Sacs à dos du Commonwealth 1.5.4

Bureau du SAML des Vêtements & Accessoires de Fallout 4, bonjour.
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Rasha Mach Nea
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.4

Message par Rasha Mach Nea »

Merci :)

J'allais supprimé la question puisqu'au final j'ai trouver un mod bien plus interessant (à mon gôut) "Sac à dos de canigou"
pour pas faire de question doublon inutile, et j'ai vu ta réponse. (après 2ans sans rien sur ce forum je pensais pas voir une réponse si rapide)

Désolé du doublon du coup, et Merci :)
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Herald
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.4

Message par Herald »

@Oaristys ce mod casse les " precombines ", une personne à fait un esp de remplacement qui ne casse rien du tout, pouvez-vous mettre en ligne cette esp dans l'archive de la conf' ?

Source (n’hésitez pas à lire la conversation entre les différentes parties): https://forums.nexusmods.com/index.php? ... ry68688776
Configuration PC:

CPU: AMD Ryzen 9 3900X (3,80 Ghz)
CM: MSI MEG X570 ACE
RAM: G.Skill Trident Z Neo DDR4 2 x 16 Go 3600 Mhz CAS 16 Ryzen Edition
GPU: Sapphire Radeon RX 570 Pulse 8 Go
SSD: Samsung 970 Pro 512 Go
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Oaristys
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.4

Message par Oaristys »

Merci du signalement, je vais regarder pour l'inclure ;)
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Oaristys
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.4

Message par Oaristys »

C'est inclus ! :)
Le_dodo
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.4

Message par Le_dodo »

Bonjour le mod a été mis à jour en version 1.5.1 !!! J'adore ce mod, des sacs au top :fo_love:
Bien à vous.
Ma petite participation pour la confrérie : [Skyrim]Nemesis- installation et utilisation (merci Oa pour le coup de main) et [SSE] Modding sur partie en cours (pas fini encore, merci d'avance Showda)
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Worg
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.5.4

Message par Worg »

Pour celles et ceux désirant un rééquilibrage de ce mod suivez ce lien : Lunar Fallout Plus - Backpacks of the Commonwealth

Pour info, il y a une autorisation globale pour cet auteur.

Bien à vous.
"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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eventstorm
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.5.4

Message par eventstorm »

Bonjour à toutes et tous.
Ayant acheté et essayé « Starfield » ceci explique pourquoi je me refais un petit Fallout 4.
J’utilise MMO2.Comme d'habitude, je vérifie la mise à jour des Mods installés avant de lancer une nouvelle partie.

Sur ce Mod il nous est demandé d'inclure les ressources du mod original.
En temps normal, j'inclus les Ba2 dans votre archive, mais là l'arborescence n'est pas la même.
Donc... question simple. Comment fait-on ?
Je pencherai pour mettre les deux Mod’s dans le MMO2 et faire que la VF soit chargée après la VO.
Mais doutant de moi je préfère mieux vous le demander.

:fo_up:

Merci de toute l'aide apportée par la communauté.
Image
Si un jour on te reproche que ton travail n'est pas un travail de professionnel,
dis-toi bien que l'Arche de Noé a été construite par des amateurs
et le Titanic par des professionnels...
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Worg
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.5.4

Message par Worg »

eventstorm a écrit : 03 sept. 2023, 11:56 Bonjour à toutes et tous.
Ayant acheté et essayé « Starfield » ceci explique pourquoi je me refais un petit Fallout 4.
J’utilise MO2.Comme d'habitude, je vérifie la mise à jour des Mods installés avant de lancer une nouvelle partie.

Sur ce Mod il nous est demandé d'inclure les ressources du mod original.
En temps normal, j'inclus les Ba2 dans votre archive, mais là l'arborescence n'est pas la même.
Donc... question simple. Comment fait-on ?
Je pencherai pour mettre les deux Mod’s dans le MO2 et faire que la VF soit chargée après la VO.
Mais doutant de moi je préfère mieux vous le demander.

:fo_up:

Merci de toute l'aide apportée par la communauté.
Bonjour,

Pas certain que le fomod soit prévu pour y ajouter les ressources du mod.

La solution est d'installer les ressources en suivant du mod de la Confrérie des Traducteurs, et LOOT pour remettre de l'ordre.
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eventstorm
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Re: Sacs à dos du Commonwealth 1.5.4

Message par eventstorm »

Tout d'abord, merci pour ta diligence.
Je n'en étais pas sûr.
En premiers lieux, je vais supprimer les archives modifier qui demandent le Mod VO et mettre les deux dans mon dossier Mod.

par la suite, j'installerai les Mod's VO puis les Mod's VF dans MMO2 et pour finir je passerai LOOT pour être sûr que l'ordre de chargement soit respecté

Merci pour cet éclaircissement.
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