[SSE] Le guide de la Confrérie pour SSE

Les tutoriels à suivre pour installer et gérer vos mods sur vos jeux.
scutter42
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par scutter42 »

Donc maintenant je me suis lancé dans l'installation de quelque mods tout fier en mode "j'ai tout compris".
Donc je prend les mods graphique proposé pour débutant ELFX, SMIN, Météo vive.

Et là, à la fin de l'extraction du MOD Météo vive par mod organizer, j'ai le message d'erreur suivant :
"Echec du traitement du ModuleConfig.xml. Voir la console pour plus de détails"

Et là je comprend rien...Je cherche ce que c'est ModuleConfig.xml. J'entend parler d'un truc barbare comme fomods sans en comprendre le sens profond.

Je veux bien voir la console, alors je regarde ma gamecube, ma PS2 et même ma PS3, mais rien n'y fait.
Je crois que je vais aller au lit en espérant qu'on est à nouveau pitié de moi...
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Daichi
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par Daichi »

Oui voilà, ça dépend également de ce que tu veux ^^
Et ne pas oublier qu'un pré-requis d'un mod doit être placé au dessus donc.
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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scutter42
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par scutter42 »

Personne ne peux m'aider pour ce problème ? :

Et là, à la fin de l'extraction du MOD Météo vive par mod organizer, j'ai le message d'erreur suivant :
"Echec du traitement du ModuleConfig.xml. Voir la console pour plus de détails"
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Oaristys
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par Oaristys »

@scutter42 Hello, en fait, si tu fais OK, ça marche quand même... mais j'ai corrigé l'archive, ça devrait être bon maintenant.
scutter42
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par scutter42 »

OK, merci.
Oui ça marchait ensuite.
Mais j'avais peur que ça me face des carabistouille en jeux par la suite (que ce soit un autre truc que j'aurai du installer avant ou autre).

Enfin merci c'est cool d'avoir régler le problème.
scutter42
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par scutter42 »

J'ai cherché, mais alors vraiment cherché. Et pourtant j'ai un autre soucis.

Pour le mod SFO. Il est indiqué dans le guide qu'il y a un réglage ini.
Mais je le trouve nulle part l'explication du réglage ini.

Pourtant dans météo vive je l'ai bien trouvé dans le lisez moi.

[Édit] : Je pense que j'ai trouvé pour SFO (vu sur le nexus) :
Dans skyrim.ini il faut la valeur suivante sous la section [grass] :
iMaxGrassTypesPerTexure=7

Si elle n'y est pas du tout, je pense qu'il suffit de rajouter une ligne à la fin.
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Akiro
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par Akiro »

Hello @scutter42,

Attention au multipostage de message, il est péférable d'éditer ton dernier message pour ajouter une information ou attendre 24h. Sinon, cela est considéré comme du spam.

:merci:
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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scutter42
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par scutter42 »

Je me permet de faire un petit retour car j'ai posé beaucoup de question.

J'ai suivie vos guides et vos conseils.
J'ai lancé le jeux et là. Wow, la claque. Et tout à l'aire de bien marché du premier coup (pour une première fois j'ai préféré ne pas prendre de mods qui nécessitent FNIS).
Et surtout tout est en Français. Alors que dans le jeux de base sans aucune modification, j'avais lancé vite fait l'intro et j'avais des trucs en anglais.

Je pensais au départ mettre 4-5 mods max et je dois en avoir au moins 20 là (j'ai 35 plugin).

Donc merci pour tout !
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sephiros30
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par sephiros30 »

Bonsoir,

1er chose, super travail le guide ! sérieusement bravo.

Après j'ai deux petites questions...
La 1er, avec vortex de nexus quel Manager de mods vous conseillez à l'heur d’aujourd’hui ?
Et pour finir, est-ce que l’installation de SKSE64 est la mème sur vortex que celle de MO2 en mode pro^^

Merci :)
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Daichi
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Message par Daichi »

Coucou !

Pour répondre à ta première chose : on ne conseille ni Nexus Mod Manager ni Vortex, seul MO2 est viable pour nous. Vortex est plus à jour que NMM c'est sûr, mais on n'y connait rien, puis il est pas fiable comparé à MO.
Ensuite, pour ton second point, aucune idée de comment ça fonctionne. J'imagine qu'il faut installer comme avec MO (mais il faudrait que Vortex virtualise le dossier Data, ce qu'il a pas toujours tendance à faire :mrgreen: ).
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