The Beauty of Skyrim

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Celtic-Julo
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The Beauty of Skyrim

Message par Celtic-Julo »

The Beauty of Skyrim
Version : 1.0.2

Auteur : CelticJulo

Lien du mod maison : (à conserver, sera rempli par l'uploadeur)

Rubrique de téléchargement : Bordeciel - Zone multiple

Prérequis : Skyrim AE

Description : Vous savez tous que je suis un joueur Xbox... Mais passons là dessus, j'adore le mod Northern Roads de Jpsteel, seulement, j'ai tenté (toujours sur la Xbox) de le dompter pendant un an, à cou de patch, de variation dans ma LO... Mais rien n'y fait, des trous dans routes, des crevasses devant les ponts, une dizaine, jusqu'à quinze patchs en même temps, cela devenait ingérable. J'ai même vu un PNJ chuter d'une vingtaine de mètre dans le vide...

Alors j'ai décidé de remplacer moi-même Northern Roads. Attention, je n'ai pas la prétention de pouvoir remplacer tout ce qu'a fait Jpsteel! Mais ce que je voulais faire, c'était avoir un mod pour les "noobs" du modding, sans patch, avec des objets vanilla et compatible avec un max d'autres mods.

Alors j'ai commencé à modder les abords des routes. Et même si je ne suis pas le plus objectif pour juger, bah je trouve que c'est pas mal :fo_angel: Avec la version 0.108.14, c'est 122 objets (endroits) déjà modifiés, qui apportent de la vie aux routes.

Il y a encore du travail, je suis dessus depuis environ un mois. Et je pense être à environ la moitié du travail. Alors un peu de patiente, merci à vous :ob_health:

Points touchés : Malheureusement, je ne peux pas poster de carte avec une bonne qualité, dû aux restrictions. Mais voici un lien où tous les endroits de la map sont touchés (pourrait être modifié à l'avenir)
https://www.deviantart.com/celticjulo/art/1066435959 (Cliquez sur la carte)

Testeur : Cartman - Clem - Moi même

Relecteur : Non nécessaire

Compatibilité : actuellement compatible sans patch avec :
- Lux Via V2.2
- Jk AIO
- Cité grandioses (toutes les villes et villages)
- Jk outskirts
- Lux Orbis V4.2.2
- Interesting roads
- Ancient Land
- Ivarstead d'Arthmoor

Captures d'écran : (de la Xbox)
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Modifié en dernier par Celtic-Julo le 28 sept. 2024, 21:09, modifié 5 fois.
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Yoplala
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Yoplala »

GG pour le taf déjà effectué et hâte de tester ça un jour ! :fo_up:
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Reiju120
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Reiju120 »

Très beau travail.
C'est tres joli. J'aime bien.
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Celtic-Julo
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Celtic-Julo »

Merci à vous, c'est gentil.

J'en suis à la version 0.154.12.
Soit 166 endroits aux abords des routes pour le moment. Ca avance bien!
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Reiju120
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Reiju120 »

Dommage que ça ne soit que pour l'AE.
Ca aurait été pour SE, je l'aurais essayer une fois fini.
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Celtic-Julo
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Celtic-Julo »

Malheureusement j'ai chois l'AE car elle m'offre plus de possibilités, comme celle-ci :

Image
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Faarok
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Faarok »

Ça a l'air absolument génial, vivement que je puisse l'ajouter à ma modlist ! 😍
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Celtic-Julo
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Celtic-Julo »

Merci Faarok, j'avance bien, V.191.10.
Je commence à apercevoir le bout du tunnel. J'ai encore quelques créations à faire et de corrections.
J'me mets pas de pression mais mi-aout max, je pense que j'aurais fini.
Ca fait déjà 201 petites localisations sur les abords des routes.
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Bandidos
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Bandidos »

Salut Celtic-Julo je passe ici pour te signifier que ton mode est génial et aussi pour te signaler un problème de crash avec ma mod list quand je prend la charette de blancherive pour me téléporter a Faillese mon jeu plantait seulement quand ton mod était actif je pense que ca dois surtout etre un petit problème de compatibilités je presise je suis sur xbox series x en version AE
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Celtic-Julo
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Re: [WIP] The Beauty of Skyrim

Message par Celtic-Julo »

@Bandidos.
Deja, désolé pour le temps de la réponse, j'ai un planning de malade... Aucun soucis pour moi :


Donc, je suppose que ça vient d'un autre mod. En plus j'ai bien fait gaffe de ne pas modifier les abords immédiats des villes. Et puis je pense que Skyrim restera Skyrim...
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