Les invraisemblances d'Oblivion
Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Surtout que tu peux looter des po, des fourchettes, ou des crochets, que sais-je encore sur leurs cadavres...
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
"Les goules du 34 ? Wech mec, on est les goules du 34 !" Prechan
"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak
Re: Les invraisemblances d'Oblivion
J'ai remarqué un truc en pensant aux squelettes.
Tout les squelettes du jeux sont de types humains ou elfique !
Puisqu'il n'y a pas grandes différence à par les oreilles entre ces deux espèces.
En avez vous déjà vu un avec une queue ?
Les khadjiits et les argoniens seraient_ils immortels ?
Tout les squelettes du jeux sont de types humains ou elfique !
Puisqu'il n'y a pas grandes différence à par les oreilles entre ces deux espèces.
En avez vous déjà vu un avec une queue ?
Les khadjiits et les argoniens seraient_ils immortels ?


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Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Et les orques ? Même sans queue, il y a le problème des crânes.
Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Peut-être que leurs squelettes sont réfractaires à toute réanimation.

Re: Les invraisemblances d'Oblivion
C'est plus un oubli ou une flemme des programmeurs !

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Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Les galopins ont pris Kvatch trop fort la garde 

Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Pour moi, l'invraisemblance suprême, c'est tout de même la crise d'Oblivion. Des portes qui s'ouvrent au milieu de nul par, quelques daedras qui prennent le frais sur le perron, des gardes qui se contentent (dans le meilleur des cas) de zigouiller deux ou trois touristes daedriques... hum ? Crise d'Oblivion, quelle crise d'Oblivion ? Ni les drémoras ni la légion ne semblent particulièrement s’exciter !
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Les invraisemblances d'Oblivion
Ils ont attendus que Mérune Dagon en personne arrive pour bouger un minimum.

Re: Les invraisemblances d'Oblivion
C'est sur ! Il y aurait du avoir des armées sortir des portes d'oblivion.
Il y a un peu de changement lors de l'ouverture des portes devant les villes mais ça reste léger.
Les villes auraient du être assiégées.
Il faut aussi avoir à l'esprit que Cyrodiil n'est pas à l'échelle. J'ai vu lors d'une émission à la TV que pour TES 2 (je crois mais pas sur), que la carte faisait deux fois la taille de l'Angleterre. Je ne sais même pas où ce situe TES 2 mais si l'échelle avait été la même alors Cyrodiil aurait été bien plus grande...
Honnêtement, la cité impériale aurait pu avoir facilement 105 habitants ou 106.
Quelle genre de PC pourrait faire tourner un tel jeu ?
Le problème, c'est que la réalité ne tient pas encore sur un simple DVD mais on s'y rapproche de plus en plus.
Il y a un peu de changement lors de l'ouverture des portes devant les villes mais ça reste léger.
Les villes auraient du être assiégées.
Il faut aussi avoir à l'esprit que Cyrodiil n'est pas à l'échelle. J'ai vu lors d'une émission à la TV que pour TES 2 (je crois mais pas sur), que la carte faisait deux fois la taille de l'Angleterre. Je ne sais même pas où ce situe TES 2 mais si l'échelle avait été la même alors Cyrodiil aurait été bien plus grande...
Honnêtement, la cité impériale aurait pu avoir facilement 105 habitants ou 106.
Quelle genre de PC pourrait faire tourner un tel jeu ?
Le problème, c'est que la réalité ne tient pas encore sur un simple DVD mais on s'y rapproche de plus en plus.

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Re: Les invraisemblances d'Oblivion
TES 2 couvrait plusieurs provinces, ce n'est pas comparable.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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