SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Kokhin
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SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Kokhin »

SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié
(Skyrim Alchemy and Food Overhaul)
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Version : 2.6.5

Auteur : vram1974

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : PNOSSE ; l'archive originale Skyrim Alchemy and Food Overhaul (SAFO) - Assets.

TRÈS FORTEMENT RECOMMANDÉ ! moreHUD - Inventory Edition
Mod sans besoin de traduction qui augmente la taille de la fenêtre description d'un objet sélectionné dans l'inventaire. Sans cela, vous serez incapables de lire la description des effets des ingrédients, potions et autres particularités de SAFO !

Description : SAFO est un changement majeur dans le fonctionnement, non seulement de l'alchimie et de la cuisine, mais aussi dans la façon de jouer. Inspirés par Requiem, les buffs de nourriture sont plus importants que dans Skyrim vanilla et vous donnent une vraie raison de manger et de boire. Il est beaucoup plus simple que CACO - Refonte de l'alchimie et de la cuisine ; si vous êtes un fondu d'alchimie, ce mod n'est pas fait pour vous.

Quels sont les principaux changements ?

• Alchimie
- Les boissons alcoolisées sont bénéfiques et dangereuses.
- La valeur de la plupart des potions a été réduite, mais leur magnitude et durée ont été augmentées.
- Le skooma a beaucoup d'effets secondaires aléatoires.
- Certains ingrédients de Requiem ont été ajoutés à ce mod : des yeux de smilodon, des poumons de faucon, du foie de troll, des branchies, des coeurs, de divers animaux et créatures. Vous pouvez même transformer tous ces abats en plats cuisinés grâce à de l'équipement de cuisine particulier (four, planche à découper, etc.).
- Le gain d'expérience en alchimie a été diminué pour contrer l'exploitation détournée de la cuisine en XP d'alchimie.

• Nourriture :
- Recettes améliorées pour le poulet, le boeuf, la chèvre, etc., les ragoûts, les tartes, la fondue d'Elsweyr et plus encore.
- De nouvelles recettes, incluant, mais pas seulement, du vasard vapeur, de l'ours grillé, du renard grillé, des pattes de sautecendres à la vapeur...
- Vous pouvez aussi créer de la nourriture à partir de n'importe quel animal : des saucisses de troll, des boulettes d'araignée, de la viande salée, des soupes, des ragoûts, du bouillon, etc.
- La viande crue rend désormais malades les Brétons, les Dunmers et Altmers, les Impériaux, les Nordiques et les Rougegardes. Les Orques, les Argoniens, les Khajiits et les Bosmers peuvent en manger.

• Modification dans la jouabilité :
- La santé ne se régénère plus naturellement, ce qui rend les potions de soins encore plus précieuses.
- Les potions et la nourriture n'ont pas un effet immédiat. Il faut 10 secondes pour que l'effet agisse. Vos potions ne vous sauveront pas la vie.
- Les effets de la nourriture peuvent durer des heures : soyez attentif à leur description avant d'ingérer n'importe quoi.

• Compatibilité : patches pour Soufflegivre, iNeed, RND, SkyTEST, Imperious. Partiellement compatible avec Hunterborn et Ordonnateur.

Traducteur : Kokhin
Testeuse : Irwine
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Donnée par défaut :
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G'k
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.5

Message par G'k »

Mod disponible.
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
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Kokhin
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.5

Message par Kokhin »

:merci:
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.5

Message par Kokhin »

Le mod est passé en 2.6.1 Beta. Une mise à jour stable devrait suivre. Pour l'instant c'est un peu le [censuré] dans l'installation de la mise à jour actuelle, on va attendre un peu. :D
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 2.6.5 pour corrections et ajout de patches :)
Eddy1997
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Eddy1997 »

Est-ce que le mod est compatible avec CACO et Ineed ?
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Yoplala
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Yoplala »

Pour iNeed tu as un patch. Mais pour CACO non, tu dois faire un choix entre les 3 "gros mods" que sont CACO, SAFO ou "Ajustement de l'alchimie, des potions et de la nourriture". Cf. cette partie du guide pour SSE !
Eddy1997
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Eddy1997 »

@Yoplala Lequels tu me conseille entre ces deux mod là en terme de gameplay ?
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Yoplala
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Yoplala »

Honnêtement, les 3 sont/ont l'air vraiment chouettes. Je pense que sur ma prochaine partie j'utiliserai "Ajustement de l'alchimie, des potions et de la nourritures" pour le découvrir. C'est vraiment à toi de les tester et découvrir pour voir ce qui te plaît le plus... :)
Eddy1997
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Re: SAFO - Système d'alchimie et de nourriture modifié SSE 2.6.5

Message par Eddy1997 »

Mais, la partie de ce mod qui permet la non régénération de la santé est cool ! Il y a t-il un mod qui enlève la génération de la santé à part ce mod là ?
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