Bonsoir,
Me voila embêté, vénérant le mode TSC crew, je me lance après avoirs finis les dlc Anco et Point Lookout a la chasse au aliens.
Mais un bug plutôt suspect est apparus :
lors de l’approche du site ou on se fait kidnapper par le rayon bleu, une cinématique se déclenche ou l'on voit les aliens nous..."regarder de l’intérieur", puis vient la phase du "je me retrouve subitement dans une cellule avec une femme ".
Eh là!!! pas de bole...pas de nana...-j'ai vraiment pas de vaine -...pour faire simple, au niveau technique: le pnj ne se trouve pas dans la cellule, de plus pas de cinématique ou je me lève avec peine.
alors je me suis dit, mode installé par tonne...= bug.
donc je retire tous les modes un par 1. j arrive au bout et une intuition me vient...je désactive tous les modes, TOUS, et je lance le jeu sans FOSE,.......bug toujours là (elle me résiste cette nana ...).
deductivement je dirais qu'un mode a modifier mon dlc de base mais laquelle?
voila ma liste de modes, et comme vous le pensiez: aidez-moi svp je galère...merci d'avance.
Fallout3.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
CALIBR.esm
RHKBrisaAlmodovar.esm
Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
Xepha's Dynamic Weather.esm
xCALIBR.esm
Abbreviated Effects.esm
Mothership Crew.esm
TSC Air Support.esm
Apocalypse Armory.esm
Bunker 72 V4 Beta 2.esm
G- Backpacks raymochilas.esp
Apocalypse Armory.esp
ActionPlusFacility826.esp
WeaponModKits.esp
WeaponModKits - OperationAnchorage.esp
Correctif - Sons Casques Assistes.esp
WeaponModKits - ThePitt.esp
WeaponModKits - BrokenSteel.esp
WeaponModKits - PointLookout.esp
WeaponModKits - Zeta.esp
DK BulletTime Fr.esp
BusworldV1.05d.esp
RHKBrisaAlmodovar - DLC - Anch.esp
CALIBRxMerchant.esp
Xepha's Dynamic Weather - Main.esp
Xepha's Dynamic Weather - Anchorage.esp
Xepha's Dynamic Weather - The Pitt.esp
Follower Amata ULTIMATE.esp
Xepha's Dynamic Weather - Broken Steel.esp
Xepha's Dynamic Weather - Point Lookout.esp
Xepha's Dynamic Weather - Rain.esp
Xepha's Dynamic Weather - NightTime SneakBoost.esp
Enhanced Weather - Weather Sounds in Interiors.esp
FireLightFix.esp
GalaxyNewsRadioFix.esp
Realistic Death Physics.esp
xCALIBRammo_override.esp
TSC Air Support.esp
Vaisseau Enclave.esp
MarcheRC Fix FPS.esp
Megaton Tweaks 1.28 (no podium).esp
Megaton Tweaks 1.28.esp
DanWessonPPC357(CALIBR).esp
SniperZooming.esp
Sprint Mod.esp
ActionPointBasedPipboyCloakingAddon.esp
HelmPOV.esp
BetterGamePerformance.esp
UndergroundHideout.esp
Anchorage - Reinforced US Infantry.esp
Zeta - Elliott Tercorien Reinforced Armor.esp
Anchorage - Reinforced US Heavy Infantry.esp
Anchorage - Reinforced Heavy Wasteland v1.esp
Flashlight-LOS.esp
Apocalypse Armory - CALIBR.esp
Apocalypse Armory - xCALIBR.esp
Apocalypse Armory + WMK.esp
Apocalypse Armory - DLC Enhancements.esp
NoWeaponArmorDegrade.esp
bertivird FR.esp
TitanArmor.esp
FollowerAmata.esp
TG Armor Collection.esp
Game_WastelandTravel.esp
Game_VertibirdTravel.esp
MegaArmorXYZBPJD.esp - armure cheaté (power armor du modes de la confrérie, c'est l'armure que portais l'enclave dans fallout 2 + casque et pack dorsal du modes équipement de panzer également cheater)
AnchorageArmorTrainer.esp
All Anchorage Armors Usable.esp
Pip-Boy Remover.esp
Combinaison Dragon FR.esp - juste rajouter une visière d'un mode (celui avec le cyclope eyes)
Merged-Patch-30032011.esp - merged patch avec la date et très stable.
Total active plugins: 77
Total plugins: 86
bug Moter Ship Zeta-pnj pas a sa place?
Tout ce qui tourne autour de Fallout 3 et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
- Velvian
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- Enregistré le : 12 nov. 2008, 20:25
bug Moter Ship Zeta-pnj pas a sa place?
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