Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Tout ce qui tourne autour de Fallout 4 mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Bran ar Kamalar
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par Bran ar Kamalar »

Worg a écrit : 25 nov. 2020, 17:20
thorel31 a écrit : 25 nov. 2020, 17:05 Bonjour,

Petite question :

Vous utilisez quoi comme mod pour augmenter considérablement le budget / nombre de constructions, d'objets construits, voire le garder en permanence à 0 (construction illimitée du coup) ?

Pour ma part, j'utilise un mod "Higher Settlement Budget" (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818 : UnlimitedSettlementBudget.esp) mais bizarrement il ne fonctionne pas pour toutes les colonies. Sur ces colonies le max ou les 3/4 sont atteints très vite en mettant seulement quelques tourelles et un petit bâtiment de rien du tout !
Bonsoir,

Une astuce de Bran ar Kamalar :

Face à l'atelier, ouvrir le menu de la console, cliquer sur l'atelier pour avoir l'ID, puis :

setav 34b 36755555
setav 349 36755555

Pour les ressources :

Copier le texte dans un fichier bloc-note, et le coller dans le dossier du jeu. Puis en jeu, entrer le nom du fichier bloc-note. Cela fournit ici dix mille de chaque de la liste.
► Afficher le texte
Tu peux aussi avoir Cheat Terminal, pour t'ajouter des objets.
je doute beaucoup que cela fonctionne tu as oublié quelque chose :mdr:

Il faut changer l’extension du fichier texte de .txt en .bat
et dans la console appeler le fichier bat, en écrivant bat <nom du fichier sans extension>

Tu peux utiliser cela pour n'importe quel groupe de données, tu peux ajouter des perk, augmenter ton lvl et beaucoup d'autres choses.
Informations complémentaires ici

Et avant ça car si tu comptes tout porter sur ton dos avec les valeurs vanilla... tu vas être cloué sur place : :mdr:

Code : Tout sélectionner

player.setav carryweight 300000 
(Sinon pour l'aide aux colonies il y a un nouveau sujet dans les guides)
Image
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par Worg »

@Bran ar Kamalar

Chez moi cela fonctionne d'avoir le fichier nommé .txt. J'appelle simplement le nom du fichier, sans le .txt.

C'est curieux.
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Bran ar Kamalar
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par Bran ar Kamalar »

Tu as de la chance ^^
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par Picsou »

C'est pas un fichier bat qu'il faut créer, c'est simplement un fichier txt contenu où est le lanceur skse ou du jeu. je lui donne le nom de A en exemple.
Ouvrir la console et écrire bat A ou bat a cela change rien il serrons pris en compte en exécution.
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thorel31
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par thorel31 »

Ok, merci pour vos réponses. J'apprends toujours des choses avec vous (vous tous). :)

Pour le poids, je m'étais fait un petit mod fait maison qui modifie mon alliance (de mariage) en y ajoutant un enchantement, et pour les chassis d'armure assistée aussi... ;)

Je suis nul en scripts et bien d'autres choses, mais je sais un peu utiliser le Creation Kit, depuis Morrowind...
i7-11700F @2.5 GHz/4.9 GHz / ASUS R.S. Z590-F Gaming W. / 32 Go Kingston DDR4 3200 MHz / MSI RTX 3070 SUPRIM X 8Go GDDR6 / Samsung SSD 1To + SATA 2To / Acer 25" G-Sync. 1080p.
(Sept. 2021)
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Bran ar Kamalar
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Re: Topic d'aide pour la gestion de vos colonies

Message par Bran ar Kamalar »

Je suis nul en script, depuis morrowind, mais aussi depuis morrowind j'ai appris à utiliser les commandes consoles ;)

Le création kit est très différent de celui de Morrowind, déjà on avait pas de navmesh, et c'est beaucoup plus complexe.
Image
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