Bijoux immersifs SSE 1.06a

Bureau du SAML des Vêtements & Accessoires de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Oaristys »

@Toison Grise Les options de fabrication n'apparaissent que si tu as les items requis ?
La seule façon d'être sûr c'est de regarder dans le plugin. Voici les recettes telles qu'elles apparaissent dans le dialogue de Patsy, avec les noms des items du PNOSSE et leur ID :
► Afficher le texte
Pour vérifier tout ça, tu peux t'ajouter ces objets via leur ID par la console et regarder s'ils ont bien le même nom que sur les screens dans ta partie, et si non ça aidera sûrement à trouver le mod qui les modifie ;)
Toison Grise
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Toison Grise »

Ben j'ai tout sur moi, même du rab au cas où et des petites et grandes plaques dwemer parce que dans le livre, ce n'est pas précisé.
J'avais noté tout les ingrédients nécessaires sur un papier.
Je vais reprendre le bouquin pour vérifier mais normalement j'ai tout pour à la fois le centurion, l'araignée et la sphère.
Donc, je devrais pouvoir en commander au moins 1 des 3.
Bon pas grave, là j'ai un souci avec Voyage vers l'archipel onirique que je viens de télécharger. J'ai posté sur le topic.
Peut-être est-ce en lien avec le reste, je crois que j'ai un sérieux nettoyage à faire.
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Herald
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Herald »

Vu l'ensemble des problèmes sur de nombreux mods que tu rencontres, je n'ai qu'une chose à dire, nettoyage, recommence tout de zéro même les sauvegardes de tes parties. ^^
Configuration PC:

CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz)
CM: Asus ROG STRIX X670E-A GAMING Wi-FI
RAM: Corsair Dominator Titanium RGB White - 2 x 24 Go - 6000 MHz - CL30
GPU: Asus GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF WHITE OC
SSD: Crucial T705 - 2 To
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Worg
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Worg »

Bonjour,

Dites-moi, ce serait pas mal d'ajouter ça à une prochaine mise-à-jour ?


https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/33592


Genre via un FOMOD pour que les gens ne se trimbalent pas 900kg d'or et de bijoux, ou puissent choisir.
"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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Showda
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Showda »

Mise à jour :
- Ajout d'un fomod et de plugins optionnels pour personnaliser le poids des objets.
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Worg
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Re: Bijoux immersifs SSE 1.06a

Message par Worg »

Merci beaucoup !
"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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