Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes de Skyrim Special Edition, bonjour.
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himiko
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Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par himiko »

Isobel et la Guilde des aventuriers
Isobel and the adventurer's guild
Version : 1.1 VOSTFR

Auteur : Arctos Games

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Guildes & Quêtes

Description : Rejoignez la Guilde des aventuriers et aidez la brillante Isobel Sirulius à partir à la recherche d'artéfacts anciens, de montagnes de trésors et à explorer des ruines oubliées... la routine. Pour commencer, rendez-vous à la guilde près de Markarth (un objectif de quête apparaît automatiquement dans votre journal).

• Une petite ligne de quêtes au sein de la Guilde des aventuriers.
• Une nouvelle compagne, Isobel, une Impériale de Cyrodiil, disponible après la quête.
• Des PNJs entièrement doublés (VO).
• Des objets uniques.

Traducteur : Himiko
Testeur : Himiko
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Acquise :
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Captures d'écran :
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Oaristys
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Re: Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par Oaristys »

Mod disponible :)
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Maldoror
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Re: Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par Maldoror »

Juste une question : ces PNJ en VO sont-ils sous-titrés français ? Parce que moi le ricain parlé j'en trave que pouic.
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Worg
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Re: Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par Worg »

Maldoror a écrit : 22 juil. 2021, 19:13 Juste une question : ces PNJ en VO sont-ils sous-titrés français ? Parce que moi le ricain parlé j'en trave que pouic.

Bonjour,

Dans les menus du jeu tu peux activer les sous-titres.

D'où l'intérêt de la Confrérie des Traducteurs.


Bien à toi !
"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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Alastair279
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Re: Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par Alastair279 »

Mod très fun! La petite Cyrod est marrante et efficace.
Il y a juste un petit détail de gameplay. Un bug maintien une porte verrouillée alors qu'elle devrait se débloquer au lancement de la quête (la 4ème). La seule solution d'après l'auteur de l'original est d'utiliser la console.
Tirer d'abord et poser des questions ensuite?
C'est bien, çà évite la contestation mais çà réduit les possibilités de réponses :pensif:

Alastair279
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Maldoror
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Re: Isobel et la Guilde des aventuriers SSE 1.1

Message par Maldoror »

Merci pour la réponse ! Me voila rassuré.
Suggestion : Créer une sous-confrérie des doubleurs en fonction des sexes et des âges. Un texte dit en x secondes, avec l'intonation appropriée ("Aaaarghhh ! Un vilain dragon arrive !").
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