[Résolu] CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Tout ce qui tourne autour de Skyrim Special Edition mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Eddy1997
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CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par Eddy1997 »

Bonjour!

Je suis au prise avec deux CTDs.

CTD quand je change une partie à 17 : 54 chez moi
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CTD quand fait une une partie à 17 : 59 chez moi.
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Est-ce que cela veut dire qu'un mod n'est plus à jour ?

P.S Je suis sur une partie en ce moment. Donc, elle n'est pas nouvelle.

:merci:
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gabgalen
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Re: CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par gabgalen »

Est-ce que cela veut dire qu'un mod n'est plus à jour ?
improbable



Je suis loin d'être un expert en matière de NetScriptFramework logs mais le premier log cite en Possible relevant objects : Otters.esp (mod de loutres)
l'as tu installé récemment?
>test avec otters desactivé
concernant Otters :
If you use other mods like skytest, no animals report crimes then you may need to make a compatibility patch or ensure changes are carried forward into bash/merge patch). Unofficial Skyrim patch required.
Il y a aussi bcp de ref à DefaultFemale.hkx : peut être une piste... (regarde si ton output nemesis est à jour, as tu rajouté des animations récemment)

Questions générales que tu dois te poser:
-que ce passe t'il lorsque tu lances une sauvegarde un peu plus ancienne? histoire de charger un autre lieu par example
-qu'est ce qui à changer dans ta liste de mods récemment? (mods ajoutés, mods enlevés)
-quelle(s) avertissement(s) ou erreur(s) t'affiche LOOT?

bon courage a toi :)
Config:
CPU: AMD Ryzen 7 5800x @ 4.3ghz(oc),
RAM: 32gb ram 3200mhz,
GPU: ASROCK Phantom Gaming RX 7900 XTX 24G
DISQUE: dédié pour skyrim: ssd 1to
A passé les 1000hrs sur skyrim...sans jamais le finir
Eddy1997
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Re: CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par Eddy1997 »

gabgalen a écrit : 16 sept. 2021, 05:33
Est-ce que cela veut dire qu'un mod n'est plus à jour ?
improbable



Je suis loin d'être un expert en matière de NetScriptFramework logs mais le premier log cite en Possible relevant objects : Otters.esp (mod de loutres)
l'as tu installé récemment?
>test avec otters desactivé
concernant Otters :
J'ai supprimé Loutre en brdeciel et j'ai ça quand que change une partie...
► Afficher le texte
gabgalen a écrit : 16 sept. 2021, 05:33 (regarde si ton output nemesis est à jour, as tu rajouté des animations récemment)
J'ai ajouté dernièrement True Directional Movement et zxlice hitStop SSE comme animations avec NEMESIS...

C'est quoi le output nemesis?
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gabgalen
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Re: CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par gabgalen »

C'est quoi le output nemesis?
Les fichier que nemesis créé dans ton dossier override lorsque tu le lances

donc si tu lances une sauvegarde antérieur (une sauvegarde dans un lieu différent) ça crash aussi?
Dans mo2, tri des mods par date d'installation et désactive dans la colonne de gauche tout ce qui a été installé récemment ( juste avant que les crashes ne commencent)
-refait ton load order avec loot,
-ton bashed patch
-relance nemesis
- lance ton jeu.

choisi une sauvegarde antérieur, si au chargement tu as la boite de dialogue d'avertissement disant qu'il te manque des plugins, changes de sauvegarde jusqu'à n'y avoir aucun avertissement.
(l'idée est de trouver une sauvegarde antérieur safe avec les plugins qui étaient activés au moment de cette sauvegarde)
joue et vois si ça crash. si oui : la vérité est ailleurs^^

Si ça ne crash plus: le problème vient donc d'un des mods que tu as désactivé

vu que tu dis dans le titre que ce crash aussi au chargement d'un nouvelle partie cela signifie que c'est un mod qui te pose problème

Je ne peux pas bcp plus t'aider mais en persévérant tu trouveras:)
Config:
CPU: AMD Ryzen 7 5800x @ 4.3ghz(oc),
RAM: 32gb ram 3200mhz,
GPU: ASROCK Phantom Gaming RX 7900 XTX 24G
DISQUE: dédié pour skyrim: ssd 1to
A passé les 1000hrs sur skyrim...sans jamais le finir
Eddy1997
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Re: CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par Eddy1997 »

C'est réglé ! :pompom: Le CTD avais un lien avec l'ordre des priorités dans la liste de gauche et j'ai placé Combat ultime avent CGO. C'étais pour ça.

:merci: pour l'aide! ;)
Eddy1997
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Re: CTD au chargement d'un nouvelle partie/changer une partie

Message par Eddy1997 »

D'après moi, les crash sont causés par un des patchs du mod CGO...
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