Bugs sur Oldrim

Tout ce qui tourne autour de Skyrim et qui n'est pas du domaine de la traduction ou du côté technique du modding.
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Remrem
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Message par Remrem »

Tu ne peux pas dire ça car cela dépend de tout un tas de choses, on ne fait pas de généralités sur la stabilité d’un jeu. Mon LE ne crash jamais, alors que mon SE lui crash souvent et c’est devenu presque injouable, je l’ai laissé de côté. FO4 c’est presque la même mais un peu plus stable que Skyrim SE quand même. ^^ Quand tu parles "d’autres soucis qu’il a" tu parles de quoi exactement ? c’est pas clair.
Modifié en dernier par Remrem le 22 juil. 2020, 19:52, modifié 1 fois.

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Showda
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Message par Showda »

C'est que tu ne sais pas modder ton SSE, j'ai toujours pas eu de crash en 145h de jeu ^^
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Message par Remrem »

Non je sais très bien modder, d’ailleurs je me suis posé la même question pour toi et ton LE. Le problème de SSE je l’ai déjà expliqué plus haut dans les commentaires précédents, ou sur le SAML du mod TEG Vendeaume avant que Oaristys ne déplace le hors sujet.

Reiju120
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Message par Reiju120 »

Au faite, Crash fixe est pour oldrim.
C'est SSE fixe qui est pour SE, j'ai essayer et ça fonctionne pas.

Bah moi, j'en ai toujours eu des crash. Mais j'ai l'habitude. Sauf que depuis hier, bah les quetes des compagnons, j'ai du les faire a coup de setstage et tcl dans certains endroits car ctd ctd ctd :pendu:

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Showda
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Message par Showda »

C'est SSE Engine Fixes que tu dois utiliser : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/17230
SSE Fixes est obsolète ^^
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Reiju120
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Message par Reiju120 »

Ah bah je l'ai celui là. L'un des premiers mods que j'installe.

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Showda
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Message par Showda »

Et l'as-tu installé correctement ? Une partie s'installe comme un mod, l'autre à la racine du jeu
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Message par Reiju120 »

Oui. Bien sur, je suis pas bete a ce point la.

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Message par Showda »

Oublier un prérequis peut arriver même au meilleur ;) D'ailleurs as-tu aussi installé celui-là : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/32444 ?

Dans ce cas je te suggère la bonne vieille méthode ancestrale pour déterminer quel mod provoque ça :
1. Tout désactiver (colonne de gauche dans MO2, pas juste les plugins)
2. Réactiver les 5 premiers/prochains mods
3. Tester sur une nouvelle partie (tu peux garder Vivez une nouvelle vie pour éviter de te farcir l'intro à chaque fois)
4. Si le bug n'est plus, recommencer au point 2. jusqu'à trouver le coupable :P

Méthode certes fastidieuse mais terriblement efficace, courage ;)
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