Interfaces personnalisées SSE 2.2

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Yoplala
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Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Yoplala »

Interfaces personnalisées
(Customizable UI Replacer)
Version : 2.2

Auteur : Elxdark

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Interface

Prérequis :
SKSE
SkyUI
FISSES
A Matter of Time - A HUD clock widget
Plus de widgets
SkyHUD - Modifications de l'ATH OU Interface discrète


Description : Ce mod vous permet d'installer rapidement une interface personnalisée "clé en main", plus précisément il ne touche qu'à l'ATH du jeu. Il utilise les ressources des mods prérequis, mais l'auteur a modifié plusieurs modèles pour coller aux styles souhaités. Une fois les prérequis et ce mod installés, tout ce que vous avez à faire est de charger les préréglages des mods concernés et de faire quelques ajustements dans le menu MCM de SkyUI pour adapter ses icônes à votre nouvelle interface. Il est, bien sûr, tout à fait possible d'installer un préréglage de l'auteur puis d'effectuer des modifications plus personnelles à votre convenance, en utilisant les mécaniques des mods installés. Hormis la documentation, la version de la Confrérie comprend plusieurs termes traduits directement dans les fichiers SWF et des ajustements quand c'était pertinent.

Pour ceux qui souhaitent personnaliser encore plus l'interface, voici un petit tutoriel en anglais de l'auteur pour manipuler les fichiers SWF.



1. Préréglage principal

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Modifications de notre version :
  • Plus de "HP", "MP", "SP" sur les barres de santé, magie et vigueur.
  • Horloge de "A Matter of Time" réglée par défaut sur 24h.
  • Le widget de niveau indique "Niv." au lieu de "Lv.".
  • Le texte "Progression du niveau" qui débordait a été remplacé par "Progression".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Choix parmi 10 icônes pour l'encart avec les barres d'attribut.
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte




2. Préréglage Dragonborn

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Ou sa variante :

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Modifications de notre version :
  • Horloge de "A Matter of Time" réglée par défaut sur 24h.
  • Le widget de niveau indique "Niv." au lieu de "Lv.".
  • Le texte "Progression du niveau" qui débordait a été remplacé par "Progression".
  • L'indication "Lv." sous la barre de progression a été remplacée par "Niv.".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Variante optionnelle du préréglage :
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder ou non la barre à gauche de la barre de santé de l'ennemi :
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte




3. Préréglage Dark Souls

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Modifications de notre version :
  • Le texte "Progression du niveau" qui débordait a été remplacé par "Progression".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Choix parmi 12 icônes (dont certaines inspirées de TESO ou de The Witcher) :
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte
  • Texture optionnelle pour le mod "Lock-On".
    ► Afficher le texte
  • Textures optionnelles pour le mod "Souls Quick Menu" => Non disponible actuellement dans notre archive. En cours de test.
    ► Afficher le texte




4. Préréglage TESO

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Ou sa version sombre :
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Ou sa variante (disponible avec le thème clair ou sombre) :

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Modifications de notre version :
  • Horloge de "A Matter of Time" réglée par défaut sur 24h (j'ai oublié de le faire avant les captures d'écran... --' ).
  • Le texte "Level" de la barre de progression a été remplacé par "Niveau".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Choix d'installer une version plus sombre :
    ► Afficher le texte
  • Variante optionnelle du préréglage (valable avec la version claire ou sombre) :
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte




5. Préréglage classique

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Modifications de notre version :
  • Plus de "HP", "MP", "SP" sur les barres de santé, magie et vigueur.
  • Horloge de "A Matter of Time" réglée par défaut sur 24h.
  • Le widget de niveau indique "Niveau" au lieu de "Level".
  • Le texte "Progression du niveau" qui débordait a été remplacé par "Progression".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Choix parmi 5 icônes pour l'encart avec les barres d'attribut (la première est issue du mod "A Matter of Time", les autres de Skyrim et de TESO).
    ► Afficher le texte
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte




6. Préréglage simili-vanilla

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Modifications de notre version :
  • Plus de "HP", "MP", "SP" sur les barres de santé, magie et vigueur.
  • Horloge de "A Matter of Time" réglée par défaut sur 24h.
  • Le widget de niveau indique "Niveau" au lieu de "Level".
  • Le texte "Progression du niveau" qui débordait a été remplacé par "Progression".
► Afficher le texte
Utilisation :
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "A Matter of Time", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Plus de widgets", via le menu MCM de celui-ci.
  • Charger le préréglage fourni pour le mod "Interface discrète", via le menu MCM de celui-ci (seulement si vous avez installé la version "Interface discrète").
  • Changer les réglages suivants dans le menu MCM de SkyUI :
    ► Afficher le texte
Options à l'installation :
  • Choix de garder la police vanilla au lieu de la police de l'auteur.
    • La police personnalisée est adaptée à l'alphabet latin (Français, Anglais, Espagnol, etc.), elle est ajustée au style du préréglage choisi et comprend des corrections (taille, alignement, espacement, etc.).
      ► Afficher le texte
    • La police vanilla convient à ceux dont la langue n'utilise pas l'alphabet latin (Japonais, Coréen, Russe, Chinois, etc.) ou pour ceux qui n'aiment pas la police personnalisée (mais du coup, vous n'aurez pas les corrections de l'auteur).
      ► Afficher le texte
  • Patch de compatibilité pour le mod "Display Enemy Level".
    ► Afficher le texte




Notes :
• Par défaut, les barres d'attribut sont toujours visibles, mais cela se change facilement.
  • Dans les versions "SkyHUD - Modifications de l'ATH" : il faut aller dans le fichier "skyhud.txt" et, dans la catégorie [Gameplay], remplacer "uPersistentMeter=1" par "uPersistentMeter=0".
  • Dans les versions "Interface discrète" : il faut aller dans le menu MCM et, dans l'onglet "Affichage", vous pouvez décocher l'option "Toujours afficher les barres de l'ATH".
• Par défaut, et comme les mods prérequis, ce mod a été conçu pour une résolution standard de 1920x1080. Si vous avez une autre résolution, vous devrez certainement procéder à des ajustements pour que l'ensemble fonctionne correctement.


Compatibilité :
• Incompatibles avec les mods qui modifient les fichiers qui modifient les fichiers "hudmenu.swf" ou "hudmenu.gfx".
• Compatible avec "Soufflegivre" et "moreHUD - Plus d'informations".
• Seules les versions SkyHUD sont entièrement compatibles avec le mod "Survie" du CC.
• Normalement compatible avec Floating Healthbars. Si néanmoins vous avez un CTD (retour bureau) lorsque vous engagez un combat, vous pouvez essayer de mettre les fichiers "floatingwidget.swf", "hud_extension.swf", "hud_extension_config.txt" directement dans le dossier "Interface" plutôt que dans le sous-dossier "Interface > Exported".
• Normalement compatible avec "ATH immersif". Si jamais vous avez un problème avec la barre de santé de l'ennemi qui ne s'affiche pas avec une version SkyHUD, vous pouvez essayer la solution suivante : dans le jeu, allez dans le menu MCM du mod "ATH immersif", désactivez-le, sauvegardez et relancez le jeu. Une fois de retour en jeu, réactiver le mod "ATH immersif" devrait suffire.


Traducteur : Yoplala
Testeur : Yoplala

Autorisation : Obtenue
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Captures d'écran :
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Ereldyan
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Re: Interface personnalisable SSE 2.2

Message par Ereldyan »

Plop

C'est une demande ou c'est en cours de traduction du coup ? :pensif:

(car ça ressemble à une demande mais ça pourrait être une erreur de section de forum)
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Yoplala
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Re: Interface personnalisable SSE 2.2

Message par Yoplala »

C'est un message en cours d'édition surtout... ><
Ereldyan
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Ereldyan »

Nice, il va rejoindre ma liste pour la future partie.

Je vois qu'il est compatible avec "experience" aussi et ça c'est cool.
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MetalFloPM
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par MetalFloPM »

Cette présentation de l'infini ! GG Yop !
Traducteur du guide de Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Topic d'entraide. Notre discord.
N'oubliez pas de consulter le changelog régulièrement. Bonne chance ! ;)
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Yashirow
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Yashirow »

Bonsoir,
j'utilise ce mod depuis un moment (avant que la traduction sorte sur la Confrérie), version Dark Souls avec skyHUD plus précisément. Mais je rencontre un problème avec SkyUI et A Matter of Time : Parfois, l'horloge AMoT/Le logo choisi pendant l'installation reste au premier plan pendant que je suis dans mon inventaire :S
Je n'ai toujours pas trouver de solution, donc je demande de l'aide ici !
Merci d'avance.
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Yoplala
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Yoplala »

Je n'ai rien eu de la sorte pendant mes tests, mais je n'ai pas joué longtemps avec chaque preset. Tu utilises d'autres mods pour l'interface (modifications de SkyUI, des inventaires, etc.) ?

Est-ce que MO2 te signale un écrasement du fichier "amotsymbolwidget.swf" ?
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Yashirow
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Yashirow »

J'utilise moreHUD + la version inventaire mais sinon je ne vois pas ce qui pourrait interférer.
Et non, aucun conflit détecté par MO2.
Par contre, les "widgets" d'effets de SkyUI se superposent aussi dans l'inventaire.
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Yoplala
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Re: Interfaces personnalisées SSE 2.2

Message par Yoplala »

J'ai refait un petit test rapide en vérifiant mon inventaire, mais je n'ai aucun souci. :/

Je te proposerai bien de passer à nos versions de ces mods, mais la plupart sont en version ESL donc nécessiteraient une nouvelle partie si tu avais ces mods au format normal dans ta partie actuelle.
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