Wadsworth qui se barre de la maison....

Tout ce qui tourne autour de Fallout 3 et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
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falloutman
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Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par falloutman »

Tout est dans le titre.

Voilà que depuis hier soir, il quitte la maison, et ne revient pas (il quitte même Megaton, et se barre dans les Terres Désolées :pensif: :siffle: ...).
J'ai essayé d'en remettre un dans ma maison avec la commande player.placeatme 7F477 1 1 1.
Pareil.
J'ai fait aussi la commande player.placeatme 7F476 1 1 1 pour mettre un Godfrey.
Lui non plus ne reste pas.
L'un d'entre vous a-t-il rencontré ce bug ?

L'explication vient peut-être d'un des mods ?

Pour info voici la liste de ceux que j'ai actuellement.

Le "More_Behemoths_respawn" est une fusion des mods "Behemoth_invasion" (Behemoths à Meresti), "Titans super-mutants", "Behemoth respawn", et "arme de Behemoth" (c'est la seule modif que j'ai faite depuis hier soir)
Le mod "Super-Duper-Mart" est une fusion des mods "toit du SDM", et "sous-sol du SDM".
[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] stats-abregees_VATSPerkFix_RoidPerk.esm
[X] terminal_perso.esm
[X] VaultPanic.esm
[X] RK-Skelette-3.0.esm
[X] StreetLights.esm
[X] Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
[X] Xepha's Dynamic Weather.esm
[X] DarNifiedUIF3.esp
[X] MaxLevel100.esp
[X] Console Key Binder.esp
[X] JSBlacksh2hMartialArts.esp
[X] BunkMod - Megaton House - v0.01.001.esp
[X] Super-Duper-Mart.esp
[X] gant-gauche_et_pipboy_plus_lumineux.esp
[X] EnclaveAPAMKIII.esp
[X] Module_BulletTime.esp
[X] VisionMod-Tom.esp
[X] Slof's Alsatian Dogmeat.esp
[X] RemoteControlCompanionsPlus.esp
[X] Clothed Sarah Lyons - Sleepwear.esp
[X] Sarah Lyons Companion.esp
[X] Katanas_Holsters.esp
[X] Lightsaber.esp
[X] Fusils-AK-et-Lance-grenades.esp
[X] Master-Blaster_Gatling-Plasma_Pistolets-aliens.esp
[X] Armes_Prime.esp
[X] FN SCAR (5.56mm+lunette).esp
[X] More_weapons.esp
[X] Armes_allemandes_2GM_UniformeSS.esp
[X] Degats des armes x2.00.esp
[X] vetements_supplementaires.esp
[X] SeducingWomen-fr.esp
[X] attaque des clones Gary.esp
[X] La Longue-Vue.esp
[X] Apple.esp
[X] GalaxyNewsRadioFix.esp
[X] BringBackBael.esp
[X] MiniDeathclaw.esp
[X] StrongerCentaur.esp
[X] Zeta-Abominations in the Wasteland.esp
[X] KDS Trogs Spawn with Ghouls.esp
[X] Rat's.esp
[X] Respawn1d_more_raiders.esp
[X] More_Behemoths_respawn.esp
[X] Meilleurs_effets.esp
[X] StreetLights - Wasteland.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Main.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - The Pitt.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Point Lookout.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Broken Steel.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Anchorage.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Rain (OA).esp
[X] Night Time Sneak Boost.esp
[X] MP.esp
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CreazyReaper
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par CreazyReaper »

Dans le même genre: Grazia l'assistant du docteur li s'est barré dan le camp de super mutant prés de rivet city.
Modifié en dernier par CreazyReaper le 20 juin 2015, 18:09, modifié 4 fois.
Raison : Correction.
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Alpha2baz
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par Alpha2baz »

CreazyReaper a écrit :Dans le même genre: Garza l'assistant du docteur Li c'est barrer dans le camp de super mutant près de Rivet City.
Oui sa me l'avais fait mais après avoir commencer une nouvelle partie c'était régler.. ( n'empêche il en avait tué plusieurs et c'est emparer d'un minigun ^^ Costaud l'abricot )

Falloutman ta essayer avec une nouvelle partie [ où un autre perso ] ?
Peut être que tu lui fait peur baisse ton Karma :D non je rigole
Et quand l'aube la révéla enfin, la vérité jaillit dans les flammes !
falloutman
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par falloutman »

Ca me le fait aussi avec une autre partie en cours où mon perso a un niveau bien moins élevé.
falloutman
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par falloutman »

J'ai identifié le mod responsable, par élimination un à un.

Il s'agit du mod "Super-Mutants Titans" qui rajoute au commissariat de Germantown 3 Super-Mutants Titans (ont 5000 pts de vie et 1.5 fois la taille d'un Béhémoth.).

http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=13493


Comment un mod qui a priori n'a rien à voir, peut modifier le comportement d'un PNJ, au point de lui faire quitter son lieu habituel ?

C'est dingue. :siffle: :pensif:

Un problème de script ?
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Teddy Waldon
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par Teddy Waldon »

Je pencherais pour un problème de Navmesh, sans vraiment pouvoir en expliquer la raison. :pensif:
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sagittarius22
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Re: Wadsworth qui se barre de la maison....

Message par sagittarius22 »

Moi je pencherais plutôt pour un problème de package...
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