Traces de pas SSE 3.4

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Showda
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Showda »

Mise à jour du module pour le sable :
  • Nouvelles textures de boue par Vai1lyn ;
  • Ajout de toutes les empreintes de créatures pour le sable et la boue.
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Worg
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Worg »

Bonsoir,

Suite à l'installation de la mise à jour j'ai ce bug :


Image


La localisation se trouvant sur le chemin du Haut Hrothgar, à peu de distance de l'entrée.

J'ai bien sur vérifié sur une nouvelle partie.



Que faire, s'il-vous-plait ?


Bien à vous !
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Showda »

Hello, j'ai mis le module à jour à l'instant, ça devrait résoudre le problème :)
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Worg
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Worg »

Showda a écrit : 21 août 2021, 23:49 Hello, j'ai mis le module à jour à l'instant, ça devrait résoudre le problème :)

Bonjour,

Je vais vérifier de ce pas.


Bien à toi !


Edit :


J'ai cherché pendant une heure, et je n'ai pas trouvé.


C'est plutôt curieux, et peut-être que ce n'est même pas lié à ce mod.


Je continue de rechercher la cause.
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Worg
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Worg »

Bonjour,

J'ai résolu mon soucis de volutes bleues avec l'installation de ENB light and FX, et Correctif des particules pour ENB.


Merci d'avoir pris le temps de regarder !
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Mise à jour du module pour le sable.
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Re: Traces de pas SSE 1.6.1

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Ajout de la version SPID (attention aux nouveaux prérequis).
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Re: Traces de pas SSE 3.1

Message par Showda »

Mise à jour vers la version 3.1 :

Changelog :
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Worg
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Re: Traces de pas SSE 3.1

Message par Worg »

Bonjour,

Pour information, il manque dans cette mise-à-jour le fichier Footprints.bsa dans le dossier data.


J'ai résolu le problème de mon côté en prenant celui de la version précédente. (J'avais des carrés bleus pour toutes les traces de pas.)


Bien à vous.
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Re: Traces de pas SSE 3.1

Message par Showda »

C'est corrigé :)
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