer 2 fonctionne correctement.
VI - Gestionnaire de mod :
• [Mod Organizer 2]
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Version : 2.3.2
Auteur(s) : Tannin
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - Mod Organizer 2 (Archive)
Description : L'outil que vous allez utiliser pour télécharger, installer et gérer les mods. Débutants, ne soyez pas inquiets, vous serez bien guidés.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur MO 2, vous pouvez consulter le tutoriel de Yoplala.
Installer Mod Organizer 2 :
1. Dans le répertoire racine du lecteur où vous avez installé le jeu, créez un dossier appelé ModOrganizer2 (ce sera le nom utilisé par défaut dans ce guide, vous êtes libres de nommer le dossier comme bon vous semble) ;
2. Téléchargez manuellement l'archive de MO 2 et extraire son contenu dans le dossier que vous venez de créer ;
3. Double clic sur ModOrganizer.exe, je vous conseille de créer un raccourcis sur votre bureau ou dans la barre des tâches car vous allez utiliser cet outil tout au long du guide ;
4. Dans la première fenêtre qui apparaît, cliquez sur Portable ;
5. Dans la seconde fenêtre, cliquez sur Skyrim Special Edition ;
6. Une troisième fenêtre "Show tutorial ?" s’ouvre, choisissez Yes si vous souhaitez en apprendre davantage sur l'outil. Sinon, choisissez No ;
7. Une quatrième (et dernière) fenêtre apparaît "Mod Organizer is not set up to handle NXM links. Associate it with NXM links?", cliquez sur Yes. Cela permettra de télécharger les mods directement sur MO 2.
/!\ Les dossiers "mods" et "profiles" ne doivent pas quitter le dossier d'installation de MO 2.
Configurer Mod Organizer 2 :
Mod Organizer 2 étant maintenant correctement installé, des réglages supplémentaires sont nécessaires. Nous allons commencer par connecter MO 2 au site Nexus :
1. Dans un premier temps, vous devez créer un compte sur le Nexus. Vous avez le choix entre un compte gratuit ou premium (vitesse de téléchargement accélérée) ;
2. Dans MO 2, cliquez sur l'icône dans la barre du haut ;
3. Dans l’onglet "General", choisissez français (France) pour "language". Pour "Style", choisissez dark (ou comme bon vous semble mais il est nécessaire que vous vous sentiez bien sur MO 2) ;
4. Dans l’onglet "Nexus", cliquez sur Connexion au Nexus ;
5. Vous allez être redirigé vers le site Nexus, cliquez sur Authorise. Une fois que le message "You Have Successfully logged into Mod Organizer 2 !" apparaît, vous pouvez fermer la page et cliquer sur OK dans la fenêtre Paramètres de MO 2 ;
6. Redémarrez MO 2.
Si votre disque SSD manque de place, vous pouvez changer l’emplacement du dossier "downloads" sur un disque dur plus grand. Pour ce faire, créez un dossier "Téléchargements Skyrim Mod" (ou comme bon vous semble) sur le disque en question. Ensuite, dans les paramètres de MO 2, cliquez sur l’onglet "Répertoires" et changez le chemin d’accès de "Téléchargements" vers le dossier créé. Je vous conseille de ne changer aucun des autres chemins.
Création du profil de base :
L'une des nombreuses fonctionnalités de MO 2, c'est qu'il est possible de créer différents profils. Outre le fait de ne pas toucher au répertoire principal du jeu, cela vous permettra de passer à un jeu moddé d'une façon ou d'une autre sans avoir à effectuer différentes installations/désinstallations. Maîtriser cet outil est fort utile si vous souhaitez tester des mods sans vouloir toucher à votre partie actuelle. La création de profils vous servira grandement dans le chapitre des fusions, mais chaque chose en son temps. Ici, vous allez apprendre à vous familiariser avec cette étape :
1. Cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur Créer à droite et tapez Vanilla Skyrim SE ;
3. Vérifiez que la case "Paramètres INI du jeu par défaut" est décochée puis OK ;
4. Cliquez sur Fermer. En haut à gauche, dans profil, choisissez Vanilla Skyrim SE ;
5. Cliquez de nouveau sur l’icône . Cliquez sur "Defaut", Supprimer, Oui et Fermer ;
6. Vérifiez que le profil sélectionné est bien Vanilla Skyrim SE.
Ajouter des outils à Mod Organizer 2 :
La prochaine étape consiste à configurer certains des outils précédemment installés pour qu'ils fonctionnent à partir de Mod Organizer 2. L'exécution de ces outils se fera via le lanceur de MO 2 ce qui leur permettra d'utiliser le système de fichiers virtuel et de voir quels mods sont installés.
Dans MO 2, à côté du bouton "Lancer" sur la droite, vous pouvez constater que SKSE, Skyrim Special Edition, Skyrim Special Edition Launcher, Creation Kit et LOOT sont déjà présents et peuvent être lancés à partir du logiciel. Il ne vous reste plus qu'à ajouter xEdit, Wrye Bash et zEdit.
1. Cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur le petit + à côté de "Programmes" et choisissez Ajouter à partir d'un fichier... ;
3. Naviguez dans le dossier de SSEEdit et doucle clic sur SSEEdit.exe ;
4. Assurez-vous qu'aucune option n'est cochée puis cliquez sur Appliquer ;
5. Répétez l’opération afin d’ajouter SSEEdit – Quick Auto Clean.exe qui vous permettra de nettoyer des plugins mais nous y reviendrons ;
6. Pour celui-ci, dans la barre "Paramètres", tapez -Dontcache puis cliquez sur Appliquer ;
7. Répétez les étapes 2,3 et 4 pour ajouter Wrye Bash et zEdit. Il n'y a rien à mettre dans la barre "Paramètres" ;
8. Ceci fait, vous n'avez plus qu'à cliquer sur OK en bas à droite.
L'ordre de chargement :
Vous pouvez constater que Mod Organizer 2 a détecté automatiquement les trois DLC du jeu dans le volet de gauche. Cependant, leur ordre de chargement a été effectué dans l'ordre alphabétique, ce qui n'est pas correct. Notez également qu'ils sont répertoriés "Non-MO" dans la colonne "Catégorie". Cela indique que les fichiers sont situés dans le répertoire du jeu. Si un autre fichier du guide est également classé comme "Non-MO", c'est que vous n'avez pas correctement réalisé son installation.
Dans le volet gauche de MO 2, replacez correctement les fichiers DLC dans le bon ordre :
- Dawnguard
- HearthFires
- Dragonborn
Vous devez maintenant exécuter LOOT, à partir de MO 2, pour organiser le volet de droite afin qu'il affiche également le bon ordre.
1. Sélectionnez LOOT dans la liste des exécutables ;
2. Cliquez sur Lancer (Steam doit être ouvert pour tous les exécutables) ;
3. Comme l'installation de LOOT, cliquez sur l'icône en haut à droite pour trier les plugins ;
4. LOOT va télécharger automatiquement toutes mises à jour de sa liste maîtresse. Il va comparer ensuite les fichiers qu'il voit (à ce stade, il n'y a que les DLC) aux fichiers de cette liste maîtresse et il les triera dans un ordre approprié. Des messages supplémentaires vont s'afficher après le tri, indiquant qu'il y a des "ITM" et des références supprimées dans ces fichiers, nous nous en occuperons un peu plus tard ;
5. Cliquez sur Appliquer pour accepter l'ordre de chargement généré par LOOT. Si aucune modification n'a été effectuée (ce qui arrive parfois), le bouton "Appliquer" n'apparaîtra pas. Ceci est normal et ne pose aucun problème ;
6. Fermez le programme.
Les plugins du volet de droite doivent être dans le même ordre que ceux du volet de gauche, sous "Skyrim.esm" et "Update.esm".
Vous venez d'apprendre deux choses :
- Lancer un outil à partir de MO 2. Hormis Cathedral Assets Optimizer, tous les autres programmes seront à exécuter de cette façon. Notez que les manipulations que vous venez d'effectuer n'ont d'effets que sur ce profil et que le répertoire du jeu n'a pas été touché.
- Trier les plugins avec LOOT pour déterminer leur ordre de chargement. Comme expliqué précédemment, vous n'utiliserez plus LOOT avant le chapitre de la ligne d'arrivée.
Félicitation, vous avez créez un profil de base proprement configuré. Vous pouvez le conserver pour un éventuel dépannage ou pour jouer en full vanilla, après tout pourquoi pas ?!
Création du profil Legacy of the Dragonborn Special Edition :
Jusqu'à présent, vous avez installé et paramétré Mod Organizer 2 pour qu'il fonctionne avec tous les outils nécessaires, et pour qu'il se charge avec un profil vanilla. Mais si vous êtes ici, c'est pour jouer à un jeu lourdement moddé n'est-ce pas ?
La prochaine étape consiste à créer un nouveau profil qui sera votre plan de travail pour le modding.
1. Cliquez sur l'icône ;
2. Sélectionnez Vanilla Skyrim SE et cliquez sur Copier ;
3. Nommez le profil Legacy Of The Dragonborn – Special Edition (par défaut, vous êtes libres de le nommer comme bon vous semble), cliquez sur OK puis fermer.
Lorsque vous créez un nouveau profil, Mod Organizer 2 crée de nouvelles copies des fichiers Skyrim.ini et SkyrimPrefs.ini à l'usage exclusif de ce profil. Si vous modifiez ces fichiers par l'intermédiaire de MO 2, vous apporterez des changements aux versions spécifiques du profil de ces fichiers, et non à celles qui se trouvent dans votre répertoire "Documents".
Installer un mod manuellement :
Vous vous souvenez peut-être que lors de l'installation de SKSE, vous n'avez installé que trois fichiers directement dans le répertoire principal de Skyrim. Le dossier "script" est resté en suspens. Cela va vous permettre d'apprendre à installer des mods manuellement à partir d'une archive, ce qui sera une compétence nécessaire pour installer les traductions de la Confrérie.
1. Assurez-vous que le profil que vous venez de créer est sélectionné, en haut à gauche de MO 2 ;
2. Cliquez sur l'icône ;
3. Naviguez là où se trouve l’archive SKSE téléchargée plus tôt puis double clic dessus ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur la flèche verte en bas à droite, répétez l’opération jusqu’à ce que le message disparaisse ;
5. Dans la barre "Nom", remplacez "skse" par SKSE Scripts. C’est sous ce nom qu'apparaîtra le mod dans le volet de gauche de MO 2 ;
6. Déroulez le dossier "skse64_2_00_19" et clic droit sur "Data" pour choisir Désignez comme dossier data. Seul le fichier "Scripts" doit être visible et coché. Si le message Tout à l’air bon en vert est présent en bas à gauche, c’est que la manipulation est correcte. Gardez-la en tête pour l’installation des futurs mods ;
7. Cliquez sur Valider.
Et voilà, vous venez d’installer votre premier mod manuellement et proprement. Il apparaît dans le volet gauche de MO 2, avec le nom qui lui a été donné ci-dessus et une case vide à côté. Cela indique qu'il a été installé mais pas activé. Notez également que MO 2 ne lui a pas défini de numéro de version ou de catégorie. Ni l'un ni l'autre ne sont requis, mais si vous souhaitez les remplir, vous pouvez le faire.
Connaître Mod Organizer 2 :
- Pour définir un numéro de version et une catégorie :
1. Clic droit sur SKSE Scripts puis sélectionnez Informations (ou alternativement, double clic sur le mod) ;
2. Dans l’onglet "Catégories" cochez Utilities ;
3. Dans l’onglet "Infos du Nexus", pour "version" tapez 2.0.19 ;
4. Pour "ID du mod" tapez -1, cela indique à MO 2 que SKSE ne vient pas du site Nexus et l'empêchera de rechercher des données et des informations de mise à jour ;
5. Cliquez sur Fermer.
- En double cliquant sur le mod, dans l’onglet "Arborescence" vous pouvez voir les dossiers qu’il contient. Vous remarquerez la présence d'un fichier "meta.ini" que Mod Organizer 2 utilise pour stocker toutes les données associées à ce mod. Elles ne seront pas visibles quand vous jouerez.
- Tous les mods téléchargés directement depuis le Nexus auront un ou plusieurs champs de données automatiquement renseignés en fonction des informations fournies par le serveur Nexus.
- Si le numéro de version du mod est en vert, cela signifie que vous avez la dernière version.
- Si il est en rouge, votre version n’est plus à jour. Cela signifie généralement (mais pas toujours) qu'une mise à jour a eu lieu.
- Si il est en blanc, c'est que le mod n'est pas hébergé par Nexus (on l'associera plus à la Confrérie).
- Comme indiqué précédemment, les scripts SKSE sont maintenant installés, mais ne sont pas encore des fichiers actifs, et ne seront donc pas utilisés dans le jeu lors du lancement.
1. Cochez la case à côté de SKSE Scripts pour activer le mod. Rien n'apparaît dans le volet de droite, ce qui est normal ;
2. Rappelez-vous d'activer chaque mod que vous installerez.
- Les conflits de fichiers entre les mods seront traités par Mod Organizer 2 dans l'ordre d'installation : les fichiers installés en dernier auront la priorité sur les fichiers précédents.
Vérifier l'installation de SKSE :
SKSE est nécessaire pour faire fonctionner de nombreux mods utilisés dans ce guide. Une vérification de l'installation doit être effectuée :
1. Dans MO 2, sélectionnez SKSE dans la liste des exécutables et cliquez sur Lancer ;
2. Une fois sur le menu principal du jeu (avec cette sublime musique), ouvrez la console avec la touche ² ;
3. Tapez getskseversion et pressez la touche Entrée ;
4. Vous devriez voir apparaître un message vous indiquant que la version 2.0.19 est installée. Si ce n’est pas le cas, vérifiez à nouveau l’installation de SKSE et de ses scripts ;
5. Quittez le jeu.
/!\ Soyez-sûr d'avoir correctement installé SKSE avant de continuer.
VII - Les plugins de Mod Organizer 2 :
• [Merge Plugins Hide]
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Lien du plugin
Version : 1.0.1
Auteur(s) : deorder
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Merge Plugins Hide
Description : Un plugin pour Mod Organizer 2 qui vous permettra de masquer facilement les plugins fusionné.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive manuellement (cliquez sur le bouton Code puis sur Download ZIP) ;
2. Extraire le contenu (sauf les fichiers "LICENSE" et "README.md") dans le dossier plugins de MO 2 ;
3. Cliquez sur l'icône ;
4. Dans l'onglet "Plugins", cherchez Merge Plugins Hide et sélectionnez-le ;
5. Cherchez "hide-type" à droite et double clic sur "mohidden" pour le renommez optional (sans majuscules) ;
6. Cliquez sur OK.
Merge Plugins Hide est maintenant configuré et déplacera les plugins fusionnés vers le répertoire optionnel de MO 2. Il est accessible via l'icône .
VIII - Nettoyer les fichiers maîtres :
Bethesda, comme un certain nombre de moddeurs, a créé des doublons involontaires dans leurs fichiers DLC. On les appelle "Identical to Master records", ou ITMs. Dans la plupart des cas, ils peuvent généralement être ignorés si l'on joue à un jeu essentiellement vanilla. En revanche, pour un jeu fortement moddé, cela peut avoir des effets indésirables comme les "Crash to Desktop" (CTD).
Vous allez pouvoir commencer à modifier votre jeu en nettoyant ces fichiers maîtres mais avant de faire quoi que ce soit, vous allez en faire une copie :
1. Naviguez dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data ;
2. Copiez les fichiers Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm et Dragonborn.esm ;
3. Collez-les dans l'emplacement de votre choix, le bureau par exemple.
Ceci fait, c'est l'heure du grand nettoyage :
1. Lancez Mod Organizer 2 (si ce n'est pas déjà fait) ;
2. Dans la liste des exécutables, choisissez SSEEdit – Quick Auto Clean (ne vous trompez pas) et cliquez sur le bouton Lancer ;
3. Quand le programme se lance, cochez uniquement la case à côté de Update.esm et cliquez sur OK. Si des fichiers additionnels sont requis, xEdit les chargera ;
4. Le processus de nettoyage commence automatiquement, attendez simplement que le message Background Loader : finished apparaisse en bas à gauche avant de fermer le programme ;
5. Répétez les étapes 2 à 4 pour Dawnguard.esm, HearthFires.esm et Dragonborn.esm (un seul à la fois).
/!\ : Ne touchez pas à "Skyrim.esm".
Nettoyer Dawnguard.esm manuellement :
1. Dans la liste des exécutables, choisissez SSEEdit (pas la version "Quick Auto Clean") et cliquez sur Lancer ;
2. Au démarrage du programme, effectuez un clic droit sur un des plugins et choisissez Select None ;
3. Cochez uniquement la case à côté de Dawnguard.esm et cliquez sur OK ;
4. SSEEdit va charger le fichier, attendez que le message Background Loader : finished apparaisse en bas à gauche ;
5. Dans le volet de gauche, effectuez un clic gauche sur le petit + à côté de Dawnguard.esm pour dérouler son contenu ;
6. Cliquez sur le + à côté de Cell ;
7. Cliquez sur le + à côté de Block 5 ;
8. Cliquez sur le + à côté de Sub-Block 3 ;
9. Repérez et sélectionnez 00016BCF ;
10. Dans le panneau de droite, localisez la ligne XEZN Encounter Zone ;
11. Faites un clic droit sur RiftenRatwayZone [ECZN:0009FBB9.] (dans la colonne Dawnguard.esm) et sélectionnez Remove. Un panneau "Warning" va s'affichez, cliquez sur Yes, I'm sure ;
12. Faites la même chose pour Block 2 -> Sub-Block 1 -> 0001FA4C CWGuardTempates ;
13. Même procédure pour Block 8 -> Sub-Block 1 ;
14. Fermez le programme ;
15. Une fenêtre "Save changed files" s’ouvre : "Dawnguard.esm" doit rester coché. "Backup plugins", en bas à gauche, doit être décoché ;
16. Cliquez sur OK.
Ajouter les fichiers nettoyés comme un nouveau mod :
Le nettoyage étant maintenant terminé, vous allez ajouter vos fichiers nettoyés comme un nouveau mod à Mod Organizer 2. Cela permettra de les protéger contre les inévitables mises à jour de Bethesda qui les écraseraient avec les versions originales.
1. Dans le dossier Mod Organizer 2\mods, créez un nouveau dossier appelé Cleaned Vanilla ESMs ;
2. Naviguez dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data et coupez les fichiers Update.esm, Dawnguard.esm, HeartFires.esm et Dragonborn.esm ;
3. Collez-les dans le dossier Cleaned Vanilla ESMs ;
4. Replacez les fichiers originaux (que vous avez copiez juste avant le nettoyage) dans le dossier Data de Skyrim SE ;
5. Lancez MO 2 ;
6. Le mod Cleaned Vanilla ESMs est apparu dans le volet gauche de MO 2, activez-le (si il n'apparaît pas, faites un clic droit dans le volet gauche > Actualiser).
Récapitulation :
- Lancez Skyrim SE à partir de Steam pour une expérience totale vanilla.
- Lancez Skyrim SE à partir de MO 2 avec le profil "Vanilla Skyrim", en utilisant l’exécutable "Skyrim Special Edition" pour une expérience vanilla.
- Lancez Skyrim SE à partir de MO 2 avec le profil "Legacy Of The Dragonborn" en utilisant l’exécutable "SKSE" pour une expérience profitant des scripts de SKSE et des fichiers maîtres nettoyés (et bientôt moddé).
À partir de maintenant, vous devrez toujours utiliser la troisième option.
N'oubliez pas de réaliser cette partie.
IX - BethINI :
• [BethINI]
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Lien de l'outil
Version : 3.5
Auteur(s) : DoubleYou
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - BethINI Standalone Version
Description : BethINI est un utilitaire conçu pour restaurer correctement les fichiers de configuration INI des jeux créés par Bethesda, tout en optimisant vos paramètres de jeu pour une fidélité graphique et des performances optimales.
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\BethINI Standalone (par défaut).
2. Fermez MO 2 et lancez BethINI.exe ;
3. Sélectionnez Skyrim : Special Edition ;
4. Dans l’onglet Setup :
- Pour INI Path, choisissez ModOrganizer > Legacy Of The Dragonborn – Special Edition et laissez le logiciel redémarrer ;
- Décochez la case à côté de Modify Custom INIs ;
5. Dans l’onglet Basic :
- Cliquez sur le bouton Default. Cela va rafraîchir vos fichiers INI avec une configuration minimale ;
- Cliquez sur le bouton High ;
- BethINI Presets doit être coché ;
- Recommended Tweaks doit être coché ;
- Windowed Mode doit être coché ;
- Borderless doit être coché ;
- FXAA doit être décoché ;
- Pour Antialiasing, sélectionnez None ;
- VSync doit être décoché ;
- Lock Frame Rate doit être décoché ;
6. Dans l’onglet General :
- Intro Logos doit être décoché ;
- Post-Load Update Time doit être à 2000 ;
7. Dans l’onglet Gameplay :
- Over-Encumbered Reminder doit être à 60 ;
- NPC Use Ammo doit être coché ;
- 1st Person Arrow Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
- 3rd Person Arrow Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
- 1st Person Bolt Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
8. Dans l’onglet Interface :
- Bethesda Modding Platform doit être décoché ;
- Mouse Settings > Lock Sensitivity doit être à 0.0125 ;
9. Dans l’onglet Detail :
- Field of View doit être à 85.00 ;
- Particles doit être à 2000 ;
- Depth of Field doit être coché ;
- Lens Flare doit être décoché ;
- Reflect Sky doit être coché ;
- Ambient Occlusion doit être décoché ;
- Shadow Resolution doit être à 2048 ;
- Shadow Bias doit être à 0.47 ;
- Sun-Shadow Transition doit être coché ;
- Sun-Shadow Update Time doit être à 0 ;
- Sun-Shadow Update Threshold doit être à 2.0 ;
10. Dans l’onglet View Distance :
- Grass Fade doit être à 18000 ;
11. Dans l’onglet Visuals :
- Grass Density doit être à 60 ;
- Grass Diversity doit être à 15 ;
- Improved Shader doit être décoché ;
12. Dans l’onglet Basic, cliquez sur Save and Exit.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur BethINI, vous pouvez consulter le tutoriel de Yoplala.
X - Modifications manuelles des fichiers INI :
Bien que BethINI gère la grande majorité des ajustements nécessaires aux fichiers INI, certains doivent être modifiés manuellement. Cela sera fait via l'éditeur INI de MO 2. Pour y accéder, cliquez sur l'icône puis sélectionnez Éditeur INI. Dans la nouvelle fenêtre, effectuez les modifications suivantes et cliquez sur le bouton Enregistrer (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
Skyrim.ini :
[Grass]
bGrassPointLighting=1
[SaveGame]
bDisableAutoSave=1
bAllowScriptedForceSave=0
bAllowScriptedAutosave=0
SkyrimPrefs.ini :
[Display]
bSAOEnable=1
[Main]
bSaveOnPause=0
bSaveOnRest=0
bSaveOnTravel=0
bSaveOnWait=0
Comme votre jeu va se retrouver lourdement moddé, il est conseillé de désactiver les sauvegardes automatiques et de créer de nouvelles sauvegardes à chaque fois sans écraser les anciennes.
SkyrimCustom.ini :
SkyrimCustom.ini est créé par BethINI, il est essentiellement utilisé pour écraser certaines données de Skyrim.ini. Dans le cadre de ce guide, vous utiliserez un fichier vide qui sera placé dans le répertoire du profil "Legacy Of The Dragonborn - Special Edition" qui vous servia à jouer. Procédez comme suit :
1. Dans l'éditeur INI, cliquez sur l'onglet "SkyrimCustom.ini" ;
2. Si il y a des données, effacez-les puis cliquez sur Enregistrer ;
3. L'opération est à refaire à chaque fois que vous utilisez BethINI.
SKSE.ini :
Vous allez maintenant créer un fichier ini pour SKSE. Il permettra l’auto-réparation des scripts de mise à jour non autorisés dans les sauvegardes. Procédez comme suit :
1. Lancez Mod Organizer 2 ;
2. Clic droit sur "SKSE Scripts" et sélectionnez Ouvrir dans l’explorateur ;
3. Créez un dossier appelé SKSE ;
4. Dans celui-ci, créez un fichier .txt et ouvrez-le avec le Bloc-notes ou WordPad ;
5. Copiez-collez ceci :
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
6. Enregistrez sous le nom SKSE.ini et fermez le programme.
XI - XLODGEN :
• [xLODGEN]
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Version : Beta 64
Auteur(s) : Sheson
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - xLODGen-64
Description : Un utilitaire pour générer les meshes et les textures LOD.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire le contenu dans Outils SSE\xLODGEN (par défaut) ;
2. À la racine de votre lecteur, créez un dossier appelé SSELODGen_Output ;
3. Dans MO 2, ajoutez xLODGenx64.exe à la liste des exécutables ;
4. Dans la barre "Paramètres", tapez –sse –o:"Lettre de votre lecteur:\SSELODGen_Output".
Par exemple, mon dossier se trouve ici : B:\SSELODGen_Output\ donc dans "Paramètres" j'ai mis -sse -o:"B:\SSELODGen_Output".
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur xLODGEN, vous pouvez consulter le tutoriel de Showda.
XII - DynDOLOD :
• [DynDOLOD Standalone]
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Version : 2.87
Auteur(s) : Sheson
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL]
Fichier à télécharger : Main Files - DynDOLOD
Description : Un utilitaire pour ajouter un niveau de détail et personnalisé des objets distants de Skyrim.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire le contenu dans Outils SSE\DynDOLOD Special Edition (par défaut) ;
2. Dans MO 2, ajoutez TexGenx64.exe et DynDOLODx64.exe à la liste des exécutables ;
3. Dans la barre "Paramètres", tapez –sse pour chacun d'eux.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur DynDOLOD, vous pouvez consulter le tutoriel de Showda.
XIII - Configurer zMerge :
zMerge est l’utilitaire que vous utiliserez à la fin du guide pour fusionner des mods. Vous allez le configurer maintenant, procédez comme suit :
1. Lancez zEdit à partir de MO 2 ;
2. Sur le bouton du haut, sélectionnez zMerge ;
3. Cliquez sur le bouton Start Session ;
4. Cliquez sur l’icône ;
5. Cliquez sur Integration Settings ;
6. Pour "Mod Manager", choisissez Mod Organizer 2 ;
7. Pour "MO2 Instance", choisissez Portable ;
8. Pour "Mod manager Path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier principal de Mod Organizer 2 ;
9. Pour "Mod manager mods path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier mods de Mod Organizer 2 ;
10. Cliquez sur Merge Settings ;
11. Pour "Merge output path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier mods de Mod Organizer 2 ;
12. Décochez Disable plugins ;
13. Cliquez sur Archive Creation Settings ;
14. Pour "Advanced – Minimum file per archive", tapez 999999 ;
15. Décochez Create texture archive ;
16. Cliquez sur OK et fermez le programme.
Si besoin, ces images peuvent vous aider.
XIV - Installation de l'ENB :
• [ENB Series Binaries]
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Version : 0.448
Auteur(s) : Boris Vorontsov
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ENBSeries v0.448 for TES Skyrim SE
Description : Une bibliothèque de modification graphique conçue pour permettre aux joueurs de configurer leurs jeux à leur convenance.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive (le bouton "download" se trouve en bas à gauche) ;
2. Dans le dossier "WrapperVersion" de l'archive, extraire les fichiers d3d11.dll et d3dcompiler_46e.dll ;
3. Placez-les dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition.
• [Ljoss - Semi-realistic performance preset with Nighteye and ENB Light support]
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Lien de l'ENB
Version : 8.11
Auteur(s) : Sthaagg Memnochs
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ENB]
Fichier à télécharger : Main Files - Ljoss V8
Instructions :
1. Téléchargez et installez les fichiers principaux avec MO 2 ;
2. Suivez les instructions du FOMOD (voir plus bas) ;
3. Une fois l'installation terminée, allez dans le dossier du mod et naviguez dans "To Skyrim Folder" ;
4. Coupez le contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition (vous pouvez ensuite supprimer le mod de MO 2) ;
5. Ceci fait, ouvrez Skyrim.ini avec MO 2 et modifiez les valeurs suivantes (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
[Display]
fGlobalBloomThresholdBoost=5.0000
fSAOBias=0.5000
fSAOExpFactor=0.220
fSAOIntensity=12.0000
fSAORadius=850.0000
fSAOValueDiffFactor=0.3000
6. Cliquez sur Enregistrer ;
7. Ouvrez SkyrimPrefs.ini avec MO 2 et modifiez les valeurs suivantes (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
[Display]
bEnableImprovedSnow=0
fGamma=1.0000
bFXAAEnabled=0 (vous pouvez mettre 1 si vous préférez, choisissez FXAA ou TAA (mais ne mettez pas 1 sur les deux))
bUseTAA=0 (vous pouvez mettre 1 si vous préférez, choisissez FXAA ou TAA (mais ne mettez pas 1 sur les deux))
bIBLFEnable=0
bIndEnable=0
bSAO_CS_Enable=0
bSAOEnable=0
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bUse64bitsHDRRenderTarget=1
bVolumetricLightingEnable=1
iVolumetricLightingQuality=2
8. Cliquez sur Enregistrer et fermez la fenêtre.
Installation avec le FOMOD :
XV - Utilisation du câble HDMI :
Cette étape est requise pour les utilisateurs qui connectent leur carte graphique et leur moniteur via un câble HDMI.
Pour les utilisateurs Nvidia :
1. Allez dans le Panneau de configuration NVIDIA (faites un clic droit sur votre bureau pour le trouver) ;
2. Naviguez dans la partie Changer la résolution ;
3. Cochez Utiliser les paramètres de couleurs NVIDIA ;
4. Pour "Plage dynamique de sortie" sélectionnez Complète et cliquez sur Appliquer en bas à droite avant de quitter.
Pour les utilisateurs AMD :
Si vous utilisez une carte graphique AMD/Radeon, vous devez faire une manipulation similaire, mais vous devez changer le format des pixels d'affichage à la place. Sélectionnez "RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)" au lieu de "RGB 4:4:4 Pixel Format Studio (Limited RGB)" par défaut à l'intérieur du catalyseur AMD.
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VOSTFR
Posté : 17 mai 2019, 18:22
par Daft_Hunk
Chapitre III - Les mods
Navigation :
Conseils :
- Les mods présentés ci-dessous, sont à installer dans l’ordre dans le volet gauche de Mod Organizer 2 (sauf indications contraires) ;
- Personnellement, lors de l'installation des mods, je garde les noms originaux (ils seront donc utilisés par défaut pour les FOMOD et les chemins d'installation) mais vous pouvez utiliser ceux de la confrérie. Cependant, évitez les accents et autres signes de ponctuation car vous pourriez avoir des soucis avec Merge Plugins Hide ;
- Lorsqu'un mod est mis à jour et que vous le réinstallez, vous devez également refaire les instructions si elles sont présentes ;
- Pour vous repérer plus facilement dans le volet gauche de MO 2, vous pouvez créer un séparateur (cliquez sur l'icône , à côté du profil, puis cliquez sur "Créer un séparateur"). Par exemple, appelez-le "Optimisation des textures", Plugins essentiels pour SKSE", etc... ;
- Soyez attentif aux numéros de version ! Lorsque ce symbole /!\ est présent, cela signifie que le mod traduit n'est pas à jour. Vous devez installer la VO en attendant.
Partie I
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Aller à la partie II ;
-> Aller à la partie III ;
-> Aller à la partie IV ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
I - Optimisation des textures :
• [Skyrim Realistic Overhaul]
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Version : 1.8
Auteur(s) : Ancient
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [CAO]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 1
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 2
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 3
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul 1.8. Update
Description : Contient 10 go de textures en hautes qualités 2048k/4096k. Augmente considérablement la qualité tout en conservant l'aspect artistique des textures originales.
Instructions :
1. Durant l'installation des quatre parties, renommez-les Skyrim Realistic Overhaul (enlevez les "Part 1, 2, 3...") ;
2. En installant les 2ème, 3ème et 4ème parties (avec le même nom donc), MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" à chaque fois ;
3. Optimisez le mod avec Cathedral Assets Optimizer en choisissant le profil Lexy's LOTD SE - No BSA (voir la partie Utiliser Cathedral Assets Optimizer).
II - Plugins essentiels pour SKSE :
• [.NET Script Framework]
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Version : 14
Auteur(s) : Meh321
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - NetScriptFramework SkyrimSE v14
Description : Un cadre pour l'édition de mémoire, l'accrochage de code natif et l'écriture de plugins DLL dans n'importe quel langage .NET.
• [Alternate Conversation Camera]
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Version : 2.4.4
Auteur(s) : NasiGorengCumi
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – Alternate Conversation Camera
Description : Permet de modifier la caméra pour que les conversations avec les PNJs soient plus immersives.
Instructions :
1. Après l'installation du mod, naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier AlternateConversationCamera.ini avec le Bloc-notes ou WordPad ;
2. Modifiez les valeurs suivantes :
[Settings]
fCameraSpeed=1200
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=0
bSwitchTarget=0
bLetterBox=0
3. Enregistrez puis fermez le fichier.
• [Address Library for SKSE Plugins]
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Version : 2
Auteur(s) : Meh321
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files – Database for 1.5.97.0
Description : Un système qui permet de garder les plugins SKSE compatibles avec n'importe quelle version de SKSE.
• [Bug Fixes SSE]
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Lien du mod
Version : 2
Auteur(s) : Meh321
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Bug Fixes SSE v2
Description : Corrige quelques bugs dans le code du jeu.
• [Console Commands Extender]
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Version : 1.8.0
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Console Commands Extender
Description : Étend et ajoute des commandes à la console.
• [ConsoleUtilSSE]
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Lien du mod
Version : 1.2.0
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - ConsoleUtilSSE
Description : Permet aux scripts papyrus de fonctionner avec la console des commandes.
• [Copy and Paste in Console]
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Lien du mod
Version : 1.0.0
Auteur(s) : Felisky
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Copy and Paste in Console v1.0.0 for Skyrim SE 1597
Description : Permet de faire des copier/coller dans la console des commandes.
• [Enchantment Reload Fix SE]
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Version : 1.4
Auteur(s) : egocarib
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – Enchantment Reload Fix SE
Description : Corrige le bug qui fait que les enchantements d'armes cumulent de plus en plus de charges en rechargeant le jeu, ce qui accroît leur prix également.
• [Face Discoloration Fix]
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Lien du mod
Version : 1.0.0
Auteur(s) : Parapets
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – Face Discoloration Fix
Description : Corrige le problème de "visage noir" qui se produit lorsque le jeu rencontre des erreurs de FaceGen.
• [Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)]
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Lien du mod
Version : 1.2.1
Auteur(s) : 0xC0000005
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – FixNotesForSkyUI SKSE64 2.0.17
Description : Corrige les icônes dans SkyUI afin de faire la différence entre les notes et les livres.
• [I'm Walkin' Here]
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Lien du mod
Version : 1.5.0
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – I'm Walkin' Here
Description : Empêche les PNJ de vous pousser lorsque vous marchez ou lorsque vous parlez avec quelqu'un.
• [More Informative Console]
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Lien du mod
Version : 0.34
Auteur(s) : Linthar
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - More Informative Console for SKSE 2.17-2.19
Description : Modifie l'interface utilisateur pour afficher de nombreuses informations supplémentaires sur les PNJ, les équipements et autres objets lorsque la console est ouverte.
• [Mum's the Word]
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Lien du mod
Version : 1.2.1
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Mum's the Word
Description : Supprime l'étiquette "volée" des objets sans valeur que vous volez, tant que personne ne le remarque.
• [PrivateProfileRedirector SE – Faster game start (INI file cacher)]
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Lien du mod
Version : 0.5
Auteur(s) : Kerber
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – PrivateProfileRedirector SE 0.5
Description : Accélère le début du jeu en stockant les fichiers INI en mémoire au lieu d'ouvrir, d'analyser et de fermer les fichiers chaque fois qu'une valeur est nécessaire.
• [Skyrim Skill Uncapper]
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Lien du mod
Version : 1.1.0
Auteur(s) : Kassent
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – Skyrim Skill Uncapper
Description : Débloque les niveaux de compétence fixés à 100 et fait quelques ajustements de leveling pertinents.
• [Spell Perk Item Distributor]
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Lien du mod
Version : 3.9
Auteur(s) : powerofthree
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – Spell Perk Item Distributor - 3.9
Description : Un framework requis par d’autres mods pour distribuer les atouts, sorts, objets, etc. aux PNJs.
• [SSE Display Tweaks]
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Lien du mod
Version : 0.4.7
Auteur(s) : SlavicPotato
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - SSE Display Tweaks
Description : Amélioration des performances plein écran, contrôle de la fréquence de rafraîchissement, limitation de la fréquence d'images, plus quelques corrections de bogues et d'optimisations.
Instructions :
1. Après l'installation du mod, naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier SSEDisplayTweaks.ini avec le Bloc-notes ou WordPad ;
2. Modifiez les valeurs suivantes :
[Render]
EnableVSync=true
UIFramerateLimitMap=60
3. Enregistrez puis fermez le fichier.
• [SSE Engine Fixes (skse64 plugin)]
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Lien du mod
Version : 5.4.1
Auteur(s) : aers
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichiers à télécharger :
- Main Files – (Part 1) Engine Fixes
- Main Files – (Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib
Description : Règle plusieurs bugs du moteur de jeu de Skyrim Special Edition.
Instructions :
1. Installez la première partie normalement sur Mod Organizer 2 ;
2. Naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier EngineFixes.toml avec le Bloc-notes ou WordPad ;
3. Modifiez les valeurs suivantes :
[Patches]
RegularQuicksaves = true
[Experimental]
MemoryManager = true
UseTBBMalloc = false
4. Enregistrez puis fermez le fichier ;
5. Téléchargez la deuxième partie manuellement et extraire le contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition (écrasez les fichiers originaux).
• [Stay At The System Page - Updated]
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Lien du mod
Version : 1.5.0
Auteur(s) : Ryan - iammitochondrion
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – StayAtSystemPageSE
Description : Réintroduit le comportement du menu de Skyrim SE. Quand vous appuyez sur la touche Échap, c’est la page « Système » qui s’ouvrira au lieu de la page « Quêtes ».
• [Yes I’m Sure]
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Lien du mod
Version : 1.5.0
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – YesImSure
Description : Supprime les fenêtres de message ennuyeuses qui vous demandent une confirmation lors de l'artisanat.
• [Scaleform Translation Plus Plus]
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Lien du mod
Version : 1.4.1
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files – ScaleformTranslationPP
Description : Permet une utilisation correcte des fichiers de traduction présents dans SkyUI. Requis par d'autres mods pour fonctionner correctement.
• [Elle est à qui, cette quête ?]
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Whose Quest Is It Anyway
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3.0
Auteur(s) : Fudgyduff, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL]
Description : Affiche explicitement quelle quête bloque tel ou tel objet que vous voulez retirer de votre inventaire (pour le vendre, le jeter, l'exposer, le modifier, etc.).
Notes : Le fichier .txt joint peut être customisé par le joueur pour afficher les messages qu'il désire.
III - Les patchs non-officiels :
• [Unofficial High Definition Audio Project]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : sharrken
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Description : Restauration en haute définition des voix et des musiques originales de Skyrim, tirées de la version audio PS4 de bien meilleure qualité.
Instructions pour une installation VF :
Téléchargez et installez les fichiers suivants :
- Main Files - Music - HQ ;
- Optional Files - Voices FR - Part 1 ;
- Optional Files - Voices FR - Part 2.
Instructions pour une installation VOSTFR :
Téléchargez et installez les fichiers suivants :
- Main Files - Music - HQ ;
- Main Files - Voices EN - Part 1 ;
- Main Files - Voices EN - Part 2.
• [Patch Non-Officiel Skyrim Special Edition (PNOSSE)]
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Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.2.3
Auteur(s) : Unofficial Patch Project Team, traduit par Nico coiN
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Le fameux Patch non-officiel pour Skyrim Special Edition qui corrige bon nombre de bugs, indispensable !
Note : Gardez précieusement l'archive, nous en aurons besoin plus tard pour l'installation de Cutting Room Floor.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le fichier Main Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch _ Traduction Francaise.
Instructions pour une installation VOSTFR : Téléchargez et installez le fichier Optional Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch VOSTFR - Traduction Francaise.
Instructions :
1. Que ce soit pour les deux versions, faites une installation manuelle ;
2. Ne cochez que les fichiers suivants et validez :
IV - Atouts et expériences :
• [Ordonnateur - Atouts de Bordeciel]
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Ordinator – Perks of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 9.30.0
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Remrem & Irwine
Légende : [TRADUIT]
Description : Améliore et ajoute à peu près 400 nouveaux atouts aux arbres de compétences du menu Compétences de Skyrim, afin que vous ayez plus de choix dans la spécialisation de votre personnage. Mais ce n'est pas tout : ces atouts ajoutent de toutes nouvelles capacités ainsi que de nouveaux pouvoirs, sorts et effets.
Installation avec le FOMOD :
• [Le lecteur éloquent]
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The Eloquent Reader – True Scholar SE Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Daiyus, traduit par Kokhin, testé par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Lire des livres, des notes, des journaux augmente désormais vos capacités d'éloquence. Inutile de lire un bouquin 500 fois, cela ne fonctionne qu'une fois par exemplaire.
Installation avec le FOMOD :
• [Experience]
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Lien du mod
Version : 1.2.0
Auteur(s) : zax
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Experience
Description : Gagnez des niveaux en complétant des quêtes, en explorant et en tuant vos ennemis. Les compétences ne contribuent plus au niveau du personnage.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier Experience\SKSE\Plugins\Experience.
• [Fichier INI de Lexy pour le mod Experience]
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Lexy's Experience ini
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.10
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Un fichier ini customisé par Lexy pour le mod Experience, spécialement conçu pour être utilisé avec le guide.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Fichier INI de Lexy pour le mod Experience ;
3. Renommez le mod Lexy's Experience ini (par défaut) et finalisez l'installation.
V - Correctifs divers :
• [GIST - Capture d'âmes intelligente]
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GIST – Genuinely Intelligent Soul Trap SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Kokhin
Légende : [TRADUIT]
Description : La solution aux problèmes des gemmes, tous les détails sur la page du mod.
Installation avec le FOMOD :
• [Demandez à l'aubergiste qu'il vous montre votre chambre]
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Ask Innkeepers To Show Room SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : cloudedtruth, traduit par Kokhin, relu par Sinarya
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Permet de dire à l'aubergiste que vous savez où se trouve votre chambre et ainsi éviter qu'il vous montre le chemin à chaque fois.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - Ask Innkeepers To Show Room SE) sans oublier d'extraire les BSA ;
2. Téléchargez le mod traduit et installez-le en gardant le même nom ;
3. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR) ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Don't Talk With Your Mouth Full]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Whitefang37
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Don't Talk With Your Mouth Full
Description : Les PNJs ne vous parlent plus la bouche pleine. Ce mod empêche le lancement des animations "boire" et "manger" lorsqu'un PNJ vous parle.
• [Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : BanjoBunny
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely
Description : Les bardes chanteront moins souvent dans les tavernes.
• [Dragon Stalking Fix]
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Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : sevencardz
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dragon Stalking Fix
Description : Corrige le bug des cadavres de dragon qui tombent du ciel.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier Dragon Stalking Fix.esp (c'est un esp factice).
• [1st Person Candlelight Fix]
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Lien du mod
Version : 1.0.0
Auteur(s) : Savaas
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - 1st Person Candlelight Fix
Description : Corrige le problème du sortilège Illumination qui est beaucoup plus lumineux à la troisième personne qu'à la première personne.
• [Fuz Ro D-oh - Silent Voice]
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Lien du mod
Version : 1.7
Auteur(s) : shadeMe
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Fuz Ro D'oh
Description : Correctif nécessaire si on souhaite pouvoir lire les sous-titres sans qu'ils ne défilent à la vitesse de la lumière.
• [Horns Are Forever (Persistent Argonian Horns)]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Chilean Wolf
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE]
Fichier à télécharger : Main Files - Horns Are Forever SE
Description : Les cornes des argoniens seront toujours visibles, sauf avec des coiffes qui couvrent toute leur tête.
Instructions : Après l'installation du mod et l'extraction du BSA, supprimez le fichier HornsAreForever.esp (c'est un esp factice).
• [Révision du crochetage]
► Afficher le texte
Lock Overhaul – Ordinator Version
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.6
Auteur(s) : Quad2Core, traduit par Flobur, testé par Edghar
Légende : [TRADUIT]
Description : Une révision du système de crochetage proposant trois approches différentes que l'on peut activer indépendamment les unes des autres (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de réparer le plugin avec le CK. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Main Menu Spinning Skyrim Emblem]
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Lien du mod
Version : 2.00
Auteur(s) : Brumbek
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Main Menu Spinning Skyrim Emblem Average Speed v2-00
Description : Remplace le logo du menu principal de Skyrim par un joli modèle en 3D tournoyant.
• [Montrez le chemin]
► Afficher le texte
Point The Way
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.6
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita et Eliown
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Le but de ce mod est simple : des panneaux de signalisation ont été ajoutés à de nombreuses intersections qui sont soit dépourvues de panneaux, soit qui n'ont pas assez de panneaux pour indiquer tous les endroits où vous pouvez voyager.
Dans certains cas, les petits villages ne sont même pas mentionnés, bien que Bethesda ait créé des panneaux pour eux ! D'autres ont été signalés dans le mauvais sens ou la mauvaise ville était indiquée. Ce mod y remédie.
• [Raven Rock - Fix Exit on Horseback]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1
Auteur(s) : AndrealphusVIII
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Raven Rock - Fix Exit on Horseback SE
Description : Lorsque vous utilisez des mods comme Destriers plus pratiques, vous pourriez avoir des problèmes pour sortir de la sortie sud de Corberoc en étant à cheval. Ce petit correctif y remédie.
• [SPO - Optimisation des intérieurs]
► Afficher le texte
Skyrim Project Optimization SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : rgabriel15, porté par Pritster5, traduit par Sylom
Légende : [TRADUIT]
Description : A pour projet d'optimiser le jeu pour obtenir de meilleures performances, sans rien retirer ni diminuer la qualité graphique de votre jeu. Il se base sur une vieille technique utilisée dans la détermination des images cachées : l'Occusion Culling (en gros, une élimination des objets cachés).
Installation avec le FOMOD :
• [Sound Hammering Sounds]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : sialivi
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Sound Hammering Sounds
Description : Remplace le bruit du métal par un son de bois approprié lorsque les PNJs martèlent le mât d'un navire.
• [Better Jumping SE]
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Lien du mod
Version : 1.7.1
Auteur(s) : meh321 et z65536
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - Better Jumping SE
Description : Permet de sauter quand vous sprintez. Vous pouvez aussi configurer le multiplicateur de hauteur de saut, ainsi que le nombre de fois où vous pouvez sauter (double saut comme dans les jeux d'action).
• [To Your Face SE and VR]
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Version : 1.0h
Auteur(s) : underthesky et xILARTH
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - To Your Face SE
Description : Les PNJs ne vous parlent pas tant qu'ils ne sont pas en face de vous. Cela évite qu'ils vous agacent quand vous essayez d'écouter une conversation intéressante.
• [WoodElf - MaleHair - Fix]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Provisioncore
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - WoodElf - MaleHair - Fix
Description : Corrige un petit bug visuel du crâne des Elfes des bois.
VI - Interface générale :
• [Livres identifiables]
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Better Skill and Quest Books Names SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Kevkas, traduit par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT]
Fichier à télécharger : Main Files - Livres identifiables
Description : Plus besoin d'ouvrir chaque livre pour voir s'il augmente une compétence ou s'il vous donne une quête. Ce mod renomme les livres de compétences et les livres de quêtes afin que vous puissiez les identifier rapidement en utilisant votre curseur.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. Je m'en suis chargé.
• [Extensions de l'interface]
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UIExtensions
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.0
Auteur(s) : Expired, traduit par Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute différents menus personnalisés qui peuvent être utilisés par d'autres mods. C'est une ressource pour moddeurs et un prérequis pour les mods qui l'utilisent.
• [Roue de raccourcis]
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Easy Wheelmenu – SSE Conversions
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.1
Auteur(s) : xxPEPE666xx, traduit par Yoplala, testé par Kokhin
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute un menu rapide en forme de roue pour faciliter l'utilisation d'autres mods qui nécessiteraient normalement l'utilisation d'un sort ou d'un raccourci clavier.
Notes :
- Le mod Easy Wheelmenu - Convenient Horses Patch est inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de renommer le plugin. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• []
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Mortiganto
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better Sleep Wait Menu - 744h (60 FPS)
Description : Vous permet d'attendre ou de dormir plus longtemps dans le menu approprié.
• [Quick Loot RE]
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Lien du mod
Version : 2.8.2
Auteur(s) : Fudgyduff
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - QuickLootRE
Description : Permet de ramasser les items sur les corps et les conteneurs, de voler une personne sans passer par le menu et sans mettre le jeu en pause. Il s'agit d'une interface à la Fallout 4.
• [Skyrim Skill Interface Re-Texture]
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Version : 4.1
Auteur(s) : Arndas
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - SSIRT SE v4.1
Description : Améliore l'apparence du menu des compétences.
Installation avec le FOMOD :
• [SkyUI]
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Version : 5.2SE
Auteur(s) : SkyUI Team
Légende : [TRADUIT] [ESL]
Fichier à télécharger : Main Files - SkyUI_5_2_SE
Description : Remplace les menus de Skyrim SE par quelque chose de plus ergonomique et offre l'accès aux MCM, qui permettent de configurer les mods à votre guise.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Problème : xEdit indique des erreurs avec SkyUI_SE.esp.
Solution :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que "SkyUI_SE.esp" et "Skyrim.esm" puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, clic droit sur "SkyUI_SE.esp" ;
4. Cliquez sur Add Masters... ;
5. Une fenêtre "Which masters do you want to add?" s'ouvre, cochez Skyrim.esm puis OK ;
6. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure dans la fenêtre "Warning!" ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SkyUI_SE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
Le plugin SkyUI_SE.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESM et ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que SkyUI_SE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez SkyUI_SE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESM et ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SkyUI_SE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [SkyUI SE - Flashing Savegames Fix]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : SkyUI Team et ousnius
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
Description : Corrige les entrées de sauvegarde rapides lorsque vous essayez de sauvegarder ou de charger votre partie dans le menu principal du jeu (journal de quête).
• [The Elder Scrolls Legends - Loading Screens]
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Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.0
Auteur(s) : Jampi0n, traduit par jihan02
Légende : [TRADUIT]
Fichier à télécharger : Main Files - The Elder Scrolls Legends - Loading Screens VF
Description : Ajoute 56 œuvres d'art de haute qualité et respectueuse du lore comme écrans de chargement.
Instructions
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - TESL - Loading Screens), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• []
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Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : uranreactor
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Opt. 2 - Even Wider Rescaled MCM Menu for SkyUI
Description : Agrandit les menus MCM de SkyUI afin que les textes soient visibles.
VII - Interface du joueur :
• [A Matter of Time - A HUD clock widget]
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Lien du mod
Version : 3.0.0a4
Auteur(s) : SkyAmigo
Légende : [TRADUIT]
Fichier à télécharger : Main Files - AMatterOfTime_v3_0_0_alpha_4
Description : Ajoute une horloge à l'écran, indiquant l'heure actuelle (du jeu ou irl), la date, la saison, etc. Plus besoin de passer par le menu d'attente.
• [Better MessageBox Controls]
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Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : ecirbaf
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better MessageBox Controls v1_2
Description : Améliore le contrôle des boîtes à message au clavier et à la souris.
• [ATH immersif]
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Immersive HUD – iHUD Special Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 0.2b
Auteur(s) : Gopher, traduit par ValMor333 puis Edghar, testé par Edghar
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet de masquer l'interface du jeu de façon immersive et paramétrable. Il enlève dynamiquement les éléments visibles du HUD comme le radar et le réticule et les cache lorsqu'ils ne sont pas nécessaires.
• [Sovngarde - Mist's Font Replacer]
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Lien du mod
Version : 8.9
Auteur(s) : Mist
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Sovngarde - Mist's Font Replacer Bold V8.9
Description : Remplace les polices du jeu (interface seulement : dialogues et menus).
• [moreHUD - Plus d'informations]
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moreHUD SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.8.0 + 1.0.18
Auteur(s) : Ahzaab, traduit par Remrem, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet d'afficher plus de descriptions lorsque votre personnage pointe des objets comme la nourriture, les ingrédients, l'équipement, les livres, etc., et permet d'afficher la quantité restante de l'objet pointé dans l'inventaire, ce qui fait que l'on a beaucoup moins besoin d'ouvrir l'inventaire pour vérifier les quantités des objets.
Il permet aussi d'afficher le rapport poids/capacité de port du personnage, voir si l'on a déjà lu le livre que l'on pointe, et s'il a un point de compétence à nous offrir... et bien d'autres choses.
Notes :
- Le mod moreHUD Inventory Edition est inclus ;
- La traduction propose la version ESL du mod alors que la version ESP est demandé dans le guide original. Après renseignement, utiliser la version ESL s'avère sans risques pour votre future partie.
Installation avec le FOMOD :
• [Undiscovered Means Unknown - Map Markers]
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Lien du mod
Version : 2.07
Auteur(s) : Brin_aSair
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Undiscovered Means Unknown - Compass and Map Markers
Description : Modifie tous les marqueurs d'emplacement non découverts du radar en une icône mystère, jusqu'à ce que vous ayez découvert l'endroit.
Installation avec le FOMOD :
• [Smaller Vanilla Cursors SE]
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Lien du mod
Version : 0.000001
Auteur(s) : ElSopa
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Smaller Vanilla Cursors
Description : Rétrécit le curseur pour que vous puissiez voir ce sur quoi vous cliquez.
Installation avec le FOMOD :
VIII - Création du personnage :
• []
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Lien du mod
Version : 0.4.16
Auteur(s) : Expired
Légende : [TRADUIT] [ESL] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - RaceMenu Special Edition v0-4-16
Description : Refonte complète du menu de création du personnage comprenant de nouvelles fonctionnalités de personnalisation telles que plusieurs peintures de guerre RGBA, peintures pour le corps, peintures pour les mains et peintures pour les pieds.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Les plugins RaceMenu.esp et RaceMenuPlugin.esp peuvent être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RaceMenu.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RaceMenu.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RaceMenu.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK ;
8. Répétez l'opération pour RaceMenuPlugin.esp.
IX - Dialogue et contrôle des compagnons :
• [EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control]
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Lien du mod
Version : 3.1
Auteur(s) : steve40 et Deathless Aphrodite
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - EZ2C Dialogue Menu
Description : Améliore le contrôle de l'interface de dialogue au clavier et à la souris.
• [NFF - Système de compagnons de Nether]
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Nether’s Follower Framework
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.7.3 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : Netherworks, traduit par Kokhin, testé par Nymphamie, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [LOOT]
Description : Un gestionnaire de compagnons simple, léger et permettant d'avoir 10 compagnons à la fois. Il fournit des fonctionnalités additionnelles, dont des fonctions d'immersion et de qualité de vie vous permettant de vous aventurer dehors avec une petite équipe de compagnons (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD).
Instructions pour une installation VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Téléchargez manuellement le mod VO (Main Files - Nether's Follower Framework - Universal Installer (LE or SSE)) ;
3. Extraire le dossier sound qui se trouve dans le dossier "01 Required" ;
4. Placez-le dans le dossier du mod traduit, installez précédemment (écrasez celui traduit).
Installation avec le FOMOD :
• [Partez devant]
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Go On Ahead
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.0
Auteur(s) : NorthHare, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Parfois, vos compagnons sont dans vos pattes, mais vous ne voulez pas forcément leur demander de vous attendre au milieu de nulle part ou les renvoyer à la maison. "Partez devant" vous permet d'envoyer un ou plusieurs compagnons vers les villes majeures de Bordeciel pour qu'ils vous attendent à l'auberge locale avant que vous ne reveniez les chercher. Une ligne de dialogue ("Attendez-moi à ...") s'ajoute à vos compagnons. Vous pourrez alors choisir, parmi une liste de villes, où ils se rendront pour vous attendre, y compris celles où vous n'avez jamais mis les pieds. Votre compagnon s'y rendra par la route (pas de voyage rapide).
X - La carte du monde :
• [Carte du monde de qualité]
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A Quality World Map
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 9.0.1
Auteur(s) : IcePenguin , traduit par Isis & Edghar, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Améliore considérablement la qualité de la carte du monde, y compris la précision des routes tracées à la main (plus de détails sur la page du mod).
Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de convertir le plugin au format 44. La Confrérie s'en est chargée ;
- Le mod Better Falskaar and Wyrmstooth Map With Roads est inclus ;
- Une fois que vous aurez accompli la partie "xLODGEN" du Chapitre V - La ligne d arrivée, vous devrez déplacer ce mod en dessous de SSELODGEN_OUTPUT (vous aurez un rappel, pas d'inquiètude).
Installation avec le FOMOD :
• [Dynamic snow For Map]
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Lien du mod
Version : 8
Auteur(s) : Hritik Vaishnav/SkyrimENB
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Type 2
Description : Améliore l'apparence de la neige sur la carte du monde.
• [Compilation de marqueurs de carte]
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Map Markers Complete with DLC and OCS
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : SarthesArai, traduit par Vandest
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute de nombreux marqueurs de carte pour les tumulus de dragon, villes, campements, ruines, autels et autres lieux remarquables.
XI - Bordeciel - Dynamic LOD :
• [DynDOLOD Resources SE]
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Lien du mod
Version : 2.85
Auteur(s) : Sheson
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - DynDOLOD Resources SE
Description : Comprend des ressources spécifiques à Skyrim Special Edition.
Notes :
- Vous finaliserez l'installation de ce mod dans le Chapitre V - La ligne d arrivée ;
- Soyez-sûr que vous installez bien les ressources propres à la version SE et de bien avoir suivi l'étape de DynDOLOD Standalone.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation, supprimez les fichiers suivants :
- textures\lod\snow01lod.dds ;
- textures\lod\snow01lod_n.dds.
• [HD LODs Textures SE]
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Lien du mod
Version : 9.3
Auteur(s) : Abendaron
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - HD Lods Textures SE 1K V9.3 - DynDOLOD VERSION
Description : Des LODs HD pour Skyrim, Dawnguard et Dragonborn.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- HD Lods SSE.bsa ;
- HD Lods SSE.esp.
XII - Nouveaux mondes :
• [Falskaar]
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Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : AlexanderJVelicky, traduit par Sobido & Oaristys, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : Falskaar est une nouvelle terre à explorer. Elle est accessible par un donjon, puis par un navire. Ce mod comprend un pays entier, des lieux, des personnages, des quêtes, des donjons, le tout conçu pour tous les types de joueurs (plus de détails sur la page du mod).
Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de convertir le mod avec CAO. La Confrérie s'en est chargé ;
- Le mod Falskaar - Addons and Patches [FUSION] est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [L'héritage de Konahrik]
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Konahrik's Accoutrements
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 5.5.3
Auteur(s) : Edhelsereg, traduit par Isis, Testé par Miraak, Ninjarabe, Gaelian & Isis, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Les légendes remontant à la Guerre draconique parlent d'un prêtre-dragon si puissant qu'il ne rendait ses comptes qu'à Alduin en personne. Dovahkiin, partez et explorez son temple perdu, Revahkeim. De nouveaux pouvoirs vous rendront plus puissant que jamais. Découvrez des merveilles et secrets qui vous permettront de forger de l'équipement que personne n'a revu depuis l'Ère Méréthique. Voyagez dans le temps et assistez à la création des Neuf. Anéantissez de vieux ennemis et peut-être deviendrez-vous le nouveau... Konahrik (plus de détails sur la page du mod) !
Note : Le mod Konahrik's Accoutrements Upscaled Textures est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Astre-Lune]
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Moon and Star
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.2
Auteur(s) : Gan Xingba, traduit par Sémiramis, testé par Oaristys, doublé par Confrère_VF et son équipe
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Des chasseurs de Morrowind ont traqué un mystérieux et puissant criminel jusqu'en Bordeciel. Les enjeux pourraient bien être complexes et ce criminel familier. Qui est-il et que révèle sa présence ? À vous de le découvrir... (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Moon and Star Replacer est inclus.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
• [Le voyage en Elsweyr]
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Moonpath to Elsweyr SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.16.1
Auteur(s) : MuppetPuppet et An_Old_Sock, traduit par Elianor & Oaristys, testé par Sammyfisherjr, Mesut-Ozil, Lerango, Aymeric Evenire, Warwolf, Rarah et Malhuin, relu par Oaristys & Kokhin, doublé par Astruite, Kokhin, Lorendil, Sacrifiance, Sinarya
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Depuis les faubourgs d’Épervine jusqu’aux déserts et aux jungles d’Elsweyr, venez en aide aux Khajiits dans leur lutte contre le Thalmor ! Oserez-vous tirer l’épée contre la Reine de la jungle aux huit pattes ou les siligondres encroûtés de sable ?
Le voyage en Elsweyr vous invite à explorer des déserts brûlants, des jungles émeraude et même les cieux, aux côtés de vos nouveaux compagnons à fourrure. Il inclut une histoire prenante, une nouvelle région à explorer et des quêtes secondaires excitantes. Prenez garde : ceux qui arpentent les Sentelunes n’affrontent pas seulement le Thalmor, mais aussi des monstres endémiques d’Elsweyr qui rêvent de faire de vous leur dîner !
Note : Les mods suivants sont inclus :
- Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch ;
- Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix ;
- Moonpath Stuck Combat Music Fix.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, faites comme si vous le ré-installiez ;
2. Une fois sur le FOMOD, cliquez sur "Installation manuelle" ;
3. Clic droit sur "10 Correctif du cycle jour-nuit + Moonpath Music" et "Désigner comme dossier data" ;
4. Changez le nom : Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix (ou comme il vous convient) et validez ;
5. Lorsque MO 2 vous demandera si vous souhaitez extraire les BSA, répondez oui.
• [Le Capuchon gris de Nocturne]
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The Gray Cowl of Nocturnal SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : MannyGT, traduit par Floyd, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [FUSION]
Description : Cela fait bien longtemps que personne n'a revendiqué le Capuchon gris de Nocturne. Son dernier possesseur était le Champion de Cyrodiil, à la fin de la Troisième Ère. Mais que s'est-il passé après la Crise d'Oblivion ? Où se trouve le Capuchon désormais ? Vous êtes un voleur et, au cours de vos rapines en Bordeciel, vous avez soudain une vision : le Capuchon vous appelle. Votre voyage commence... vers des lieux légendaires, mystérieux, antiques qu'il faudra faire émerger des sables du temps. De Havreglace à Lenclume, le Capuchon gris vous appelle.
Note : Les mods The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD Pack et The Gray Cowl of Nocturnal SE – Addons and Patches sont inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - The Gray Cowl of Nocturnal) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Le Capuchon gris de Nocturne - Révision de la flore]
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Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.6SE
Auteur(s) : sa547, traduit par Sita, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : En se promenant dans les villes du mod, on peut se demander comment les habitants peuvent supporter une telle chaleur avec si peu d’ombre… Pour palier ça, ce mod ajoute de la flore à divers endroits, pour un rendu plus beau et immersif (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord les fichiers suivants du mod VO :
- Main Files - Gray Cowl of Nocturnal - Alikr Flora Overhaul ;
- Optional Files - Gray Fox Flora Overhaul Tree Billboard LODGEN Kit ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le nom Gray Cowl of Nocturnal - Alikr Flora Overhaul ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer le fichier VO.
• [La cité oubliée]
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The Forgotten City
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.8
Auteur(s) : Nick Pearce, traduit par Kokhin, testé par Irwine, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : La cité oubliée est le premier mod dans l'histoire a avoir remporté un Writers' Guild Award pour son scénario. Ce mod d'extension, encensé par la critique, offre 6 à 8 heures de jeu supplémentaires et vous permettra de résoudre un mystère criminel dans une antique cité souterraine. Vous devrez le résoudre en vous servant de votre tête et de la capacité qui vous est offerte de voyager dans le temps. C'est une histoire sombre et non linéaire, dans laquelle vous interrogerez des suspects, découvrirez la cité et ses nombreux secrets, et devrez affronter certains dilemmes moraux.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin principal. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Les Outils de Kagrénac]
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The Tools of Kagrenac
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.57
Auteur(s) : Titansbane & PrivateEye, traduit et testé par jihan02, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : Ajoute une quête pour retrouver les légendaires outils de Kagrénac (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Guivrecroc]
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Wyrmstooth
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.18
Auteur(s) : Jonx0r, traduit par Mesut-Ozil & Oaristys, testé par Isis, relu par Oaristys, doublé par Confrère_VF et son équipe
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : La Compagnie de l’Empire oriental a demandé à l’Enfant de dragon d’éliminer un dragon qui bloque les routes commerciales. La quête commence pour les joueurs de niveau 10 convoqués par les Grises-barbes dans la quête principale. Théodyn Bienne, un courrier impérial, vous cherchera en partant de la Jument pavoisée à Blancherive pour vous délivrer un message. La tâche semble facile : tuer un dragon qui sème le trouble. Mais les choses ne seront pas si simples... (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
[/font]
XIII - Quêtes étendues et modifiées :
• [Vivez une nouvelle vie]
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Alternate Start – Live Another Life
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.1.3
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Le Foureur, Solofein, Sita et Oaristys, testé par Oaristys, Sita, Tigdra et Valkyr47
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Permet de commencer le jeu de plusieurs façons, sans être forcé de rejouer la séquence d'introduction à Helgen. Vous pourrez choisir votre race puis une nouvelle vie parmi une grande variété de scénarios (ou une vie aléatoire), puis démarrer la quête principale quand vous le souhaiterez en enquêtant à Helgen (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
• [Cutting Room Floor]
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Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.1.8a
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Nico coiN
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Restaure quelques quêtes, lignes de dialogues et lieux 'coupés au montage' avant la sortie du jeu.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le fichier Main Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch _ Traduction Francaise.
Instructions pour une installation VOSTFR : Téléchargez et installez le fichier Optional Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch VOSTFR - Traduction Francaise.
Instructions :
1. Que ce soit pour les deux versions, faites une installation manuelle ;
2. Ne cochez que les fichiers suivants et validez :
• [ESF - Amélioration de la guilde des Compagnons]
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Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 0.1.1
Auteur(s) : DreamKing, traduit et testé par Irwine, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION]
Description : Fatigué de devoir être ce que vous ne voulez pas ? Vous trouvez que c'est idiot qu'un mage de bas niveau avec un minimum d'armes et d'armure puisse devenir le héraut des Compagnons après seulement deux semaines ? Aucun souci. Maintenant, vous allez vraiment devoir gagner votre place parmi vos frères et sœurs d'armes (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "02. Version des prérequis uniquement" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [EBQO - Objectifs de quêtes améliorés]
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Even Better Quest Objectives
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.8.4
Auteur(s) : William Imm, traduit par Edghar, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Améliore les descriptions des quêtes du jeu afin de les rendre claires et explicites vis-à-vis de l'objectif et du lieu de ce dernier. Les descriptions par défaut ne sont honnêtement pas terribles, relativement confuses, forçant le joueur à suivre sans cesse les marqueurs de quêtes. Ce mod affecte environ 250 objectifs/descriptions de quêtes qui concernent plus de 160 quêtes.
Installation avec le FOMOD :
• [Croissance du Vermidor]
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Gildergreen Regrown
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.1
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita
Légende : [TRADUIT]
Description : Danica vous a demandé la sève du Primarbor pour faire revivre le Vermidor mort à Blancherive. Au lieu de cela, Maurice vous a convaincu de ramener un jeune arbre. Tout va bien à Blancherive, sauf une petite chose. Ce jeune arbre mérite de grandir avec une bonne santé en remplacement de l'arbre mort. Pour ceux qui ont suivi la voie du renouveau dans Bénédiction de la nature, mais qui voulaient voir l'arbre vivant dans toute sa splendeur, ce mod est pour vous. Maintenant, vous n'avez plus à choisir la voie de la violence et de la destruction, si vous ne le voulez pas. Votre jeune arbre va maintenant pousser pendant 6 mois dans le jeu et d'un petit bourgeon va donner un arbre plein de fleurs dont la ville peut être fière.
• [Renaissance d'Helgen]
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Helgen Reborn
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 106.SSE
Auteur(s) : Mike Hancho aka Balok, traduit par Chems, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Renaissance d'Helgen est LE mod de reconstruction de la ville d’Helgen après sa destruction par Alduin. Découvrez la légende des mystérieux Gardiens de Hattu, réunissez deux vieux soldats qui combattaient jadis côte à côte et plongez au cœur de la querelle vieille de vingt ans qui les oppose à un puissant et impitoyable Justiciar du Domaine Aldmeri. Recrutez et entraînez vous-même les futurs gardes de la ville ou demandez la protection de l’Empire ou des Sombrages. Pendant que les ouvriers reconstruisent peu à peu la ville, bien des aventures vous attendent, depuis le démantèlement d’un réseau clandestin d’esclavagistes jusqu’aux combats à mort dans une arène souterraine secrète. Vous serez récompensé par la propriété d’une tour privée à Helgen qui abrite le musée personnel le plus interactif et le plus dynamique de Bordeciel !
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de supprimer des fichiers .tga. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Académie de Fortdhiver d'Obscure]
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Obscure's College of Winterhold
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.6.1
Auteur(s) : SomethingObscure, traduit et testé par Pulliin34, relu par Showda & Oaristys, textures traduites par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [FUSION]
Description : Une extension de l'Académie de Fortdhiver incluant deux nouvelles tours, des changements apparaissant au fur et à mesure du temps, des signes vous assistant dans votre exploration de l'Académie et qui se mettent à jour en dépend de votre progrès, un support complète pour ICNs et bien plus encore...
Note : Le mod Obscure's College of Winterhold Addons est inclus.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - Obscure's College of Winterhold), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD VO ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom ;
3. Dans le FOMOD traduit, choisissez VF ou VOSTFR et suivez l'installation indiquée ci-dessous ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD (mod VO) :
Installation avec le FOMOD (mod traduit) :
• [Petites annonces]
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Missives
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.03
Auteur(s) : IronDusk33, traduit et testé par jihan02, patch pour Experience traduit par MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute des panneaux d'affichage de petites annonces dans les 9 capitales des châtelleries. Les quêtes radiantes offertes varient en type et en difficulté. Ces quêtes ne mènent que dans des donjons ou à des PNJs de la même châtellerie et les annonces contiennent les informations nécessaires (destination, nature de l'objet à retrouver, etc.). Vous pouvez avoir la même quête active dans plusieurs châtelleries pour des PNJs différents (plus de détails sur la page du mod).
Note : Les mods Missives - Worldspace Additions et Missives - Experience Patch sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Ralentir la quête principale]
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Not So Fast - Main Quest
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : CDCooley, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Gokual, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION]
Description : Introduit des pauses dans le rythme mouvementé de la quête principale et modifient quelques autres points de l'intrigue en cours de route.
Note : Pour ce mod, vous devez téléchargez la version Skyrim d'origine qui, à la différence de la version SSE, contient un menu MCM.
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "00 Ralentir la quête principale" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [Ralentir la guilde des mages]
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Not So Fast - Mage Guild
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : CDCooley, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Gokual, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION]
Description : Introduit des pauses dans le rythme mouvementé de la guilde des mages et modifient quelques autres points de l'intrigue en cours de route.
Note : Pour ce mod, vous devez téléchargez la version Skyrim d'origine qui, à la différence de la version SSE, contient un menu MCM.
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "01 Ralentir la Guilde des mages" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier scripts\qf_mg04_0001f254.pex.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [Service de messagerie provincial]
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Provincial Courier Service
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.1
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita et Oaristys
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Ajoute une petite cabane à l'extérieur de Blancherive, le long de la route principale. Lorsque le messager n'est pas chargé de délivrer un message, il se trouve dans cette cabane en train de vivre sa vie. Si une livraison est requise, il ne sera pas tiré du néant comme par magie. Au lieu de cela, il partira de la cabane pour vous trouver. Ce mod ajoute aussi un système optionnel de livraison du courrier à domicile dans l'une de vos demeures, avec un message optionnel vous informant que vous avez du courrier. Vous pouvez aussi aller voir le messager chez lui et y récupérer votre courrier.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
• [Pierres de Barenziah empilables]
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Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : geekofalltrades, traduit par MetalFloPM, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Permet aux pierres de Barenziah de s'empiler correctement dans l'inventaire et de les retrouver plus facilement grâce aux marqueurs de carte.
Note : Le mod USSEP bugfix incorporation to SSoB est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [À vous de choisir]
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The Choice is Yours
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Sita, Oaristys et Edghar
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Arrête les salutations aléatoires, les commentaires et les rumeurs qui déclenchent des quêtes, ainsi que les rencontres forcées avec des PNJs qui commencent une quête. Maintenant, ces quêtes ne seront pas activées, sauf si vous décidez de les poursuivre. Les rumeurs et les ragots ne sont que... des rumeurs et des ragots. Si vous avez jamais hésité à parler à des PNJs de crainte de recevoir une autre quête dans la liste interminable de votre journal, ce mod est fait pour vous : n'hésitez plus à poser des questions aux gens et à écouter leur histoire, car vous n'aurez pas de quête supplémentaire tant que vous n'accepterez pas de les aider, ou vous aurez une option pour les refuser.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
• [The Companions - Don't be a Milk Drinker]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Khumak
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Optional Files - Companions - Don't be a Milk Drinker (Farkas only option)_v1.0
Description : Restaure l'honneur des Compagnons en retirant l'option d'être une brute.
• [The Notice Board Redefined]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : fadingsignal, textures traduites par ZorlackPanzer
Légende : [TEXTURES TRADUITES] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Optional Files - The Notice Board Redefined 4K (Recommended) FRENCH
Description : Change complètement les tableaux du mod Petites annonces avec de nouvelles meshes et textures ajoutant du papier en 3D.
Instructions :
Pour que le mod soit compatible avec Petites annonces, suivez la procédure suivante :
1. Dans le dossier du mod The Notice Board Redefined, aller dans le dossier meshes et créez un nouveau dossier appelé Clutter ;
2. Dans ce dossier Clutter, créez un nouveau dossier appelé Missives ;
3. Allez dans meshes\manny\up ;
4. Copiez le fichier manny_up_noticeboardmesh.nif et collez-le dans le dossier Missives créé en étape 2 ;
5. Renommez ce fichier MissiveBoard.nif ;
6. Faites une copie de ce MissibeBoard.nif et renommez-le en MissiveBoardSolstheim.nif ;
7. Cela doit donner meshes\Clutter\Missives\MissiveBoard.nif et meshes\Clutter\Missives\MissiveBoardSolstheim.nif.
• [Le dilemme Paarthurnax]
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The Paarthurnax Dilemma
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.1
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Tenzaku & Johnounet, relu par Confrère_VF, doublé par Frédéric Cerdal
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Une simple - et pourtant nécessaire - modification de la quête des Lames demandant de tuer Paarthurnax. Faites la quête de façon normale puis écoutez les Grises-barbes et Paarthurnax. Si vous décidez d'épargner sa vie, retournez voir Delphine ou Esbern (doublé en VF par le comédien original, Frédéric Cerdal !) et expliquez-leur. Ils pourraient ne pas apprécier ce que vous leur direz, mais ne sont-ils pas supposés servir l'Enfant de dragon ? En revanche, si vous décidez de tuer Paarthurnax, il ne sera pas seul. Faites votre choix, Enfant de dragon !
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
• [En temps voulu]
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Timing is Everything SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Lysandus et Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet de personnaliser les conditions de départ pour diverses quêtes. Vous pouvez choisir de retarder une quête à plus tard ou la faire commencer plus tôt. Peut-être trouvez-vous bizarre le fait de recevoir une lettre d'un jarl parlant de vos exploits en Bordeciel alors que votre personnage n'a pas encore accompli de hauts faits...
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "01 Avec FISSES" puis validez.
• [Prérequis de la Guilde des voleurs]
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Thieves Guild Requirements SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.0
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Kokhin, testé par wintzneo
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : La Guilde des voleurs essaie maintenant de recruter de vrais voleurs. Brynjolf, désormais, cerne mieux le caractère des gens. Il ne vous considérera pas comme une recrue potentielle de la Guilde tant que vous ne vous serez pas un peu sali les mains. Si votre personnage n'a jamais rien volé, la quête de la Guilde des voleurs ne sera jamais activée, et vous ne serez plus approché par Brynjolf dès votre entrée dans Faillaise. Vous pouvez aussi choisir d'ajouter plus de conditions à remplir avant de pouvoir progresser dans la quête de la Guilde des voleurs.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF avec FISS ou VOSTFR avec FISS).
Installation avec le FOMOD :
• [Missions de la Guilde des voleurs en simultané]
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All Thieves Guild Jobs Concurrently
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : JAKJ, traduit par Schnan, testé par Gokual, relu par Redondepremière
Légende : [TRADUIT]
Description : Ce mod est destiné aux membres de la guilde des voleurs qui désirent monter les échelons plus rapidement. En effet il lève la limite artificielle d'un Job pour chacun des deux donneurs (Vex et Delvin) et permet donc de postuler aux sept types de missions simultanément, mais pas plus d'une par type. Ceci dans le but d'arriver aux 125 missions nécessaires à l'obtention du titre de Maître de la Guilde en une vingtaine de trajets, au lieu des douloureux 63 allers-retours initialement prévus.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
XIV - L'Héritage de l'Enfant de dragon :
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon]
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Legacy of the Dragonborn SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 5.4.2 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : icecreamassassin, traduit par Doridion, Irwine, Kokhin, Sinarya, Akiro, Pulliin34, ItalianDragon & Elilith ; testé par Doridion, Irwine, Kokhin & Sinarya ; relu par Oaristys & Yoplala ; textures traduites par Sinarya ; doublé sur SSE par Lyutiloo, Hdi64, Sinarya, Crossover, 3Dman, Sacrifiance, ToBeContinued, ShikabaneVic, DoubleDu, Nymphamie, Elilith, Zarkiel, DrWolf, Neckhaos, Roguie & Andarael
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : L'Héritage de l'Enfant de dragon est un ajout massif qui change la façon de jouer à Skyrim. Allez voir le conservateur du musée de Solitude, Auryen Morellus : il vous guidera dans votre recherche des reliques de l'histoire de Tamriel et vous procurera un logement totalement équipé ainsi que de très nombreuses quêtes. Au fur et à mesure que vous ramènerez et exposerez vos trouvailles, vous débloquerez l'avancée de l'histoire, rencontrerez de nouveaux défis, de nouveaux PNJ et créerez votre propre guilde : La Société des Explorateurs.
Explorez des sites perdus, découvrez des artéfacts, réapprenez l'histoire. Construisez le siège de votre guilde et en tant que Maître de la guilde, recrutez de nouveaux membres, chacun ayant sa propre histoire et une spécialité unique. Explorez les ruines, déterrez des fragments de reliques et assemblez-les pour pouvoir les exposer dans le musée, ouvrez un magasin de la guilde avec l'aide de votre intendant et bien plus encore...
L'Héritage est devenu incontournable. Essayez ce mod et il deviendra certainement la pièce centrale de votre aventure (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Raccourcis plus rapides]
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Legacy of the Dragonborn - Quick Museum Shortcuts
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : themayor897, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Un simple addon pour L'Héritage de l'Enfant de dragon afin de raccourcir le passage secret entre le Refuge du Musée et la porte secrète à l'entrée du Musée. Le passage menant à la Salle des secrets a été également raccourci et la Salle des secrets a été ajoutée au Guide du conservateur.
Installation avec le FOMOD :
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Ajouts au Refuge]
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Legacy Safehouse Plus
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.1
Auteur(s) : Icecreamassassin, traduit par Pulliin34, testé par Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Cet add-on pour le mod "L'Héritage de l'Enfant de dragon" ajoute de nouvelles options d'aménagement pour les deux chambres secondaires du Refuge, celle des enfants et celle des compagnons. Les nouveaux choix sont disponibles à la boutique "Bric-à-brac" de Solitude. Il ajoute également un vaisselier dwemer dans la salle à manger du Refuge pour exposer la vaisselle dwemer. Il fonctionne comme le vaisselier pour l'argenterie (plus de détails sur la page du mod.
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Amélioration des PNJs]
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Legacy of the Dragonborn - NPC Overhaul by 1N
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.15
Auteur(s) : 1NGR, traduit par Pulliin34, testé et relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Améliorations des PNJs principaux de L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Installation avec le FOMOD :
• [Vibrant Explorers Guild banner (LOTD)]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Wonderplan69
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Vibrant Explorers Guild banner (LOTD)
Description : Améliore l'apparence de la bannière de la guilde des explorateurs du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon.
• [Legacy of the Dragonborn - Fate Cards Re-texture - Skyrim Concept Art]
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Lien du mod
Version : 01
Auteur(s) : jpvilela32
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Fate Cards - Skyrim Concept Art - 01
Description : Améliore l'apparence des cartes que vous trouverez dans L'Héritage de l'Enfant de dragon.
• []
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Fossil Mining - with Legacy support
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.3
Auteur(s) : icecreamassassin et aviform, traduit par Kokhin, testé par Irwine, Sita et Yoplala, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute plus de 140 fossiles que l'on peut extraire en même temps que du minerai. Il existe plusieurs qualités de fossiles, plus ou moins rares, qui rendent l'extraction de minerai plus intéressant et plus profitable financièrement. Les joueurs utilisant L'Héritage de l'Enfant de dragon peuvent les exposer au musée de Solitude (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Fossil Mining Map Markers (SSE Port) est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Chasseur de reliques - Add-on pour Vivez une nouvelle vie et L'Héritage de l'Enfant de dragon]
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Relic Hunter (Legacy and ASLAL addon)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.3
Auteur(s) : Icecreamassassin, traduit par Kokhin, testé par Kokhin & Irwine, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [FUSION]
Description : Cet add-on est fait pour L'Héritage de l'Enfant de dragon (v5 uniquement !) et Vivez une nouvelle vie. Il vous permet de commencer une partie en tant que chef de la guilde des explorateurs. Vous démarrez sur un petit site de fouilles akavirois et vous possédez d'entrée de jeu plusieurs outils d'explorateurs pour faire de vous un véritable chasseur de reliques. Le siège de la guilde est déjà construit, et les explorateurs de la quête principale de l'Héritage sont déjà recrutés, vous permettant ainsi de bénéficier de tous les aspects de votre position de Maître de la guilde (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition]
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More DBM Shipping Crates
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Coyote21o, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute sept nouvelles caisses d'expédition en Bordeciel et une à Solstheim.
Note : Le mod LOTD Museum Shipment Crates Patch Unofficial est inclus.
Installation avec le FOMOD :
XV - OMEGA :
• [OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire]
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OMEGA Updated
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.3.4 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour
Auteur(s) : Skeleton jack & Bobbyclue, traduit par MetalFloPM & Nymphamie, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT]
Description : L’objectif d’OMEGA est notamment de rendre les combats plus intéressants et amusants, puisqu’ils deviennent vite trop faciles une fois arrivé aux niveaux 30/40. Il contient de multiples mods de révision du combat, une refonte complète des ennemis, des améliorations pour les dragons et la modification de nombreuses mécaniques de jeu (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Installation avec le FOMOD :
• [OMEGA MLU Consistency Patch]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.10
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [FUSION]
Fichier à télécharger : Miscellaneous Files - OMEGA MLU Consistency Patch
Description : Un patch de compatibilité pour la fusion MLU Patches.
Partie II
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Aller à la partie III ;
-> Aller à la partie IV ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
XVI - Systèmes Météo :
• [Projet Cathédrale - Climats et saisons]
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Cathedral Weathers and Seasons
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.23b /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : JonnyWang13 et l'équipe de "Cathedral Concept", traduit et testé par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Le projet "Cathédrale" est une refonte visuelle complète pour Bordeciel. Il est conçu de manière simple, composé principalement de retextures et de modèles améliorés,
afin que vous puissiez l'utiliser comme base pour une installation sans devoir vous soucier de la compatibilité. Ce mod de météo est basé sur le mod Obsidian - Climats et saisons, ainsi qu' Aequinoctium (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Cathedral Weathers MCM est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Real Rain SE]
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Lien du mod
Version : 3.2
Auteur(s) : PlayerTw0
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL]
Fichier à télécharger : Main Files - RealRain 3.2
Description : Rend la pluie aussi réelle que possible.
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin RealRainSE.esp peut être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RealRainSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RealRainSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RealRainSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [Lucid Rain - for Cathedral Weathers and Seasons]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : nicostein
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Lucid Rain
Description : Rend la pluie plus dense et plus visible avec Projet Cathédrale - Climats et saisons.
• [Obsidian - Montagnes embrumées]
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Obsidian Mountain Fogs
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.01
Auteur(s) : HiShutUp Arindel Dr Megaloblast, traduit par Kepache, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Augmente les nuages volumétriques des montagnes, offrant ainsi à la fois de la profondeur et du mystère aux montagnes de Bordeciel.
• [Éclairs]
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Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4.5
Auteur(s) : Shizof, traduit et testé par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL]
Description : Vise à améliorer l'expérience des tempêtes de façon naturelle, dynamique et légère. Il détecte la météo provenant de n'importe quel mod installé sans besoin de patch, pour générer dynamiquement du tonnerre et des éclairs, jusqu'à 50 couches d'éclairs (entre les nuages) et 50 éclairs fourchus (entre les nuages et le sol) par seconde à jusqu'à 31 cells de distance. Il utilise de nouveaux modèles, effets magiques, sons, etc. avec un nouveau slider dans le menu Audio du jeu pour contrôler le tonnerre.
Installation avec le FOMOD :
• [Merveilles météo]
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Wonders of Weather
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.10
Auteur(s) : isoku, traduit par Edghar
Légende : [TRADUIT]
Description : Fait apparaître des éclaboussures lors des pluies, des étoiles filantes lors de certaines nuits ainsi que des arcs-en-ciel sous certaines conditions.
Installation avec le FOMOD :
• [Ethereal Clouds - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 3.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ETHEREAL COUDS SE - 2K
Description : Améliore l'apparence des nuages.
XVII - Fichiers associés pour ENB/ReShade :
• [ENB Helper SE]
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Lien du mod
Version : 1.5
Auteur(s) : aers
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ENB] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - ENB Helper SE 1.5 for SSE 1.5.97
Description : Ajoute les fonctions nécessaires pour prendre en charge des fonctionnalités supplémentaires pour ENB.
Note : Installez ce mod uniquement si vous utilisez un ENB.
• [Correctif des particules pour ENB]
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Skyrim particle patch for ENB
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 20200908
Auteur(s) : mindflux, traduit et testé par Zehabys, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Dans le jeu vanilla, plusieurs meshes d'objets ont leurs shaders ou leurs propriétés de fusion mal paramétrés. La conséquence : lorsque vous utilisez un ENB, un certain nombre de ces objets semblent avoir des bugs visuels ; ils peuvent aussi réagir à une mauvaise catégorie visuelle dans "enbseries.ini". Par exemple, si l'écume de l'eau est phosphorescente la nuit, c'est parce que sa luminosité est catégorisée dans [FIRE] (feu) au lieu de [PARTICLE] (particules).
Le but de ce correctif est d'ajuster au minimum les plus évidentes de ces incohérences, afin que les objets puissent réagir à une catégorie visuelle qui leur correspond. De plus, de nouveaux paramètres ont aussi été ajoutés à des objets qui n'en avaient pas.
Instructions :
Supprimez les fichiers suivants :
- Particle Patch for ENB SSE.esp ;
- meshes\magic\lightspellactorfx.nif.
• [ELE - Éclairage amélioré pour ENB]
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Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.2
Auteur(s) : --JawZ--, traduit et testé par Kepache
Légende : [TRADUIT]
Description : Apporte des changements d'éclairage à tous les intérieurs de Bordeciel. Il rend plus facile le réglage des effets de luminosité avec les ENB, ReShade ou SweetFX.
Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de remplacer le plugin du patch de l'Héritage de l'Enfant de dragon. Ce fichier est inclus dans l'archive de la Confrérie ;
- Le mod ELE patches est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Ajustements et corrections pour ELE-ELFX]
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ELE-ELFX Consistency Patch and Tweaks
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : godescalcus, traduit par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Corrections simples pour permettre aux mods ELE - Éclairage amélioré pour ENB et ELFX - Amélioration des effets lumineux de bien fonctionner ensemble. Les paramètres de lumière d'ELFX ont été appliqués aux lumières d'ELE. En plus, quelques lumières ont été ajoutées à certains endroits jugés trop sombres et l'éclairage des cavernes a été revu.
Installation avec le FOMOD :
• [Ljoss Fix overbright magelight and College of Winterhold lights]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Sthaagg Memnochs
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Fix overbright magelight and College of Winterhold lights
Description : Corrige certains problèmes de luminosité au niveau de l'Académie de Fortdhiver.
XVIII - Amélioration générale de Bordeciel :
• [BetterFalmerCaveCeilingGlow]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : HammerXSun
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - BetterFalmerCaveCeilingGlow_Cyan
Description : Améliore la luminosité des plafonds dans les grottes Falmer.
• [Meilleur rendu de la neige et des cendres]
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Better Dynamic Snow and Ash
Lien du mod
Versions : 2.11.0 + 0.1
Auteur(s) : SparrowPrince et Arlekin, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] FUSION]
Description : En jouant à Skyrim, il y a sans doute une chose qui vous a choqué... la qualité de la neige ! Eh bien, ce mod modifie les shaders pour donner un bien meilleur aspect à la neige, sans changer les textures ! De plus, ce mod n'a aucun impact sur les performances de votre jeu.
Un plugin optionnel permet d'appliquer le même mécanisme aux cendres du DLC Dragonborn.
Note : L'archive de la confrérie compile les mods Better Dynamic Snow SE et Better Dynamic Ash SE.
Installation avec le FOMOD :
• [Better Dynamic Snow Patcher xEdit]
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Lien du mod
Version : 1.5
Auteur(s) : Askillian
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better Dynamic Snow Patcher xEdit Script
Description : Un script xEdit qui corrige votre ordre de chargement pour une compatibilité avec Meilleur rendu de la neige.
Instructions : Téléchargez le mod manuellement et extraire son contenu dans le dossier Edit Scripts de SSEEdit.
• [Stalhrim Source]
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Lien du mod
Version : 3.1
Auteur(s) : SparrowPrince
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Stalhrim Source 2K v3.1
Description : Améliore l'apparence du Stalhrim.
• [SMIM - Superbes Modifications Indispensables des Meshes]
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Static Mesh Improvement Mod
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.08
Auteur(s) : Brumbek, traduit par Edghar, Doridion et Yoplala, testé par Isis
Légende : [TRADUIT]
Description : Skyrim comprend bon nombre de modèles 3D de personnages et de créatures. Cependant, certaines meshes statiques sont pauvres en polygones, tels que les éléments d'architecture et de décor, meubles, et objets du paysage. C'est à croire que les artistes ont passé beaucoup de temps à travailler sur les races, créatures, armures, armes et bâtiments principaux, au détriment des modèles 3D « banals ».
SMIM modifie de nombreux modèles 3D afin d'améliorer leur apparence et de corriger bon nombre d'affreuses jointures et autres étrangetés présentes dans certains modèles 3D. Désormais, SMIM implémente plus de 15 000 meshes !
Installation avec le FOMOD :
• [Amélioration des ruines nordiques]
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Ruins Clutter Improved SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.1
Auteur(s) : raiserfx, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Propose une refonte des objets des donjons de Skyrim en améliorant les modèles et textures tout en restant fidèle au design original. Les détails ajoutés aux objets divers et communs, comme les pots, les brasiers, les portes, les puzzles et le mobilier, améliorent grandement l'expérience visuelle des ruines nordiques.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier meshes/dungeons/imperial/PortcullisSmall01/impportcullissmall01.nif.
• [Noble Skyrim - Skyrim Special Edition Performance Version]
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Lien du mod
Version : 5.5.0
Auteur(s) : Shutt3r
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - B. Noble Skyrim - FULL PACK_Performance Edition
- Updates Files - NSM - SMIM Patch
Description : Une refonte des textures de toute l'architecture de Bordeciel et de bien d'autres choses pour correspondre au thème.
Note : Les textures de ce mod sont en VO mais nous allons, par la suite, installer d'autres mods proposant des textures traduites et qui écraseront celles présentes ici. Il n'est donc pas nécessaire de s'attarder sur une éventuelle traduction.
• [MystiriousDawn's HD Skyrim Overhaul]
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Lien du mod
Version : 2.5
Auteur(s) : MystiriousDawn
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - HD Skyrim Overhaul - Highest Quality Pack
- Update Files - New Dirt02 and Road01 Textures
Description : De belles textures photo-réalistes pour beaucoup de choses dans Skyrim (148 textures) : refonte du paysage, des fermes, des montagnes, etc...
• [Northern Shores]
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Lien du mod
Version : 1.4
Auteur(s) : Winedave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Northern Shores 4K
Description : Améliore l'apparence des plages, des rivages et des fonds marins.
• [Révision des forteresses orques]
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Spice of Life - Orc Strongholds SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : steveowashere, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Ces pauvres Orques ! On dirait que tout le monde les ignore, même Besthesda ! Dans Skyrim vanilla, les forteresses orques ont les mêmes textures que les fermes ordinaires, et quelques-unes des donjons nordiques, mais cela n'a aucun sens. Les Orques ont leur propre culture et architecture. Même si les autres habitants de Bordeciel se contentent de construire des clones de leurs maisons en utilisant exactement les mêmes matériaux, désormais, ce n'est plus le cas des Orques. Les maisons et autres objets orsimers ont maintenant leurs propres textures, avec une conception unique, au lieu d'avoir à les partager avec les autres cultures de Bordeciel. En espérant donner aux forteresses orques un rendu unique (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Skyrim 3D High Hrothgar Steps]
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Lien du mod
Version : 1.0.1
Auteur(s) : mathy79
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Skyrim 3D High Hrothgar Steps
Description : Améliore l'apparence des 7000 marches menant au Haut-Hrothgar.
• [Better Signage - Inns and Shops]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better_Signage_1_0_1
Description : Améliore l'apparence des enseignes des tavernes et des magasins.
• [ELFX - Amélioration des effets lumineux]
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Enhanced Lights and FX
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.6
Auteur(s) : anamorfus, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : ELFX crée une ambiance plus réaliste et plus dramatique en ajoutant de vraies lumières aux sources de lumière, comme les bougies, ainsi que des effets comme la fumée, les lumières volumiques, les gouttes, etc (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM fps patch for SE est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Reduced Glow FX SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : SkyrimFantom
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Reduced Glow FX SE
Description : Réduit l'effet de lueur pour une sensation plus naturelle.
• [Remove Ugly Torch Glow Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Deadblot1 et azzendix
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Remove that glow SE
Description : Retire la lueur statique des torches.
• [Refonte des lumières extérieures]
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Tamriel Master Lights
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : WiZkiD, traduit par MetalFloPM & Zehabys, testé par MetalFloPM, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Une révision complète de l'éclairage extérieur. Il remplace un grand nombre de sources d'éclairage par des sources d'ombres sans causer de problèmes de scintillement de la lumière. Cela améliore considérablement le réalisme, l'immersion et l'atmosphère, en particulier la nuit (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Amélioration de l'éclairage des manoirs d'Hearthfire]
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Improved Hearthfire Lighting SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1
Auteur(s) : Scrabbulor, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajuste l'éclairage et ajoute des lumières dynamiques dans les manoirs d'Hearthfire, dont les intérieurs sont parfois trop sombres.
• [Lanternes médiévales de Bordeciel]
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Medieval Lanterns of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.5
Auteur(s) : mathy79, traduit et testé par Nymphamie, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT]
Description : Ajoute de la variété dans les modèles de lanternes à bougies à travers tout Bordeciel ainsi que des lampadaires sur le bord des chemins. Maintenant, chaque région aura son propre style de lanterne, à l’intérieur et à l’extérieur des bâtiments.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Medieval Lanterns of Skyrim) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD), en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Soul Cairn HD]
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Lien du mod
Version : 5.0
Auteur(s) : LoD
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Soul Cairn 4K
Description : Une refonte complète du Cairn de l'Âme.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- textures\dlc01\soulcairn\bwallbase2_p.dds ;
- textures\dlc01\soulcairn\sc_bydoor_p.dds ;
- textures\dlc01\soulcairn\scbonetile_p.dds ;
- textures\dlc01\soulcairn\scmfloor_p.dds ;
- textures\dlc01\soulcairn\spirebasic_p.dds.
XIX - Retexturations des cités :
• [Frankly HD Markarth - The White City Redux]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Frankly HD Markarth - The White City Redux _4K_1.1
Description : Améliore l'apparence de Markarth et de ses ruines Dwemer.
Installation avec le FOMOD :
• [Illustrious Whiterun SE]
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Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : winedave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Illustrious Whiterun 4K
- Optional Files - Illustrious Whiterun Banners esl tagged esp
Description : Améliore l'apparence de Blancherive.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez tous les fichiers se terminant par _p.dds dans le dossier textures\architecture\whiterun.
• [Skyland - Solitude]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : JohnRose81
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Skyland - Solitude
Description : Améliore l'apparence de Solitude, du Palais Bleu, des docks, etc.
• [Skyland - Winterhold]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : JohnRose81
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Skyland - Winterhold
Description : Améliore l'apparence de l'Académie de Fortdhiver.
XX - Amélioration d'objets divers :
• [4K Torture Rack]
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Lien du mod
Version : 1.4
Auteur(s) : cunny1975
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - 4K Torture Rack
- Optional Files - 4K Dirty and Bloody
Description : Améliore l'apparence des appareils de torture.
• [Objets animés]
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Animated Clutter SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.9
Auteur(s) : JackMorris, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute une animation d'ouverture/fermeture à tous les conteneurs et certains activateurs qui n'en avaient pas, pour apporter du réalisme. Ajoute aussi un effet sonore à certains objets qui n'en avaient pas (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Basic Dining Set Replacer]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : SDlutz
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Basic Dining Set Replacer 4k
Description : Améliore l'apparence des couverts que l'on peut voir dans les tavernes ou les fermes.
• [CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition]
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Lien du mod
Version : 8.0.1
Auteur(s) : ClearanceClarence
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Enhanced Ore Veins - 2K - 8.0
- Update Files - Enhanced Ore Veins - 8.0.1 - Patch
Description : Améliore l'apparence des minerais.
Installation avec le FOMOD :
• [LeanWolf's Better-Shaped Talos Statue with Greatsword SE]
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Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : LeanWolf
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - LeanWolf's Better-Shaped Talos with Greatsword SSE
Description : Remplace la petite épée de la statue de Talos par un espadon nordique, pour qu'il ressemble davantage à un grand guerrier !
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, renommez le fichier meshes/prometheus/architecture/statuessnow/TalosStatueSnow.nif en TalosStatueSnow_only.nif
• [Bloostone Chalice Reborn]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - BLOODSTONE CHALICE REBORN 2K
Description : Améliore l'apparence de l'artefact "Calice de Pierresang".
• [Dark Brotherhood Tenets Restored]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : Rathinosk
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Tenets Restored 1_3 - Standard Edition
Description : Améliore l'apparence du tableau où sont inscrits les principes de la Confrérie Noire.
Installation avec le FOMOD :
• [Dressed Hearthfire Doll]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 3.0
Auteur(s) : uni_SL
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dressed Hearthfire Doll
Description : Ajoute une robe rouge aux poupées d'enfants.
Installation avec le FOMOD :
• [Easier Lockpicking - Without Cheating - Nordic Retexture]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Easier Lockpicking 1_2 - Nordic Locks
Description : Améliore l'apparence des verrous et offre davantage de points de repères.
• [ElSopa - Papers HD SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ElSopa
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ElSopa - Paper HD
Description : Améliore l'apparence du papier utilisé dans les livres, notes, journaux, ect.
• [Projet de retexturisations oubliées]
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Forgotten Retex Project
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 5.3
Auteur(s) : JDAnchor, traduit par Kepache, testé et relu par Redondepremière
Légende : [TRADUIT]
Description : Ceci est une refonte des objets souvent négligés dans le monde de Bordeciel. Ce projet retexture et fournit quelques nouveaux modèles pour des récompenses de quête, des objets divers et autres éléments plus petits, le but étant de compléter d'autres gros packs de textures afin d'avoir un plus beau jeu. Les meshes et textures proviennent parfois d'autres auteurs qui ont accepté généreusement la présence de leur travail dans ce pack (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [SD's Horn Candles SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : SDlutz
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - SD's Horn Candles SE 4k
Description : Améliore l'apparence des cornes-bougies.
• [Griffes de dragon HD]
► Afficher le texte
JS Dragon Claws SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : johnskyrim & NeverLost, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Offre de nouveaux modèles et textures en HD pour l'ensemble des griffes de dragon.
Note : Le mod JS Dragon Claws - Patches est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Bourses et septims HD]
► Afficher le texte
JS Purses and Septims SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : johnskyrim, traduit par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT]
Description : Une complète retexturation des septims, des bourses et des piles de septims. Disponible en résolution 1K, 2K et 4K avec deux styles différents pour les septims : une version classique vanilla et une version abîmée/usée.
Installation avec le FOMOD :
• [Cartes]
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Rustic Maps
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich, textures traduites par 83auron83, relu par Yoplala
Légende : [TEXTURES TRADUITES]
Description : Propose une retexturation très fidèle aux textures originales, en haute définition, des deux modèles de cartes tactiques que l'on trouve dans Skyrim.
Installation avec le FOMOD :
• [Bannières aux frontières]
► Afficher le texte
Hold Border Banners
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Thicketford, traduit par Kokhin, testé par Redondepremière
Légende : [TRADUIT]
Description : Les frontières des comtés, états et départements sont indiquées dans le monde réel. Pourquoi pas en Bordeciel ? Ce mod ajoute des bannières le long des routes à la frontière de deux châtelleries. La bannière indique dans quel fief vous entrez (et si vous regardez derrière, celui d'où vous sortez). Si vous n'êtes pas sûr de reconnaître la bannière, approchez-vous et un texte vous le dira.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier HoldBorderBanners.BSA.
• [Peltapalooza - Special Edition]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - PELTAPALOOZA Special Edition - FULL
Description : Ajoute de la variétés aux peaux de bête et améliore leur apparence.
• [Realistic HD Baskets Remastered]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Halk_Hogan_PL
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Baskets Remastered
Description : Améliore l'apparence des paniers.
• [Realistic HD Food Remastered]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : Halk_Hogan_PL
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Food Remastered
Description : Améliore l'apparence de la nourriture.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- meshes\clutter\food\cheesewedge02.nif ;
- meshes\clutter\food\cheesewheel02a.nif ;
- meshes\clutter\food\cheesewheel02b.nif.
• [Realistic HD Mushrooms Remastered]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : Halk_Hogan_PL
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Mushrooms Remastered
Description : Améliore l'apparence des champignons.
• [HPP - Projet d'amélioration des meshes]
► Afficher le texte
High Poly Project
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.9
Auteur(s) : LucidAPs, traduit et testé par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Améliore les meshes de divers objets en augmentant le nombre de polygones et en éditant les UV. Il améliore ainsi les meshes de nombreux objets en Bordeciel dans la lignée du travail de SMIM (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- meshes\clutter\candles ;
- meshes\clutter\Wine\winebottle02b.nif ;
- meshes\furniture\cart.
• [JS Shrines of the Divines SE]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : johnskyrim
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - JS Shrines of the Divines SE - 4K
Description : Améliore l'apparence des différents autels des divinités.
• [Retexture for Soup]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : quilb
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - For SMIM Mesh - Poor Version
Description : Améliore l'apparence des différentes variétés de soupes.
• [Revamped Assets Skyrim]
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Lien du mod
Version : 0.31
Auteur(s) : jiffy
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Revamped Assets Skyrim - Ultra (FOMOD Package)
Description : Donne une nouvelle forme, un nouveau design et une nouvelle définition aux objets de Skyrim tout en respectant les originaux.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
- Tous les fichiers comprenant le nom enchanting.nif dans le dossier meshes/furniture ;
- meshes/furniture/workbenches/disenchantworkbench01.nif ;
- Tous les fichiers comprenant le nom enchanting.nif dans le dossier meshes/furniture/workbenches ;
- meshes/loadscreenart/loadscreenenchantingworkbench.nif ;
- textures/jiffymm/ras.
• [Rugnarok - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUGNAROK - Special Edition - 2K
Description : Améliore l'apparence des tapis.
• [Rustic Alchemy and Enchanting Tables]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES 2K
- Optional Files - Retex of Revamped Alchemy Lab HD - 2K
Description : Améliore l'apparence des tables d'alchimie et d'enchantement.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures\dungeons.
• [Rustic Amulets - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC AMULETS SE
Description : Améliore l'apparence des amulettes que vous trouverez dans Bordeciel ainsi que dans les DLC Dawnguard et Dragonborn.
• [Rustic Clutter Collection - Special Edition]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC CLUTTER COLLECTION - Special Edition - 2K
Description : Améliore l'apparence de divers objets comme la vaisselle, la poterie, les coffres, les sacs, les bourses, les bouteilles de vin, etc.
• [Rustic Cooking - Special Edition]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC COOKING - Special Edition - 2K
Description : Améliore l'apparence des appareils de cuisson dans ses trois versions : broche à feu, support et socle. Elles comprennent également le ragoût, le bœuf cuit, le gibier cuit et la chèvre cuite.
• [Rustic Furniture - Special Edition]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 3.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC FURNITURE - SE - SMIM - 2K
Description : Améliore l'apparence de divers objets comme les chaises, les coffres, les tables, les bibliothèques, etc.
• [Rustic Dragon Corpse - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DRAGON CORPSE SSE - 2K
Description : Améliore l'apparence des squelettes de dragon apparaissant une fois que le Dovahkiin a absorbé leurs âmes.
• [Signalétique de la Compagnie de l'Empire oriental améliorés]
► Afficher le texte
Rustic East Empire Company Signage
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Gamwich, textures traduites par Sinarya
Légende : [TEXTURES TRADUITES] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Signaletique de la Compagnie de l'Empire oriental-Version claire
Description : Retexturation améliorée de la signalétique des enseignes et des caisses de la Compagnie de l'Empire oriental.
• [Rustic Elderscroll - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC ELDERSCROLL - Special Edition - 4K
Description : Améliore l'apparence des Parchemins des Anciens.
• [Rustic Animated Potions and Poisons]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : dailyplanet et Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC ANIMATED POTIONS and POISONS 2K
- Update Files - SSE Meshes
Description : Améliore l'apparence des potions et des poisons.
• [Gemmes spirituelles rustiques]
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Rustic Soulgems - Special Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich & Saerileth, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Offre des meshes et des textures HD immersives pour toutes vos gemmes spirituelles. Celles qui sont vides seront, dorénavant, transparentes avec un subtil effet de changement de couleur animé. Celles remplies auront une animation de lueur pulsante, comme des cœurs qui battent, représentative de l'âme piégée.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - RUSTIC SOULGEMS - Special Edition - 2K Unsorted) ;
2. Après l'installation, supprimez le fichier RUSTIC SOULGEMS - Unsorted.esp ;
3. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) en gardant le même nom ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner".
Installation avec le FOMOD :
• [Rustic Azura's Star - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC AZURA'S STAR - SSE - 4K
Description : Améliore l'apparence de l'Étoile Noire et de l'Étoile d'Azura.
• [Sigils of Skyrim - Banners]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : JDAnchor
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Sigils of Skyrim - Banners
Description : Améliore l'apparence des bannières des cités et des factions.
• [SFCO - Mobilier et décoration chics]
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Snazzy Furniture and Clutter Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.72
Auteur(s) : Gutmaw, traduit par Irwine
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Modifie l'aspect de nombreux objets ordinaires de Bordeciel pour les diversifier et leur donner un style plus noble (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Fresques des Divins]
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Solitude and Temple Frescoes SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : Arduunos, traduit et testé par Haldriel, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute des fresques peintes, issues du jeu The Witcher, dans les alcôves des autels au Temple des Divins de Solitude et à d'autres lieux sacrés (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Stunning Statues of Skyrim]
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Lien du mod
Version : 1.5
Auteur(s) : AnTiWoMaAgNoT
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - SSoS - Installer Fix
Description : Améliore l'apparence de l'ensemble des statues de Bordeciel.
Installation avec le FOMOD :
• [Subliminal Traps SSE]
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Lien du mod
Version : 1
Auteur(s) : Mr Dave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Invisible Tripwire
- Optional Files - Sovngarde Edition
Description : Rend les pièges beaucoup plus difficiles à détecter. Fini les plaques de pression et les fils-pièges faciles à trouver... Désormais, un œil attentif sera nécessaire !
• [Panneaux indicateurs défraîchis]
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Weathered Road Signs
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : mnikjom Nimbli Bimbli, traduit par Doridion, testé par Kokhin
Légende : [TEXTURES TRADUITES]
Description : Remplace les textures des panneaux d'indication pour mieux guider le voyageur à travers Bordeciel.
Note : Ce mod ne fait pas parti du guide initial mais nous allons l'utiliser afin de profiter des textures traduites. Testé par votre serviteur, je vous garantis que c'est sans risques pour votre future partie.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers\fichiers suivants :
- textures\tos_laintardale ;
- textures\tos_oakwood ;
- Weathered Road Signs - CRF Patch.esp ;
- Weathered Road Signs.esp.
XXI - La chasse aux trésors :
• [Collections de BadGremlin]
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Legacy of the Dragonborn BadGremlins Collection
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : badgremlin, traduit par Kokhin, testé par Redondepremière, Sita et Yoplala, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Regroupe quatre collections amusantes de BadGremlin (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Trésors uniques de Bordeciel]
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Skyrims Unique Treasures
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.5
Auteur(s) : clintmich et icecreamassassin, traduit par Maga83, Kokhin et Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des centaines d'objets, d'armes et de trésors uniques en Bordeciel (plus de détails sur la page du mod).
XXII - L'environnement et les paysages :
• [Underground - Retexturation des donjons]
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Underground - a dungeon texture overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Retexture tous les environnements souterrains du jeu : grottes, mines, donjons nordiques, donjons dwemers, forts impériaux, la Souricière de Faillaise et Apocrypha.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers suivants :
- textures\architecture ;
- textures\clutter.
• [Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE]
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Lien du mod
Version : 1.04
Auteur(s) : hype1
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Glorious Doors of Skyrim SE
- Update Files - Glorious Doors of Skyrim SE - Update 1.04
Description : Améliore l'apparence de toutes les portes principales des grandes cités.
Installation avec le FOMOD :
• [Arri's Snow Elf Ruins Retexture Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : arrioch
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - SSE 2K Textures
Description : Améliore l'apparence de l'architecture des bâtiments des elfes des neiges, présents dans le DLC Dawnguard.
• [Drops]
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Lien du mod
Version : 3
Auteur(s) : Ramccoid porté sur SSE par Shad0wAng3l09
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - DROPS v3 x512
- Optional Files - DROPS v1 ALT x512
Description : Améliore l'apparence des gouttes d'eau qui tombent du plafond dans les donjons et les grottes.
• [Magnifiques braises]
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Embers HD
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.41
Auteur(s) : mindflux, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Améliore esthétiquement les braises trouvées dans divers foyers de feux (feux de cheminées, feux de camp, cratères volcaniques, braseros, torches, etc.) avec plusieurs composants configurables.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- meshes/furniture/alchemyworkbench.nif ;
- meshes/furniture/alchemyworkstation.nif ;
- meshes/furniture/workbenches/alchemyworkstation01.nif.
• [Inferno - Effets de flammes améliorés]
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Inferno - Fire Effects Redux
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.1
Auteur(s) : Retrospect, traduit et testé par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Modifie tous les effets de feu du jeu, comme ceux des sorts, des cheminées, des feux de camp, des braseros, des torches, des bougies, des attaques de feu des créatures, etc (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Pas de neige sous les toits]
• [Pas de neige sous les toits - correctifs]
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No Snow Under the roof - Hall of the Vigilant fix
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : Spawnkiller, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Corrige différents bugs toujours présents dans le mod Pas de neige sous les toits.
Installation avec le FOMOD :
• [Le bonheur des pèlerins - Amélioration des tablettes gravées]
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Pilgrims Delight - High Hrothgar Shrine Retextures
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2
Auteur(s) : Thamzurak, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : De nouvelles textures pour que les tablettes gravées situées sur le chemin qui mène au Haut Hrothgar soient uniques. Chaque autel est maintenant différent, avec une gravure qui correspond réellement à sa description.
Installation avec le FOMOD :
• [Routes ajustées]
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Blended Roads
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.7
Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajuste les routes en incorporant les pavés directement aux modèles des sols plutôt que d'ajouter un modèle supplémentaire. Ceci permet d'éliminer un grand nombre de problèmes liés à l'aspect des routes et les rend plus réalistes (et plus belles).
Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée ;
- Les mods Legacy of the Dragonborn - Blended Roads Patch et Misc. Blended Road Fixes sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Blended Roads Redone SE]
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Lien du mod
Version : 1.4.1
Auteur(s) : winedave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Blended Roads Redone 4K
- Optional Files - Blended Roads Redone Bridges 4K
Description : Améliore les textures du mod Routes ajustées et des ponts.
• [Rally's Blackreach Mushrooms]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Blackreach and Glowing Mushrooms 4K-2K
Description : Améliore l'apparance des gros champignons dans la zone de Griffenoire.
• [Rally's Solstheim Landscapes]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Rally's Solstheim Landscapes 4K
Description : Améliore le paysage de Solstheim.
• [Rally's Raven Rock]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Raven Rock 4K
- Optional Files - Raven Rock LODs 512
- Optional Files - RRR - Blended Roads Patch 4K
Description : Améliore l'apparence de Corberoc.
• [Rally's Riekling Outposts]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Riekling Outposts 4K
Description : Améliore l'apparence des avant-postes Riekling et de leurs équipements.
• [Rally's Solstheim Plants]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Solstheim Plants 4K
- Optional Files - Lods for Mushroom Trees 512x512
- Optional Files - Rally's Creep Cluster for Skyrim 4K
Description : Améliore l'apparence de la végétation de Solstheim.
• [Rally's Tel Mithryn]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Tel Mithryn 4K
- Optional Files - Tel Mithryn LODs 512
Description : Améliore l'apparence de Tel Mithryn.
• [Vivid Landscapes - All in One - Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Hein84
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Vivid Landscapes - Special Edition
Description : Ajoute des meshes et des textures de haute qualité qui mettent en valeur différents terrains et objets.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- textures\terrain\noise.dds ;
- Tous les fichiers comprenant pelt*.dds dans le dossier textures\architecture\farmhouse.
• [Septentrional Landscapes SE]
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Lien du mod
Version : 1.3.2
Auteur(s) : Winedave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Septentrional Landscapes 4K SE
Description : Textures de paysage réalisées avec des scans 3D.
• [aMidianBorn Buildings and Landscapes SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : CaBaL120 & Kryptopyr
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - aMidianBorn Buildings and Landscapes SE -- LOOSE FILES - INSTALLER
Description : Améliore l'apparence des forts, des grottes et des mines.
Installation avec le FOMOD :
• [Rustic Reliefs]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC RELIEFS
Description : Une compilation des mods :
- Rustic Monuments & Tombstones qui améliore l'apparence du mur aux monuments et des tombes que l'ont peut trouver à Vendeaume ;
-Rustic Nordic Murals qui améliore l'apparence des peintures murales en pierre sculptée que l'on trouve dans les ruines nordiques ;
- Rustic Standing Stones qui améliore l'apparence des 13 Pierres Dressées ;
- Rustic Word Walls qui améliore l'apparence des murs des mots de puissance.
• [Northfire's Castle Volkihar]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : sgtpetterzon2
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Northfire's Castle Volkihar 2-4K
Description : Améliore l'apparence du château Volkihar.
• [Rustic Windows]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC WINDOWS - Special Edition - 1K
Description : Améliore l'apparence des fenêtres.
• [SLO - Murs de pierre]
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Skyrim Landscape Overhaul - Stone Walls
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : Xenophobe3, traduit et testé par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Remplace les meshes et les textures des murs de pierre de Bordeciel (comme ceux le long de la route à l'extérieur de Rivebois).
Installation avec le FOMOD :
• [Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses]
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Majestic Mountains - Cathedral Concept
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.20
Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [ESL]
Description : Une refonte complète des montagnes de Bordeciel, de leurs rochers, de la mousse, de la neige, de leur luminosité, de leurs ombres, de leur affichage distant, etc.
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin MajesticMountains_Landscape.esm peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que MajesticMountains_Landscape.esm puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez MajesticMountains_Landscape.esm ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "MajesticMountains_Landscape.esm" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [Majestic Mountains - Northside]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : T4GTR34UM3R, SgtPetterzon et EuphoricKnave
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Majestic Mountains - Northside
Description : Améliore davantage l'apparence des montagnes du mod Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses.
Installation avec le FOMOD :
• [Better Dynamic Majestic Mountains]
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Lien du mod
Version : 10
Auteur(s) : ThatSpartacusGuy
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better Dynamic Majestic Mountains
Description : Rend les mods Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses et Meilleur rendu de la neige et des cendres compatibles entre eux.
• [Northern Ice]
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Lien du mod
Version : 1.01
Auteur(s) : T4GTR34UM3R
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL]
Fichier à télécharger : Main Files - Northern Ice
Description : Améliore l'apparence des glaciers.
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin NorthernIce.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que NorthernIce.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez NorthernIce.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "NorthernIce.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [RWT - Eau réaliste]
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Realistic Water Two
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.0.4
Auteur(s) : isoku, traduit par Narsi, A ., Sylom et Nymphamie, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] [LOOT]
Description : Corrige les ruisseaux, les lacs, les étangs, les rivières et les mers en permettant de les distinguer visuellement et additivement les uns des autres, en plus de les améliorer graphiquement (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Realistic Water Two Patch Hub est inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- textures\effects\fxwaterdropripplestile.dds ;
- textures\effects\fxwaterdropripplestile_less.dds ;
- textures\effects\fxwaterdropripplestilebrt.dds.
• [Better Water - for Realistic Water Two]
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Lien du mod
Version : 1.5
Auteur(s) : The Blender Animator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Better Water
Description : Améliore davantage la texture de l'eau du mod RWT - Eau réaliste.
• [Hyperborean Snow]
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Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : Winedave
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Hyperborean Snow 4K
Description : Améliore davantage l'apparence de la neige.
• [Webs S.E.]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 4.0
Auteur(s) : ramccoid
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - WEBS SE x2048
- Optional Files - WEBS SE lighting mod patch
Description : Améliore l'apparence des toiles et des sacs d’œufs produits par les Givrépeires.
• [SD's Farmhouse Fences SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : SDlutz
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files — 4k Farmhouse Fences SE Version 2
Description : Améliore l'apparence des clôtures.
XXIII - La flore :
• [Une forêt dans la vallée de Blancherive]
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Alpine Forest of Whiterun Valley
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.5
Auteur(s) : Megaloblast, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des arbres dans la vallée à l'ouest de Blancherive. Conçu pour les performances et compatible avec un grand nombre de mods.
• [YAWTO - Des arbres dans Blancherive]
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YAWTO - Yet Another Whiterun Tree Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2
Auteur(s) : zDas, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute environ 150 arbres dans la ville de Blancherive.
Installation avec le FOMOD :
• [Amélioration de l'environnement]
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Enhanced Landscapes
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.65
Auteur(s) : AceeQ, traduit par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Améliore les paysages de Bordeciel en ajoutant et modifiant des milliers de choses et en révisant l'aspect lointain des montagnes, des falaises et autres formations rocheuses (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez les fichiers\dossiers suivants :
- Enhanced Landscapes.esp ;
- Enhanced Landscapes - Dead Marsh.esp ;
- meshes\mushroom ;
- meshes\road ;
- meshes\volcanic ;
- meshes\waterplants ;
- textures\plants ;
- textures\sheogorad ;
- textures\volcanic ;
- textures\vvardenfell.
2. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour Amélioration de l'environnement - Marais mortels ;
3. Gardez le même nom (Enhanced Landscapes par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Pins tordus]
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Bent Pines II
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.01
Auteur(s) : vurt, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Ajoute de grands pins tordus entièrement animés (branches et feuilles) sur la toundra pour la rendre un peu plus belle et épique.
Instructions : Supprimez le fichier [pPatch] Bentpines_Navmesh.esp.
• [Dilon Vul - Chênes d'Haafingar feuillage automnal]
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Enhanced Landscapes - Oaks Standalone
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : kojak747, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Ajoute des chênes aux alentours de Solitude.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Dilon Vul - Chenes d'Haafingar feuillage automnal ;
3. Renommez le mod Enhanced Landscapes - Oaks Standalone (par défaut) et finalisez l'installation.
• [EVT - Amélioration des arbres]
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Enhanced Vanilla Trees SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.0
Auteur(s) : SomeRandomGuy83, TechAngel85 et Scythe42, traduit et testé par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [ESL] [LOOT]
Description : Améliore les arbres basiques du jeu avec de nouveaux meshes et textures. La forme des troncs a été améliorée, ils sont plus complexes et détaillés. La résolution des textures est deux à trois fois supérieure qu’en vanilla. Malgré cela, la performance est optimisée même pour les systèmes les moins performants.
Vous pourrez également installer des versions alternatives avec des arbres plus feuillus ou plus grands , des meshes parallax (Oldrim uniquement) ainsi que des textures variées. Un fichier optionnel permet également d’améliorer les détails des textures des arbres tombés, des souches, du bois flotté et le Vermidor à Blancherive (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin Enhanced Vanilla Trees SSE.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que Enhanced Vanilla Trees SSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez Enhanced Vanilla Trees SSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "Enhanced Vanilla Trees SSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [Bouleaux réalistes]
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Realistic Aspen Trees SE
Lien du mod
Version : 3.6
Auteur(s) : AceeQ
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Old Files - Realistic Aspen Trees 3.6se
Description : Change les modèles et textures des bouleaux pour leur donner un aspect plus réaliste et varier leurs couleurs (jaune, orange et rouge).
Note : N'hésitez pas à jeter un œil à la traduction d'Oaristys (ce ne sont pas ces fichiers que vous devez télécharger).
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier meshes.
• [Reach Tree Reborn]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Skybroom
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Reach Trees Reborn 1.0
- Optional Files - Reach Trees Reborn - Billboards
- Miscellaneous Files - Reach Trees Reborn 1.0 Hotfix
Description : Améliore l'apparence des arbres de la Crevasse.
Note : /!\ N'optimisez pas ce mod avec Cathedral Assets Optimizer.
• [Billboards de Lexy]
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Lexys LOTD Static Hybrid Models and Billboards
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.04
Auteur(s) : godescalcus, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oarystis
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Fourni des Billboards personnalisés pour cette section du guide.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Billboards de Lexy ;
3. Renommez le mod Lexys LOTD Static Hybrid Models and Billboards (par défaut) et finalisez l'installation.
• [Dawnguard Billboards]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : mobiusbelmont
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dawnguard Billboards
Description : Fourni des Billboards pour les arbres du Val Oublié et du Cairn de l'Âme du DLC Dawnguard.
• [The Elder Scrolls - Veydosebrom - Grass and Groundcove]
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Lien du mod
Version : 1.0.0
Auteur(s) : Elyem
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [LOOT]
Fichier à télécharger : Old Files - The Elder Scrolls - Veydosebrom
Description : Remplit le paysage de Bordeciel de belles combinaisons d'herbes pour une expérience luxuriante et vivante.
Installation avec le FOMOD :
• [Rally's Hanging Moss]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Hanging Moss - Desaturated
Description : Améliore l'apparence des plantes grimpantes.
• [Dragons tongue by Mari]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMary
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dragons Tongue 2k
Description : Améliore l'apparence des langues de dragon.
• [Ivy by Mari]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Ivy by Mari 2k - Green
Description : Améliore l'apparence du lierre.
• [Lavender by Mari SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Lavender by Mari 2k
Description : Améliore l'apparence des lavandes.
• [Mountain flower by Mari SE]
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Version : 1.1
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Mountain flower by Mari SE 2k
Description : Améliore l'apparence des lys des cimes.
• [Nirnroot by Mari]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Nirnroot 2k
Description : Améliore l'apparence des Nirnroots.
• [Sufficiently Optimized Snowberries 3D]
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Version : 0.6
Auteur(s) : wankingSkeever
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Sufficiently Optimized Snowberries 3D FOMOD
Description : Améliore l'apparence des Givreboises.
Installation avec le FOMOD :
• [Spiky grass by Mari]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dark spiky grass
Description : Améliore l'apparence des cosses.
Instructions : Lors de l'installation, faites un clic droit sur DarkSpikyGrass -> Désigner comme dossier <data> -> clic droit sur 2k -> Désigner comme dossier <data> -> validez.
• [Thistle by Mari SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Thistle by Mari SE 2k
Description : Améliore l'apparence des tiges de chardon.
• [Tundra cotton by Mari]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ArtByMari
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Tundra cotton by Mari 2k
Description : Améliore l'apparence des cotons sauvages.
• [Arbres tombés au sol]
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Immersive Fallen Trees SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.2
Auteur(s) : Jurassic4LIFE et MPankey, traduit et testé par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des arbres tombés au sol, servant parfois de passerelle ou de pont de façon immersive. Vous pourrez les trouver au-dessus de rivières ou de fossés. Il accentue le côté naturel et sauvage de Bordeciel. Environ cent arbres morts ont été placés à la main à travers toute la province.
Installation avec le FOMOD :
• [Corrections du terrain pour les mods d'herbe]
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Landscape Fixes For Grass Mods
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.7
Auteur(s) : code1k, traduit et testé par Showda, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT]
Description : Un correctif indispensable pour les utilisateurs de mods d'herbe. Il permet de retirer l'herbe là où elle cause des bugs visuels ou là où il y a des éléments ajoutés par un autre mod (grâce aux nombreux patchs de compatibilité). Il permet aussi une meilleure performance grâce à l'herbe excédante (parfois cachée) qu'il supprime.
Installation avec le FOMOD :
• [Pas d'herbe dans les grottes !]
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No grass in caves
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : code1k, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Supprime l'herbe dans certaines grottes. Dans quelques cas, elle sera remplacée par des plantes disposées à la main.
Installation avec le FOMOD :
• [No Grass In Objects]
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Lien du mod
Version : 3
Auteur(s) : meh321
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Grass Control v3
Description : Empêche l'herbe de pousser sur les rochers, les planches, les caisses, les routes et autres objets.
XXIV - Modifications des lieux :
• [Entrée immersive pour le Canyon du levant]
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Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.3
Auteur(s) : Ahzaab, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute un marqueur de carte pour l'entrée du Canyon du levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible, en remplaçant la petite caverne qui servait avant d'accès. De plus, une fois que l'emplacement du Fort de la Garde de l'aube est découvert, vous pourrez vous téléporter immédiatement devant en voyage rapide sans devoir attendre d'avancer dans la quête (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le BAIN : Ne cochez que les cases à côté de "00 Data" et "02 Patch - ELFX" puis validez.
• [Ponts des marais du nord]
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Northern Marsh Bridges
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : Urtho, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute plusieurs ponts en bois à travers les terres marécageuses du nord de Hjaalmarche, principalement dans le but de relier facilement la région de Solitude avec le Manoir Bourduvent, qui est situé dans ces marais par le DLC Hearthfire. Il a pour but de rendre le passage plus aisé, car il y a beaucoup d'obstacles dans cette région pouvant rendre le chemin plus simple pour vos compagnons et les PNJs.
• [Égouts de Bordeciel]
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Skyrim Sewers
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.15
Auteur(s) : Viltuska, traduit par Lysandus, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute un système d'égouts accessible dans les villes de Solitude, Blancherive, Vendeaume et Markarth et des égouts de plus petite taille à Fort Gardesol et Fort Tiremuraille (plus de détails sur la page du mod).
• [Valtheim stratégique]
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Tactical Valtheim SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.10.0
Auteur(s) : Epic Crab, traduit et testé par Nymphamie, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Une refonte complète des Tours de Valtheim situées à la frontière entre la châtellerie de Blancherive et Estemarche, sur la route principale. C'est désormais une véritable forteresse, comme il est logique de voir à un endroit aussi stratégique, et une prise d'importance durant la guerre civile. Une fois Valtheim débarrassée de ses bandits, vous pourrez la revendiquer pour le clan de votre choix entre l'Empire, la châtellerie de Blancherive ou les Sombrages.
Installation avec le FOMOD :
• [Serenity - Refonte du camp de la Lune silencieuse]
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Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.4 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : Epic Crab, traduit par Frooty, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Le camp de la Lune silencieuse est une structure nordique en ruine, autour de laquelle des bandits ont construit un petit camp, ajoutant à l'architecture existante leurs propres structures quand nécessaire. Grâce à ce mod, le camp est toujours une structure en ruine, mais elle a été étendue dans toutes les directions. Il y a plus de murs et de tours, et aux endroits où la structure s'est écroulée, les trous sont comblés par des palissades (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez le fichier LunarWeapons.esp ;
2. Extraire le contenu de l'archive zEdit patchers\mlqMoonPatcher-v1.2.2.zip dans le dossier modules de l'outil zEdit.
• [Lawbringer - Du chaos à l'ordre]
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Lawbringer
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1.3.1 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : Epic Crab, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Mettez de l'ordre dans un monde chaotique, faisant une réelle différence tout au long de votre progression. Revendiquez des bastions de bandits pour la faction de votre choix afin d'empêcher ceux-ci d'y revenir. En définitive, Bordeciel sera un endroit plus sûr (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Les quêtes restent en Bordeciel]
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Quests Are In Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : SarthesArai, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT]
Description : Fait en sorte que les quêtes radiantes ne vous envoient plus dans des endroits situés en dehors de la province de Bordeciel (plus de détails sur la page du mod).
Notes :
- Le mod Even Better Quest Objectives - Quests Are In Skyrim USSEP Patch est inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin principal au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier QuestsAreInSkyrimFix.esp.
• [Postes frontaliers]
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Unique Border Gates SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.5
Auteur(s) : Kelsenellenelvian, traduit par Nymphamie, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Modifie les passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind en ajoutant des postes de garde uniques. Chaque porte est différente et est représentative de la région où elle se situe (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de réparer un plugin avec le CK. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Frontières de châtelleries immersives]
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Immersive Hold Borders SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : thematthan, traduit et testé par Kokhin, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT]
Description : Vous avez sans soute remarqué que Bordeciel est en pleine guerre civile et pourtant, les jarls ne font pas garder les frontières de leurs fiefs. Ce mod ajoute des postes-frontière munis de portes et de tourelles sur les routes principales à la lisère de chaque châtellerie.
XXV - Les effets :
• [Alternate Summoning Visuals]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : TheGreyLight
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Alternate Summoning Visuals NO ESP
Description : Améliore l'apparence de l'effet de sort lorsqu'une créature est invoquée.
• [Impacts des sorts réalistes]
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Deadly Spell Impacts
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.7
Auteur(s) : isoku, traduit et testé par Zearderes
Légende : [TRADUIT]
Description : Les impacts des sorts de feu/foudre/glace ont maintenant leurs propres textures (plus d'infos sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [EBT - Amélioration du sang]
• [Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE]
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Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : Lordaloa
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL]
Fichier à télécharger : Main Files - Sparkles
Description : Remplace l'effet de poussière par des étincelles lorsque vous donnez un coup avec votre arme.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin SparklesSE.esp peut être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que SparklesSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez SparklesSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SparklesSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
XXVI - Les villages d'Arthmoor :
• [Gué du Sombreflot]
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Darkwater Crossing
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.6
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [LOOT]
Description : Une petite extension de village ajoutée au Gué du Sombreflot.
Si le Gué du Sombreflot vous a toujours semblé être un endroit où vivent trop de personnes, vous avez sans doute raison. L'endroit est assez connu pour que le général Tullius y tende une embuscade à Ulfric, mais il y a une seule maison où deux personnes vivent alors que toutes les autres sont assis autour d'un feu de camp. Plus maintenant ! Trois nouvelles maisons ont été ajoutées pour fournir des logements aux 4 PNJs qui n'avaient pas de résidence (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
• [Aubétoile]
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Dawnstar
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.5
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Aubétoile a toujours été décrite comme une grande ville portuaire avec beaucoup d'activité. Ce qui était présenté dans le jeu ne lui rendait pas justice, mais jusqu'à récemment, mettre le doigt sur les raisons n'était pas si facile. Il s'avère qu'Aubétoile était dirigée par des nobles cruels et sans coeur ! Les mineurs furent condamnés à vivre leur vie dans la crasse des mines. Eh bien, plus maintenant ! Aujourd'hui, ces pauvres mineurs ont des maisons comme tout le monde et, ce faisant, Aubétoile ressemble davantage à la grande cité portuaire dont on nous a parlé. Avec six maisons de plus, cela ne devrait pas être une surprise. De plus, les mineurs rentrent maintenant à la maison pour dormir et vont à l'auberge après le travail (plus de détails sur la page du mod).
• [Pondragon]
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Dragon Bridge
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.5
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Une petite extension pour Pondragon.
Pondragon a toujours semblé avoir besoin de quelque chose en plus. Le pauvre Varnius Junius qui a été envoyé comme représentant à Solitude n'avait nulle part où vivre. De plus, son responsable, Tassius Tragus, qui n'était même pas présent dans le jeu, aurait sans doute vécu à l'auberge également. Maintenant, ils ont chacun une maison où vivre du côté nord-est du village. Ce n'est pas grand-chose, mais l'endroit est assez restreint. Tassius a même une belle terrasse comme preuve de sa réussite (plus de détails sur la page du mod).
• [Heljarchen]
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Helarchen Creek
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.7
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Un petit village dans les montagnes au sud-est d'Aubétoile.
Aussi loin qu'on se souvienne, il y avait beaucoup de petits villages sur les cartes de Tamriel. Que leur est-il arrivé ? Personne ne le sait vraiment. Ce mod rétabli tout simplement un de ceux qui étaient présents dans Elder Scrolls - Arena. Heljarchen était un petit village du jeu, quelque part dans les montagnes près d'Aubétoile. À l'origine, il semble que Bethesda avait prévu de le mettre autour de l'auberge de la Porte nocturne, mais ensuite le nom a été changé et le contenu, supprimé. De toute façon, d'autres recherches sur de vieilles cartes d'Arena plaçaient le village plus au nord, alors voilà (plus de détails sur la page du mod).
• [Fort-Ivar]
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Ivarstead
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.6
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Une petite extension pour Fort-Ivar.
Fort-Ivar a toujours semblé manquer de quelque chose. Il y a un certain nombre de personnes qui vivent à l'auberge de façon permanente. Bien que le jeu indique qu'il s'agit d'un village en déclin en raison d'une diminution du nombre de voyageurs, il est évident que ceux qui sont à l'auberge sont des résidents permanents du village, avec lequel ils ont des liens assez forts qu'ils ne peuvent pas rompre. Il y a maintenant trois nouvelles maisons pour loger tout ce beau monde (plus de détails sur la page du mod).
• [Folpertuis]
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Karthwasten
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.5
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Une petite extension pour Folpertuis.
Folpertuis est censée être une petite ville minière animée, avec deux mines activement exploitées. Mais il n'y a qu'une petite poignée de bâtiments et trop de PNJs pour tous les loger. De plus, c'est une ville présente depuis au moins 200 ans. Donc, cet endroit avait besoin d'être un peu étoffé pour qu'il ressemble plus au "Hall de Folpertuis" d'autrefois, du moins avec ce qu'il est possible de faire dans Skyrim. Fini la réputation d'un petit centre minier inintéressant ! (plus de détails sur la page du mod).
• [Keld-Nar]
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Keld-Nar
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.5
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Oaristys, textures traduites par Sita
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Keld-Nar est un village d'Estemarche, près de la ruine dwemer de Mzulft. On y trouve une auberge, un forgeron, des écuries pour y laisser votre cheval et une garnison locale de taille convenable. Contrairement à beaucoup d'autres régions peuplées, Keld-Nar accueille les Khajiits, en raison des ancêtres des résidents actuels à Feldscar il y a plusieurs décennies. Le village est tenu par les Sombrages et vénère ouvertement Talos, mais changera de mains au profit des Impériaux si ces derniers gagnent la guerre civile. Dans la mesure du possible, Keld-Nar devrait supporter les quêtes radiantes et sera sujet aux attaques de dragons. Il peut aussi faire l'objet de frappes aléatoires de vampires si vous avez le DLC Dawnguard (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Le bosquet de Kyne]
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Kynesgrove
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.8
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Un petit village ajouté au bosquet de Kyne.
Le bosquet de Kyne reçoit une attention majeure pendant la quête principale et possède même son propre contingent de gardes alors que ce n'est rien de plus qu'une auberge et quelques personnes dans un petit campement. Étant donné que c'est un vrai village, il semble normal que ces personnes possèdent au moins des maisons, même si elles sont pauvres. Ce mod corrige donc ce problème en fournissant des maisons à Ganna et Gemma Uriel, ainsi qu'à Roggi Barbe-Nouée, tout en ajoutant un nouveau forgeron. Maintenant, même s’ils travaillent toujours dans la mine, ils ont un foyer dans lequel ils peuvent revenir la nuit (plus de détails sur la page du mod).
• [Rorikbourg]
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Rorikstead
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.8
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Rorikbourg est un village agricole situé à l'extrémité nord-ouest de la châtellerie de Blancherive. Il possède une riche histoire avec une mention dans un livre ancien qui rend compte de la propriété qui appartenait autrefois au jarl Gjaland, et l'on chante une ballade sur la mort de Ragnar le Rouge qui s'y déroule. Pourtant, lorsque vous voyez l'endroit en personne, c'est un trou désertique. Le but de ce mod est de corriger cela en ajoutant quelques PNJs, des maisons et de l'agriculture afin qu'ils puissent y vivre. Un forgeron s'est également installé dans le village (plus de détails sur la page du mod).
• [Pierre-de-Shor]
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Shor's Stone
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.4
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala, textures traduites par Sita
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Un petit village ajouté à Pierre-de-Shor.
Pierre-de-Shor a toujours semblé être un endroit avec plus de potentiel que ce qu'en fait le jeu vanilla. Ce mod rectifie cela. Des PNJs parlent de la maison détruite d'Odfel et de la nécessité d'en construire une nouvelle, mais celle en ruine n'existait même pas. Pour Grelka, quelques scènes avec les autres PNJs sont prévues mais ne sont jamais jouées, car elle ne va jamais en ville, ce qui sous-entend que ce petit village avait été initialement prévu pour plus de choses. De plus, l'endroit semblait toujours un peu vide, avec l'absence d'un endroit où les gens peuvent se réunir la nuit et pas seulement devant la cheminée en face de la maison de Sylgja. Désormais, tous ces éléments sont présents. Pierre-de-Shor n'est plus une sorte de demi-village paumé (plus de détails sur la page du mod).
• [La doline de Soljund]
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Soljund's Sinkhole
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.3
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Un petit village ajouté à la doline de Soljund.
La doline de Soljund est un autre de ces endroits où il semble étrange que rien de plus n'ait été fait. Une exploitation minière qui, selon toute vraisemblance, serait prospère mis à part un petit problème de draugr. Une zone dans laquelle vivent 3 personnages, où en réalité seulement deux sont logés, dont l'un avec qui le joueur peut se marier ! Les choses ne pouvaient pas rester ainsi, et donc ce petit mod a été fait pour régler ce problème de logement (plus de détails sur la page du mod).
• [La chute de Col-granit]
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The Fall of Granite Hill
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.6
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala, textures traduites par Sinarya
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Col-granit est mentionné à quelques endroits dans l'histoire et existait avant la Quatrième Ère. Cependant, il n'en reste plus aucune trace en Bordeciel en 4E 201, à l'exception du tertre de dragon où Vuljotnaak fut enterré dans les temps anciens. Aucune explication de ce qui a pu arriver à cet endroit. Avec ce mod, les trois fermes et l'auberge sont de retour, mais au lieu du marché hebdomadaire, la ville a un forgeron. Ce n'est pas grand-chose, mais le destin de Col-granit est scellé depuis le moment où Alduin a brûlé Helgen. La bête et ses nouveaux alliés ressuscités ne s'arrêteront sûrement pas là... (plus de détails sur la page du mod).
• [La mine de Sifflotte]
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Whistling Mine
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.6
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, testé par Vandest, relu par Yoplala, textures traduites par Sita
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Un petit village ajouté à la mine de Sifflotte.
Il a toujours semblé étrange qu'une mine bien établie avec une fonderie active ne dispose pas de bâtiment pour les personnes qui y vivent. La mine de Sifflotte est froide et inhospitalière. Aucune personne saine d'esprit ne dormirait là-dedans. Ce mod résout ce problème en créant un petit village pour les 4 PNJs qui vivent actuellement dans la mine.
• [Chesnaie]
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Oakwood
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.7
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Oaristys, textures traduites par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [ESL] [LOOT]
Description : La châtellerie d'Épervine est vaste, mais l'on n'y trouve qu'une maison abandonnée aux mains des bandits, le manoir du Lac et les ruines d'Helgen... Chesnaie est un village minier et pêcheur sur les rives du lac Ilinalta, à l'ouest du manoir du Lac, qui étoffe la région d'une manière lore-friendly et complète le manoir (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin Oakwood.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que Oakwood.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez Oakwood.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "Oakwood.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
XXVII - Extensions des cités et des villages :
• [Livres de Bordeciel]
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Books of Skyrim SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : MannyGT, traduit par Kokhin, testé par Irwine, textures traduites par Doridion
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute une librairie à Solitude. Vous pouvez y acheter des livres pour enrichir votre bibliothèque (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin principal. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Cheminées de ferme]
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Farmhouse Chimneys SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.0.5
Auteur(s) : Scarla, traduit par Nymphamie, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute des cheminées aux fermes possédant un foyer à l’intérieur, avec en plus des effets de fumée dynamiques (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Expanded Towns and Cities (SSE)]
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(Lien du mod VO)
Version : 0.4.4
Auteur(s) : missjennabee
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - ETaC SSE v0.4.4
Description : Une révision totale de Rivebois.
Installation avec le FOMOD :
• [ETaC-BlendedRoadsPatch]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : LordKhaox123
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ETAC_BlendedRoad_Patch
Description : Un patch pour que Routes ajustées soit compatible avec Expanded Towns and Cities SSE.
• [Le phare de la mer des Fantômes]
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Windhelm Lighthouse
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : dwemer156, traduit par MetalFloPM, testé par MetalFloPM & Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute un phare au nord de Vendeaume, aux couleurs des Sombrages. Il est entretenu par un couple de Nordiques qui habite dans une petite maison à son pied.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de supprimer des fichiers .tga. La Confrérie s'en est chargée.
• [Fonderies banales]
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Trivial Smelters of Skyrim (could be YASM - Yet Another Smelter Mod)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.3
Auteur(s) : godescalcus, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute des fonderies dans les villes qui n'en ont pas (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
XXVIII - Derniers chargements :
• [Au gré du vent]
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Blowing in the Wind
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.04.0
Auteur(s) : sialivi, traduit et testé par Daft_Hunk, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet aux enseignes et aux lanternes extérieures de se balancer au gré du vent (plus de détails sur la page du mod).
Note : Sur le guide original, il vous est demandé de marquer le patch d'Helgen en tant qu'ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
XXIX - La faune :
• [Ancient Dwemer Metal]
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Lien du mod
Version : 1.06
Auteur(s) : SRW0
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Ancient Automatons 4K
- Main Files - Ancient Dwemer Metal 4K
Description : Améliore l'apparence des automates et des décors Dwemers.
• [Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (SE)]
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Version : 1.4
Auteur(s) : Wrig675
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - BellyAches HD Dragon Replacer 1.4
Description : Améliore l'apparence des dragons.
• [Chappers Demonic Alduin Mashup]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Chappo0 ProtologolusX lightningo
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Chapper_Alduin.zip
Description : Améliore l'apparence d'Alduin pour qu'il ressemble vraiment au Dévoreur de monde.
• [HD Reworked Bears 4K]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Halk Hogan PL
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - HD Reworked Bears 4K
Description : Améliore l'apparence des ours et tout ce qui les concerne (pièges, griffes et peaux).
• [Dragon Priest]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Dragon.Priest.2k
Description : Améliore l'apparence des Prêtres-Dragons.
Installation avec le FOMOD :
• [Draugr]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Draugr.2k
Description : Améliore l'apparence des Draugr.
Installation avec le FOMOD :
• [Falmer]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Falmer.2k
Description : Améliore l'apparence des Falmers.
Installation avec le FOMOD :
• [Giant]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Giant.2k
Description : Améliore l'apparence des Géants ainsi que leur tenue.
Installation avec le FOMOD :
• [Hagraven]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - HAGRAVEN.2k
Description : Améliore l'apparence des harfreuses et des sorcières de Glenmoril ainsi que leur tenue.
Installation avec le FOMOD :
• [Happy Horker - Rustic Retexture for HD Horker]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - HAPPY HORKER - 4K
Description : Améliore les textures du mod HD Horker.
• [HD Horker]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Pfuscher
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Horker
Description : Améliore l'apparence des Horqueurs.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures.
• [High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture]
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Version : 1.02
Auteur(s) : WankingSkeever
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files
Description : Améliore l'apparence des libellules.
• [Mammoth]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Mammoth.2k
Description : Améliore l'apparence des mammouths.
Installation avec le FOMOD :
• [Rustic Daedra - Special Edition]
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Version : 2.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DAEDRA SSE - 2K
Description : Améliore l'apparence des créatures Daedra. Cela inclus les Atronachs de feu, les Atronachs de glace, les Atronachs de foudre, les Quêteurs, les Rôdeurs, les Atronachs de glace anciens et les Atronachs de cendre.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- textures\effects\fxfirescrolltile02.dds ;
- textures\effects\vaportile01.dds.
• [Rustic Death Hound and Gargoyle - Special Edition]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DEATH HOUND AND GARGOYLE SSE - 2K
Description : Améliore l'apparence des chiens de la Mort et des gargouilles.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures\dlc01\dungeons.
• [Rustic Frosbite Spider - Special Edition]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC FROSTBITE SPIDER SSE - 2K
Description : Améliore l'apparence des Givrépeires.
Note : /!\ Si vous souffrez d'arachnophobie, je vous suggère de ne pas installer ce mod.
• [Rustic Spriggan - Special Edition]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC SPRIGGAN - Special Edition - 2K
- Optional Files - RUSTIC SPRIGGAN EFFECTS
Description : Améliore l'apparence des quatre types de Spriggans.
• [Troll]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Troll.2k
Description : Améliore l'apparence des trolls ainsi que leur armure.
Installation avec le FOMOD :
• [Sabrecat]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Sabrecat.2k
Description : Améliore l'apparence des smilodons, des smilodons des neiges et des smilodons des vallées ainsi que les ingrédients que l'on peut trouver sur eux.
Installation avec le FOMOD :
• [Skeleton]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Skeleton.and.Human.Bones.2k
Description : Améliore l'apparence des squelettes et des ossements.
Installation avec le FOMOD :
• [Vampire Lord Retexture]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Avike
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Vampire Lord Retextured (Demonic)
Description : Améliore l'apparence du Seigneur Vampire.
• [Wispmother]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Kajuan
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Wispmother.2x1k
Description : Améliore l'apparence de la Lucereine ainsi que sa tenue.
Installation avec le FOMOD :
• [Rally's Highland Cows and Cowhide]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Rallyeator
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Highland Cow HQ
Description : Améliore l'apparence des vaches ainsi que leur peau.
XXX - Compagnons animaux et montures :
• [Destriers plus pratiques]
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Convenient Horses
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 7.0.1 /!\ Certains patchs ne sont pas à jour.
Auteur(s) : Alek, traduit par Oaristys, testé par Apawch
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Revoit entièrement le système des chevaux du jeu avec des fonctionnalités uniques ! (plus de détails sur la page du mod).
Note : Les mods Bruma and Other Patches for Convenient Horses et Convenient Horses Patch Hub sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, (re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour un patch de Destrier plus pratiques ;
3. Gardez le même nom (Convenient Horses par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Chevaux d'apparence plus réaliste]
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Realistic Horse Breeds
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.5
Auteur(s) : KrittaKitty, traduit par Tenzaku
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Modifie la texture (et les meshes) des chevaux pour leur donner une apparence plus belle et réaliste.
Une robe plus détaillée en 2K, un air moins malade, un QI toujours aussi bas, un nom générique et une capacité à gravir les montagnes à la verticale comme personne... Voilà ce qui fait un vrai cheval de Bordeciel !
Les sept types de chevaux ont désormais une apparence différente, que ce soit le corps, la texture, les yeux ou la crinière.
Installation avec le FOMOD :
• [The Elder Scrolls V Rewritten - Arvak SE]
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Lien du mod
Version : 1.1.1
Auteur(s) : Oriius et Ph0rce
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Dawnguard Rewritten Arvak 1.1.1
Description : Améliore l'apparence d'Arvak.
Installation avec le FOMOD :
XXXI - Nouvelles créatures et rencontres :
• [Dragons divers et variés]
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Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.1.3
Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Zearderes
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Implémente de nouveaux dragons comme personne n'en a jamais vu auparavant, en exploitant les ressources de 13 auteurs de mods différents (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Diverse Dragons Collection SE) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
• [Splendeur - Variantes de dragons]
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Splendor - Dragon Variants SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.1
Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Zearderes
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : En recombinant tous les modèles et textures de dragon inclus dans le jeu de base et les DLCs, l'auteur a été capable de créer 56 combinaisons uniques. En multipliant par deux types de cris (feu et glace) et sept niveaux de force, la variété est maximisée tout en s'intégrant entièrement aux mécaniques et aux ressources du jeu de base.
• [Dragons mortels]
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Deadly Dragons
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 6.5.5
Auteur(s) : 3JIou, Redshift et I2edShift, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Dragons mortels est un mod visant à augmenter la difficulté des combats contre les dragons. Le principal but du mod est de rendre aux dragons leur véritable pouvoir légendaire. Si un géant ou trois ou quatre bandits peuvent venir à bout d'un dragon, il n'y a pas besoin de Dovahkiin. Vous pourrez participer à des batailles épiques contre les dragons. Dragons mortels mettra votre force, vos connaissances et votre ruse à contribution afin de survivre à la bataille. Utilisez toutes vos aptitudes et les objets à votre disposition pour sortir victorieux de la bataille et ressentir tout le pouvoir et la gloire qui prouvent que vous êtes le seul et unique à pouvoir vaincre un dragon !
Installation avec le FOMOD :
• [SIC - Créatures immersives de Bordeciel]
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Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 6.6a + 0.27
Auteur(s) : lifestorock, jackstarr et Kelsenellenelvian, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute des dizaines de nouvelles créatures et de variantes des créatures existantes pour ajouter de la diversité à votre jeu. Elles incluent plusieurs types de morts-vivants, des automates dwemers, des tribus de gobelins, etc. Les créatures ont de nouvelles capacités spéciales, avec leurs forces et faiblesses, et sont par défaut un peu plus difficiles à combattre que les créatures vanilla (plus de détails sur la page du mod).
Notes :
- /!\ Ce mod peut-être responsable de crash lors de votre partie. Si cela se produit, désactivez les options Goblins, Événements aléatoires et Apparitions supplémentaire dans le menu MCM. Si vous avez des soucis en vous baladant la nuit, désactivez également Apparitions nocturnes.
- Le mod Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central est inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Skyrim Immersive Creatures v6_6a NMM BAIN), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD (mod VO) :
Installation avec le FOMOD (mod traduit) :
• [Patch pour Nimhe]
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SIC Nimhe Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : SirJesto, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Donne un nom générique à l'araignée géante que Calcelmo vous demande de tuer à Nchuand-Zel.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patch pour Nimhe ;
3. Renommez le mod SIC Nimhe Patch (par défaut) et finalisez l'installation.
• [OBIS - Bandits organisés en Bordeciel]
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OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.5
Auteur(s) : Indigoblade et la Team OBIS, traduit par Remrem et Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute un nombre incalculable de nouvelles variantes de bandits dans les différents repaires de bandits en Bordeciel, sans pour autant impacter sur les performances de votre machine. Chacun de ces bandits compte différentes variantes, ce qui fait que chaque rencontre n'est jamais la même, ce qui est stimulant et amusant à la fois. Tous ces bandits ont un point fort et un point faible, à vous de les découvrir (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VF/VOSTFR
Posté : 21 mai 2020, 02:25
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Navigation :
Partie III
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Retourner à la partie II ;
-> Aller à la partie IV ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
XXXII - Retexturations des PNJs :
• [WICO - Windsong Immersive Character Overhaul]
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Version : 0.9f
Auteur(s) : Windsong
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - WICO Special Edition - Nude 0.9f
Description : Une révision massive de tous les PNJs du jeu.
Note : /!\ Ne laissez pas MO 2 extraire les BSA, vous devez le faire manuellement (voir les instructions ci-dessous).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
• Après l'installation du mod, quand MO 2 vous demandera si vous souhaitez extraire les BSA, répondez Non ;
• Avant de faire quoi que ce soit, téléchargez manuellement WICO cleanup script (Main Files - Striped BSA for default settings) ;
• Extraire le fichier WICO - Immersive People.bsa et le placer dans le dossier du mod WICO - Windsong Immersive Character Overhaul (écrasez l'original) ;
• Supprimez les fichiers suivants :
- WICO - Immersive Character.bsl ;
- WICO - Immersive Character.esp ;
- WICO - Immersive Dawnguard.bsl ;
- WICO - Immersive Dawnguard.esp ;
- WICO - Immersive People.bsl ;
- WICO - Immersive People.esp ;
- WICO - ReadME.txt.
• Extraire manuellement les BSA :
1. Activez le mod dans le volet gauche de MO 2 ;
2. Cliquez sur l'onglet dans le volet droit de MO 2 ;
3. Clic droit sur WICO - Immersive Character.bsa puis Extraire ;
4. Sélectionnez le dossier du mod WICO - Windsong Immersive Character Overhaul pour extraire le BSA ;
5. Répétez l'opération avec WICO - Immersive Dawnguard.bsa et WICO - Immersive People.bsa.
• Une fois les BSA extraits, supprimez les fichiers suivants :
- WICO - Immersive Character.bsa ;
- WICO - Immersive Dawnguard.bsa ;
- WICO - Immersive People.bsa ;
- meshes\actors\character\character assets\beastraces ;
- meshes\actors\character\character assets\femaleheadraces.tri ;
- meshes\actors\character\facegendata\facegeom\wico - immersive character.esp ;
- textures\actors\character\facegendata\facetint\wico - immersive character.esp.
• Pour finir, nous allons rendre ce mod compatible avec NPC Retexture Merge :
1. Naviguez dans meshes\actors\character\facegendata\facegeom\ et renommez le dossier wico - immersive dawnguard.esp en NPC Retexture Merge SSE.esp (cela doit donner meshes\actors\character\facegendata\facegeom\NPC Retexture Merge SSE.esp) ;
2. Naviguez dans textures\actors\character\facegendata\facetint\ et renommez le dossier wico - immersive dawnguard.esp en NPC Retexture Merge SSE.esp (cela doit donner textures\actors\character\facegendata\facetint\NPC Retexture Merge SSE.esp).
• [Followers Hirelings and Housecarls SSE]
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Version : 1.3
Auteur(s) : Mizzog
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - FHH_LEGENDARY_VE_USSEP
- Miscellaneous Files - FHH MizzEdition Warpaints
Description : Remplace l'apparence de tous les PNJs compagnons, les huscarls, les mercenaires... y compris ceux des DLCs.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier FHH_LEGENDARY_VE_USSEP.esp.
• [Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Metalsaber
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim
Description : Une révision de l'apparence des Orques.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim.esp.
• [The Ordinary Women SSE]
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Version : 3.0
Auteur(s) : northtexan95
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - The Ordinary Women SSE 3.0 UNP
Description : Change l'apparence de 54 PNJs.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier The Ordinary Women.esp.
• [Pandorable's NPCs]
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Version : 1.4
Auteur(s) : Pandorable
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Pandorable's NPCs SE
Description : Une révision de l'apparence de 80 PNJs féminins.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\ :
- 00013265.nif ;
- 00013269.nif ;
- 00013271.nif ;
- 0001329F.nif ;
- 000132AE.nif ;
- 0001336F.nif ;
- 0001337C.nif ;
- 00013476.nif ;
- 00013B9B.nif ;
- 00013BB0.nif ;
- 00014121.nif ;
- 00014123.nif ;
- 0001412C.nif ;
- 0001412D.nif ;
- 0001C184.nif ;
- 0001C187.nif ;
- 0001C189.nif ;
- 0001C197.nif.
• Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\ :
- 00013265.dds ;
- 00013269.dds ;
- 00013271.dds ;
- 0001329F.dds ;
- 000132AE.dds ;
- 0001336F.dds ;
- 0001337C.dds ;
- 00013476.dds ;
- 00013B9B.dds ;
- 00013BB0.dds ;
- 00014121.dds ;
- 00014123.dds ;
- 0001412C.dds ;
- 0001412D.dds ;
- 0001C184.dds ;
- 0001C187.dds ;
- 0001C189.dds ;
- 0001C197.dds.
• PAN_NPCs.esp.
• [Kalilies NPCs]
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Version : 2.31
Auteur(s) : Kalilies
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Kalilies NPCs
Description : Change l'apparence de 51 PNJs féminins.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\ :
- 00013273.nif ;
- 00013277.nif ;
- 00013369.nif ;
- 0001338B.nif ;
- 0001339E.nif ;
- 00013654.nif ;
- 00013BA4.nif ;
- 000CAB2F.nif.
• Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\ :
- 00013273.dds ;
- 00013277.dds ;
- 00013369.dds ;
- 0001338B.dds ;
- 0001339E.dds ;
- 00013654.dds ;
- 00013BA4.dds ;
- 000CAB2F.dds.
• KaliliesNPCs.esp.
• [Fresh Faces]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Plooshy
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Fresh Faces
Description : Change l'apparence de quelques PNJs féminins.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\ :
- 0001C1A0.nif ;
- 0001C196.nif ;
- 000136BC.nif ;
- 00047CAD.nif ;
- 00048C2F.nif ;
- 0001339E.nif ;
- 00014129.nif.
• textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\ :
- 0001C1A0.dds ;
- 0001C196.dds ;
- 000136BC.dds ;
- 00047CAD.dds ;
- 00048C2F.dds ;
- 0001339E.dds ;
- 00014129.dds.
• Fresh Faces - USSEP.esp.
• [Pandorable's NPCs - Dawnguard]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Pandorable
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Pandorable's NPCs - Dawnguard SE - USSEP
- Optional Files - Grey face fix SE
Description : Change l'apparence des PNJs du DLC Dawnguard.
Instructions :
1. En installant le fichier optionnel, gardez le même nom. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" ;
2. Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\dawnguard.esm\ :
- 0000336D ;
- 0000336E ;
- 00003788.
• textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Dawnguard.esm\ :
- 0000336D ;
- 0000336E ;
- 00003788.
• PAN_NPCs_DG.esp.
• [Pandorable's NPCs - Dragonborn]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Pandorable
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Pandorable's NPCs - Dragonborn SE
Description : Change l'apparence des PNJs du DLC Dragonborn.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez le fichier PAN_NPCs_DB.esp.
• [Bijin Warmaidens SE]
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Version : 3.1.3
Auteur(s) : rxkx22
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bijin Warmaidens SE v3.1.3
Description : Change les apparences de Lydia, Jordis, Iona, Aela, Mjöll, Uthgerd, Ria, Frea, Rayya, Njada, Annekke, Adelaisa, Jenassa, Illia, Delphine, Ingjard, Aranea, Eola, Borgakh, Brelyna et Beleval.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\ :
- 0001C196.nif ;
- 00028AD0.nif ;
- 00048C2F.nif ;
- 0001336B.nif ;
- 00019959.nif.
• textures\actors\character\Aranea ;
• textures\actors\character\Borgakh ;
• textures\actors\character\Brelyna ;
• textures\actors\character\Illia ;
• textures\actors\character\Mjoll.
• textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\ :
- 0001C196.dds ;
- 00028AD0.dds ;
- 00048C2F.dds ;
- 0001336B.dds ;
- 00019959.dds.
• Bijin Warmaidens.esp.
• [Bijin Wives SE]
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Version : 1.1.2
Auteur(s) : rxkx22
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bijin Wives SE 1.1.2
Description : Change les apparences de Camilla Valerius, Ysolda, Sylgja, Temba Grandbras et Taarie.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez le fichier Bijin Wives.esp.
• [Bijin NPCs SE]
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Version : 1.2.1
Auteur(s) : rxkx22
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bijin NPCs SE 1.2.1
Description : Change les apparences de Vex, Sapphire, Irileth, Rikke, Hulda, Lisette, Carlotta, Karliah et Tonilia.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
• Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\ :
- 0001336A.nif ;
- 00013364.nif.
• textures\actors\character\Idgrod the younger ;
• textures\actors\character\Ingun ;
• textures\actors\character\Maven.
• textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\ :
- 0001336A.dds ;
- 00013364.dds.
• Bijin NPCs.esp.
• [Seranaholic]
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Version : 1.8.4
Auteur(s) : rxkx22, porté sur SSE par bchick3 et elrizzo
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Seranaholic SSE 1.8
Description : Change l'apparence de Sérana.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez le fichier Serana.esp.
• [Valerica]
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Version : 1.8.4
Auteur(s) : rxkx22, porté sur SSE par bchick3 et elrizzo
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Optional Files - Valerica SSE
Description : Change l'apparence de Valerica.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Renommez le mod Valerica car les fichiers ne doivent pas être fusionnés avec ceux de Seranaholic.
2. Après l'installation du mod, supprimez le fichier Valerica.esp.
• [eeekie's Enhanced NPCs]
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Version : 1.7b
Auteur(s) : eeekie
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Old Files - eeekie's Enhanced NPCs 1.7b Main FOMOD
- Old Files - eeekie's Enhanced NPCs 1.7b Main FOMOD - HOTFIX UPDATE - Madanach
Description : Change l'apparence de quelques PNJs.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• Alvor Replacement V2.esp ;
• eeekie Elisif replacer.esp ;
• eeekie's Balimund Replacer.esp ;
• eeekie's brynjolf.esp ;
• eeekie's cicero.esp ;
• eeekie's Esbern.esp ;
• eeekie's Farengar.esp ;
• eeekie's Igmund.esp ;
• eeekie's Jon Battle Born.esp ;
• eeekie's Karliah.esp ;
• eeekie's Kodlak.esp ;
• eeekie's Laila Law Giver.esp ;
• eeekie's Madanach.esp ;
• eeekie's Siddgeir Replacer.esp ;
• eeekie's Viarmo.esp ;
• eeekie's Young Idgrod replacer.esp ;
• Idgrod Replacer.esp ;
• TolfdirV2.esp.
• [Amélioration des enfants de Bordeciel]
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RS Children Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1.3HF1
Auteur(s) : Azrael_wtf et Ranaline, traduit par Isis et Oaristys, testé par Isis, Edghar, Kobro et Redondepremière
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [ESL]
Description : Permet principalement deux choses : La première - et pas des moindres - c'est qu'il remplace l'apparence de tous les enfants de Bordeciel afin de les rendre uniques, et donc plus beaux. La seconde (optionnelle) permet au joueur de jouer un enfant/adolescent, d'incarner un enfant Enfant de dragon en somme (avec des limitations).
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin RSChildren.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RSChildren.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RSChildren.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RSChildren.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
XXXIII - Barbes, sourcils et cheveux :
• [Beards]
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Lien du mod
Version : 5.0.1
Auteur(s) : Hvergelmir
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Hvergelmir's Aesthetics - Beards 5.0.1
Description : Ajoute de nouvelles barbes en HD tout en améliorant celles déjà présentes dans la version vanilla du jeu.
Installation avec le FOMOD :
• [Brows]
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Lien du mod
Version : 4.1
Auteur(s) : Hvergelmir
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Hvergelmir's Aesthetics - Brows 4.1
Description : Ajoute de nouveaux sourcils en HD tout en améliorant ceux déjà présents dans la version vanilla du jeu.
Installation avec le FOMOD :
• [Kalilies Brows]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Kalilies
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Kalilies Brows
Description : Ajoute 17 nouveaux sourcils pour les personnages féminins.
• [KS Hairdos]
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Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.7
Auteur(s) : Kalilies Stealthic Khaos et Shocky, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Contient 792 nouvelles coiffures pour votre personnage féminin et 91 pour hommes.
Installation avec le FOMOD :
• [More Realistic Hair]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Ichibu
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Realistic Hair
Description : Améliore de façon réaliste l'apparence des cheveux.
• [Superior Lore-Friendly Hair - HD textures]
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Lien du mod
Version : 2.03
Auteur(s) : skyrimaguas
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - All-in-one NMM installer and BAIN Package - UPDATED v2.03
Description : Améliore davantage l'apparence des cheveux présents dans la version vanilla du jeu.
Installation avec le FOMOD :
XXXIV - Les yeux :
• [Improved Eyes Skyrim]
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Lien du mod
Version : 1.6
Auteur(s) : missjennabee et Nazenn
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Improved Eyes Skyrim SSE 1.6
Description : Améliore l'apparence des yeux pour toutes les races.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod (et l'extraction des BSA), supprimez les fichiers suivants :
- Tous les fichiers comprenant eyeargonian*.dds dans le dossier Textures\Actors\Character\eyes ;
- Textures\Actors\Character\eyes\eyedemon.dds ;
- Tous les fichiers comprenant eyekhajiit*.dds dans le dossier Textures\Actors\Character\eyes ;
• [The Eyes Of Beauty - Vampire Eyes SSE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : LogRaam et JRICH604
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - The Eyes Of Beauty - Vampire Eyes SSE
Description : Améliore l'apparence des yeux pour les vampires.
Installation avec le FOMOD :
XXXV - Cicatrices et peintures de guerre :
• [Cicatrices de Northborn]
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Northborn Scars
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : Northborn, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Remplace les cicatrices vanilla par des cicatrices plus détaillées (1K) et plus réalistes et en ajoute quelques-unes, dont des brûlures et un sourire de l'ange, pour un total de 20 options pour hommes et femmes.
Ne prend pas encore en compte les cicatrices des Khajiits et Argoniens.
• [Painterly - a High Res Vanilla Warpaint Retexture]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : gobbldygook
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Painterly_HighResVanillaWarpaint
Description : Améliore l'apparence des peintures de guerre présentes dans la version vanilla du jeu.
XXXVI - Animations et squelettes :
• [Dynamic Animation Replacer]
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Lien du mod
Version : 1.1.0
Auteur(s) : Felisky
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - DynamicAnimationReplacer v1.1.0 for SkyrimSE
Description : Remplace dynamiquement les animations des pnjs et des créatures.
• [EVG Conditional Idles]
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Lien du mod
Version : 1.4
Auteur(s) : Everglaid
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION]
Fichier à télécharger : Main Files - EVG Conditional Idles
Description : Ajoute des animations qui se déclenchent sous certaines conditions.
Installation avec le FOMOD :
• [cookeh's conditional and random animations]
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Lien du mod
Version : 2.0.7
Auteur(s) : cookeh
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - CCARA DAR
Description : Ajoute des animations comme caresser vos cheveux après avoir pris un bain ou tendre la main pour des flocons de neige.
Installation avec le FOMOD :
• [Cinematic Dragon Soul Absorption]
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Lien du mod
Version : 8.1
Auteur(s) : Edmond Noir
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Cinematic Dragon Soul Absorption All In One FOMOD Installer v8.1
Description : Ajoute une animation de lévitation, accompagnée d'une musique épique lorsque le Dovahkiin absorbe l'âme d'un dragon. Conclu par une explosion, sentiment de puissance assuré !
Note : Les choix de l'auteur dans le fomod sont purement subjectifs. Vous pouvez sélectionner les options qui vous conviennent le mieux, cela n'aura aucunes incidences sur la suite du guide ou dans votre jeu.
Installation avec le FOMOD :
• [Dragon Animation Replace in Special Edition]
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Lien du mod
Version : 1.01
Auteur(s) : yousukeve
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - DragonAnimationReplace_inSE_1_01
- Optional Files - DARinSE_1_01_StandingBreathOption
Description : Change le squelette du cou des dragons. Cela les rende plus imposants lorsqu'ils sont au sol.
• [D13 Faster Get Up Stand Up animation vanilla friendly SSE]
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Lien du mod
Version : 2.1
Auteur(s) : DarkAngel13 Argonil
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - D13 Faster Get Up Stand Up SSE
Description : Accélère l'animation des personnages pour qu'ils se relèvent deux fois plus rapidement.
• [Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta]
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Lien du mod
Version : 0.84-beta
Auteur(s) : ShikyoKira
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Nemesis.Unlimited.Behavior.Engine.v0.84-beta.rar
Description : Vous permettra d'intégrer et de jouer de nouvelles animations dans votre jeu.
Instructions :
Vous devez ajouter manuellement Nemesis Unlimited Behavior Engine dans les exécutables de MO 2, procédez comme suit :
1. Installez le mod normalement avec MO 2 et activez-le ;
2. Cliquez ensuite sur l'icône ;
3. Cliquez sur le petit + à coter de Programmes et choisissez Ajouter à partir d'un fichier... ;
4. Naviguez dans mods/Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta/Nemesis_Engine et double clic sur Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe ;
5. Cliquez sur Appliquer puis OK ;
6. Vérifiez bien que Nemesis Unlimited Behavior Engine est dans votre liste d'exécutables.
• [Immersive Animations]
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Lien du mod
Version : 2.1SE
Auteur(s) : Bergzore
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Immersive Animations
Description : Ajoute de nouvelles animations optionnelles tout en affinant celles en vanilla.
Installation avec le FOMOD :
• [360 Movement Behavior SE]
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Lien du mod
Version : 1.3.2
Auteur(s) : DServant
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [NEMESIS]
Fichier à télécharger : Main Files - 360 Movement Behavior
Description : Faites face à n'importe quelle direction lorsque vous marchez, courez, sautez et nagez (avec des armes gainées).
• [Blocking Animation Pack SSE]
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Lien du mod
Version : 1.5
Auteur(s) : 5poiler
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Blocking Animation Pack v1.5--SSE
Description : Ajoute de nouvelles animations pour les parades des armes à deux mains et des armes à une main. Elles vous donneront l'impression que les attaques sont déviées.
• [Dual Wield Improved Animation SSE]
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Lien du mod
Version : 1
Auteur(s) : 5poiler
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dual Wield SSE
Description : Améliore les animations lorsque vous combattez avec une arme dans chaque mains.
• [Plus de morts tournoyantes]
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No Spinning Death Animation
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.31
Auteur(s) : dDefinder, traduit par Genryu
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Retire les animations de mort où les gens tournent sur eux-même avant de tomber au sol : désormais, ils tomberont simplement au sol. Ce mod fonctionne pour les morts classiques et celles suite à une chute. Cela n'affectera pas les "killmoves". Affecte les humanoïdes, les loups, les araignées, les géants, les spriggans, les dragons, les Falmers, les horqueurs, les ours et, pour la version Dragonborn, les riekelins.
• [CBPC - CBP Physics with Collisions for SSE and VR]
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Lien du mod
Version : 1.3.6
Auteur(s) : Shizof
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - CBPC - Fomod installer - MAIN FILE
Description : Ajoute un effet pour que les boobs et le boule de ces dames rebondissent, pour plus de réalisme *tousse*.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, naviguez dans le dossier du mod : SKSE\plugins puis ouvrez le fichier CBPCollisionConfig.txt avec le Bloc-notes ou WordPad ;
2. Modifiez la valeur suivante :
[ExtraOptions]
BellyBulge=0
3. Enregistrez puis fermez le fichier.
• [Immersive CBP Config]
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Lien du mod
Version : 4
Auteur(s) : ThatSpartacusGuy
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Immersive CBP Config
Description : Modifie les rebonds essentiels introduits par le mod précédent, pour qu'ils soient plus réalistes et plus immersifs *tousse encore*.
• [XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE]
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Lien du mod
Version : 4.72
Auteur(s) : Groovtama
Légende : [TRADUIT]
Fichier à télécharger : Main Files - XP32 Maximum Skeleton Special Extended
Description : Offre une compatibilité maximale entre les mods d'animation.
Installation avec le FOMOD :
• [Savage Skyrim]
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Lien du mod
Version : 3.6
Auteur(s) : Rougeshot
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Savage Skyrim
Description : Donne une impression plus réaliste et plus crédible aux créatures de Bordeciel.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
- Meshes\Actors\atronachflame ;
- Textures ;
- Savage Skyrim SE Std.esp.
• [Supreme Vampire Lords]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : Rougeshot
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Supreme Vampire Lords XP32 SE
Description : Améliore l'apparence du Seigneur vampire en augmentant la taille de ses ailes. Donne, en prime, de subtils améliorations au niveau du torse et des jambes.
• [Wicked Werewolves]
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Lien du mod
Version : 1.3
Auteur(s) : Rougeshot
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Wicked Werewolves SE XP32
Description : Transforme les Loups-garous vanilla en une bête humaine plus effrayante et aux proportions plus réalistes.
XXXVII - Les corps :
• [Vitruvia - Skin texture overhaul for males]
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Lien du mod
Version : 1.07
Auteur(s) : mandragorasprouts
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Vitruvia - Skin texture overhaul for males
- Optional Files - Fix for broken forsworn boot meshes by dariuskzoot
Description : Améliore l'apparence des visages et des corps masculins.
Instructions :
1. Téléchargez et installez le fichier principal normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Téléchargez et installez le fichier optionnel normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour que le tout ne forme qu'un seul mod ;
4. Une fois l'installation terminée, supprimez le dossier Meshes\clothes\forsworn.
Installation avec le FOMOD :
• [Bijin Skin UNP and CBBE SE]
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Lien du mod
Version : 1.4
Auteur(s) : rxkx22
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bijin Skin UNP
Description : Améliore l'apparence des personnages féminins.
Installation avec le FOMOD :
• [Cover Khajiits]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : MrLenski
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - coverkhajiits Male version
Description : Améliore l'apparence des Khajiits mâles.
• [Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard)]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : MONSTERaider
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) UNP
Description : Améliore l'apparence des Khajiits femelles.
Installation avec le FOMOD :
• [Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard)]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : MONSTERaider
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) UNP
Description : Améliore l'apparence des Argoniennes femelles.
Installation avec le FOMOD :
• [UNP Blessed Body SE]
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Lien du mod
Version : 1.7.2
Auteur(s) : Blessed Redux Project team et Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - UNP Blessed Body 1.7.2
Description : Fournit des corps UNP pour les personnages féminins.
Installation avec le FOMOD :
XXXVIII - Les comportements des PNJs :
• [Apportez vos morts]
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Bring Out Your Dead
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.0.7
Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita et Edghar, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Un mod simple mais immersif qui augmente le nombre de tombes attribuées aux PNJs uniques dans les zones du jeu qui n'en ont pas de base (plus de détails sur la page du mod).
• [Bordeciel diversifié]
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DIVERSE SKYRIM SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.14
Auteur(s) : CEMN, traduit par Neoso, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute plus d'une centaine de nouveaux PNJs aux leveled lists du jeu avec une apparence unique et de la diversité raciale tout en restant fidèle au lore (plus de détails sur la page du mod).
• [Citoyens immersifs - Refonte de l'IA]
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Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 0.4
Auteur(s) : Arnaud dOrchymont, traduit par Narsi, testé par Littleprice31
Légende : [TRADUIT]
Description : L'objectif de ce mod est d'augmenter considérablement l'intelligence artificielle (IA) des PNJ amicaux (soit les citoyens) dans le but de les faire réagir et se comporter comme de vrais humains dans les relations contre un agresseur, pour augmenter l'immersion en jeu. Ce plugin améliore profondément l'IA utilisée par les PNJs citoyens quand ils sont dans un "état standard" et dans un "état de combat". L'état d'alerte n'est pas affecté (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le patch au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Patrouilles immersives]
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Immersive Patrols SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2.4
Auteur(s) : Scrabbulor, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute de nombreuses patrouilles fonctionnelles (sans scripts) de presque toutes les grandes factions du jeu et de ses DLC, incluant les Sombrages, le Thalmor, les Impériaux, la Main d'argent, les loups-garous, la Garde de l'aube, les voyageurs, les marchands, les bandits, les Parjures, les Skaals, les Rédoran, les ravageurs et les riekelins.
Installation avec le FOMOD :
• [GDO - Dialogues des gardes améliorés]
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Guard Dialogue Overhaul SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.14
Auteur(s) : Eckss, traduit par Lexo1000
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Plus de dialogues, plus de réalisme, plus de respect. Ce mod altère les dialogues des gardes qui brisent parfois l'immersion pour en faire quelque chose qui l'améliore (plus de détails sur la page du mod).
Note : Cette version du mod n'est pas la même que celle utilisée sur le guide de Lexy, cependant l'esp est le même. Nous pouvons donc utiliser cette traduction sans problème, seul quelques dialogues seront impactés.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case) ;
3. Après l'installation du mod, supprimez le fichier Guard Dialogue Overhaul.modgroups.
Installation avec le FOMOD :
• [Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE]
► Afficher le texte
(Lien du mod VO)
Version : Final
Auteur(s) : cloudedtruth
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [ESL]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final
- Optional Files - RDO - CRF and USSEP Patches Final
Description : Une amélioration des dialogues pour les compagnons.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier RDO - USSEP Patch.esp.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin RDO - CRF + USSEP Patch.esp peut être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RDO - CRF + USSEP Patch.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RDO - CRF + USSEP Patch.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RDO - CRF + USSEP Patch.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [Dialogue modifié de Sérana]
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Serana Dialogue Edit
(Lien du mod VO)
Version : 1.02
Auteur(s) : ThatGuyYeah
Légende : [TRADUIT]
Description : Une modification complète des dialogues de Sérana incluant des corrections de bugs, des ajouts, une amélioration des anciens dialogues ainsi qu'une extension avec les DLC Hearthfire et Dragonborn.
Instructions : Pour obtenir la traduction de ce mod, contactez Ereldyan.
• [Serana Dialogue Add-On]
► Afficher le texte
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.4
Auteur(s) : Martimius, traduit par jihan02
Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [FUSION] [LOOT]
Description : Rend Sérana bien plus vivante, bavarde et attachante une fois qu'elle devient votre équipière, c'est à dire juste après qu'elle ait débarqué à la Garde de l'Aube et qu'elle parte avec vous à la recherche d'un prêtre de la Phalène (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord les fichiers du mod VO : Main Files - Serana Dialogue Add-On, Optional Files - SDA Lustmord Armor Patch et Optional Files - SDA Nether's Follower Framework Patch ;
2. Téléchargez les fichiers du mod traduit : Main Files - Serana Dialogue Add-on vost FR 2.0.4 SE, Optional Files - SDA-Patch Lustmord armor vost FR SE et Optional Files - SDA - Patch NFF VF 2.0 SE ;
3. Pendant l'installation des fichiers traduits, gardez les mêmes noms que les fichiers VO pour fusionner le tout avec MO 2.
• [Améliorations et corrections de Sérana]
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Serana Improvements and Fixes (SIF)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.0
Auteur(s) : DRFire9001, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Corrige certains bugs connus de Sérana, tel que le fameux bug qui laisse le personnage coincé en mode furtif. En plus de cela, vu la pauvre compatibilité de Sérana avec les différents mods améliorant les compagnons, ce mod tente d'appliquer certaines de leurs meilleures améliorations à Sérana. Ce correctif peut être utilisé durant la quête de la Garde de l'aube et devrait être compatible avec la plupart des mods de compagnons (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes]
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SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.65 + 1
Auteur(s) : EtaYorius, traduit par Oaristys, testé par Mesut-Ozil et dauphin
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Octroie une nouvelle IA (Intelligence Artificielle) aux animaux et aux prédateurs. Le mod se concentre principalement sur la refonte du comportement des animaux de Bordeciel afin de les rendre bien plus réalistes tout en conservant leur apparence originale (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod SkyTEST Integration Project SE est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Critters Ain't Snitches]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Qwinn
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Critters Aint Snitches v1.0 SSE
- Optional Files - Critters Aint Snitches v1.0 SSE-SkyTEST RAandP Patch
Description : Empêche les animaux de signaler vos crimes aux autorités.
• [Véritable chasseur]
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True Hunter - less animals per square meter
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.3.0
Auteur(s) : lilebonymace, traduit par Frooty, testé et relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Permet de paramétrer les chances d'apparition d'animaux sauvages à un niveau plus réaliste. Ce qui corrige un défaut majeur dans Skyrim qui est de se faire harceler par n'importe quel prédateur lors du moindre déplacement. Ainsi, il redonne ainsi à la traque du gibier ses lettres de noblesse (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Patch réduction de la peur pour SkyTEST]
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SkyTEST Less Fear SSE Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.02
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Réduit la peur des animaux ajoutée par le mod SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes, pour qu'ils arrêtent de courir dans tous les sens lorsque vous les effrayez.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod SkyTEST Less Fear SSE Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [Patch pour la fusion Animals]
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OMEGA Lexy LOTD Animals Merged Consistency Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.06
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch de compatibilité pour la future fusion des esp se rapportant aux animaux.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod OMEGA Lexy LOTD Animals Merged Consistency Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE]
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Version : 1.3
Auteur(s) : iMACobra
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - PyP SE - Main File and CRF Merged
Description : Tous les PNJ uniques seront protégés et ne pourront être tués que par le joueur.
XXXIX - Nouveaux compagnons :
• [PNJs immersifs de l'Académie]
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Immersive College NPCs
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Version : 1.1.02
Auteur(s) : VorpalRunner & SomethingObscure, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des étudiants et des gardes à l'Académie pour une plus grande immersion (plus de détails sur la page du mod) !
Installation avec le FOMOD :
• [Inigo]
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Version : 2.4C
Auteur(s) : Smartbluecat, traduit par Lumis, Pierre, Marie, Jean-Phy et wintzneo, testé par Marie, Pierre et Lumis, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : Inigo est un compagnon d’aventure khajiit doté d’une voix bien à lui avec plus de 7 000 lignes de dialogue unique – la plupart au sujet de l’Enfant de dragon. Il peut être rencontré à la prison de Faillaise dans la première cellule sur la gauche (à côté de Sibbi). Il progresse en même temps que vous. Il ne peut pas mourir. Il a son propre mode de fonctionnement qui n’affecte pas votre compte de compagnons. Il est doué à l’arme à une main et à l’arc. Il préfère les armures légères. Il évitera la plupart des pièges. Si vous vous mettez en furtivité, il ne parlera pas. Si vous lui parlez pendant que vous êtes furtif, il chuchotera pour vous répondre. Il parle à de nombreux personnages du jeu et il se développera de manière différente en fonction des choix que vous ferez.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin principal. La Confrérie s'en est chargée.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - INIGO_V2.4C SE) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD), en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [3DNPC - PNJs intéressants]
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Interesting NPCs SSE
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Version : 4.4
Auteur(s) : Kris Takahashi, traduit et testé par jihan02, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Ajoute de la couleur en Bordeciel au travers de très nombreux nouveaux personnages. Chacun d'eux est parfaitement intégré dans la société, avec son passé propre et des dialogues à explorer (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Interesting NPC's Imperious Patch est inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod et l'extraction des BSA, supprimez les fichiers suivants :
- Scripts\animal3dnpc.pex ;
- Scripts\followerinpc.pex ;
- Scripts\follower3dnpc.pex ;
- 3DNPC0.esp.
• [Interesting NPCs (3DNPC) character Zora Fairchild's voice boosted]
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Version : 2
Auteur(s) : OblivionUser101
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Zora_normalizedv2
Description : Corrige le volume des dialogues de Zora Fairchild du mod 3DNPC - PNJs intéressants.
• [Cuyima Interesting NPCs]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Cuyima
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Cuyima Interesting NPCs SE - Custom Hair
- Optional Files - Cuyima Interesting NPCs - Salt and Wind Patch
Description : Change l'apparence de certains PNJs du mod 3DNPC - PNJs intéressants.
Instructions : Après l'installation du mod (et l'extraction des BSA), supprimez le fichier Cuyima 3DNPC - Redone.esp.
• [Interesting NPCs Visual Overhaul]
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Version : 1.0
Auteur(s) : mocia
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Interesting NPCs Visual Overhaul
Description : Change l'apparence des personnages féminins du mod 3DNPC - PNJs intéressants.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier 3DNPC Visual Overhaul.esp.
• [Lucien]
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Lucien - Fully Voiced Follower
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Version : 1.5
Auteur(s) : Joseph Russell, traduit par jihan02, testé et relu par Showda
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : Lucien est un compagnon impérial avec environ 3 000 lignes de dialogue immersives et lore-friendly. Bien qu'il débarque en Bordeciel tel un couard, il gagnera progressivement en force et en confiance en voyageant à vos côtés jusqu'à devenir un véritable héros (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Lucien) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD), en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [M'rissi : des ennuis à la queue leu leu]
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M'rissi's Tails of Troubles SE
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Version : 1.6
Auteur(s) : KreaQ, traduit et testé par Jihan02, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT en VOSTFR]
Description : M'rissi. Rencontrez cette étrange fille, essayez de mieux la connaître, ou pas. Elle a du caractère, sachez-le. Elle a sa propre opinion, et elle apprendra à vous connaître pas à pas. Mais n'oubliez pas, c'est une Khajiit et certains stéréotypes raciaux sont vrais. Pour commencer, baladez-vous entre les écuries de Blancherive et la tour de guet ouest (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod M'rissi's Tails of Troubles SE - Delayed Start est inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - M'rissi's Tails of Troubles_SE_1.6), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. Dans le BAIN, ne cochez que la case à côté de 01 Début au niveau 30 et validez ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Salt and Wind - Rough Hair for KS Hairdos SE]
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Version : 3.1
Auteur(s) : Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Salt and Wind - KS Hairdo's Retexture
Description : Retexture les cheveux du mod KS Hairdos.
• [The Ordinary Women - Salt and Wind Textures SE]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - The Ordinary Women - Salt and Wind Textures SE
Description : Retexture les cheveux du mod The Ordinary Women.
• [Pandorable's NPCs SE - Salt and Wind Textures]
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Version : 1.2
Auteur(s) : Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Pandorable's NPCs SE - Salt and Wind Textures
Description : Ajoute les textures "Salt and Wind" au mod Pandorable's NPCs.
• [Pandorable's NPCs Dawnguard SE - Salt and Wind Textures]
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Version : 1.0
Auteur(s) : Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Pandorable's NPCs Dawnguard SE - Salt and Wind Textures
Description : Ajoute les textures "Salt and Wind" au mod Pandorable's Dawnguard.
• [Pandorable's NPCs - Dragonborn - Salt and Wind Textures]
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Version : 1.1
Auteur(s) : jasperthegnome, Shiva182 & 1NGR
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Pandorable NPCs Dragonborn - Salt and Wind Textures
Description : Ajoute les textures "Salt and Wind" au mod Pandorable's Dragonborn.
• [Bijin Family - Salt and Wind Textures SE]
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Version : 1.1
Auteur(s) : Shiva182
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Bijin Family - Salt and Wind Textures SE
Description : Retexture les cheveux des mods Bijin réalisés par rxkx22.
Installation avec le FOMOD :
XL - L'équipement :
• [aMidianBorn - Book of Silence]
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Version : 1.9.1
Auteur(s) : CaBaL- EmeraldReign-The AMB Team, traduit par Doridion & Shamyase
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [LOOT]
Description : Ce projet se veut être un remplacement des textures de Skyrim par des nouvelles de haute qualité. Équipement, paysages, architecture, donjons et monstres : cet énorme travail vous offre des textures haute résolution pour ces cinq éléments. Un dernier pack améliore le visuel du DLC Dragonborn.
Instructions :
Avant toute chose, sachez que l'archive de la Confrérie regroupe les mods suivants (merci à Showda) :
- aMidianBorn Book of Silence SE ;
- aMidianBorn Content Addon SE ;
- aMidianBorn Book of Silence - Armours ;
- aMidianborn Blade of Woe ;
- aMidianBorn Hide and Studded Hide ;
- aMidianBorn Imperial Light and Studded ;
- aMidianBorn Iron and Banded Iron Armor ;
- aMidianBorn Scaled Armor ;
- aMidianBorn Stormcloak Officer Armor ;
- Elven Weapons for Silence SE.
1. Renommez le mod aMidianBorn Content Addon (par défaut) et suivez l'installation avec le FOMOD :
Installation avec le FOMOD :
2. Après l'installation du mod, extraire le BSA et supprimez les dossiers suivants :
- textures\actors\dlc02\dragonpriestacolyte ;
- textures\actors\dlc02\hulkingdraugr ;
- textures\actors\dlc02\stormatronachash ;
- textures\actors\dragon priest ;
- textures\actors\draugr ;
- textures\actors\falmer ;
- textures\actors\skeleton ;
- textures\actors\spriggan.
3. Refaites une installation du mod et changez le nom en aMidianBorn Book of Silence - Armours (par défaut) ;
4. Dans le FOMOD, cliquez sur Installation manuelle ;
5. Faites un clic droit sur Version modulaire - Armures et choisissez Désigner comme dossier data ;
6. Faites un clic droit sur 01 elven dark et choisissez Désigner comme dossier data avant de valider ;
7. Répétez les étapes 3 à 6 pour 12 wolf grey, vous pouvez fusionner le tout.
• [Patchs pour L'héritage de Konahrik]
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Konahrik's Accoutrements Patches
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : edhelsereg - navida1 - Battousai124, traduit par Isis, testé par Miraak, Ninjarabe, Gaelian & Isis, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Patchs de compatibilité pour les mods L'héritage de Konahrik, ICH - Casques ouverts et WACCF - Correctif des armes, armures, vêtements et objets.
Installation avec le FOMOD :
• [Masques des prêtres-dragons d'Apophysis]
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Apophysis Dragon Priest Masks SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.11
Auteur(s) : Carnage2K4, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Retexture les masques uniques des prêtres-dragons ainsi que les capuchons associés, à l'exception de ceux du DLC Dragonborn (Miraak) et le masque de bois, avec des textures adaptées de fractales.
Note : Le mod Apophysis DPM - Improved Closefaced Helmets Patch est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Armes mieux façonnées de LeanWolf]
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LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.1.03
Auteur(s) : LeanWolf et masterofshadows, traduit et testé par Zearderes
Légende : [TRADUIT]
Description : Remodélise les armes vanilla de Skyrim afin de les rendre plus réalistes. Les changements vont de la remodélisation subtile à un redesign complet, et incluent le sang sur les armes. Les épées, dagues et espadons qui n'avaient pas leurs propres fourreaux en ont désormais un (les fourreaux d'espadons sont optionnels).
Installation avec le FOMOD :
• [Fourreaux pour les espadons]
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Greatsword Sheaths and Scabbards Redux SE
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Version : 2.7.6
Auteur(s) : rpsgc et MadCat221, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : N'est-il pas étrange que les espadons de Bordeciel n'aient pas de fourreau ? La plupart des armes à une main en ont, mais les épées longues semblent flotter dans votre dos, comme si vous portiez un aimant géant dans la colonne vertébrale. Dans une tentative de corriger cette bizarrerie, ce mod ajoute des fourreaux aux espadons du jeu. Vous avez le choix entre des fourreaux complets et des gaines en cuir.
Installation avec le FOMOD :
• [Ebony Weapons 2017 Retexture]
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Version : 1.5
Auteur(s) : OperatorCactus
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Super Ultimate Lore-Friendly Ebony Raised Emblems Extra Grunge Retexture 2K Remake
- Optional Files - Cactus Ebony - Better Shaped Weapons Quiver
Description : Améliore l'apparence des armes d'ébonite.
• [Rustic Armor and Weapons SE]
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Version : 3.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RAW SSE - 4K
Description : Améliore l'apparence de l'équipement assassin, parjure et daedrique.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures\weapons\bladeofwoe.
• [Frankly HD Dawnguard Armor and Weapons]
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Version : 1.3
Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Frankly-HD Dawnguard Armor and Weapons
Description : Améliore l'apparence des armures et des armes de la Garde de l'Aube.
Installation avec le FOMOD :
• [Armure et armes de Rossignol HD]
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Frankly HD Nightingale Armor and Weapons
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25, traduit par Akiro
Légende : [TRADUIT]
Description : Retexture les armures et armes des Rossignols en haute résolution. La retexturation met l'accent sur le fait qu'il s'agit d'un ensemble d'équipements transmis à travers les générations de Rossignols, d'où les marques d'usure sur le cuir noir. Du fait que c’est un équipement lié à un culte daedrique, l'utilisation de décorations en ébonite est tout à fait appropriée.
Installation avec le FOMOD :
• [Gemling Queen - Bijoux HD]
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Gemling Queen Jewelry SE
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Version : 4.1
Auteur(s) : Saerileth, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Une refonte des bijoux vanilla. Il propose à la fois de toutes nouvelles gemmes avec transparence, reflets et profondeur pour les couronnes, anneaux et amulettes et une amélioration des modèles et des textures HD pour les anneaux et les colliers (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Circlet USSEP Fixes est inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier GQJ_DG_vampireamuletfix.esp.
• [ICH - Casques ouverts]
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Improved closefaced helmets
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.58
Auteur(s) : navida1, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Remodèle tous les casques et masques fermés pour que les yeux soient visibles, pour toutes les races, et corrige les erreurs de leurs meshes.
• [New Jewels for Circlets]
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Version : 1.0
Auteur(s) : VenusM
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - NewStonesNormalandGreyscale
Description : Améliore l'apparence des gemmes en onys et en pierre de lune sur les différentes couronnes.
• [Rustic Clothing - Special Edition]
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Version : 3.0
Auteur(s) : Gamwich
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC CLOTHING - Special Edition - 4K
Description : Améliore l'apparence de tous les vêtements et même plus encore.
• [Frankly HD Stormcloak and City Guards]
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Version : 2
Auteur(s) : FrankFamily
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - UltraHD - Stormcloak and City Guards 4K version
- Update Files - Fix by SpriterSan for 4k version
Description : Améliore l'apparence des armures, des boucliers, des casques, des bottes et des gants pour les différents gardes des cités.
• [Stormcloak Armor Revival]
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Version : 1.0a
Auteur(s) : skyrimaguas
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - StormcloakRevival 4K
Description : Améliore l'apparence de l'uniforme des soldats Sombrage.
• [Sigils of Skyrim - Shields]
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Lien du mod
Version : 1.1
Auteur(s) : JDAnchor
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Sigils of Skyrim - Shields
Description : Améliore l'apparence des emblèmes présents sur les boucliers de garde des différentes cités.
• [Frankly HD Thieves Guild Armors]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Frankly HD Thieves Guild Armors
Description : Améliore l'apparence des armures de la Guilde des Voleurs.
Installation avec le FOMOD :
XLI - Conversions des armures :
• [TMB Vanilla Armors and Clothes SSE]
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Lien du mod
Version : 1.4.0
Auteur(s) : Robton porté sur SSE par Qwinn
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [LEXY] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - TMB Vanilla Armor And Clothes SSE v1_4_0
Description : Convertit les armures et les vêtements vanilla pour les corps UNP.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod :
- Allez dans meshes\clothes\meshes\clothes et coupez le dossier graybeardrobe ;
- Collez-le dans meshes\clothes (cela doit donner meshes\clothes\graybeardrobe) ;
- Supprimez les fichiers suivants :
- meshes\armor\daedric\daedrichelmetf_0.nif ;
- meshes\armor\daedric\daedrichelmetf_1.nif ;
- meshes\armor\hide\f\cuirassmedium_0.nif ;
- meshes\armor\hide\f\cuirassmedium_1.nif ;
- TMBVanillaArmorandClothes.esp.
2. (Re)téléchargez l'archive de Lexy et procédez à l'installation en suivant les consignes du FOMOD ci-dessous ;
3. Gardez le même nom (TMB Vanilla Armors and Clothes SSE par défaut) pour fusionner le tout avec MO 2.
Installation avec le FOMOD :
• [ECHOs Dark Brotherhood Shrouded Armour for UNP SSE version]
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Lien du mod
Version : 1.2
Auteur(s) : Cambionn aka TDOGH
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ECHO Dark Brotherhood Shrouded Armor UNP
Description : Adapte les vêtements de la Confrérie Noire aux corps UNP.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier Textures.
XLII - Nouveaux équipements :
• [Amulettes de Bordeciel]
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Amulets of Skyrim SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.061
Auteur(s) : uni_SL, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BASH]
Description : Ajoute de nombreuses amulettes et quelques anneaux en Bordeciel. Vous les trouverez à certains endroits particuliers après certaines quêtes, en vente chez un marchand ajouté à la Cruche percée, et sur des PNJs uniques (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Amulets of Skyrim - Tweaks and Fixes est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Bandoulières - Sacs et sacoches]
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Bandolier - Bags and Pouches Classic
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1
Auteur(s) : Dragten, traduit par Clarwarrior & Doridion
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Une grande sélection de sacs, sacoches et bandoulières à porter sur n'importe quelle armure pour augmenter votre capacité de port (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Bandolier Bags and Pouches Classic SE) sans oublier d'extraire les BSA ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD), en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Des capes en Bordeciel]
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Cloaks of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1
Auteur(s) : Nikinoodles et Nazenn, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute près de 100 capes en Bordeciel. Vous pouvez les forger au chevalet de tannage mais aussi les trouver dans le monde, dans le butin et sur les PNJs. Elles sont lore-friendly et enchantables (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Cloaks of Skyrim HD SSE est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Armures immersives]
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Immersive Armours
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 8.1
Auteur(s) : Hothtrooper44, traduit par Oaristys, testé par Tony67
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute actuellement 55 nouveaux ensembles d'armures, des casques, 396 nouveaux boucliers et d'autres accessoires comme des cache-œil, des capes, des boucles d'oreilles, des écharpes, etc.
Notes :
- Les mods aMidianBorn Textures For Immersive Armors et Immersive Armors - Heroic Imperial aMidianBorn fix sont inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de réaliser différentes actions. Inutile à reproduire ici car tout est fait dans l'archive de la Confrérie. Suivez simplement l'installation avec le FOMOD.
Installation avec le FOMOD :
• [Sabres, épées et haches par JaySuS]
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JaySuS Swords SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.8
Auteur(s) : JaySuS, traduit par Corax, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute 53 nouvelles armes aux modèles et textures HD. De la hache à l'épée en passant par le sabre, vous trouverez votre bonheur (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Lumière rapide]
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Quick Light SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : tktk, traduit par MetalFloPM, testé par Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Vous permet de faire apparaître et disparaître rapidement et simplement une lanterne à la ceinture de votre personnage ou une boule magique lumineuse (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod (SJG) Quick Light Patch est inclus.
• [Capes hivernales]
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Winter Is Coming SSE - Cloaks
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.4
Auteur(s) : Nivea, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute de nouvelles capes et de nouveaux capuchons au jeu. Toutes les capes sont des vêtements, sans valeur d'armure (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
XLIII - Nouvelles armes et armures :
• [Compilation d'armures et d'armes en aethérium]
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Aetherium Armor and Weapons Compilation
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkjesusmn, traduit par Doezer, testé par Delor, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute l'armure dwemer assistée et ses armes (plus de détails sur la page du mod).
• [Artéfacts - Le Tournoi des Dix Sangs]
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Artifacts - The Tournament of the ten Bloods
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.1.1
Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25, traduit par Sinarya (avec Doridion et Kokhin), testé par Kokhin
Légende : [TRADUIT]
Description : Un nouveau livre est arrivé à l'Arcanaeum : « L'histoire de Lyrisius », contenant des informations à propos de l'artéfact Fearstruck. L'un des érudits de l’Académie s’y est intéressé et s’est lancé à sa recherche, mais personne n’a entendu parler de lui depuis un moment.
Lisez les notes qu'il a laissées dans ce livre pour poursuivre son enquête... (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Tournament of the Ten Bloods 2.1), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
• [Arsenal de la Garde de l'aube]
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Dawnguard Arsenal SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1
Auteur(s) : MadCat221, traduit par mousen054 & Irwine, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Vise à élargir l'arsenal des chasseurs de vampires. L’ensemble des armes de mêlée est maintenant complet, le sort de dégâts solaires est désormais presque aussi complet que les principaux sorts de destruction et l’arsenal est distribué aux différentes membres de la Garde de l’aube (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le BAIN : Ne cochez que 00 data et validez.
• [Artéfacts d'Oblivion]
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Oblivion Artifact Pack SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3
Auteur(s) : Watcherzero, traduit par Stera & Kokhin, testé par Kokhin & Sita, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des artéfacts venant d'Oblivion. Partez à la recherche d'anciens objets que le champion de Cyrodiil a laissés derrière lui... Il vous faudra lire des notes ou des livres pour connaître la localisation des artéfacts.
Note : Le mod Oblivion Artifacts - Invisable Head Fix est inclus.
• [Arsenal de Bordeciel]
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Heavy Armory
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : PrivateEye, Skeleton Jack pour la version OMEGA, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute de la variété aux armes de Bordeciel de façon immersive et lore-friendly. Il ajoute une dizaine de nouveaux types d'armes dans les catégories vanilla répandues (fer, acier...) mais aussi dans celles qui ne bénéficient pas d'une très grande diversité (argent, impérial, Parjure, héros nordique).
Note : Le mod (SJG) OMEGA – Heavy Armory – The Weapon AIO Mod for MorrowLoot Ultimate est inclus. C'est cette version que nous utilisons pour permettre la compatibilité du mod original avec OMEGA et Summermyst.
Installation avec le FOMOD :
• [Armurerie de Tamriel]
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Lore Weapon Expansion SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4c
Auteur(s) : InsanitySorrow, traduit par Sita & Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Vise à étendre les armes disponibles dans le jeu via le butin et le menu d'artisanat. Toutes les armes incluses sont respectueuses de l'univers, ce qui veut dire qu'elles sont basées sur celles trouvées dans les jeux précédents.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez le fichier Lore Weapon Expansion.esp ;
2. (Re)téléchargez l'archive de Lexy et procédez à l'installation en suivant les consignes du FOMOD ci-dessous ;
3. Gardez le même nom (Lore Weapon Expansion SE par défaut) pour fusionner le tout avec MO 2.
Installation avec le FOMOD :
• [Armure de la Séduction vampirique]
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Lustmord Vampire Armor
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.4
Auteur(s) : AmethystDeceiver & docteur87, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : L'armure de la Séduction vampirique est un ensemble d’armure complet pour homme et femme.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod Lustmord Vampire Armor (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [Armure nordique distinguée]
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Northgirl Armor UNP - SSE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : anka01, traduit par Hugothique, testé par LordDangerous
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Ajoute une superbe armure légère féminine modulable, à forger dans la section Peau.
• [Armure de roublarde]
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UNP Rogue Armor for SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.01
Auteur(s) : Alecu, traduit et testé par Ereldyan, relu par Nymphamie
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Ajoute une armure forgeable HD pour femmes originaire de Cyrodiil. Elle peut être forgée dans la catégorie Cuir.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de convertir le plugin au format 44. La Confrérie s'en est chargée
Installation avec le BAIN : Ne cochez que 01 UNP et validez.
• [L'armurerie royale - Nouveaux artéfacts]
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Royal Armory - New Artifacts
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : PrivateEye, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ne trouvez-vous pas étrange que les personnages importants de Bordeciel, comme Ulfric Sombrage et le général Tullius, portent des armes communes au lieu d'une épée unique et digne de leur rang ? Ce mod a pour objectif d'attribuer une arme unique à chaque personnage important. Vous pourrez vous les approprier en les tuant, en les leur volant ou tout simplement profiter de l'immersion qu'elles apportent (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Arbalètes des factions]
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Faction Crossbows SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Deserter X, traduit par mamax59
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute une arbalète (et ses carreaux) à fabriquer pour chaque faction : les Compagnons, la Garde de l'Aube, la Confrérie noire, la Guilde des Voleurs, la Légion impériale et les Sombrages. Vous trouverez les manuels de fabrication nécessaires dans le QG de chaque faction.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Faction Crossbows SE) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
• [Armure d'éclaireur]
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Scout Armor SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : doodaboom, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Ajoute un ensemble complet d'armure légère mixte en cuir avec des armes assorties (épée, dague, dague de parade, arc et flèches), aux statistiques similaires à celles de l'ensemble draconique. Les pièces en tissu (capuchon, cape, casque + capuchon) sont déclinées en trois couleurs.
Note : Le mod Scout Armor SE - Meshes Fix est inclus.
• [Armure des huscarls de Talos]
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Talos Housecarl Armor Pack
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Maty743, traduit par Isis, testé par AmeDeVendetta
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Ajoute l'armure d'huscarl antique portée par les huscarls de Talos, héros inconnu qui accompagnaient Tiber Septim dans tous ses combats (plus de détails sur la page du mod).
• [Armures de la garde Volkihar]
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Volkihar Knight - Vampire Armor
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.0
Auteur(s) : Yamanotaka, traduit par Isis et Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute 3 nouvelles armures lore-friendly pour vampires (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Volkihar Knight - Legacy of the Dragonborn Patch est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Manteau d'aventurier]
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Wayfarer's Coat
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Ellise, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Description : Ajoute un nouvel ensemble d'armure/vêtements pour hommes et femmes, comprenant un manteau, des bottes, des gants, des sacoches et deux écharpes. Vous pouvez fabriquer les deux versions au chevalet de tannage, dans la catégorie Cuir.
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "00 Data" et validez.
• [Sithis Armour - Special Edition]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.0.7
Auteur(s) : jrc0011
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Sithis Armour SE v1.0.7
Description : Ajoute l'armurerie de Sithis disponible à n'importe quelle forge.
• [Sithis Armour - Special Edition - Mastercraft Version]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.0.7.3
Auteur(s) : Shadriss
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Sithis Armour - Special Edition - Mastercraft Version
Description : Ajoute la compatibilité de CCOR et Soufflegivre à l'armurerie de Sithis.
XLIV - Retexturations des armes et des armures :
• [Cloaks of the Nords]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : JDAnchor
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Cloaks of the Nords
Description : Retexture tous les capes et manteaux ajoutés par d'autres mods tels que Des capes en Bordeciel.
• [Noldorian Ancient Falmer Armor]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : EcthelionOtW
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CAO]
Fichier à télécharger : Main Files - Noldorian Ancient Falmer Armor - UNPB
Description : Améliore l'apparence de l'armure falmer ancienne du DLC Dawnguard.
Instructions :
Après l'installation du mod, optimisez-le avec Cathedral Assets Optimizer en choisissant le profil Lexy's LOTD SE - No BSA (voir la partie Utiliser Cathedral Assets Optimizer).
• [Noldorian Auriels Bow and Quiver]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : EcthelionOtW
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Noldorian Auriels Bow and Quiver
Description : Améliore l'apparence de l'arc d'Auriel pour lui donner un aspect vraiment unique et exceptionnel comme le mérite une arme divine.
• [Noldorian Dawnbreaker]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : EcthelionOtW
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Noldorian Dawnbreaker - Normal Version
Description : Améliore l'apparence d'Aubéclat pour lui donner un aspect vraiment unique et exceptionnel comme le mérite ce puissant artefact daedrique.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier textures\weapons\Dawnbreaker\dawnbreaker_g.dds.
• [Noldorian Auriels Shield]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : EcthelionOtW
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE]
Fichier à télécharger : Main Files - Noldorian Auriels Shield
Description : Améliore l'apparence du bouclier d'Auriel pour lui donner un aspect vraiment unique et exceptionnel comme le mérite cet objet divin.
• [Dragonbone Mastery - Weapons Retexture]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 2.1
Auteur(s) : Nazenn
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Dragonbone Mastery - WITH Engravings
Description : Améliore l'apparence des armes draconiques
Installation avec le FOMOD :
• [Les artefacts de Zim]
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Zim's Immersive Artifacts
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.6.2
Auteur(s) : Zim, traduit par Irwine et 3DMan, testé par Shidorien, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Améliore l'immersion des artefacts. Cette collection est équilibrée (pour le milieu et fin de jeu), avec une re-création lore-friendly et immersive d'un grand nombre d'artefacts qui ne semblent pas être à la hauteur de leur description dans le lore (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Zim's Immersive Artifacts and GIST compatibility patch est inclus.
Installation avec le FOMOD :
XLV - Améliorations sonores :
• [Lucidity Sound FX SSE]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 2u
Auteur(s) : Foggypath
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Lucidity Sound FX v2u
Description : Remasterise les effets sonores vanilla de Skyrim.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- LSFX-Audiosettings.esp (uniquement si vous ne souhaitez pas modifier le volume dans les options audio) ;
- Lucidity Sound FX SSE\sound\fx\npc\dragon\deathsequence\npc_dragon_deathsequence_wind.wav.
• [AOS - Révision audio pour Skyrim]
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Audio Overhaul for Skyrim SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.3.2
Auteur(s) : David Jegutidse, traduit par Edghar et Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [BASH]
Description : Une vaste révision audio ayant pour objectif de rendre le paysage sonore plus immersif, clair, adapté et divertissant tout en conservant une compatibilité, performance et cohérence maximales avec le jeu principal (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch) est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [ISC - Bruitages immersifs]
• [NPC Dialogue Audio Enhancer]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Skyrimaguas
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - NPC Dialogue Audio Enhancer
Description : Rend les voix des PNJs plus fortes, plus claires et plus distinctes pendant les dialogues.
• [Au cœur de la bête - Amélioration des loups-garous]
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Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.7
Auteur(s) : NsJones, traduit par llarissa et Oaristys
Légende : [TRADUIT] [SKYRIM D'ORIGINE]
Description : Si vous trouvez que les loups-garous ne sont pas très effrayants, ne hurlent jamais et ne ressemblent à rien, ce mod vous permettra d'y remédier. Il modifie les sons, les modèles et les textures des loups-garous pour les rendre plus menaçants (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Patch de son cohérent]
► Afficher le texte
Sound Consistency Patch - Lexy's Guide
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : dap1984, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Ajoute des sons génériques lors de la prise d'objets tels que des gemmes, des colliers et des anneaux pour donner une sensation plus cohérente.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod Sound Consistency Patch - Lexy's Guide (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
XLVI - Besoins fondamentaux et survie :
• [Feux de camp]
► Afficher le texte
Campfire - Complete Camping System
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.12.1
Auteur(s) : Chesko, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL]
Description : Feux de camp est le mod de camping standalone le plus riche pour The Elder Scrolls V: Skyrim. Il est tiré du système de camping unique et immersif du mod Soufflegivre (dont il est désormais le prérequis), afin de vous permettre de l’utiliser avec d’autres mods de survie et d’immersion. Il est également très léger et n’utilise pas de scripts permanents afin de ne pas nuire aux performances du jeu (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Soufflegivre]
► Afficher le texte
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.4.1 + 1.2
Auteur(s) : Chesko, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Soufflegivre est un mod de survie qui ajoute à Skyrim des éléments de survie aux climats froids. Les trois éléments principaux sont l'hypothermie, la survie en eaux froides et l'équipement de camping.
Le premier objectif de ce mod est de rendre la jouabilité de Skyrim plus immersive et plus réaliste. Il utilise un système de repérage sophistiqué pour savoir où vous vous trouvez, quel temps il fait, quels vêtements vous portez, etc., pour déterminer votre condition à tout moment de façon immersive.
Note : Les mods suivants sont inclus :
- Camping and Frostfall - Unofficial SSE Update ;
- Frostfall - Vampire Fix for Vampire overhaul users - Sacrosanct - Better Vampire.
Installation avec le FOMOD :
• [ElSopa - Campfire HD SE]
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Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : ElSopa
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - ElSopa 4K Campfire
Description : Améliore les textures du mod Feux de camp.
• [iWant - Besoins élémentaires]
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iWant RND for CACO
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.19 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : DaemonPrime, traduit et testé par daft_Hunk, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Une refonte de RND - Besoins et maladies réalistes, réalisée afin d'unifier les mécanismes de celui-ci (faim, soif et sommeil) avec ceux de CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine (nourriture, ébriété, distribution des objets et changements d'effet). L'idée est de pouvoir profiter des points forts des deux mods (besoins, améliorations de l'alchimie) tout en éliminant les conflits de certains domaines comme la nourriture et l'alcool. Ce mod permet de profiter du meilleur des deux mods (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [iWant - Widgets]
► Afficher le texte
iWant RND Widgets
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.15 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : DaemonPrime, traduit et testé par Daft_Hunk, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute de nouveaux widgets permettant de visualiser les différentes stades des besoins du mod RND - Besoins et maladies réalistes ou de sa variante iWant - Besoins élémentaires.
• [Propre sur soi - L'heure du bain]
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Keep it Clean - A Bathing Mod
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.15a
Auteur(s) : Sthaagg Memnochs et Clioshand, traduit par Kokhin, testé par Nymphamie, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Propre sur soi est un mod léger qui ajoute une gestion de la propreté et de la souillure à Skyrim. Le temps passant, votre personnage va devenir visiblement sale ; votre éloquence et votre furtivité vont en souffrir (Vous puez ! Vous pensez vraiment pouvoir parler aux gens ou les approcher discrètement quand vous poquez le fennec ?) et votre résistance aux maladies va diminuer au point de risquer de tomber malade (plus de détails sur la page du mod).
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de supprimer des fichiers .tga. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
• [Widget Addon - Icône pour les mods de bain]
► Afficher le texte
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.7.1
Auteur(s) : AubeD, traduit et testé par Nymphamie & Kokhin, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute une icône de notification pour les mods de bains Propre sur soi – L’heure du bain ou Se laver en Bordeciel indiquant votre niveau de saleté (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Propre sur soi dans L'Héritage de l'Enfant de dragon]
► Afficher le texte
LOTD Safehouse KiC Bathroom Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.1
Auteur(s) : Evertiro, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Ajoute une armure et des paniers de savon dans la réserve du musée de L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod LOTD Safehouse KiC Bathroom Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
Partie IV
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Retourner à la partie II ;
-> Retourner à la partie III ;
-> Aller au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
XLVII - Modifications des recettes et des statuts :
• [CCO - Refonte complète de l'artisanat]
► Afficher le texte
Complete Crafting Overhaul Remastered
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.2
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Corrige et améliore intégralement le système d’artisanat de Skyrim. L'objectif majeur de ce mod est de corriger les incohérences du système vanilla, de l'améliorer et d'équilibrer le forgeage et l’artisanat, tout en proposant une structure communautaire pour la fabrication d’objets issus de mods (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod et l'extraction des BSA, supprimez le fichier textures\armor\circlets\circletstonesgreyscale.dds.
• [CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine]
► Afficher le texte
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0.8
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Oaristys, testé par noone
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL]
Description : Cherche à équilibrer et améliorer tout le système d’alchimie et de cuisine du jeu (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier CACO_Correctif_Boethia.esp.
• [WACCF - Correctif des armes, armures, vêtements et objets]
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Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.1
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Remédie aux nombreuses erreurs et incohérences relatives aux armes, armures, vêtements, bijoux et autres objets de Skyrim (plus de détails sur la page du mod).
Note : Les mods Summermyst - WACCF Patch et Summermyst Bugfixes for WACCF sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp.
• [ACE - Extension des vêtements et armures]
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Armor and Clothing Extension
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Une extension pour WACCF et Rustic Clothing qui vise à ajouter plus de diversité aux armures et vêtements du jeu, de façon lore-friendly, et à donner à certains PNJs des tenues plus appropriées (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Compilation de patches de kryptopyr]
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kryptopyr's Patch Hub
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Oarystis
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Une compilation de patches pour les mods de kryptopyr (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod CCOR Bandoliers patch fix est inclus.
Installation avec le FOMOD :
• [Patch pour Bruitages immersifs et CCOR]
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ISC - CCOR Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Résout un conflit entre les mods Bruitages immersifs et CCO - Refonte complète de l'artisanat.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod ISC - CCOR Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO]
► Afficher le texte
(Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : Skeleton Jack
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - CACO Patches
Description : Différents patchs de compatibilité pour CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- OMEGA Ars Metallica CACO Patch.esp ;
- OMEGA Beyond Skyrim DLC CACO Patch.esp ;
- OMEGA KYE CACO Patch.esp ;
- OMEGA KYE CACO Lite Patch.esp ;
- OMEGA LOTD CACO.esp ;
- OMEGA Lexy LOTD CACO Consistency Patch.esp ;
- OMEGA MLU CACO Patch.esp ;
- OMEGA SRCEO CACO Patch.esp ;
- OMEGA Sacrosanct CACO Patch.esp ;
- OMEGA SkyTEST CACO Patch.esp ;
- OMEGA Vigor CACO Patch.esp ;
- OMEGA WACCF CACO Patch.esp.
• [Patch de compatibilité entre OMEGA et Bordeciel revu - refonte complète des ennemis]
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OMEGA - SRCEO CACO Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch de compatibilité entre les mods OMEGA et Bordeciel revu - Refonte complète des ennemis.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod OMEGA - SRCEO CACO Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [Patch de cohérence pour la fusion OMEGA CACO Patches]
► Afficher le texte
OMEGA Lexy LOTD CACO Consistency Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.03
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch pour que la fusion "OMEGA CACO Patches" se réalise correctement.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod OMEGA Lexy LOTD CACO Consistency Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [OMEGA - Véritables soldats]
► Afficher le texte
OMEGA - True Soldiers
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.02
Auteur(s) : DanielUA, Mycenia et Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Utilise les fonctions des mods OMEGA et WACCF pour fixer le poids et la valeur des armures des gardes, des sombrages et des impériaux.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod OMEGA - True Soldiers (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [QUASIPC - Compendium unifié de patches]
► Afficher le texte
QUASIPC - Qwinns Unified Automated Self Installing Patch Compendium
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.5.0
Auteur(s) : Qwinn, traduit et testé par Showda, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Un regroupement massif de patches de compatibilité pour moult mods !
Installation avec le FOMOD :
• [Patch de cohérence pour la fusion CCOR Patches]
► Afficher le texte
CCOR Merged Consistency Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.03
Auteur(s) : Darkladylexy et ra2phoenix, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch pour que la fusion "CCOR Patches" se réalise correctement.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod CCOR Merged Consistency Patch (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
• [Correctif des listes nivelées du mod Arsenal de Bordeciel]
► Afficher le texte
Mostly HA Inconsistency Fixes
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy et feedanoob, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Corrige certaines incohérences dans les listes nivelés du mod Arsenal de Bordeciel.
Instructions : Pendant l'installation, renommez le mod Mostly HA Inconsistency Fixes (par défaut).
Installation avec le FOMOD :
XLVIII - Révisions des combats et des pièges :
• [Bordeciel revu - Refonte complète des ennemis]
► Afficher le texte
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.3
Auteur(s) : Nightman0, traduit par G'k, testé par Kepache, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LOOT]
Description : Une révision du système d'ennemis du jeu (plus de détails sur la page du mod).
Note : Le mod SRCEO - Bearded Wimmen Outlawes Bug Be Gone est inclus.
Installation avec le FOMOD :
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers BashTags et RevampedReleveled.esp.
• [Connais ton ennemi]
► Afficher le texte
Know Your Enemy
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 8.1.0
Auteur(s) : tjhm4, traduit par G'k et Redondepremière, testé par Redondepremière et gokual, relu par Redondepremière
Légende : [TRADUIT]
Description : Tente de corriger le problème de combat répétitif dans Skyrim en récompensant les joueurs décidant d'adopter des stratégies différentes pour défaire différents types d'ennemis. Vous devrez adapter votre stratégie selon l'adversaire (plus de détails sur la page du mod).
Instructions : Après l'installation du mod, extraire les contenus des archives KnowYourArmorPatcher-v0.0.0.zip et KnowYourEnemyPatcher-v0.0.0.zip dans le dossier modules de l'outil zEdit.
• [Pièges mortels]
► Afficher le texte
Lethal Traps
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3
Auteur(s) : Burnout6010, traduit et testé par Zearderes
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Rend les pièges bien plus dangereux (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers suivants :
- meshes\traps\pressureplate ;
- textures.
• [VioLens - Dernière estocade]
► Afficher le texte
VioLens - A Killmove Mod SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.22a
Auteur(s) : Reko, traduit par Kokhin, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Vous donne un contrôle en jeu du dernier mouvement qui abattra votre adversaire, que ce soit au corps à corps comme à distance. Il apporte une personnalisation des « Dernières estocades » comme vous n’en avez jamais vu, vous permettant de choisir quelles « Dernières estocades » seront déclenchées pour chaque type d’arme. Le mod vous permet aussi de sauvegarder ces choix grâce à un système de profils dans le menu MCM.
Installation avec le FOMOD :
• [Wildcat - Combat en Bordeciel]
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Wildcat - Combat of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 7.00
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Leosky
Légende : [TRADUIT]
Description : Wildcat est un mod complet d'amélioration de combat. Il vise à rendre le combat plus dangereux, plus mortel, en ajoutant un système de blessures, des déstabilisations en fonction du contexte et une IA de combat plus réactive et plus agressive (plus de détails sur la page du mod).
• [Combat ultime]
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Ultimate Combat SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.5
Auteur(s) : tktk, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL] [NEMESIS]
Description : Une révision du combat qui se concentre sur l'amélioration du plaisir et de la facilité de jeu. Le but est de rapprocher Skyrim d'un jeu d'action soigné plutôt que d'augmenter la difficulté et le réalisme. Les actions des ennemis sont plus variées et vos propres actions affecteront encore plus les dénouements des affrontements (plus de détails sur la page du mod).
XLIX - Gameplay :
• [Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel]
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Andromeda – Unique Standing Stones of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1.2
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Irwine, testé par G'k, relu par Redondepremière
Légende : [TRADUIT]
Description : Andromeda remplace les effets des pierres de destinée par deux nouvelles capacités pour chacune d'entre elles, permettant de nouvelles façons de jouer. Les nouvelles capacités sont conçues de manière à encourager de nouveaux styles de jeu. Découvrez toutes les Pierres dressées pour aussi débloquer un nouveau pouvoir pour chaque pierre.
Installation avec le FOMOD :
• [Realistic AI Detection SE (better sneaking)]
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Lien du mod
Version : 2.0
Auteur(s) : Olivier Doorenbos
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Realistic AI Detection 2 SE - Lite
Description : Améliore la furtivité en recalibrant complètement la formule de détection de Skyrim, ce qui améliore l'équilibre et le réalisme quand vous êtes en mode furtif.
• [Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)]
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(Lien du mod VO)
Version : 5.2.4
Auteur(s) : DrPharmDawg
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION]
Fichier à télécharger : Main Files - SkyRem - Cori
Description : Une ré-imagination complète des classes pour Skyrim. Développez votre personnage grâce à un système de classes qui vous permet de décider des ensembles de compétences à utiliser, des capacités à acquérir et de la façon de vous spécialiser au fur et à mesure que votre personnage progresse.
• [Imperious - Races de Bordeciel]
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Imperious - Races of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 7.27
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Orcanio et Sylom, testé par zgon
Légende : [TRADUIT]
Description : Modifie les statistiques raciales (plus de détails sur la page du mod).
• [Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)]
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Lien du mod
Version : 2.2.0
Auteur(s) : DrPharmDawg
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [LOOT]
Fichier à télécharger : Main Files - SkyRem - Inez
Description : Rend les zones de rencontre plus réalistes et plus dynamiques (et plus intéressantes).
• [Coût des auberges]
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Inn Room Costs
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.1
Auteur(s) : grc472, traduit pas jihan02 & MetalFloPM, testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Permet à chaque auberge de fixer un prix différent pour la location d'une chambre. Après tout, pourquoi une auberge isolée au milieu de nulle part devrait-elle facturer le même tarif que celles des grandes villes ?
Installation avec le FOMOD :
• [Tas de bois récupérables]
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WiZkiD Lootable Firewood Piles SSEEdit script
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : WiZkiD, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Change tous les tas de bois statiques en conteneurs. Il est livré avec un script SSEEdit facile à utiliser qui change chaque tas de bois en conteneur, même ceux ajoutés par d'autres mods, de sorte à ce qu'aucun patch ne soit nécessaire.
Instructions :
1. Commencez par installer le mod normalement avec MO 2 ;
2. Faites un clic droit sur Data et choisissez Désigner comme dossier data avant de valider ;
3. Extraire manuellement de l'archive le fichier Edit Scripts\Script pour Tas de bois récupérables.pas ;
4. Placez ce fichier dans le dossier Edit Scripts de SSEEdit.
• [Défenses de mammouth récoltables]
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Harvestable Mammoth Skulls
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Woodtortiose, traduit et testé par MetalFloPM
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet de récolter les défenses directement sur les crânes de mammouth comme ceux que l'on peut trouver au cimetière de mammouths au nord-ouest de la ferme Loreius.
Installation avec le FOMOD :
• [Racines noueuses suspendues récoltables]
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Harvestable Hanging Taproots
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : PatchesTheClown, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Remplace toutes les racines noueuses suspendues statiques par des racines récoltables. Une à trois racines noueuses sont récoltables selon la quantité présente dans le sac qui sera vidé après la récolte.
• [Améliorations diverses pour l'Académie de Fortdhiver]
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Misc. College of Winterhold Tweaks
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.5.1
Auteur(s) : SomethingObscure, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Une collection de modifications, d'ajouts, de corrections et d'ajustements à l'Académie de Fortdhiver et à ses quêtes liées.
Installation avec le FOMOD :
L - Magie, sorts et enchantements :
• [Apocalypse - Magie de Bordeciel]
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Apocalypse - Magic of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 9.45
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Ariban, Oaristys, Zeroji, Remrem et Irwine, testé par Jump7, Eternidas, shiftbionicle999 et Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Apocalypse propose 150 sorts uniques, équilibrés et lore-friendly (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [Affichage du niveau sur les parchemins et les livres de sorts]
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Lien du mod
Version : 2.1 + 1.4.4 + 1.0
Auteur(s) : DarkLadyLexy, LeonardoTrote & mfvicli, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Cette compilation contient quatre mods permettant de renommer tous les livres de sorts afin de pouvoir identifier rapidement le niveau requis pour les utiliser tout simplement en passant le curseur de la souris dessus ou en vérifiant dans l'inventaire. Elle contient également deux mods faisant la même chose avec les parchemins de sorts.
Note : L'archive regroupe les mods :
- Display Spell Tome Level - DSTL ;
- Display Spell Tome Level - Magic Mod Add-ons ;
- Display Spell Scroll Level ;
- Display Spell Scroll Level - Apocalypse.
Installation avec le FOMOD :
• [Enfant du Tonnerre - Immersion et cris épiques]
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Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.11
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Doezer, testé par Fahuky
Légende : [TRADUIT]
Description : Ne vous contentez pas de crier. Soyez une véritable Langue. Enfant du Tonnerre propose 29 nouveaux cris impliquant de nombreux nouveaux effets, de nouvelles capacités pour améliorer votre maîtrise des cris, une nouvelle pièce au Haut Hrothgar, un nouveau modèle haute qualité de la robe des Grises-barbes, de nouveaux objets, améliorations et corrections de bugs pour les cris existants. Mais seuls les plus doués pourront devenir une vraie Langue (plus de détails sur la page du mod).
• [Summermyst - Enchantements de Bordeciel]
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Summermyst - Enchantments of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.07
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Irwine et G'k
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute 119 nouveaux enchantements uniques, immersifs et équilibrés à Skyrim (49 enchantements d'armes et 70 enchantements d'armure). Il corrige et équilibre également quelques-uns des enchantements vanilla. Il ajoute bon nombre de nouveaux objets enchantés aux listes de loot, dans les inventaires des vendeurs et des PNJs. Les ennemis peuvent les posséder et les utiliser contre vous. Les nouveaux enchantements peuvent être appris via le désenchantement.
Installation avec le FOMOD :
• [Condenseur mystique]
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Mystic Condenser SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.3
Auteur(s) : Dave0523, traduit par Kokhin, testé par Yoplala, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Le condenseur mystique combine plusieurs potions/poisons/gemmes spirituelles du même genre pour en créer des plus puissants, sans perte d'efficacité (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
LI - Révision du butin :
• [Le verrou définit le butin]
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Lock Related Loot
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2
Auteur(s) : Hackfield, traduit et testé par Nymphamie, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT]
Description : Fait en sorte que le butin trouvé dans un coffre soit équivalent au niveau de difficulté de la serrure, donc fini de tomber sur une patate et quatre septims dans un coffre avec un verrou de niveau « Maître » !
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - Lock Related Loot) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer le fichier VO.
• [Remplacement des pièces de monnaie de Bordeciel]
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Skyrim Coin Replacer Redux
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.2
Auteur(s) : Neovalen, traduit par Kokhin, testé par Irwine, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [LEXY]
Description : Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi vous trouvez des septims de l'Empire dans d'anciens tertres nordiques ou dans les ruines dwemers ? Pourquoi la monnaie de Bordeciel est constituée de "pièces d'or" au lieu de "septims" comme dans les Elder Scrolls précédents ? Ce mod est là pour y remédier (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, (re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour Remplacement des pièces de monnaie de Bordeciel ;
3. Gardez le même nom (Skyrim Coin Replacer Redux par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Commerce & Troc]
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Trade and Barter
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : Kryptopyr, traduit par Lysandus et Edghar, testé par LeFoureur & Warimatrazz, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Introduit de nombreux facteurs optionnels qui peuvent influer sur les prix que vous obtiendrez lors de l'achat et la vente d'objets.
Installation avec le FOMOD :
• [Evolving Value Economy (SkyRem – Eve)]
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(Lien du mod VO)
Version : 2.2.0
Auteur(s) : DrPharmDawg
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION]
Fichier à télécharger : Main Files - SkyRem - Eve
Description : Une véritable économie de travail pour Skyrim. Acheter et vendre n'est pas seulement une question de compétence linguistique (et ne devrait pas l'être). D'autres facteurs déterminent le prix lorsque vous faites du troc : les ressources disponibles dans la région, la période de l'année, la distance par rapport aux zones de combat déchirées... et même le stade de la guerre civile en cours.
LII - Voyages :
• [CFTO - Révision complète du voyage rapide]
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Carriage and Ferry Travel Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.0
Auteur(s) : Kinaga, traduit par Edghar & Irwine
Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR]
Description : Offre une révision complète du système de transport en Bordeciel. Il rend les trajets en bateau viables, ajuste les prix de façon réaliste vis-à-vis de la distance de voyage et y intègre les dialogues des chariots.
Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le patch au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
• [Toquez, simplement]
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Simply Knock SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0.3
Auteur(s) : Chesko, traduit par Redondepremière
Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL]
Description : Vous permet de toquer aux portes des maisons lorsqu'elles sont verrouillées. S'il y a quelqu'un à la maison, on vous répondra. Vous pourrez alors faire usage de votre talent d'éloquence pour les convaincre de vous laisser entrer. Si au moins une des personnes à l'intérieur est votre ami(e), vous aurez toujours le droit d'entrer.
Si vous avez besoin d'un lieu tranquille pour vous reposer la nuit ou souhaitez rendre visite à quelqu'un à une heure inhabituelle, toquez à la porte comme toute personne civilisée le ferait. Cela s'avère utile également pour vérifier s'il y a quelqu'un dans une maison avant de commettre votre prochain cambriolage. Après tout, pourquoi ne pas avoir d'autre choix dans ces situations que d'attendre bêtement à l'extérieur ou d'avoir à crocheter la porte ?
Note : Le mod Simply Knock SKSE64 DLL est inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Simply Knock SE 1.0.3 Release) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
LIII - Créatures de la nuit :
• [Sacrosanct - Vampires de Bordeciel]
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Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 5.15
Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Redondepremière, testé par TerraSphinx, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Sacrosanct est une amélioration du gameplay des vampires et seigneurs vampires. De nouvelles capacités, pouvoirs, et atouts, la magie de l'hématomancie et de nombreux ajustements attendent les monstres morts-vivants toujours à l'affût (plus de détails sur la page du mod).
• [Les Contes du clair de lune]
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Moonlight Tales Special Edition for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.3.5 + 0.2
Auteur(s) : Brevi & mareeni, traduit par Hydroel, Sita, Amras Anárion & wintzneo, testé par Amras Anárion & Showda, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Devenir un loup-garou a toujours été une possibilité extraordinaire dans Skyrim. Toutefois, ce potentiel n’a jamais été exploité autant qu’il le pouvait. Les Contes du clair de lune essaie de creuser ce magnifique potentiel et rendent ainsi l’expérience de jeu bien plus immersive et bien plus amusante (plus de détails sur la page du mod).
Notes :
- Les mods Moonlight Tales MCM et Moonlight Tales - Werebear Form Bug Fix Patch sont inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin de Moonlight Tales MCM au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
• [Vision du prédateur - Refonte de la vision nocturne et thermique]
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Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.01
Auteur(s) : Gopher, traduit et testé par Daft_Hunk, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Voyez clairement dans la nuit grâce à la vision du prédateur, et sentez la chaleur corporelle de vos proies lorsque vous vous approchez pour les tuer (plus de détails sur la page du mod).
LIV - Immersion :
• [TESL Loading Screens - Tweaks and Addons]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.6
Auteur(s) : Pash17V
Légende : [VO]
Fichier à télécharger : Main Files - TESL LS - Tweaks and Addons -RELIC HUNTER-
Description : Apporte des modifications et des ajouts au mod The Elder Scrolls Legends - Loading Screens.
Installation avec le FOMOD :
• [Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Gopher
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION]
Fichier à télécharger : Main Files - Pumping Iron
Description : Votre personnage gagne en muscle à chaque fois qu'il augmente une des compétences du Guerrier.
• [YOT - Vos propres pensées]
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YOT - Your Own Thoughts SE
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 3.6SE /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : Tooplex, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT] [FUSION]
Description : Change tout les messages (im)personnels et les rends beaucoup plus immersifs.
Installation avec le FOMOD :
• [YOT - Your Own Thoughts Consistency Patch]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.03
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [FUSION]
Fichier à télécharger : Miscellaneous Files - YOT - Your Own Thoughts Consistency Patch
Description : Un patch de compatibilité pour la future fusion YOT.
LV - Patchs de compatibilité :
• [Patchs de Morrowloot Ultimate]
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MorrowLoot Ultimate Patches
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.43 /!\ La traduction du patch pour INIGO n'est pas à jour.
Auteur(s) : ChocolateNoodle, traduit par G'k & Schnan, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [ESL] [FUSION] [LOOT]
Description : Modifie totalement votre jeu tout en restant proche du jeu vanilla. Le butin de Bordeciel et la plupart des ennemis ne dépendent plus de votre niveau. Les nouveaux artéfacts et ceux du jeu de base sont puissants, et les anciennes listes de niveaux ont été améliorées. Méritez votre succès et vos récompenses.
Notes :
- Le mod MLU Community Patches est inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin MLU - Inigo.esp. La Confrérie s'en est chargée.
Instructions :
1. Dès que le FOMOD s'ouvre, cliquez sur Installation manuelle ;
2. Faites un clic droit sur 3. Patch pour Armures immersives et choisissez Désigner comme dossier data ;
3. Cliquez sur Valider ;
4. Répétez l'opération avec 3. Patch pour Inigo et 4. Patch pour L'armurerie royale - Nouveaux artéfacts en gardant le même nom ;
5. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur Fusionner.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Les plugins MLU_RoyalArmory_patch.esp et MLU - Immersive Armors.esp peuvent être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que MLU_RoyalArmory_patch.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez MLU_RoyalArmory_patch.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "MLU_RoyalArmory_patch.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK ;
8. Répétez les étapes pour MLU - Immersive Armors.esp.
• [Patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel]
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OMEGA - Lore Weapon Expansion Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [ESL] [FUSION] [LOOT]
Description : Un patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel ;
3. Renommez le mod OMEGA - Lore Weapon Expansion Patch (par défaut) et finalisez l'installation.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin OMEGA - Lore Weapon Expansion.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que OMEGA - Lore Weapon Expansion.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez OMEGA - Lore Weapon Expansion.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "OMEGA - Lore Weapon Expansion.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
• [Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel]
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RS Children Patch Compendium
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 5.1
Auteur(s) : MichelleBrujah, Seoulcalibre & Atsuraelu, traduit par par Isis & Oaristys, testé par Isis, Edghar, Kobro & Redondepremière
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Divers patchs pour le mod Amélioration des enfants de Bordeciel.
/!\ Veillez à bien changer le nom (RS Children Patch Compendium par défaut) dans le fomod pour ne pas fusionner les patchs avec les fichiers principaux installés plus tôt dans le guide.
Installation avec le FOMOD :
Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
- meshes\actors\character\facegendata\facegeom\Dragonborn.esm ;
- meshes\actors\character\facegendata\facegeom\HearthFires.esm ;
- meshes\actors\character\facegendata\facegeom\skyrim.esm ;
- textures\actors\character\facegendata\facetint\Dragonborn.esm ;
- textures\actors\character\facegendata\facetint\HearthFires.esm ;
- textures\actors\character\facegendata\facetint\skyrim.esm ;
- scripts ;
- RSChildren - Textures.bsa ;
- RSChildren.bsa ;
- RSChildren.esp ;
- RSkyrimChildren.esm.
2. Après l'installation du mod, (re)téléchargez l'archive de Lexy ;
3. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour un patch de Amélioration des enfants de Bordeciel ;
3. Gardez le même nom (RS Children Patch Compendium par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Patch de cohérence pour la fusion Miscellaneous]
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Miscellaneous Merge Consistency Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.01
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch pour que la fusion "Miscellaneous" se réalise correctement.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patch de cohérence pour la fusion Miscellaneous ;
3. Renommez le mod Miscellaneous Merge Consistency Patch (par défaut) et finalisez l'installation.
• [Patch de cohérence pour la fusion Pre Bash]
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Pre Bash Consistency Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Un patch pour que la fusion "Pre Bash" se réalise correctement.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patch de cohérence pour la fusion Pre Bash ;
3. Renommez le mod Pre Bash Consistency Patch (par défaut) et finalisez l'installation.
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patches officiels]
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Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 2.4 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : SirJesto, traduit et testé par Doridion, Irwine, Kokhin & Sinarya, relu par Yoplala
Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE]
Description : Cette archive contient une collection de patches pour la multitude de mods supportés par l'Héritage.
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Installation avec le FOMOD :
/!\ Soyez-sûr de décocher les options "Les artéfacts de Zim", "Morrowloot Ultimate" et "Bruitages immersifs".
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patch pour 3DNPC]
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Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.2.1
Auteur(s) : Gutmaw, traduit par Pulliin34, relu par Oaristys, textures traduites par Oaristys
Légende : [TRADUIT]
Description : Un patch de compatibilité entre les mods L'Héritage de l'Enfant de dragon et 3DNPC - PNJs intéressants (plus de détails sur la page du mod).
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patches des compagnons]
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Legacy of the Dragonborn - Followers Patch (Inigo-Auri-Kaidan-M'rissi)
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.1
Auteur(s) : Gutmaw, traduit par Pulliin34, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Ajoute des décorations personnelles pour les chambres de vos compagnons, avec de nouveaux objets, et plusieurs ajouts aux expositions du musée. Vos compagnons se sentiront ainsi également chez eux ! (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Les outils du conservateur]
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Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 4.0.0 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour.
Auteur(s) : Ic0nic0de, traduit par Irwine, testé et relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Un add-on indispensable et complet pour tout joueur de l'Héritage de l'Enfant de dragon. Conçu dans l'idée de vous fournir une expérience complète de totale complétion du musée et de ses quêtes ainsi que des mods supportés (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Installation avec le FOMOD :
• [QUARK - Qwinn's Ultimate Amulet Restoration Kit]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.3.1
Auteur(s) : Qwinn
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL]
Fichier à télécharger : Main Files - QUARK - Amulet Restoration Kit v1_3_1
Description : Permet aux amulettes d'être toujours visibles lorsque vous vous en équipez.
Installation avec le FOMOD :
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin AmuletsShowOnEverything.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que AmuletsShowOnEverything.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez AmuletsShowOnEverything.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "AmuletsShowOnEverything.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
LVI - Utilitaires :
• [PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions]
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Lien du mod
Version : 3.9
Auteur(s) : exiledviper meh321
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions
Description : Un plugin SKSE qui ajoute plusieurs nouveaux scripts avec des fonctions natives afin de fournir diverses commodités liées au stockage de données et autres fonctions diverses pour les moddeurs.
• [FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES]
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Lien du mod
Version : 1.3.7
Auteur(s) : TerenceYao
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
Description : Grâce à ce mod, les moddeurs peuvent proposer d'enregistrer des profils de réglages dans des menus MCM et de pouvoir les charger.
• [JContainers SE]
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Lien du mod
Version : 4.1.13
Auteur(s) : silvericed
Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL]
Fichier à télécharger : Main Files - JContainers SE
Description : Étend les scripts Papyrus de SSE (ou des plugins SKSE/C++) avec des structures de données sérialisables basées sur JSON comme des tableaux et des cartes.
• [Les raccourcis de Serio]
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Serio's Cycle Hotkeys
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.02
Auteur(s) : Serio, traduit par MetalFloPM & Pulliin34, testé par MetalFloPM, relu par Showda
Légende : [TRADUIT]
Description : Permet aux joueurs de configurer des raccourcis clavier ou d'utiliser les raccourcis clavier vanilla pour équiper les armes, les boucliers, les cris et les sorts de la main droite, de la main gauche et les emplacements pour les cris et les pouvoirs. Les joueurs peuvent utiliser une seule touche pour accéder aux ensembles d'équipement (plus de détails sur la page du mod).
• [Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS]
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Lien du mod
Version : 1.76.5
Auteur(s) : Mangekyoumadara1987
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files - Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS Installer
Description : Dorénavant vos ennemis pourront utiliser des sorts, des compétences et des cris auparavant limités à l'usage du joueur uniquement. Ce mod prend en charge plus de 20 mods, reste personnalisable et ne contient pas de scripts.
Installation avec le FOMOD :
LVII - Patchs de cohérence :
• [Lexy's LOTD Special Edition Consistency Patches]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.34
Auteur(s) : Darkladylexy & ImRevelation
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [FUSION] [LOOT]
Fichiers à télécharger :
- Main Files - Lexy's LOTD Consistency Patches v1.34
- Optional Files - Lexy's LOTD Consistency Patches - ELE Merge v1.07b
- Optional Files - Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge v1.05
Description : Des patch de compatibilité pour que les différents mods utilisés dans ce guide fonctionnent correctement.
Installation avec le FOMOD (Lexy's LOTD Consistency Patches) :
• [Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.01
Auteur(s) : Darkladylexy, Minervaathome & Xanza
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [LOOT]
Fichier à télécharger : Optional Files - Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch
Description : Un patch de cohérence entre le mod L'héritage de Konahrik et d'autres mods utilisés dans le guide.
• [ToK - Consistency Patch]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.01
Auteur(s) : Darkladylexy & Minervaathome
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [LOOT]
Fichier à télécharger : Optional Files - ToK - Consistency Patch
Description : Un patch de cohérence entre le mod Les Outils de Kagrénac et d'autres mods utilisés dans le guide.
• [Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures]
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Weapons and Armours Consistency Additions
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.0
Auteur(s) : Darkladylexy & feeddanoob, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys
Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION]
Description : Divers patchs de cohérence d'armes et d'armures.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures ;
3. Renommez le mod Weapons and Armours Consistency Additions (par défaut) et finalisez l'installation.
LVIII - Résolution des conflits :
• [NPC Retexture Merge SSE]
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(Lien du mod VO)
Version : 1.29
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [LOOT]
Fichier à télécharger : Main Files - NPC Retexture Merge SSE
Description : Une fusion de tous les ESPs des mods de retexturations des PNJs.
Note : Cette fusion contient les ESPs suivants :
- WICO - Immersive People.esp ;
- WICO - Immersive Dawnguard.esp ;
- WICO - Immersive Character.esp ;
- FHH_LEGENDARY_VE_USSEP.esp ;
- Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim.esp ;
- The Ordinary Women.esp ;
- PAN_NPCs.esp ;
- KaliliesNPCs.esp ;
- Fresh Faces - USSEP.esp ;
- PAN_NPCs_DG.esp ;
- PAN_NPCs_DB.esp ;
- Bijin_AIO 2018.esp ;
- Serana.esp ;
- Valerica.esp ;
- Alvor Replacement V2.esp ;
- eeekie's Balimund Replacer.esp ;
- eeekie's brynjolf.esp ;
- eeekie's cicero.esp ;
- eeekie Elisif replacer.esp ;
- eeekie's Esbern.esp ;
- eeekie's Farengar.esp ;
- Idgrod Replacer.esp ;
- eeekie's Young Idgrod replacer.esp ;
- eeekie's Igmund.esp ;
- eeekie's Jon Battle Born.esp ;
- eeekie's Karliah.esp ;
- eeekie's Kodlak.esp ;
- eeekie's Laila Law Giver.esp ;
- eeekie's Madanach.esp ;
- eeekie's Siddgeir Replacer.esp ;
- TolfdirV2.esp ;
- eeekie's Viarmo.esp ;
- Cuyima 3DNPC - Redone.esp ;
- 3DNPC Visual Overhaul.esp ;
- NPC Retexture Consistency Patch.esp (42/42).
• [Lexy's LoTD SE OMEGA - Conflict Resolution]
► Afficher le texte
(Lien du mod VO)
Version : 1.47
Auteur(s) : Darth Matias & Darkladylexy
Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [LOOT]
Fichier à télécharger : Main Files - Lexy's LoTD SE OMEGA - Conflict Resolution
Description : Résout des conflits dans le guide.
Avant de continuer, il est fortement recommandé de sauvegarder le travail que vous venez d'effectuer avec 7-Zip. Pour ce faire allez dans le répertoire de Mod Organizer 2 et faites un clic droit sur le dossier mods puis choisissez Ajouter à l'archive.... Entrez le nom que vous voulez puis OK (ça risque d'être un peu long).
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VF/VOSTFR
Posté : 21 mai 2020, 08:49
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Chapitre IV - Les fusions
Navigation :
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner au Chapitre III - Les mods ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Retourner à la partie II ;
-> Retourner à la partie III ;
-> Retourner à la partie IV ;
-> Aller au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
Si vous pensiez avoir fait le plus pénible... euh... comment dire... bon courage...
I - Créer les profils de fusion :
Dans ce chapitre, vous utiliserez un programme appelé zMerge pour réduire le nombre global d’ESP. Plus tôt dans le guide, vous avez mis en place un plugin pour MO2 appelé Merge Plugin Hide qui sera utilisé pour automatiser le déplacement des plugins fusionnés vers le répertoire optional de leurs mods respectifs. Pour vous faciliter la vie à long terme, je vous suggère fortement de créer un profil de fusion pour chaque fusion de ce guide, et de les garder. Vous devrez mettre à jour les fusions à l'avenir au fur et à mesure que les mods inclus seront eux-même mis à jour, et ne pas avoir à chercher leurs maîtres à chaque fois augmentera considérablement la probabilité que vous conserviez un peu de votre santé mentale... En outre, avant de commencer, vous pouvez vous faire gagner du temps en créant un profil vierge comme base pour toutes vos fusions.
Cela peut être accompli en suivant ces étapes :
- Cliquez sur l'icône Configurer les profils en haut de la fenêtre principale de Mod Organizer. L'icône ressemble à une carte d'identité.
- Sélectionnez Legacy Of The Dragonborn - Special Edition puis cliquez sur Copier.
- Tapez "Blank for Merges" dans la zone de texte et appuyez sur OK.
- Basculez vers votre profil nouvellement créé, faites un clic droit sur la liste des mods et sélectionnez Tous les mods → Désactiver tous les mods visibles.
Exemple :
II - Établir l'ordre de chargement :
Lorsque vous créez vos nouvelles fusions, vous suivrez essentiellement le même processus pour créer chaque profil de fusion, tout en utilisant le profil Blank for Merges comme base. Une fois que vous avez créé un profil de fusion, exécutez les étapes suivantes pour préparer la fusion :
- Basculez vers le profil du groupe de fusion sur lequel vous travaillez.
- Activez manuellement chacun des mods à inclure dans la fusion, ainsi que leurs maîtres.
- Dans certains cas, les maîtres que vous venez d'activer à l'étape 2 auront également besoin de maîtres. Identifiez-les (le cas échéant) et activez également ces maîtres.
- Placez tous les mods dans la liste de fusion en bas du volet droit de MO2, dans l'ordre où ils sont affichés dans la liste.
Exemple :
III - Construire les fusions :
Une fois que vous avez réussi à organiser le profil de fusion, il est temps de créer réellement la fusion.
- Assurez-vous que le profil de fusion correct est actif.
- Ouvrez zEdit et sélectionnez zMerge dans le menu déroulant.
- Appuyez sur Star Session.
- Appuyez sur le bouton Create Merge.
- Sous l'onglet Detail, saisissez le nom et le nom de fichier de la fusion (spécifiés ci-dessous).
- Sélectionnez la méthode de fusion Clobber.
- Sous l'onglet Plugins, sélectionnez les plugins à inclure dans la fusion (pas leurs maîtres).
- Sous l'onglet Load Order assurez-vous que Use game load order est coché.
- Appuyez sur le bouton Build pour créer votre fusion.
- Lorsque le message Merge successfully created apparaît, vous pouvez fermer zMerge en cliquant sur le X dans le coin supérieur droit.
- Revenez à votre profil de jeu principal, placez le nouveau mod fusionné là où les instructions vous le disent et activez la fusion.
- Lancer Merge Plugins Hide et désactivez tous les plugins pertinents pour la fusion que vous venez de terminer.
Exemple :
/!\ Remarque /!\ : Assurez-vous que le o d'optional dans les paramètres de Merge Plugin Hide soit bien en minuscule.
Exemple :
► Afficher le texte
La manip à ne pas manquer dans les paramètres de MO2 (hide-type : optional avec un o en minuscule), le détail de la manip est dans la partie prérequis :
/!\ Attention /!\ : Une fois la fusion créée, ne la supprimez pas de zMerge, sinon Relinker ne pourra pas être construit.
• [Animals Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Animals Merged | Animals Merged.esp | Directement après Lexys LoTD SE OMEGA - Conflict Resolution |
Plugin | Nom du mod source |
KrittaKittyHorsesForSSE.esp | Chevaux d'apparence plus réaliste |
CH GFC_FAL_WYR.esp | Destriers plus pratiques |
Convenient Horses - Apocalypse+CACO+SIC+Summermyst.esp | Destriers plus pratiques |
Skytest Immersive Creatures.esp | SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes |
Skytest Creature Extension.esp | SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes |
CrittersAintSnitches.esp | Critters Ain't Snitches |
CrittersAintSnitches-SkyTEST-RA&P Patch.esp | Critters Ain't Snitches - SkyTEST Patch |
SkyTEST Less Fear SSE Patch.esp | Patch réduction de la peur pour SkyTEST |
True Hunter.esp | Véritable chasseur |
OMEGA Lexy LOTD Animals Merged Consistency Patch.esp | Patch pour la fusion Animals |
• [CCOR Patches Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] CCOR Patches Merged | CCOR Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Animals Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Hothtrooper44_ArmorCompilation_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CCOR_Campfire_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
PrvtI_HeavyArmory_CCOR_AMB_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CCOR_JSwords_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Cloaks_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
1nivWICCloaks_COS_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Dr_Bandolier_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CCOR Bandolier patch fixes.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CCOR_Ordinator.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
ISC - CCOR Patch.esp | Patch pour Bruitages immersifs et CCOR |
OMEGA MLU CCOR Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
Mostly HA inconsistency patch.esp | Correctif des listes nivelées du mod Arsenal de Bordeciel |
SL01AmuletsSkyrim_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
DawnguardArsenal_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CCOR Merged Consistency Patch.esp | Patch de cohérence pour la fusion CCOR Patches |
• [Faces Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Faces Merged | Faces Merged.esp | Directement après [Merge] CCOR Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Beards.esp | Beards |
KS Hairdo's.esp | KS Hairdos |
Improved Eyes Skyrim.esp | Improved Eyes Skyrim |
NB-Scars.esp | Cicatrices de Northborn |
• [Farmhouse Chimneys Patches Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Farmhouse Chimneys Patches Merged | Farmhouse Chimneys Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Faces Merged |
Plugin | Nom du mod source |
FarmhouseChimneysFalskaar.esp | Cheminées de ferme |
FarmhouseChimneysHelgenReborn.esp | Cheminées de ferme |
FarmhouseChimneysWyrmstooth.esp | Cheminées de ferme |
FarmhouseChimneysGraniteHill.esp | Cheminées de ferme |
• [Keep It Clean + Realistic Water Two Patches Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] KIC + RWT Patches Merged | KIC + RWT Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Farmhouse Chimneys Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Keep It Clean - Falskaar patch.esp | Propre sur soi - L'heure du bain |
CACO_Keep It Clean.esp | Propre sur soi - L'heure du bain |
YOT - Keep it Clean.esp | Propre sur soi - L'heure du bain |
Oakwood - Realistic Water Two 2.0.0 Patch.esp | RWT - Eau réaliste |
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp | RWT - Eau réaliste |
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp | RWT - Eau réaliste |
RealisticWaterTwo - Waves - Wyrmstooth.esp | RWT - Eau réaliste |
Realistic Water Two - Landscape For Grass Mods Patch.esp | RWT - Eau réaliste |
• [Landscape Fixes For Grass Patches Merged]
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Note :
LOOT peut générer une erreur cyclique lors de la tentative de tri de cette fusion dans ce cas ajoutez simplement tous les mods liés aux villages d'Arthmoor au groupe
Arthmoor Village dans
LOOT.
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Landscape Fixes For Grass Patches Merged | Landscape Fixes For Grass Patches Merged.esp | Directement après [Merge] KIC + RWT Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Helgen Reborn Patch.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass mods - Moon and Star PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
RelicHunter_Grass_Patch.esp | Chasseur de reliques - Add-on pour Vivez une nouvelle vie et L'Héritage de l'Enfant de dragon |
Landscape For Grass Mods - Immersive Citizens PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Provincial Courier PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Dragon Bridge PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Rorikstead PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Ivarstead PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods Arthmoor's Shor's Stone PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Oakwood PATCH.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
Landscape For Grass Mods - Military Camps.esp | Corrections du terrain pour les mods d'herbe |
• [Miscellaneous Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Miscellaneous Merged | Miscellaneous Merged.esp | Directement après [Merge] Landscape Fixes For Grass Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Raven Rock - Fix Exit on Horseback.esp | Raven Rock - Fix Exit on Horseback |
CT_AskToShowRoom.esp | Demandez à l'aubergiste qu'il vous montre votre chambre |
GoOnAhead.esp | Partez devant |
ORM-Arvak.esp | The Elder Scrolls V Rewritten - Arvak SE |
Cinematic Dragon Soul Absorbtion.esp | Cinematic Dragon Soul Absorption |
True Scholar.esp | Le lecteur éloquent |
YOT - True Scholar.esp | YOT - Vos propres pensées |
QuickLight.esp | Lumière rapide |
SJG Quick Light Patch.esp | Lumière rapide |
PumpingIron.esp | Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth |
SSoB.esp | Pierres de Barenziah empilables |
SSoB_USSEP_EQBO.esp | Pierres de Barenziah empilables |
Don'tTalkWithYourMouthFull.esp | Don't Talk With Your Mouth Full |
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp | Plus de morts tournoyantes |
Frostfall Vampire Fix.esp | Soufflegivre |
Miscellaneous Merge Consistency Patch.esp | Patch de cohérence pour la fusion Miscellaneous |
• [MLU Patches Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] MLU Patches Merged | MLU Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Miscellaneous Merged |
Plugin | Nom du mod source |
MLU - Immersive Armors.esp | Patchs de Morrowloot Ultimate |
OMEGA Apocalypse Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA Imperious Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA Ordinator Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
MLU - Summermyst.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA MLU Summermyst SRCEO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
MLU_RoyalArmory_patch.esp | Patchs de Morrowloot Ultimate |
OMEGA MLU ZIA Complete Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA MLU LOTD ISC Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA ZIA MLU ISC Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
imp_helm_legend_WACCF_AMB_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
OMEGA MLU Improved Closefaced Helmets.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA MLU SRCEO Complete Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA SJ's SIC and OBIS Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA WACCF ACE SRCEO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
MLU - Inigo.esp | Patchs de Morrowloot Ultimate |
OMEGA - Lore Weapon Expansion.esp | Patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel |
OMEGA MLU AMB Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
MLU Consistency Patch.esp | OMEGA MLU Consistency Patch |
• [No Snow Under The Roof Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] No Snow Under The Roof Merged | NSUTR - Merged.esp | Directement après [Merge] MLU Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Better Dynamic Snow - NSUTR Patch.esp | Meilleur rendu de la neige et des cendres |
NSUTR_bugfixes.esp | Pas de neige sous les toits - correctifs |
NSUTR_groundsnow_mesh_fixes.esp | Pas de neige sous les toits - correctifs |
NSUTR_improvements.esp | Pas de neige sous les toits - correctifs |
NSUTR_Static_fix.esp | Pas de neige sous les toits - correctifs |
No Snow Under The Roof - CRF Patch.esp | Pas de neige sous les toits |
Dawnstar_No Snow Under the Roof_Patch.esp | Pas de neige sous les toits |
Helarchen Creek - No Snow Under the Roof.esp | Pas de neige sous les toits |
Whistling Mine - No Snow Under the Roof.esp | Pas de neige sous les toits |
• [NPC Retexture Merge SSE]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] NPC Retexture Merge SSE | NPC Retexture Merge SSE.esp | Directement après [Merge] No Snow Under The Roof Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Diversity - A Character Overhaul.esp | Diversity - A Character Overhaul |
DiversityVanilla-CFTO-Patch.esp | Patches Diversity - CFTO Patch |
DiversityVanilla-OBIS Patch.esp | Patches for Diversity - OBIS Patch |
WICO - Immersive Character.esp | WICO - Windsong Immersive Character Overhaul |
WICO - Immersive Dawnguard.esp | WICO - Windsong Immersive Character Overhaul |
WICO - Immersive People.esp | WICO - Windsong Immersive Character Overhaul |
Northbourne NPCs of Falkreath Hold.esp | Northbourne NPCs of Falkreath Hold |
Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim.esp | Metalsabers Beautiful Orcs of Skyrim |
Northbourne NPCs of the Rift.esp | Northbourne NPCs of the Rift |
Northbourne NPCs of Whiterun Hold.esp | Northbourne NPCs of Whiterun Hold |
Northbourne NPCs of Winterhold.esp | Northbourne NPCs of Winterhold |
IB - All-in-One.esp | Improved Bards - Special Edition |
FHH_LEGENDARY_VE_USSEP.esp | Followers Hirelings and Housecarls SSE |
PAN_NPCs_Males.esp | Pandorable's NPCs - Males |
The Ordinary Women.esp | The Ordinary Women |
KaliliesNPCs.esp | Kalilies NPCs |
Fresh Faces - USSEP.esp | Fresh Faces |
PAN_NPCs.esp | Pandorable's NPCs |
PAN_NPCs_DG.esp | Pandorable's NPCs - Dawnguard |
PAN_NPCs_DB.esp | Pandorable's NPCs - Dragonborn |
Bijin_AIO 2018.esp | Bijin All in One 2020 |
PAN_BlackBriar.esp | Pandorable's Black-Briar Ladies |
PAN_Frea.esp | Pandorable's Frea |
PAN_Initiates.esp | Pandorable's Initiates |
PAN_LethalLadies.esp | Pandorable's Lethal Ladies |
PAN_Serana.esp | Pandorable's Serana |
PAN_Valerica.esp | Pandorable's Valerica |
PAN_Shieldsisters.esp | Pandorable's Shield Sisters |
PAN_WarriorWomen.esp | Pandorable's Warrior Women |
eeekie's Aicantar.esp | eeekies |
eeekie's Balimund Replacer.esp | eeekies |
eeekie's cicero.esp | eeekies |
eeekie's Esbern.esp | eeekies |
eeekie's Farengar.esp | eeekies |
eeekie's Fralia.esp | eeekies |
eeekie's Heimskr.esp | eeekies |
eeekie's Igmund.esp | eeekies |
eeekie's Kodlak.esp | eeekies |
eeekie's Madanach.esp | eeekies |
eeekie's Siddgeir Replacer.esp | eeekies |
eeekie's Teldryn Sero.esp | eeekies - Teldryn Sero |
eeekie's Temba.esp | eeekies |
eeekie's Young Idgrod replacer.esp | eeekies |
Idgrod Replacer.esp | eeekies |
TolfdirV2.esp | eeekies |
Cuyima 3DNPC - Redone.esp | Cuyima Interesting NPCs SE |
3DNPC Visual Overhaul.esp | Interesting NPCs Visual Overhaul |
NPC Retexure Merge Consistency Patch.esp | NPC Retexure Merge Consistency Patch |
Instructions spéciales : Supprimez les dossiers
texture et
meshes, s’ils sont présents.
• [OMEGA CACO Patches Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] OMEGA CACO Patches Merged | OMEGA CACO Patches Merged.esp | Directement après [Merge] No Snow Under The Roof Merged |
Plugin | Nom du mod source |
CACO_USSEP_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
OMEGA AOS CACO Patch.esp | (SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO |
CACO_Falskaar_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CACO_GrayCowl_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Inigo_CACO_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CACO_Moonpath_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
OMEGA MLU CACO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
Complete Alchemy & Cooking Overhaul_CCOR_Patch.esp | CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine |
Predator Vision_CACO_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
OMEGA Sacrosanct CACO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA SIC CACO Patch.esp | (SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO |
OMEGA SkyTEST CACO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA SRCEO CACO Patch.esp | Patch de compatibilité entre OMEGA et Bordeciel revu - refonte complète des ennemis |
OMEGA WACCF CACO Patch.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
CACO_Ordinator_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
CACO_Wyrmstooth_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Qw_CACO_3DNPC Patch.esp | QUASIPC - Compendium unifié de patches |
Qw_CACO_RDO Patch.esp | QUASIPC - Compendium unifié de patches |
OMEGA Lexy LOTD CACO Consistency Patch.esp | Patch de cohérence pour la fusion OMEGA CACO Patches |
• [Pre Bash Merge]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Pre Bash Merged | Pre Bash Merged.esp | Directement après [Merge] OMEGA CACO Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
dD-Short Script Range.esp | EBT - Amélioration du sang |
OMEGA - True Soldiers.esp | OMEGA - Véritables soldats |
Lethal Traps.esp | Pièges mortels |
SIC - ICH Patch.esp | SIC - Créatures immersives de Bordeciel |
Moonlight Tales - Werebear Form Bug Fix Patch.esp | Les Contes du clair de lune |
EBT - IC Patch.esp | EBT - Amélioration du sang |
OMEGA CE.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
OMEGA CE Immersive Sounds Compendium.esp | OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire |
TMBVanillaArmorandClothes.esp | TMB Vanilla Armors |
Missive - Experience Patch.esp | Petites annonces |
Better Dynamic Ash.esp | BDS - Amélioration de la neige et des cendres |
More DBM Shipping Crates.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Arthmoor DBM Shipping Crates.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
LOTD shipment crates patch.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - Falskaar.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - ForgottenCity.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - Moonpath.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - MoonAndStar.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - GrayCowlMannyGT.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Even More LOTD Crates - Wyrmstooth.esp | L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition |
Better Dynamic Ash.esp | Meilleur rendu de la neige et des cendres |
ETaC - Better Dynamic Snow Patch.esp | Expanded Towns and Cities (SSE) |
Companions - Don't be a Milk Drinker (Farkas only option).esp | The Companions - Don't be a Milk Drinker |
RUSTIC SOULGEMS - Unsorted - ESL - GIST.esp | Gemmes spirituelles rustiques |
JS Dragon Claws - Helgen Reborn Patch.esp | Griffes de dragon HD |
JS Dragon Claws - Wyrmstooth Patch.esp | Griffes de dragon HD |
3DNPC Imperious Patch.esp | 3DNPC - PNJs intéressants |
SIC_Nimhe_Patch.esp | Patch pour Nimhe |
GDOS - Glorious Solitude Door - Rotation Fix.esp | Glorious Doors of Skyrim (GDOS) |
GDOS - Splendid Mechanized Dwemer Door.esp | Glorious Doors of Skyrim (GDOS) |
SolitudeTempleFrescoesBig.esp | Fresques des Divins |
Pre Bash - Consistency Patch.esp | Patch de cohérence pour la fusion Pre Bash |
• [RS Children Patches Merged]
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Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] RS Children Patches Merged | RS Children Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Pre Bash Merged |
Plugin | Nom du mod source |
RSC 3DNPC Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC BoS Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC CRF Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC Falskaar Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC Forgotten City Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC HR Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC MoonAndStar Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC Keld-Nar Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
ARTHOakwood_RSChildrenPatch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
RSC ETaC RW Patch.esp | Expanded Towns and Cities SE Version |
RSC WT Patch.esp | Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel |
• [Snazzy Patches Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Snazzy Overhaul Patches Merged | Snazzy Overhaul Patches Merged.esp | Directement après [Merge] RS Children Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
OCW_SFCO_FEPatch.esp | Académie de Fortdhiver d'Obscure |
SFCO - CRF Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - 3DNPC Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - ELFX Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Alternate Start Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Immersive Citizens Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Arthmoor's Villages Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Falskaar Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Helgen Reborn Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - Wyrmstooth Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
SFCO - LotD Patch.esp | SFCO - Mobilier et décoration chics |
• [Weapons & Armours Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] Weapons & Armours Merged | Weapons Armours Merged.esp | Directement après [Merge] Snazzy Overhaul Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Faction Crossbows.esp | Arbalètes des factions |
Faction Crossbows_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Faction Crossbows - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
LustmordVampireArmor.esp | Armure de la Séduction vampirique |
SDA-LustmordPatch.esp | Serana Dialogue Add-On - Lustmord Patch |
Lustmord Vampire Armor - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
Lustmord Vampire Armor Consistency additions.esp | Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures |
Northgirl.esp | Armure nordique distinguée |
NorthGirl Armor - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
Northgirl Consistency Additions.esp | Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures |
RogueArmorHD.esp | Armure de roublarde |
Rogue Armor HD - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
ScoutArmor.esp | Armure d'éclaireur |
Scout Armor - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
Scout Armor Consistency Additions.esp | Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures |
El_WayfarersCoatSSE.esp | Manteau d'aventurier |
El_WayfarersCoatSSE_CCOR_Patch.esp | Compilation de patches de kryptopyr |
Wayfarers Coat SSE - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
Wayfarers Coat SSE Consistency Additions.esp | Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures |
TalosHousecarl.esp | Armure des huscarls de Talos |
TalosHousecarl - Consistency Patch.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches - Weapons and Armour Merge |
TalosHousecarl Consistency Additions.esp | Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures |
Sithis Armour.esp | Sithis Armour - Special Edition |
Sithis_Armor_Requirement_Patch.esp | Sithis Armour - Special Edition - Mastercraft Version |
Remarque : assurez-vous d'avoir correctement orthographié
Armours.
• [World Encounter Addon Patches Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] World Encounter Addon Patches Merged | World Encounter Addon Patches Merged.esp | Directement après [Merge] Weapons & Armours Merged |
Plugin | Nom du mod source |
Gray Cowl of Nocturnal - Delayed Start.esp | Le Capuchon gris de Nocturne |
Gray Cowl of Nocturnal - Unofficial Patch.esp | Le Capuchon gris de Nocturne |
Falskaar - Boat Location.esp | Falskaar |
Falskaar - Unique Region Names.esp | Falskaar |
Falskaar - Bug Fixes.esp | Falskaar |
Moonpath Music - Sky and Lighting fix - merged.esp | Le voyage en Elsweyr |
• [YOT - Your Own Thoughts Merged]
► Afficher le texte
Nom de la fusion | Nom du fichier | Emplacement |
[Merge] YOT - Your Own Thoughts Merged | YOT - Your Own Thoughts Merged.esp | Directement après [Merge] World Encounter Addon Patches Merged |
Plugin | Nom du mod source |
YOT - Your Own Thoughts.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Frostfall Module.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Moonlight Tales Overhaul.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - OCW.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Andromeda.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Apocalypse.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Convenient Horses.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Cutting Room Floor.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Falskaar.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Helgen Reborn.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Imperious.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Interesting NPCs.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Lock Overhaul.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Thunderchild.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Ordinator.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - PCS.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Sacrosanct.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Immersive Sounds.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Summermyst.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Wildcat.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Gray Fox.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - LOTD5.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Wyrmstooth.esp | YOT - Vos propres pensées |
YOT - Your Own Thoughts Consistency Patch.esp | YOT - Your Own Thoughts Consistency Patch |
Remarque : Veillez à ne pas intégrer
YOT - True Scholar.esp à cette fusion.
/!\ Attention /!\ : N'oubliez pas d'exécuter Merge Plugins Hide avant de continuer !
Astuces de la Confrérie a écrit : Lorsque l'on veut mettre à jour/modifier une fusion, il faut d'abord, dans le profil principal, réactiver les plugins sources de cette fusion avec Merge Plugins Hide, avant d'aller sur le profil dédié à cette fusion.
IV - Vérifiez votre ordre de chargement :
C'est le moment idéal pour vérifier votre ordre de chargement sur Discord : un bot validera votre ordre de chargement pour vous, en le comparant à une liste de référence. Pour l'utiliser, tapez !loadorder dans le salon #loadorder-bot et téléchargez dans le même message votre ordre de chargement (trouvable sous MO2/profiles/Legacy of the Dragonborn - Special Edition/loadorder.txt). Il vous répondra avec un fichier texte contenant ce que vous devez changer : les suppressions et fusions manquées des plugins auront des explications listées dans le fichier.
Pour la VF, un exemple du fichier généré
differences.txt attendu :
Your load order is missing:
uhdap - en0.esp
uhdap - en1.esp
uhdap - en2.esp
uhdap - en3.esp
uhdap - en4.esp
jrfalskaarpatch.esp [4 plugins venant du mod Joseph Russell's Writing Patches qui corrigent des erreurs de typo, de syntaxe ou de grammaire liées à la VO, corrigées entre autres par le PNOSSE en VF]
ahzmorehud.esp
jrcrfpatch.esp
jrtgconpatch.esp
The Flying Knight.esp [mod rendant hommage à un membre très apprécié de la communauté de Lexy, arraché à la vie par un cancer des os, et plus destiné à ceux qui l'ont connu]
jrconvenienthorsespatch.esp
Your load order should not have:
uhdap - fr0.esp [les plugins audio français]
uhdap - fr1.esp
uhdap - fr2.esp
uhdap - fr3.esp
uhdap - fr4.esp
ahzmorehud.esl [plugin eslisé]
correctif special.esp [plugin contenant des corrections exclusives dédiées à la version FR, venant du PNOSSE]
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VF/VOSTFR
Posté : 21 mai 2020, 08:51
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Chapitre V - La ligne d'arrivée
Navigation :
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner au Chapitre III - Les mods ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Retourner à la partie II ;
-> Retourner à la partie III ;
-> Retourner à la partie IV ;
-> Retourner au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Aller au Chapitre VI - Le menu MCM ;
-> Aller à la page Changelog et infos pratiques.
Vous y êtes presque !
Si vous êtes arrivé jusqu'ici, vous avez survécu au pire. Le reste du guide - [hors réglages en jeu] - se trouve sur cette page et il suffit presque de vous laisser porter par les instructions. Vous aurez terminé en un rien de temps ! [Darkladylexy est une grosse menteuse... ]
/!\ Rappel /!\ : Si vous n'avez pas suivi les instructions de la page précédente, exécutez Merge Plugins Hide maintenant !
I - LOOT :
LOOT, ou Load Order Optimization Tool, est un utilitaire conçu pour aider les utilisateurs à maintenir un ordre de chargement fonctionnel pour leur liste de mods. Pour les plugins répertoriés dans cette section, recherchez chaque esp et cliquez sur les trois points à droite pour modifier leurs métadonnées. À partir de là, vous pouvez ajouter l'esp au groupe spécifié et ajouter les règles Charger après.
Nouveau sur LOOT ? Il y a une très bonne vidéo d'introduction disponible chez GamerPoets [EN] !
Le groupe Arthmoor’s Villages :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Darkwater Crossing.esp | Aucune |
Dawnstar.esp | Aucune |
Dragon Bridge.esp | Aucune |
Helarchen Creek.esp | Aucune |
Ivarstead.esp | Aucune |
Karthwasten.esp | Aucune |
Keld-Nar.esp | Landscape Fixes For Grass Patches Merged.esp |
Kynesgrove.esp | Aucune |
Oakwood.esp | Aucune |
Rorikstead.esp | Aucune |
Shor's Stone.esp | Aucune |
Soljund's Sinkhole.esp | Aucune |
Fall of Granite Hill.esp | Aucune |
Whistling Mine.esp | Aucune |
Farmhouse Chimneys Patches Merged.esp | Aucune |
Landscape Fixes For Grass Patches Merged.esp | Dragon Bridge.esp et Shor's Stone.esp |
Snazzy Overhaul Patches Merged.esp | Aucune |
LoS II - Darkwater Crossing patch.esp | Aucune |
LoS II - Dragon Bridge patch.esp | Aucune |
LoS II - Helarchen Creek patch.esp | Aucune |
LoS II - Ivarstead patch.esp | Aucune |
LoS II - Karthwasten patch.esp | Aucune |
LoS II - Kynesgrove patch.esp | Aucune |
LoS II - Oakwood patch.esp | Aucune |
LoS II - Soljund's Skinkhole patch.esp | Aucune |
LoS II - The Fall of Granite Hill patch.esp | Aucune |
LoS II - Whistling Mine patch.esp | Aucune |
NSUTR - Merged.esp | Aucune |
Le groupe Creation Club :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
UHDAP - fr0.esp | Aucune |
UHDAP - fr1.esp | Aucune |
UHDAP - fr2.esp | Aucune |
UHDAP - fr3.esp | Aucune |
UHDAP - fr4.esp | Aucune |
UHDAP - MusicHQ.esp | Aucune |
Le groupe Early Loaders :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Landscape Fixes for Grass Mods.esp | Aucune |
Better Dynamic Snow SE.esp | SMIM-SE-Merged-All.esp |
MajesticMountains.esp | Better Dynamic Snow SE.esp |
Prometheus_No_snow_Under_the_roof.esp | Better Dynamic Snow SE.esp |
Veydosebrom.esp | Aucune |
Le groupe Trivial Smelters of Skyrim :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Trivial Smelters Falkreath.esp | Aucune |
Trivial Smelters Granite Hill.esp | Aucune |
Trivial Smelters Morthal 3DNPC.esp | Aucune |
Trivial Smelters Riften.esp | Aucune |
Trivial Smelters Rorikstead.esp | Aucune |
Trivial Smelters Solitude.esp | Aucune |
Le groupe MLU Patches :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
MLU Patches Merged.esp | Aucune |
Le groupe Merge Patches :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Animals Merged.esp | Aucune |
CCOR Patches Merged.esp | Aucune |
IcePenguinWorldMap.esp | Aucune |
KIC + RWT Patches Merged.esp | Aucune |
nwsFollowerFramework.esp | Aucune |
OMEGA CACO Patches Merged.esp | Aucune |
RealisticWaterTwo.esp | Aucune |
SDA NFF Patch.esp | Aucune |
Weapons Armours Merged.esp | Aucune |
Le groupe iWant Patches :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
iWant RND for CACO with Dynamic Food.esp | Aucune |
iWant RND for CACO with Hearthfire Wells.esp | iWant RND for CACO with Dynamic Food.esp |
iWant RND for CACO with Falskaar.esp | iWant RND for CACO with Hearthfire Wells.esp |
iWant RND for CACO with Lexy’s LOTD.esp | iWant RND for CACO with Falskaar.esp |
iWant RND for CACO with Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp | iWant RND for CACO with Lexy's LOTD.esp |
iWant RND for CACO with SkyTEST - Realistic Animals and Predators.esp | iWant RND for CACO with Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp |
iWant RND for CACO with Wyrmstooth.esp | iWant RND for CACO with SkyTEST - Realistic Animals and Predators.esp |
Le groupe NPC Retexture :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
NPC Retexture Merge SSE.esp | Aucune |
RSChildren.esp | NPC Retexture Merge SSE.esp |
RS Children Patches Merged.esp | RSChildren.esp |
LegacyoftheDragonborn - NPC Overhaul.esp | NPC Retexture Merge SSE.esp |
Le groupe Consistency Patches :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Lexy's LOTD Consistency Patches Merged.esp | Aucune |
WZOblivionArtifacts - InvisHeadFix.esp | Lexy's LOTD Consistency Patches Merged.esp |
Immersive Citizens - ELE patch.esp | WZOblivionArtifacts - InvisHeadFix.esp |
3DNPC - ELE Consistency Patch.esp | Immersive Citizens - ELE patch.esp |
Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch.esp | 3DNPC - ELE Consistency Patch.esp |
ToK - Consistency Patch.esp | Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch.esp |
Le groupe Conflict Resolution :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Lexy's LoTD SE OMEGA - Conflict Resolution.esp | OCW_CellSettings.esp |
OCW_CellSettings.esp | Aucune |
Le groupe Leveled List Modifiers :
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
Pre Bash Merged.esp | Aucune |
YOT - Your Own Thoughts Merged.esp | Aucune |
Les règles LOOT Charger après :
Note : Les mods de cette section doivent rester dans les groupes dans lesquels ils se trouvent par défaut. Les seules modifications nécessaires sont les règles Charger après à ajouter.
Plugin | Règle Charger après à ajouter : |
aMidianBorn_ContentAddon.esp | Lore Weapon Expansion.esp |
Apophysis DPM - Improved Closefaced Helmets Patch.esp | Konahriks Accoutrements ICH-WACCF Patch.esp |
DiverseDragonsCollectionSE.esp | DeadlyDragons.esp |
ISC Enhanced Blood Patch.esp | AOS_EBT Patch.esp |
Lock_Overhaul.esp | Ordinator - Perks of Skyrim.esp |
Lanterns Of Skyrim II.esm | Blowing in the Wind SSE.esp |
ogSplendorDragons.esp | DiverseDragonsCollectionSE.esp |
Point The Way.esp | UniqueBorderGates-All.esp |
RealisticRoomRental-Basic.esp | SkyRem - Eve.esp |
SkyRem - Inez.esp | MLU.esp |
Summermyst - WACCF Patch.esp | Sound Consistency Patch - Lexy Guide.esp |
Exécuter LOOT :
Vous êtes maintenant prêt à trier votre ordre de chargement. En haut à droite de la fenêtre LOOT, il devrait y avoir une icône qui ressemble à un graphique à barres horizontales qui devrait afficher Trier les plugins si vous passez la souris dessus. Cliquez sur cette icône pour lancer le processus de tri.
Après plusieurs secondes, il devrait mettre à jour la fenêtre avec l'ordre de chargement calculé et un bouton Appliquer devrait apparaître dans le menu en haut de LOOT. Appuyer sur Appliquer puis fermez LOOT pour continuer.
Ce processus a trié nos mods à charger dans l'ordre recommandé par la liste principale LOOT, avec nos règles d'ajustements, mais cela ne prend pas en compte l'ordre dont ont besoin les plugins eux-mêmes. Pour résoudre ce problème, nous devons effectuer un autre petit ajustement dans SSEEdit.
- Ouvrez SSEEdit via Mod Organizer 2 et cliquez sur OK.
- Sélectionnez tous les ESMs/ESPs.
- Faites un clic droit sur n'importe lequel des ESMs/ESPs sélectionnés et lancez Sort Master par le menu contextuel.
- Une fois le traitement terminé, cliquez sur X dans le coin supérieur droit, décochez Backup plugins et cliquez sur OK pour quitter SSEEdit.
II - Ruddy88 ESLify :
• [Ruddy88 ESLify]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 1.0
Auteur(s) : Ruddy88
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files — R88_ESLify
Description : Il s'agit d'un utilitaire qui détecte automatiquement les plugins susceptibles d'être marqués comme ESL (ce qui vous permet de dépasser la limite de 256 plugins).
Instructions spéciales : Extraire le contenu de l'archive dans le dossier
SSEEdit.
Exécuter Nemesis :
Nouvel utilisateur de
Ruddy88 ESLify ? Il y a une
excellente vidéo d'introduction proposé par GamerPoets [EN] !
- Téléchargez l'archive et extrayez le contenu dans le dossier SSEEdit.
- Dans MO2, cliquez sur le bouton qui pêrmet de configurer les exécutables en haut à gauche.
- Ajoutez un nouvel exécutable à partir du fichier SSEEdit/R88_eslify.bat et renomez-le Ruddy88 ESLify.
- Fermez la fenêtre, assurez-vous que tous les plugins sont actifs dans le volet de droite et choisissez Ruddy88 Eslify dans le menu déroulant des exécutables. Cliquez sur Lancer.
- Dans la fenêtre de commande, tapez sse.
- Lorsque vous êtes invité à choisir des modules, assurez-vous que tout est coché et cliquez sur OK.
- Le script s'exécute alors. Une fenêtre apparaîtra avec une liste de plugins que le script marquera comme ESL. Cliquez sur OK.
- Fermez xEdit.
III - Nemesis :
Note : Cet outil nécessite l'installation de .NET Framework 3.5 pour fonctionner correctement.
Nemesis a été créé pour permettre de nouveaux squelettes (pas les créatures, les «os» d'un personnage dans le jeu) et des animations que le moteur Skyrim par défaut ne pouvait pas prendre en charge. Cela inclut de nouvelles animations, des animations spécifiques au genre, des poses, etc. Cela implique l'utilisation d'un correctif externe, Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe, qui analysera votre ordre de chargement et les options sélectionnées pour créer des fichiers .HKX spécifiques à vos choix de squelette et d'animations.
Instructions d'installation :
Avant de commencer, nous devons configurer MO2 afin qu'il enregistre le résultat de Nemesis dans un mod et non dans l'Overwrite :
- Dans votre dossier d'installation de Mod Organizer 2, recherchez et ouvrez le dossier mods ;
- Créer un nouveau dossier appelé Nemesis Output ;
- Dans Mod Organizer 2, appuyez sur le bouton des exécutables et sélectionnez Nemesis ;
- Dans le menu déroulant de Créer les fichiers dans le dossier du mod plutôt que dans l'Overwrite, sélectionnez Nemesis Output ;
- Sélectionnez Apply et fermez la fenêtre ;
- Assurez-vous d’activer Nemesis Output dans le volet gauche sinon MO2 ne voudra pas lancer l'exécutable.
Note : Le FNIS.esp généré est un fichier factice et n’est pas utilisé par le jeu : il existe pour satisfaire une vérification de script de XP32 Skeleton afin de s’assurer que vous puissiez utiliser les styles du MCM. Si vous n’avez pas l’intention d’utiliser un style de XP32, FNIS.esp peut être supprimé.
Exécuter Nemesis :
Maintenant, nous pouvons exécuter Nemesis :
- Sélectionnez Nemesis dans la boîte de sélection des exécutables, et cliquez sur Lancer.
- L’interface principale Nemsis doit apparaître. Si ce n’est pas le cas, consultez la section d’installation de Nemsis sur la page Mod.
- De la liste des mods dans le panneau supérieur, sélectionnez ce qui suit : 360 Movement Behavior SE, Maxsu Stagger Direction Fix et Ultimate Combat/ TK Dodge.
- Cliquez sur le bouton [Update Engine]. Attendre la complétion de la barre la progression.
- Cliquez sur [Launch Nemesis Behavior Engine].
- Vérifiez que Mod Organizer 2 a automatiquement placé les fichiers générés dans le dossier Nemsis Output du volet gauche.
Pour référence, le dossier Nemesis Output doit contenir les éléments suivants :
- un dossier meshes, contenant les nouveaux fichiers hkx ;
- un dossier Nemesis_Engine ;
- un dossier scripts, contenant 3 scripts compilés pour le suivi de version ;
- le plugin FNIS.esp pour la compatibilité avec XP32.
IV - Il est temps de faire un test rapide ! :
À ce stade, vous devriez pouvoir démarrer Skyrim et tester quelques éléments. Tout comme un test de santé mentale, vous testerez Stunning Statues of Skyrim.
- Démarrez Skyrim en utilisant SKSE comme option de lancement.
- Dans le menu principal, ouvrez la console.
- Tapez coc puis les IDs de cellule appropriés suivant la liste ci-dessous pour visiter chacun des sanctuaires.
- Azura : ShrineOfAzuraExterior01
- Mehrunes Dagon : Mehrunes01
- Dibella : MarkarthTempleofDibella
- Meridia : KilkreathRuinsExterior03
- Talos : MarkarthShrineofTalos
- College : WinterholdCollegeExterior
Si Skyrim plante, vous avez fait quelque chose de mal.
CTD au menu principal :
Si le jeu plante dès le menu principal pendant le chargement, il existe trois causes courantes.
- Vous avez un fichier maître manquant. Vérifiez votre ordre de chargement dans MO2, à la recherche d'un triangle rouge à côté de n'importe quel fichier de la liste. Si celui-ci apparait, identifiez le maître manquant et activez-le.
- Vous n'avez pas extrait une archive BSA associée à un fichier Skyrim : LE que vous avez converti précédemment. Parcourez la page des mods pour les identifier et vérifiez que vous avez extrait les fichiers BSA qui leur sont associés, s'ils existent.
- Vous avez une version inadéquate de SKSE ou un mod SKSE requis. Vérifiez tous les mods qui ont des plugins SKSE et assurez-vous qu'ils sont pour la bonne version de SKSE et Skyrim.
V - Wrye Bash :
Wrye Bash est un outil qui peut être utilisé pour installer et gérer des mods, mais pour nos besoins, nous allons l'utiliser pour fusionner des listes de niveaux et des mods entiers ensemble. Le patch résultant est appelé Bashed Patch et est créé en suivant les instructions ci-dessous.
/!\ Attention /!\ : Ne lancez plus LOOT au-delà de ce point. Si vous devez relancer LOOT pour une mise à jour, désactivez d'abord tous les mods seront créés à partir d'ici !
Instructions d'installation :
Avant de commencer, nous devons configurer MO2 afin qu'il enregistre le Bash Patch dans un mod et non dans l'Overwrite :
- Dans votre dossier d'installation de Mod Organizer 2, recherchez et ouvrez le dossier mods ;
- Créez un nouveau dossier appelé Bash Patch ;
- Dans Mod Organizer 2, appuyez sur le bouton des exécutables et sélectionnez Wrye Bash ;
- Dans le menu déroulant de Créer les fichiers dans le dossier du mod plutôt que dans l'Overwrite, sélectionnez Bash Patch ;
- Sélectionnez Apply et fermez la fenêtre ;
- Assurez-vous d’activer Bash Patch dans le volet gauche sinon MO2 ne voudra pas lancer l'exécutable.
Construire le Bash Patch :
- Sélectionnez Wrye Bash dans le menu de sélection des exécutables, et cliquez sur Lancer.
- À la fin de la liste, localisez Bashed Patch, 0.esp.
- Faites un clic droit sur ce mod et sélectionnez Rebuild Patch. REMARQUE : cela apparaîtra toujours de cette façon, même si c'est la première fois que vous créez le patch.
- Dans la liste d'options qui s'affiche, assurez-vous que SEUL les éléments suivants soient cochés :
- Import Actors ;
- Import Actors: AI Packages ;
- Import Actors: Death Items ;
- Import Actors: Spells ;
- Import Cells ;
- Import Graphics ;
- Import Inventory ;
- Import Keywords ;
- Import Names ;
- Import Object Bounds ;
- Import Sounds ;
- Import Stats ;
- Import Text ;
- Tweak Actors - Assurez-vous qu'Opposite Gender Anims: Female [Always Disabled] soit coché ;
- Tweak Settings ;
- Leveled Lists - Assurez-vous que Remove Empty Sublists soit décoché.
- Cliquez sur Tweak Settings dans le volet gauche. Les paramètres suivants sont recommandés, mais peuvent être définis autrement si vous le souhaitez. Cliquez avec le bouton droit sur chaque paramètre répertorié pour définir la valeur indiquée - si la valeur n'apparaît pas, saisissez-la manuellement via le paramètre Custom :
- AI: Max Active Actors => 50 ;
- Arrow: Speed => 1.4 ;
- Combat: Max Actors => 30 ;
- Crime: Alarm Distance => 1200 ;
- World: Timescale => 15.
- Assurez-vous que les paramètres suivants soient bien cochés :
- AI: Max Active Actors ;
- Arrow: Speed ;
- Combat: Disable Projectile Dodging ;
- Combat: Max Actors ;
- Crime: Alarm Distance ;
- Msg: Cannot equip item fix ;
- World: Timescale.
- Au bas de l'interface, cliquez sur [Build Patch]. Ce processus prend généralement une dizaine de minutes.
- Quittez Wrye Bash en cliquant sur le X dans le coin supérieur droit de l'écran.
Bashed Patch, 0.esp devrait être automatiquement ajouté au mod Bash Patch. Sinon, actualisez MO2 ou vérifiez votre dossier Overwrite.
Bash Override :
• [Lexy's LOTD SE - Bash Override]
► Afficher le texte
Lien du mod (Lien du mod VO)
Version : 1.12
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [TRADUIT]
Fichier à télécharger : Main Files — Lexy's LOTD SE - Bash Override
Description : Ce mod corrige certaines erreurs lors de la génération du Bash Patch.
Installation avec le FOMOD :
► Afficher le texte
]
VI - xEdit Scripts :
Maintenant, il est temps de générer des plugins sur-mesures en utilisant xEdit Script que nous avons installé plus tôt.
Exécution du script pour Tas de bois récupérables :
Pour executer Script pour Tas de bois récupérables :
- Chargez l'intégralité de votre ordre de chargement dans xEdit.
- Avec un clic droit dans la liste de plugin ouvrez le menu contextuel puis sélectionnez Apply Script....
- Dans le menu déroulant, sélectionnez Script pour Tas de bois récupérables puis cliquez sur OK.
- Une nouvelle fenêtre pop-up devrait apparaître vous demandant le nom du plugin à créer, tapez Lootable Firewood Piles Output puis cliquez sur OK.
- Lorsque xEdit indique Processing Complete, quittez et enregistrez le plugin nouvellement généré.
- Lootable Firewood Piles Output.esp devrait apparaître dans le dossier Overwrite. Intégrez-le à un nouveau mod nommé Lootable Firewood Piles Output.
- Activez Lootable Firewood Piles Output dans le volet gauche de MO2.
VII - Synthesis :
Instructions d'installation :
Avant de commencer, nous devons configurer MO2 afin qu'il enregistre Synthesis dans un mod et non dans l'Overwrite :
- Dans votre dossier d'installation de Mod Organizer 2, recherchez et ouvrez le dossier mods ;
- Créez un nouveau dossier appelé Synthesis Output ;
- Dans Mod Organizer 2, appuyez sur le bouton des exécutables et sélectionnez Synthesis ;
- Dans le menu déroulant de Créer les fichiers dans le dossier du mod plutôt que dans l'Overwrite, sélectionnez Synthesis Output ;
- Sélectionnez Apply et fermez la fenêtre ;
- Assurez-vous d’activer Synthesis Output dans le volet gauche sinon MO2 ne voudra pas lancer l'exécutable.
Il est temps de lancer Synthesis :
- Assurez-vous d'avoir configuré Synthesis comme indiqué sur la page des prérequis.
- Sélectionnez Synthesis dans la liste déroulante des exécutables et cliquez sur Lancer.
- Une fois que Synthesis a fini de charger les patcheurs préinstallés, cliquez sur Run.
- Une fois que Synthesis a fini de fonctionner, vous pouvez quitter le programme.
- Assurez-vous que Synthesis.esp soit coché dans le panneau de droite de MO2.
VIII - Dark Face Issue Reporter :
• [Dark Face Issue Reporter]
► Afficher le texte
Lien du mod
Version : 2.8
Auteur(s) : LTmz
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Main Files — DarkFaceIssueReporter
Description : un script xEdit pour trouver les "Dark Face Issues" et les résoudre, puis créer des commandes de console pour les vérifier dans le jeu.
Instructions spéciales : Extraire le contenu de l'archive dans le dossier
Edit Scripts de
SSEEdit.
Instructions pour exécuter Dark Face Issue Reporter :
- Télécharger ce fichier : DarkFaceIssueReporterIgnore.ini.
- Extraire le contenu de l'archive et placer le fichier ini dans SSEEdit/Edit Scripts.
- Editez le fichier darkfaceissuereporter.ini comme suit :
CreateDebugLogFile=True
CreateConsoleCommandBatchFile=True
CreateDarkFaceCollector=True
- Ouvrez SSEEdit et chargez tous les plugins.
- Dans le volet de gauche, mettez en surbrillance tous les plugins, de Skyrim.esm à 3DNPC.esp.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un de ces plugins, et choisissez Apply script.
- Dans le menu déroulant, sélectionnez DarkFaceIssueReporter et validez par OK.
- Sélectionnez l'option 2. Run only for selected files or records.
- Une fois que le script a fini de s'exécuter, faites défiler jusqu'au bas du volet de gauche et développez DarkFaceCollector.esp.
- Développez la ligne des PNJ. Tous les PNJ listés ici ont un visage noirci et vous devrez chercher à savoir ce que vous avez fait de mal.
Correction du Dark Face Bug des PNJ :
Vous débutez avec
Dark Face Issue Reporter ? Il y a une excellente
vidéo d'introduction disponible par Wartortle [EN] !
- Utilisez ce tableau.
- Recherchez le PNJ cassé qui correspond, et notez le formID, le plugin gagnant et les assets gagnants.
- Trouvez ce mod dans le volet gauche de MO2.
- Double-cliquez sur le mod, et choisissez l'onglet Conflits. Ouvrez l'onglet Avancé. Assurez-vous que les cases Afficher les fichiers qui n'ont pas de conflits et Afficher tous les mods en conflit soient cochées.
- À l'aide de la barre de filtre, entrez les 6 derniers chiffres du formID du PNJ en question.
- Vous devriez voir qu'il existe un fichier .nif et .dds avec ce formID (les deux premiers chiffres seront 00). Si l'un ou l'autre de ces fichiers a quelque chose de listé dans Écrasé par, c'est là que réside le problème.
- Pour atteindre le fichier d'écrasement, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mod listé sous Écrasé par et choisissez Allez à..., puis choisissez le mod qui écrase.
- Vous devriez voir le nom du mod changer dans le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue. Mettez en surbrillance les fichiers .nif et .dds et choisissez Cacher. Faites de même pour tous les mods qui écrasent le mod qui devrait gagner.
- Retournez dans le jeu, testez le PNJ ou relancer Dark Face Issue Reporter, le bug du visage noirci devrait être corrigé.
- Une fois que tous les PNJ ont été corrigés, vous pouvez supprimer DarkFaceCollector.esp.
IX - zMerge Relinker :
- Sélectionnez zEdit dans la liste déroulante des exécutables et appuyez sur Lancer.
- Sélectionnez zMerge dans la liste déroulante et cliquez sur Start Session.
- Appuyez sur le bouton marqué Relink Scripts.
- Attendez qu’il se termine, puis fermer zMerge.
- Vous devriez maintenant avoir un mod appelé Relinker Output. Si le mod n’apparaît pas, rafraîchissez votre liste de mod.
- Activez-le.
X - xLODGEN :
/!\ Remarque /!\ : Assurez-vous que SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm soit activé dans le volet gauche pour cette étape. C’est la seule étape où il le sera !
Remarque : Cette étape prend un certain temps à exécuter. Sur de nombreux systèmes, cela prend plus de deux heures. Veuillez vous assurer que vous disposez de suffisamment de temps pour la terminer. Si vous avez des difficultés à tout générer en un seul passage, vous pouvez le faire en deux fois, en sélectionnant la moitié des lieux la première fois et l'autre moitié la seconde.
- Téléchargez SSE-Terrain-Tamriel-Extend .esm et installez-le manuellement dans MO2.
- Activez SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm et placez-le après Wyrmstooth.esp dans le volet droit de MO2.
- Sélectionnez xLODGEN dans la liste déroulante des exécutables et appuyez sur Lancer.
- Dans la partie Select Worldspace(s), cochez tout.
- Assurez-vous que seul Terrain LOD soit coché.
- Notez que le format ci-dessous concerne à la fois Diffuse et Normal.
- Sélectionnez LOD4 et définissez les options suivantes :
- Quality : 0 ;
- Build Diffuse Size : 512 ;
- Build Normal Size : 512 ;
- Format : BC7 Quick ;
- Protect Borders : coché ;
- MipMap : décochez les deux ;
- Gamma : 1.25 ;
- Default Size Diffuse : 256 ;
- Default Size Normal : 256.
- Sélectionnez LOD8 et définissez les options suivantes :
- Quality : 2 ;
- Build Diffuse Size : 512 ;
- Build Normal Size : 512 ;
- Format : BC7 Quick ;
- Optimize Unseen : on ;
- MipMap : décochez les deux ;
- Gamma : 1.25 ;
- Default Size Diffuse : 256 ;
- Default Size Normal : 256.
- Sélectionnez LOD16 et définissez les options suivantes :
- Quality : 4 ;
- Build Diffuse Size : 256 ;
- Build Normal Size : 256 ;
- Format : BC7 Quick ;
- Optimize Unseen : on ;
- MipMap : décochez les deux ;
- Gamma : 1.25 ;
- Default Size Diffuse : 256 ;
- Default Size Normal : 256.
- Sélectionnez LOD32 et définissez les options suivantes :
- Quality : 4 ;
- Build Diffuse Size : 512 ;
- Build Normal Size : 512 ;
- Format : BC7 Quick ;
- Optimize Unseen : 550 ;
- MipMap : décochez les deux ;
- Gamma : 1.25 ;
- Default Size Diffuse : 256 ;
- Default Size Normal : 256.
- Assurez-vous que Bake normal-maps soit coché.
- Assurez-vous que l'Occlusion ne soit pas cochée.
- Cliquez sur Generate.
- Une fois la génération terminée, quittez xLODGEN, accédez à l'endroit où vous avez créé le répertoire SSELODGen_Output et copiez-le dans votre dossier mods de MO2.
- Actualisez votre liste de mods dans MO2 et activez le nouveau mod créé, SSELODGen_Output.
- Désactivez SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm à ce stade. Il n'est nécessaire que pour le fonctionnement xLODGEN.
Remarque : Pour que les routes s'affichent correctement sur la carte, vous devez maintenant déplacer Carte du monde de qualité sous xLODGEN Output dans le volet gauche de MO2.
XI - DynDolod :
DynDolod - Darken texture for generation :
/!\ Attention /!\ : Ce mod ne doit être actif que pour la génération de Texgen et Dyndolod : une fois ceux-ci générés, vous pouvez le désactiver. Si vous ne le faites pas, vous obtiendrez des textures trop sombres sur certains arbres de la Crevasse et près de Solitude.
• [DynDolod - Darken texture for generation]
► Afficher le texte
Lien du mod (Nexus) ou Lien du mod (Confrérie)
Version : 1.01
Auteur(s) : Darkladylexy
Légende : [TRADUCTION INUTILE]
Fichier à télécharger : Miscellaneous Files — DynDolod - Darken texture for generation
Description : Ce Mod assombrit certains LOD afin qu'ils s'accordent mieux avec l'ENB du guide.
DynDOLOD - Dynamic Distant LOD Generation :
/!\ Attention /!\ : Assurez-vous que SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm soit désactivé dans le volet gauche pour cette étape.
Remarque : Si vous n'êtes pas familier avec DynDOLOD, Gamerpoets propose une vidéo didactique qui vaut la peine d'être visionnée. Vous la trouverez ici.
Configuration de DynDOLOD pour les Ultra Trees :
Remarque : Ultra Trees augmentera considérablement votre utilisation de VRAM. Si vous avez une carte graphique de 6 Go ou moins, envisagez de générer un LOD traditionnel. Pour créer ce lod traditionnel, laissez d'abord TreeLOD sur 1 dans DynDOLOD_SSE.ini et assurez-vous ensuite de cocher Generate Tree Lods dans DynDOLOD.
- Allez à l'endroit où vous avez installé DynDOLOD et accédez à Edit Scripts\DynDOLOD\cache.
- Supprimer tous les fichiers sauf becauseofreasons.txt.
- Remontez d'un niveau dans le répertoire Edit Scripts\DynDOLOD et ouvrez le fichier DynDOLOD_SSE.ini.
- Changez la ligne TreeLOD=1 en TreeLOD=0.
TexGen64 :
- Accédez à votre répertoire mods de MO2 et créez un nouveau répertoire appelé TexGen Output.
- Sélectionnez TexGen64 dans la liste déroulante des exécutables de MO2 et appuyez sur Lancer.
- Dans la fenêtre, accédez à votre répertoire mods de MO2 et sélectionnez comme répertoire TexGen Output que vous avez créé à l'étape 1.
- Modifiez LOD Texture Size à 512.
- Cliquez sur Start et autorisez TextGen à s'exécuter.
- Une fois terminé, cliquez sur Exit pour quitter TexGen.
- Activez le nouveau mod créé : TexGen Output.
DynDOLOD64 :
- Accédez à votre répertoire mods de MO2 et créez un nouveau répertoire appelé DynDOLOD Output.
- Sélectionnez DynDOLOD dans la liste déroulante des exécutables de MO2 et appuyez sur Lancer.
- Dans la fenêtre, accédez à votre répertoire mods de MO2 et sélectionnez comme répertoire DynDOLOD Output que vous avez créé à l'étape 1.
- Passez en mode Advanced.
- Cliquez avec le bouton droit dans la zone de sélection en haut à gauche et choisissez Select All.
- Cliquez sur le bouton de préréglage High.
- En dessous, cochez les cases Candles et FXGlow.
- Dans le panneau d'options, cochez les cases Generate static LOD, Generate DynDOLOD, Windows, High, Fake lights in child worlds et Create texture atlas.
- Changer Max tile size pour 512.
- Changer LOD Brightness pour -5.
- Cliquez sur OK pour commencer la génération du LOD.
- Une fois la génération terminée, sélectionnez Save & Exit pour fermer la fenêtre, puis cliquez sur OK pour quitter DynDOLOD.
- Activez le nouveau module créé : DynDOLOD Output.
- Dans l'onglet Plugins, placez manuellement DynDOLOD.esm après Wyrmstooth.esp.
XII - xLODGEN - Occlusion Generation :
/!\ Attention /!\ : Assurez-vous que SSE-Terrain-Tamriel-Extend.esm et DynDolod - Darken texture for generation soient désactivés dans le volet gauche pour cette étape.
- Relancer xLODGEN comme précédemment.
- Dans la partie Select Worldspace(s), cochez tout.
- Assurez-vous que seul Occlusion soit coché.
- Définissez Quality sur 3 et Height sur 100.
- Cliquez sur Generate.
- Une fois xLODGEN terminé, créez et activez un mod à partir du contenu du dossier Overwrite de MO2 appelé xLODGEN - Occlusion Output.
Félicitations, vous avez terminé et vous pouvez maintenant démarrer et enfin profiter de votre nouveau Skyrim 5 étoiles.
Re: [Tutoriel EN CONSTRUCTION] Lexy's : Legacy of The Dragonborn Special Edition VF/VOSTFR
Posté : 28 mai 2020, 13:47
par Daft_Hunk
Re: [EN CONSTRUCTION] Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon
Posté : 29 juil. 2020, 01:23
par Zehabys
Guide FR daté : nouvelle version en bêta-test ici
Changelog et infos pratiques
-> Retourner au Chapitre I - La pré-installation ;
-> Retourner au Chapitre II - Les prérequis ;
-> Retourner au Chapitre III - Les mods ;
-> Retourner à la partie I ;
-> Retourner à la partie II ;
-> Retourner à la partie III ;
-> Retourner à la partie IV ;
-> Retourner au Chapitre IV - Les fusions ;
-> Retourner au Chapitre V - La ligne d arrivée ;
-> Retourner au Chapitre VI - Le menu MCM.
Vous trouverez ici des informations complémentaires qui vous permettront de savoir les changements qui ont été opérés dans le guide (Changelog), l'avancée des traductions des mods, la liste des plugins de Lexy ainsi que d'autres sections qui peuvent vous aider à identifier des erreurs si vous en avez commis.
I - Changelog :
Pour mettre à jour le guide, suivez les étapes suivantes :
1. Désactivez toutes les générations de la ligne d'arrivée ;
2. Utilisez Merge Plugin Hide pour réactiver les plugins de toutes les fusions ;
3. Suivez le changelog : faites tous les ajouts, retraits et mises à jour demandés ;
4. Utilisez de nouveau Merge Plugin Hide pour désactiver les plugins de toutes les fusions qui ne sont pas à régénérer ;
5. Régénérez toutes les fusions listées et revisitez une dernière fois Merge Plugin Hide une fois revenus dans le profil principal ;
6. Régénérer tous les éléments de la ligne d'arrivée indiqués.
• Décembre 2020
► Afficher le texte
02/12 : -> Ajout de la traduction du mod Bourses et septims HD (JS Purses and Septims SE) -> Plugin uniquement, nous n'avons malheureusement pas réussi à traduire les textures pour le moment
• Novembre 2020
► Afficher le texte
• Maj du 24/11/2020 au 30/11/2020 :
Page prérequis :
-> Retrait du mod hishy-npc-enchant-fix (inclus dans NFF - Système de compagnons de Nether)
-> DynDOLOD Standalone -> Maj en 2.87
Page des mods :
Partie I :
• II - Plugins essentiels pour SKSE :
-> Ajout du mod Face Discoloration Fix
• IX - Dialogue et contrôle des compagnons :
-> NFF - Système de compagnons de Nether -> ajout de l'option "Skill boosts" à cocher dans le fomod (VO)
• XIII - Quêtes étendues et modifiées :
-> Petites annonces -> Mise à jour du patch pour Experience (installation à refaire)
• XIV - L'Héritage de l'Enfant de dragon :
-> Extraction de fossiles -> Ajout d'un addon (installation à refaire en suivant le FOMOD)
-> Mise à jour de la traduction du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition
Partie II :
• XVII - Fichiers associés pour ENB/ReShade :
-> ELE - Éclairage amélioré pour ENB -> ajouts de patchs (installation à refaire en suivant le fomod)
• XXII - L'environnement et les paysages :
-> Routes ajustées -> ajout d'un correctif et d'un patch pour LOTD (refaire l'installation en suivant le fomod)
-> Ajout du mod Blended Roads Redone SE
-> Mise à jour de la traduction du mod Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses
-> Better Dynamic Majestic Mountains -> Maj en v10
-> Northern Ice -> ajout d'instructions pour taguer le plugin au format ESL
• XXIII - La flore :
-> Retrait du mod Snowberries by Mari (remplacé par Sufficiently Optimized Snowberries 3D)
-> Ajout du mod Sufficiently Optimized Snowberries 3D
-> Ajout du mod No Grass In Objects
Partie III :
• XXXIII - Barbes, sourcils et cheveux :
-> Ajout du mod Kalilies Brows
• XXXVI - Animations et squelettes :
-> EVG Conditional Idles -> Maj en 1.4 (traduction en cours)
-> Savage Skyrim -> Maj en 3.6
Partie IV :
• L - Magie, sorts et enchantements :
-> Affichage du niveau sur les parchemins et les livres de sorts -> ajout d'un patch pour le mod arsenal de la garde de l'Aube (installation à refaire)
• LI - Révision du butin :
-> Remplacement des pièces de monnaie de Bordeciel -> ajout de la traduction du plugin de remplacement (voir instructions)
-> Evolving Value Economy (SkyRem – Eve) -> Maj en 2.2.0 (en cours de traduction)
• LIV - Immersion :
-> Ajout du mod TESL Loading Screens - Tweaks and Addons (besoin d'un traducteur)
-> YOT - Vos propres pensées -> Maj en 3.6 (traduction en cours de maj)
-> YOT - Your Own Thoughts Consistency Patch -> Maj en 1.03 (en cours de traduction)
• LV - Patchs de compatibilité :
-> Patchs de Morrowloot Ultimate -> ajout d'instructions pour marquer des plugins en ESL
-> Patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel -> ajout d'instructions pour marquer le plugin en ESL
-> Patchs pour amélioration des enfants de Bordeciel -> ajout de la traduction du plugin de remplacement (voir instructions)
-> Ajout de la traduction du mod Patch de cohérence pour la fusion Miscellaneous (Miscellaneous Merge Consistency Patch)
-> Ajout de la traduction du mod Patch de cohérence pour la fusion Pre Bash (Pre Bash Consistency Patch)
-> L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patches officiels -> Maj en 2.4 (traduction pas à jour, suivez les consignes VO)
-> Ajout de la traduction du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patch pour 3DNPC (Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch)
-> Ajout du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon - Patches des compagnons (Legacy of the Dragonborn - Followers Patch (Inigo-Auri-Kaidan-M'rissi))
-> L'Héritage de l'Enfant de dragon - Les outils du conservateur -> Maj en 4.0.0 (traduction pas à jour, suivez les consignes VO)
• LVI - Utilitaires :
-> JContainers SE -> Maj en 4.1.13
-> Ajout du mod Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS
• LVII - Patchs de cohérence :
-> Lexy's LOTD Special Edition Consistency Patches -> Maj en 1.34 + ELE Merge en 1.07b
-> Ajout du mod Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch
-> ToK - Consistency Patch -> Maj en 1.01 (en cours de trad)
-> Ajout de la traduction du mod Patchs de cohérence complémentaires - Armes et armures (Weapons and Armours Consistency Additions)
• LVIII - Résolution des conflits :
-> NPC Retexture Merge SSE -> Maj en 1.29 (en cours de trad)
-> Lexy's LoTD SE OMEGA - Conflict Resolution -> Maj en 1.47 (en cours de trad)
Page des fusions :
• CCOR Patches Merged -> Màj de la fusion.
• Miscellaneous Merged -> Ajout de SpellTomeLevel-dgarsenal.esp à la fusion.
• MLU Patches Merged -> Ajout de la fusion.
• Pre Bash Merge -> Màj de la fusion.
• Weapons & Armours Merged -> Ajout de SDA-LustmordPatch.esp à la fusion.
Page de la ligne d'arrivée :
• LOOT -> Ajout de Konahrik's Accoutrements - Consistency Patch.esp au groupe Consistency Patches.
• LOOT -> Ajout d'une règle Charger après pour Apophysis DPM - Improved Closefaced Helmets Patch.esp.
• LOOT -> Ajout du groupe Creation Club.
• LOOT -> Retrait du groupe Default devenu inutile.
• LOOT -> Ajout de SDA NFF Patch.esp au groupe Merge Patches.
• LOOT -> Màj du groupe MLU Patches.
• LOOT -> Ajout d'une règle Charger après pour Miscellaneous Merged.esp.
• LOOT -> Ajout d'une règle Charger après pour Serana Improvements & Fixes.esp.
• Wrye Bash -> Lexy's LOTD SE - Bash Override -> Màj en 1.08.
• xEdit Scripts -> 000LexyLoader -> Màj en 1.03.
À régénérer : Animals Merge, Miscellaneous Merge CCOR Patches Merged, Pre Bash Merge, Weapons & Armours Merge, YOT - Your Own Thoughts Merged, LOOT, Bash Patch, xEdit Output Scripts, zEdit, xLODGEN, DynDOLOD, xLODGEN - Occlusion Output.
• Maj du 15/11/2020 au 23/11/2020 :
► Afficher le texte
Page prérequis :
-> Creation Kit -> Maj du fichier CreationKitCustom.ini
-> DynDOLOD Standalone -> Maj en 2.86
Page des mods :
Partie I :
• II - Plugins essentiels pour SKSE :
-> .NET Script Framework -> Maj en V14
• IV - Atouts et expériences :
-> Ordonnateur - Atouts de Bordeciel -> Mise à jour de la traduction
• XIV - L'Héritage de l'Enfant de dragon :
-> L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition -> Maj en 1.1 (plugin principal en cours de maj) + ajouts de nombreux patchs -> refaire l'installation en suivant le FOMOD
• XV - OMEGA :
-> OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire -> Maj en 2.3.4 (traduction en cours de maj)
-> Ajout du mod OMEGA MLU Consistency Patch (en cours de traduction)
-> Patchs de Morrowloot Ultimate -> déplacé dans la section "LV - Patchs de compatibilité"
-> Patch de compatibilité entre OMEGA et Armurerie de Tamriel -> déplacé dans la section "LV - Patchs de compatibilité"
Partie II :
• XVI - Systèmes Météo :
-> Projet Cathédrale - Climats et saisons -> Maj en 2.23b (traduction pas à jour)
• XVII - Fichiers associés pour ENB/ReShade :
-> ELE - Éclairage amélioré pour ENB -> ajout de nombreux patchs (installation à refaire)
-> Ajout du mod Ljoss Fix overbright magelight and College of Winterhold lights
• XXII - L'environnement et les paysages :
-> Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses -> Maj en 3.20 (traduction pas à jour)
-> Ajout du mod Northern Ice
• XXIII - La flore :
-> Reach Tree Reborn -> Maj du fichier "Reach Trees Reborn 1.0 Hotfix" en 1.01
-> Ajout du mod Snowberries by Mari
• XXIV - Modifications des lieux :
-> Serenity - Refonte du camp de la Lune silencieuse -> Maj en 1.2.4 (traduction pas à jour)
-> Lawbringer - Du chaos à l'ordre -> Maj en 1.2.1.3.1 (traduction pas à jour)
• XXIX - La faune :
-> High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture -> version SE disponible (installation à refaire)
Partie III :
• XXXII - Retexturations des PNJs :
-> Retrait du mod Bijin All in One 2020 (mod retiré de Nexus)
-> Seranaholic -> Maj en 1.8.4
-> Valerica -> Maj en 1.8.4
• XXXVI - Animations et squelettes :
-> Savage Skyrim -> Maj en 3.5
• XXXVIII - Les comportements des PNJs :
-> GDO - Dialogues des gardes améliorés -> Maj en 2.14 (traduction ok)
-> Serana Dialogue Add-On -> Maj en 2.0.4 + ajout d'un patch pour NFF + instructions (traduction du Nexus)
-> Ajout de la traduction du mod Améliorations et corrections de Sérana (Serana Improvements and Fixes (SIF))
• XLIII - Nouvelles armes et armures :
-> Mise à jour de la traduction du mod Artéfacts d'Oblivion
• XLVI - Besoins fondamentaux et survie :
-> iWant - Besoins élémentaires -> Maj en 2.19 (traduction pas à jour)
-> iWant - Widgets -> Maj en 2.15 (traduction pas à jour)
Partie IV :
• XLVII - Modifications des recettes et des statuts :
-> CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine -> Maj en 2.0.8 (traduction ok)
-> WACCF - Correctif des armes, armures, vêtements et objets -> ajout d'un correctif pour summermyst (installation à refaire)
-> Ajout de la traduction du mod Patch pour Bruitages immersifs et CCOR (ISC - CCOR Patch)
-> Ajout de la traduction du mod Patch de compatibilité entre OMEGA et Bordeciel revu - refonte complète des ennemis (OMEGA - SRCEO CACO Patch)
-> Ajout de la traduction du mod Patch de cohérence pour la fusion OMEGA CACO Patches (OMEGA Lexy LOTD CACO Consistency Patch)
-> Ajout de la traduction du mod OMEGA - Véritables soldats (OMEGA - True Soldiers)
-> Ajout de la traduction du mod Patch de cohérence pour la fusion CCOR Patches (CCOR Merged Consistency Patch)
-> Ajout de la traduction du mod Correctif des listes nivelées du mod Arsenal de Bordeciel (Mostly HA Inconsistency Fixes)
• XLVIII - Révisions des combats et des pièges :
-> VioLens - Dernière estocade -> BSA à EXTRAIRE (installation à refaire)
• XLIX - Gameplay :
-> Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) -> Maj en 5.2.4 (en cours de traduction)
-> Imperious - Races de Bordeciel -> Maj en 7.27 (traduction ok)
-> Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez) -> Maj en 2.2.0
II - Avancée des traductions :
• Mods en VO : besoin d'un traducteur/traductrice :
• Mods en cours de traduction :
• Ces traductions ne sont pas à jour :
Si une traduction n'est pas à jour, nous vous recommandons d'installer la VO.
• Textures vo :
Voici les mods dont les textures sont en vo, certaines sont en cours de traduction. Si vous en repérez d'autres, merci de me le signaler .
• L'archive de Lexy (en cours de traduction) :
Cette archive contient des plugins (et d'autres ressources) spécialement réalisés par Lexy et son équipe pour le guide. Elle est prise en charge par Pulliin34, Kokhin, Daft_Hunk & MetalFloPM. Bientôt disponible sur la Confrérie. Voici son contenu :
III - Tableaux récapitulatifs :
• BSA à extraire :
Pour rappel, il est conseillé d'extraire les BSA si le mod fait parti d'une fusion, si il contient un esp factice, si il doit être converti ou si il y a un ou plusieurs fichiers à supprimer. En cas d'oublis, voici un tableau récapitulatif de tous les mods dont les BSA doivent être extraient (ne concerne que la traduction du guide) :
• Mods à convertir :
Petit tableau récapitulatif des mods à convertir avec CAO ou CK (et ceux déjà convertis) :
• Mods à marquer en tant qu'ESL :
Petit tableau récapitulatif des mods à marquer en tant qu'ESL (et ceux déjà marqués) :
IV - Le guide en images :
Voici quelques screens réalisés par
Pizzasodebo/zangdar72 pour vous permettre de voir à quoi ressemblera votre jeu :
Si vous avez des questions, postez-les sur le topic d'entraide. Rejoignez notre discord.
Re: Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon
Posté : 16 juil. 2021, 22:23
par Feelgood
Sacré travail. Je sais qu'il est daté mais merci pour ce super guide ! Dommage que les choses bougent si vite