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Outil de création FOMOD 1.7
Posté : 18 déc. 2016, 22:31
par Vandest
OUTIL DE CRÉATION FOMOD
(FOMOD Creation Tool)
Version : 1.7
Auteur : Wenderer
Lien VO :
FOMOD Creation Tool
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Utilitaires
Prérequis : L'outil VO
Description :
Cet outil a été fait pour faciliter la création de FOMOD servant à l'installation des mods via un gestionnaire de mod comme "Nexus Mod Manager" (NMM) ou "Mod Organizer" (MO).
Il vous évitera de vous emmêler les pinceaux avec les différentes balises ou d'oublier un simple guillemet et ainsi de vous permette de mieux vous concentrer sur ce que vous voulez faire au lieu de vous concentrer sur "comment faire". Ayant une interface claire, Il permet également de repérer et traduire facilement tous ce qui peut être traduit.
"OUTIL DE CRÉATION" ne contient que deux fichiers .txt:
- Un fichier de langage "French.txt" à installer dans le dossier "Language" pour avoir le logiciel correctement traduit (écrasez le fichier "French.txt" déjà existant, c'est une traduction de google...).
- Un fichier "LisezMoi.txt" traduit du fichier "ReadMe.txt", contenant diverses informations sur l'outil et les fomod.
- Un fichier PDF identique au fichier "LisezMoi.txt" mais avec une mise en page pour une meilleur lecture.
Traducteur : Vandest
Testeur : Vandest
Autorisation : OK.
Captures d'écran :
Re: Outil de création FOMOD
Posté : 19 déc. 2016, 00:35
par Sylom
J'utilise ce prog depuis longtemps. Faudra pas oublier d'indiquer dans la doc qu'il y a une ligne à modifier que le moddeur a jamais corrigé.
Pendant que j'y suis :
Autorisation : Ok
C'est pas pour te faire chier, mais j'aimerais un screen sur le topic pour prouver ça.
Re: Outil de création FOMOD
Posté : 19 déc. 2016, 07:17
par Vandest
Et bah ouai tu me fais chier, je vois que la confiance règne ici!
Moi qui me disais que ça allait passer comme une lettre à la poste.
Je déconne bien sur.
Je ne suis pas du genre à mettre "ok" si je pense que ça n'est pas le cas, mais je suis bien conscient que tu n'es pas sensé le savoir...
Autrement de quoi parles-tu quand tu dis qu'il y a une ligne à modifier? Parce que des choses à modifier j'en trouvé pas mal.
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 28 déc. 2016, 18:13
par Oaristys
Traduction disponible ici :
Outil de création FOMOD.
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 24 janv. 2017, 14:56
par Amras Anárion
Je pense que la ligne à modifier non corrigée, c'est celle de l'image de présentation du mod (celle qu'on choisit dans la toute première fenêtre de création du Fomod).
Dans le fichier ModuleConfig.xml , la dite image est en chemin d'accès complet de ton PC à toi (C:\ ect...) au lieu d'être en relatif.
Donc forcément, elle n'apparait pas lorsque tu actives ton FOMod via ton Mod manager.
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 25 janv. 2017, 18:29
par Vandest
Étrange, ce ne me fait pas ça??

Tu parle de l'image d'en-tête du mod? Lorsque que j'y indique une image, son chemin est bien celui du fomod (ex: images\logo.png).
Par contre si tu veux une image de présentation, image qui apparait avec la description lorsque tu clique sur le mod en question dans le gestionnaire de mod, il suffit de nommer cette image "screenshot" (ex: screenshot.jpg) et de la placer directement dans le dossier "Fomod". Elle sera lu automatiquement.
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 02 févr. 2017, 00:42
par Chibikami
Alors je vais passer pour un teubé mais ça fait plusieurs fois que des personnes parlent de FOmod, j'ai fais ma petite recherche sur le forum (je connaissais pas) et si j'ai bien compris vous utilisez tous ce software ? Moi j'utilise NMM comme je fais depuis des années...
Du coup pour les mods qu'on sort du four ici c'est mieux d'utiliser FOmod ?
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 02 févr. 2017, 00:46
par Redondepremière
Un fomod est un ensemble de fichiers permettant d'automatiser l'installation d'un mod, et devant être générés spécialement pour l'archive du mod en question. Cet utilitaire en facilite simplement la génération, et les fomods ne servent que si tu veux installer aisément un mod complexe avec beaucoup d'options via un gestionnaire (que ce soit NMM ou MO).
Et non, on ne fait pas de fomod sur tous les mods sortant pour Skyrim, on va pas aider les utilisateurs à se crétiniser en en mettant sur les mods composés d'un simple esp...
Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 02 févr. 2017, 00:47
par Doridion
Chibikami a écrit :Alors je vais passer pour un teubé mais ça fait plusieurs fois que des personnes parlent de FOmod, j'ai fais ma petite recherche sur le forum (je connaissais pas) et si j'ai bien compris vous utilisez tous ce software ? Moi j'utilise NMM comme je fais depuis des années...
Du coup pour les mods qu'on sort du four ici c'est mieux d'utiliser FOmod ?
Un FOMod est en fait un petite structure automatiquement détectée par NMM ou MO, pour mieux gérer de manière programmée, l'installation d'un mod. C'est pas un programme en soit, c'est plus le "Lisez-Moi" électronique de NMM et MO
@Redonde : Naaaaaaaaaaan, à quelques secondes prés !

Re: Outil de création FOMOD 1.6
Posté : 02 févr. 2017, 10:12
par Chibikami
Oki Merci à vous x)