J'ai trouvé sur le Nexus le "Skyrim Supplemental Patch", sorti il y a bientôt pile un an (à une semaine près).
Il propose surtout des corrections d'emplacement des objets du jeux, comme les modèles 3D ou activators.
Comme les bancs ou chaises, dont une grosse partie était mal placée : le joueur voyait à travers les murs ou le sol !
Il y a également la répartition correcte des sources de lumières (dans les grottes principalement), ou des coins de mur remis en place (encore une fois dans les couloirs labyrinthiques des grottes).
Un délire avec les portes que je n'ai pas trop compris. D'après l'auteur il y a des correction qui seront utiles pour les utilisateurs de Toquez, simplement.
Il est conçu pour être un complément du PNO. Il n'a pas l'air d'exister pour SSE en revanche. (Peut-être parce que PNOSSE est encore mis à jour ?)
Qu'en pensez-vous ? Un patch en plus n'est pas à jeter (puis très rapide à traduire, 95% du mod se traduit automatiquement).
Skyrim - Patch de supplément
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Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
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Re: Skyrim - Patch de supplément
Au vu de la description, j'ai l'impression que ce serait un cauchemar niveau compatibilité. Après, pourquoi pas le charger au tout départ de son load order.
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.
Porter un mod sur SSE
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Re: Skyrim - Patch de supplément
C'est justement ce qu'il faut faire.
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Re: Skyrim - Patch de supplément
non moi je l'avais avec une tonne mod pas de problème constaté
Si vous voulez mon aide commencez par utiliser mon generateur de BBCODE
Apprendre à utiliser le générateur
Re: Skyrim - Patch de supplément
Pourrait-il donc être considéré comme "conseillé" voir "indispensable" ? (comme le PNO ?)
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Re: Skyrim - Patch de supplément
franchement conseillé mais pas indispensable
je place juste après le pnos dans l'ordre d'install ,il bouge surtout des petits objets qui étaient mal placé ou maladroitement
dans la version vanilla rien de bien indispensable mais pour les tatillons comme moi c'est important.
on ne le remarque presque pas son effet tant c'est subtil mais tu ne verra plus les objet tomber quand tu entre dans une pièce
parce qu'ils étaient mal placé.
Dans le même genre j'aime bien les mods qui suppriment carrément les objets inutiles
comme les murs en ruines au bord de la route (non sens) ,les petits caillous ou rocher inutiles ou trop répétés,
l'herbe dans les cavernes ,les effet de vents pourris sur la neige ,les ice flot dégelasse ...etc
verdant edited par exemple y a plus d'herbe ou les khajiit campent ou sur les routes
je place juste après le pnos dans l'ordre d'install ,il bouge surtout des petits objets qui étaient mal placé ou maladroitement
dans la version vanilla rien de bien indispensable mais pour les tatillons comme moi c'est important.
on ne le remarque presque pas son effet tant c'est subtil mais tu ne verra plus les objet tomber quand tu entre dans une pièce
parce qu'ils étaient mal placé.
Dans le même genre j'aime bien les mods qui suppriment carrément les objets inutiles
comme les murs en ruines au bord de la route (non sens) ,les petits caillous ou rocher inutiles ou trop répétés,
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Re: Skyrim - Patch de supplément
Ca a l'air intéressant.
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