Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.10

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Showda
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Re: Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.6

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Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité pour "L'Héritage de l'Enfant de dragon".
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Showda
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Re: Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.6

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Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité pour Amélioration de l'IA, Astre-Lune, Cité grandiose de Solitude, DoS - Révision des cités, Ferme d'Heljarchen, L'Héritage de l'Enfant de dragon, Le royaume de Lorkhan - Départ alternatif, Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE, Oiseaux de Bordeciel, et mise à jour du patch pour Égouts de Bordeciel.
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Herald
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Re: Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.6

Message par Herald »

@Showda bonsoir, ce serait bien de faire un ajout sur la page du mod en ajoutant les patchs de compatibilité qui ne sont pas encore listés, non ?
Configuration PC:

CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz)
CM: Asus ROG STRIX X670E-A GAMING Wi-FI
RAM: Corsair Dominator Titanium RGB White - 2 x 24 Go - 6000 MHz - CL30
GPU: Asus GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF WHITE OC
SSD: Crucial T705 - 2 To
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Leclerc47
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Re: Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.6

Message par Leclerc47 »

Pour signalement, j'ai appris qu'Arthmoor a récemment fait une mise à jour pour le rendre compatible avec les ajouts de la 1.6: https://www.afkmods.com/index.php?/file ... es-skyrim/

Je me demande si je vais garder ce mod, j'ai des kilomètres de patch de compatibilité ce qui me fait questionner sur la stabilité à long terme de mes parties et pourtant j'adore le côté immersif du mod.
Si seulement Bethesda avait fait comme Morrowind....
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Showda
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Re: Cités ouvertes de Bordeciel SSE 3.1.7

Message par Showda »

Mise à jour vers la version 3.1.7 :

Changelog :
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