Effets élémentaires mortels SSE 5.1.0

Bureau du SAML de la Magie de Skyrim Special Edition, bonjour.
Ereldyan
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Effets élémentaires mortels SSE 5.1.0

Message par Ereldyan »

Effets élémentaires mortels
(Frozen Electrocuted Combustion)

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Version : 5.1.0

Auteur : powerofthree

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Magie

Prérequis :
- SKSE
- SkyUI
- Address Library for SKSE Plugins
- powerofthree's Papyrus Extender for SSE
- powerofthree's Tweaks
- Realistic Skin And Hair Shaders - Giants (recommandé - nécessaire pour que les effets de poison fonctionnent sur ces créatures)
- Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens (recommandé - nécessaire pour que les effets de poison fonctionnent sur ces créatures)
- MCM Helper

Description : Ce mod applique des effets visuels aux PNJs et au joueur lorsqu'ils sont tués par divers effets magiques.

• Feu - les corps s'enflamment et se changent en squelettes ou se carbonisent, dégageant de la fumée.
• Glace - les corps gèlent/éclatent après un certain temps/sont paralysés dans une couche de glace.
• Peur - la peau devient pâle et les cheveux blanchissent sous l'effet du choc (humanoïdes uniquement).
• Foudre - les corps ont des spasmes et se carbonisent, explosent en mélange visqueux de boyaux ou la chair devient translucide, laissant voir les os.
• Solaire - les corps se désintègrent en cendres (humanoïdes uniquement).
• Ponction - la chair se rabougrit et les corps se dessèchent ou vieillissent rapidement (humanoïdes uniquement).
• Poison - les corps présentent des signes de maladie et de cyanose (humanoïdes uniquement).
• Capture d'âme - les corps sont vidés de leur vie (humanoïdes uniquement). (LE uniquement)
• Seigneur vampire - les seigneurs vampires se changent en tas de cendres rouges de la même manière qu'Harkon (joueur seulement).
• Absorption d'âme - les dragons absorbent l'âme du joueur à sa mort (joueur uniquement).
• Cendres - enduit les corps d'une couche de cendres.
• Air - l'air est expulsé des poumons de la cible, ce qui provoque la suffocation et la mort.

Un MCM vous permet de personnaliser de nombreux aspects de ce mod.

Traducteurs : Ereldyan, Showda
Testeur : Ereldyan (en partie)
Relecteur : Oaristys

Autorisation : Reçue :
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Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Ereldyan le 07 août 2020, 19:41, modifié 3 fois.
Ereldyan
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Re: Effets élémentaires mortels

Message par Ereldyan »

:pompom:
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Oaristys
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Re: Effets élémentaires mortels

Message par Oaristys »

Trop bien :top:
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racinedesombres
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Re: Effets élémentaires mortels

Message par racinedesombres »

En effet vraiment pas mal, par contre je ne suis pas fan des effets de poison.
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Daichi
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Re: Effets élémentaires mortels

Message par Daichi »

Oh enfin !! :D Trop bien !
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
-
NEXUS MOD MANAGER TUE
NMM rend vos jeux stériles et impuissants.
Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
-
Ereldyan
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Re: Effets élémentaires mortels - EEM

Message par Ereldyan »

Traduction terminée :
- Ajout de nouvelles images pour illustrer le mod.
- Ajout d'un prérequis pour la vf si le joueur utiliser le menu original du jeu.
- Léger changement de type pour une compréhension de certains notifications.

(entre la photo et la publication du message, le type de carbonisation "squelette" a été renommé en "squelettique".)
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Showda
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Re: Effets élémentaires mortels SSE 3.4.7

Message par Showda »

Hardware
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gabgalen
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Re: Effets élémentaires mortels SSE 3.4.7

Message par gabgalen »

J'ai une boite de dialogue: Frozen Electrocuted Combustion - Missing plugin
Il m'indique que le mod requière PapyrusExtender SSE.
Hors je l'ai et je ne le confond pas avec PapyrusUtils.

Note: PapyrusExtender à été mise à jour récemment ainsi que Frozen Electrocuted Combustion qui est passé à la version 3.5.1.

Il semblerait donc que la version 3.4.7 ne détecte pas la dernière version de PapyrusExtender
Config:
CPU: AMD Ryzen 7 5800x @ 4.3ghz(oc),
RAM: 32gb ram 3200mhz,
GPU: ASROCK Phantom Gaming RX 7900 XTX 24G
DISQUE: dédié pour skyrim: ssd 1to
A passé les 1000hrs sur skyrim...sans jamais le finir
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Re: Effets élémentaires mortels SSE 3.4.7

Message par Ereldyan »

Il y a un soucis avec la 3.5.1 Pour la traduction.

On fournit donc une version qui fonctionne la 3.4.7.

Pour cette version, il faut utiliser la dernière version de papyrus extender avant la 3.0 .


Corrigé.
Modifié en dernier par Ereldyan le 02 juil. 2020, 19:35, modifié 1 fois.
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Showda
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Re: Effets élémentaires mortels SSE 3.5.1

Message par Showda »

Mise à jour en 3.5.1 :
  • Correction d'un bug où les PNJ nouvellement chargés avaient une gravité négative et volaient vers le haut pour toujours.
  • Nouvelle texture d'étincelles ;
  • Réduction de 40 % du masque de collision feu/foudre ;
  • Correction d'un bug qui faisait que les PNJs ayant des factions de créatures avaiennt une couleur de peau mal assortie ;
  • Correction de certains drapeaux de shaders qui n'étaient pas restaurés lors de la réinitialisation des créatures avec les shaders MLP ;
  • Ajout du mot-clé NoDetectLife à l'écran de chargement détecteur.
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