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Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 17 févr. 2013, 19:18
par Sons of Medusa
Merci beaucoup Corax, je suis impatient !

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 17 févr. 2013, 23:25
par Sons of Medusa
Bon pour les texture c'est peut être la carabine de sniper Image
en tout cas la crosse et la même que sur le Croft MG et la couleur est similaire

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 18 févr. 2013, 23:13
par alexh1
Effectivement. Il faudrait voir avec Corax. C'est qu'il y a plus qu'une seule texture. De mémoire, une bonne dizaine au moins. Si l'auteur pouvait nous donner un indice quelconque...

EDIT: J'ai laissé un commentaire sur la page du mod
► Afficher le texte
On va voir s'il répond.
Note: J'ai parlé en mon nom sur le commentaire, mais seulement parce que c'était plus simple et plus court que de dire que c'était un confrère sur le site qui s'en occupait. Je ne prend aucun crédit pour le travail de Corax.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 19 févr. 2013, 09:56
par Corax
Oui, c'est plus pratique, j'ai identifié certaines textures (principalement le fusil anti-matériel, le gauss et le markman), par contre c'est le trépied qui me pose problème... car j'ai l'impression que la texture vient de Dead Money.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 19 févr. 2013, 12:41
par Sons of Medusa
Sa m'étonnerai Dead Money n'ajoute que 3 armes a feu le revolver de police, le fusil automatic, et l'holo-fusil
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Vu comment la texture du bipied est sombre je pencherai plutôt pour le pistolet 5.56.
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Aprés je me trompe peut être.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 19 févr. 2013, 12:54
par Sons of Medusa
Ha il y'a peut être aussi la mitraillette 10 mm unique ajouter par Gun's Runners Arsenal
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Et un grand merci à vous deux pour être tant impliquer à réaliser ce mods.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 19 févr. 2013, 23:19
par alexh1
Ben c'est qu'on ne peut pas prendre n'importe quelle texture du jeu et l'appliquer sur la région qu'on veut. En général, ça donnera un résultat assez merdique.

Donc si c'est un bipied, je penche également pour le BAR de Dead Money.

Et puis, ça fait plaisir, même si j'ai pas fait grand chose.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 20 févr. 2013, 01:59
par Sons of Medusa
Ha oui effectivement j'avais pas vu que le fusil automatique avait un bipied, et je vient aussi de remarquer que le repose main sous le canon du Croft-MG, est celui de la carabine de sniper comme la crosse.

Re: Fusil anti-matériel Croft-MG

Posté : 21 févr. 2013, 13:28
par Sons of Medusa
Bon bas j'ai l'impression que le gars de Nexus ne nous répondra pas.