Exploration du Nord SSE 4.0

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Oaristys »

Exploration du Nord
(Northern Encounters)

Version : 4.0

Auteur : i73Fi, Daermonster

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Lieux

Prérequis : PNOSSE

Description : Ce mod lore-friendly ajoute 150 points d'intérêt (lieux, événements scriptés, rencontres avec des PNJs) dans la région du nord de Bordeciel, sur la côte septentrionale et dans la mer des Fantômes. Il est destiné à ceux qui aiment explorer, découvrir de nouveaux lieux et qui n'ont pas peur du froid ! Il n'y a pas de quêtes, mais des histoires à suivre via les notes, journaux et rencontres elles-mêmes, développant parfois le lore ou des PNJs vanilla. Une petite partie des lieux les plus notables ont un marqueur de carte.

Pour commencer, vous pouvez aller voir s'il n'y a pas des notes sur les rumeurs du Nord à l'auberge de la Porte nocturne...

• 316 PNJs.
• 42 navires/épaves.
• 44 maisons/ruines.
• 32 châteaux/ruines.
• 6 grottes.
• Un palais dwemer pour le joueur.
• Des objets, armes et armures uniques.
• De nouveaux ennemis puissants.
• Des Easter Eggs (Lovecraft, Twin Peaks, Le Silence des agneaux...)

Cela peut prendre des dizaines d'heures de trouver tout le contenu et conclure toutes les histoires, d'autant que le mod n'ajoute aucun marqueur de quête.

Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys

Autorisation : Par défaut pour i73Fi, acquise pour Daermonster :
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L'Ombre
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par L'Ombre »

bonjour et merci,

je commence à m'occuper de la côte, avec la mer des esprits ( je veux voir une baleine volante ), des pingouins.

Du coup ce mod me tente bien : utilise-t'il des vois vanilla VF, ou est ce VOSTFR ? Pas vu sur la page du mod...

Merci beaucoup du boulot !
Je plane...
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Oaristys
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Oaristys »

Bonjour, il n'y a pas de dialogues et donc pas de voix (seulement des PNJs avec voicetype vanilla). ^^
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Showda
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Ajout de patches de compatibilité maison pour Chasseur de trésors, JK - Révision des cités et Skyrim 3D - Arbres et plantes.
DarkNeoWars
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par DarkNeoWars »

Salut
Le Fomod ne permet de ne choisir qu'un seul patch a la fois

Merci pour la traduction
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Oaristys
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Oaristys »

@DarkNeoWars Corrigé, merci !
D'autres patches maison arrivent bientôt d'ailleurs ^^
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Showda
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Correction d'une erreur dans le plugin.
Le_dodo
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Le_dodo »

Bonjour, mise à jour sans crainte depuis la version précédente ? Merci bonne soirée à tous :fo_beer:
Ma petite participation pour la confrérie : [Skyrim]Nemesis- installation et utilisation (merci Oa pour le coup de main) et [SSE] Modding sur partie en cours (pas fini encore, merci d'avance Showda)
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Showda
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Showda »

Non, aucun souci ! Juste une petite erreur de script ^^
Hardware
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Le_dodo
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Re: Exploration du Nord SSE 4.0

Message par Le_dodo »

Miam bien cool j'allais enfin aller au Nord ! :merci:
Ahhh mince, j'y pense que maintenant, j'espère aucun problème avec Paladin de Bretonnie...il y a des lieux de culte au Nord.
bon s'il y a un soucis je le signalerais et s'il y en a pas, bah je le signalerai aussi pour que vous puissiez indiquer la compatibilité !
Ma petite participation pour la confrérie : [Skyrim]Nemesis- installation et utilisation (merci Oa pour le coup de main) et [SSE] Modding sur partie en cours (pas fini encore, merci d'avance Showda)
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