Prob. Visage noir

Tout ce qui tourne autour de Skyrim Special Edition mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Re: Prob. Visage noir

Message par SirFr »

Showda a écrit : 20 janv. 2023, 14:20 My bad, en fait le problème c'est que tu as les deux version de DoS (l'ancienne et la nouvelle), il ne faut en garder qu'une ! J'ai confondu avec un autre overhaul, il n'y a pas de version "JK" pour DoS, ça passe simplement par un patch ^^
Pas grave merci bcp, maintenant que le souci est identifié je n'ai plus qu'à tester et certainement à pester :-)
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Re: Prob. Visage noir

Message par apophys »

Bonjour,
Merci pour les infos, pour le mod (More informative console).
Par contre depuis que j'ai modifié le load order [RFcharacterOverhaul_USSEP.esp après USSEP_immersive Weapons Patch.esp] le problème a été résolue mais mon jeu parfois me fait un CDT quand je me téléporte d'une ville à une autre. J'ai donc refait un coup de LOOT, cela m'a remis les pluggins comme avant. Mais au niveau des visages de Aela et Farkas sont de nouveau noir, mais je n'ai plu de CDT. Une autre question, dans MO2 dans la partie gauche, donc installation des mods, je voulais savoir si déplacer les mods pour avoir une priorité par rapport à un autre pour avoir les signes en forme d'éclair l'on peu avoir un risque de CDT ? Je pense qu'il y a plus de risque d'avoir un CDT quand on touche au (load order) partie droite. Vrai ou faux
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Re: Prob. Visage noir

Message par apophys »

Showda a écrit : 20 janv. 2023, 18:04 À mon avis, il faut simplement que tu régénères des FaceGen (proc' simple à la fin du tuto cité plus tôt).

Il s'intègre à ta console, tu as juste à sélectionner un objet depuis la console et tu auras des infos supplémentaires ^^ Tu peux utiliser la molette de la souris (fun fact, ça fonctionne aussi à la manette avec les flèches directionnelles) pour sélectionner les objets les uns après les autres si tu as des difficultés à sélectionner ce que tu veux (l'objet sélectionné sera en subrillance)
@Showda J'ai bien suivi le tuto, mais le problème pour le mod (Manoir de la garde de l'aube) tous les personnages ont le visage noir. Je n'ai pas testé le mod quand j'étais sous oldrim, donc peut-être que déjà le problème été présent sous celui-ci. Donc avec le CK pour ma part la régénération des FaceGen n'a pas marché sous sse.
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Re: Prob. Visage noir

Message par SirFr »

Alors...
LOOT ne propose pas toujours un odre toujours idéal, bien lire les reco des mods sur le nexus. Se faire une petite liste des modifs à effectuer APRES le passage de LOOT qui reste indispensable quand on a beaucoup de mods.

Wry bash, en plus de générer un batch final, met en avant des dépendances d'ordre lorsque l'on s'apprète à générerle build. Même LOOT passé, il m'avait indiqué au moins 5 ou si soucis, dont certains sautaient aux yeux.

Par ailleurs, il n'est pas impossible que ta sauvegarde ait été altérée. Peut-être peux tu essayer de la nettoyer, je ne suis pas spécialiste mais il y a des posts sur le sujet.
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Re: Prob. Visage noir

Message par apophys »

@SirFr, Merci pour ces infos, bon le problème que j'avais avec Aela et Farkas ont été résolu. Je n'avais lu le fichier texte qui dit que si on des visage noir, il faut mettre le fichier .esp le plus bas possible dans l'ordre de chargement. On ne lis pas assez les recommandations dans les fichier texte.
Autrement je n'ai pas d'erreur dans LOOT et ma sauvegarde est nettoyée. Donc pour l'instant tous fonctionne bien aucun CDT mais maintenant le seul problème qui me reste à régler c'est le problème avec le mod (Manoir de la garde de l'aube) Mod de Oldrim que j'ai passé en SSE qui fonctionne bien à part les visages des personnages qui sont noir. J'ai essayé sous les conseilles de Showda de généré les Facegens avec le CK mais cela n'a pas fonctionné.
Je pensais à copier les facegens d'un autre personnage à peu près identique mais je ne sais pas si il y a un risque ?
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Re: Prob. Visage noir

Message par SirFr »

Ce mod est vraiment très ancien...
As tu essayé un des mods patch pour les soucis de dark face?
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Re: Prob. Visage noir

Message par apophys »

@SirFr, Oui effectivement le mod est ancien. Que veux tu dire par (un des mods patch). Tu fait référence à Face Discoloration Fix ou un autre.
J'ai également depuis la console cibler un des PNJ concerné et identifier le dernier mod qui l'a modifié mais le problème c'est qu'il y a aucun mod qui le modifie.
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Re: Prob. Visage noir

Message par SirFr »

apophys a écrit : 24 janv. 2023, 08:42 @SirFr, Oui effectivement le mod est ancien. Que veux tu dire par (un des mods patch). Tu fait référence à Face Discoloration Fix ou un autre.
oui, un mod de ce type. Il en existe plusieurs je crois. Tu pourrais essayer même si ce n'est pas la voie royale pour résoudre ces soucis.

La console ne remonte rien du tout?
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Re: Prob. Visage noir

Message par Showda »

apophys a écrit : 23 janv. 2023, 08:55 J'ai essayé sous les conseilles de Showda de généré les Facegens avec le CK mais cela n'a pas fonctionné.
Je pensais à copier les facegens d'un autre personnage à peu près identique mais je ne sais pas si il y a un risque ?
Non, ça ne fonctionnera pas ^^ Je m'occupe de générer ces FaceGen ce soir si j'ai un peu de temps, sinon au plus tard ce week-end :)
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Re: Prob. Visage noir

Message par apophys »

@SirFr pour répondre à ta question, non la console ne remonte rien.

@Showda J'ai essayé sur un personnage de copier les FaceGens mais effectivement cela ne marche pas. J'ai également mis le mod (Manoir de la garde de l'aube) qui est effectivement ancien dans le bas de l'ordre de chargement et cela ne fonctionne également pas. J'ai de nouveau porté ce mod oldrim sur SSE en suivant le tuto de la confrérie au cas ou j'aurais fait une erreur au départ et même résultat. Donc soit j'ai peut être loupé quelques chose.
Cela m'agace un peu quand je ne trouve pas, mais je ne suis pas aussi un pro et je ne veux surtout pas faire de fausse manip. Merci
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