Vault 101 Revisited
Vault 101 Revisited
Vault 101 Revisited
Version 1.01 par KineticKat
http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=13308
Prérequis : heu, fallout 3 apparemment, mais c'est optionnelle.
incompatibilité : Follower Amata, mais ce n'est qu'une supposition
Rubrique de téléchargement : Aventure
Description : Si mon anglais de vache espagnole ne me trompe pas (encore), il s'agit d'un mod permettant la réouverture l'abri 101 après la quête trouble interne et des affres que l'ouverture de celui-ci va causer à votre personnage, (je l'essaye actuellement pour vous en faire une description plus précise.)
Adaptation francophone : il y a quelqu'un ?
Tests d'adaptation : Qui veux ?.
je laisse aux forçats traducteurs exploités volontaires le choix ou non de traduire ce mod.
bonne soirée Lascreen
Version 1.01 par KineticKat
http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=13308
Prérequis : heu, fallout 3 apparemment, mais c'est optionnelle.
incompatibilité : Follower Amata, mais ce n'est qu'une supposition
Rubrique de téléchargement : Aventure
Description : Si mon anglais de vache espagnole ne me trompe pas (encore), il s'agit d'un mod permettant la réouverture l'abri 101 après la quête trouble interne et des affres que l'ouverture de celui-ci va causer à votre personnage, (je l'essaye actuellement pour vous en faire une description plus précise.)
Adaptation francophone : il y a quelqu'un ?
Tests d'adaptation : Qui veux ?.
je laisse aux forçats traducteurs exploités volontaires le choix ou non de traduire ce mod.
bonne soirée Lascreen
Membre No 1 du Fan-Club de Koala.
Re: Vault 101 Revisited
Apparement il permettrait de retourner à l'abri et d'envisager la suite (comment va se dérouler la suite par exemple) . Sa regrouperait des quètes et 2 3 autres truc ... c'est intéressant
Waf!!! Quoi vous vous attendiez à quoi? C'est la signature d'un loup.
Vous êtes testeurs de Fallout 3 et vous avez du temps à perdre? J'ai quelque chose pour vous:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =89&t=2666
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Re: Vault 101 Revisited
Cela permet de retourner dans l'abri sans avoir tué tous les habitants au préalable pour ne pas que la porte se referme, après un mois ils décident d'ouvrir à nouveau la porte et d'explorer les terres désolées, nouveaux compagnons et quêtes sont au rendez-vous alors faut pas hésiter à traduire, des dialogues en plus, des nouveaux personnages, des nouveaux lieux, j'pense que ce mod en vaut la peine
et c'est rare quand je dis ça

Fumer réduit la vie de 2 minutes, boire de 4 minutes et une journée de travail la réduit de 8 heure
J'suis pas fainéant mais j'ai la flemme !
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Re: Vault 101 Revisited
dommage :/ j ferrai bien ça quand j'aurai terminé mon mod 

Fumer réduit la vie de 2 minutes, boire de 4 minutes et une journée de travail la réduit de 8 heure
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Re: Vault 101 Revisited
J'ai regardé en long et en large il n'y a pas grand chose à faire ... j'aimerais m'en occuper ... sauf si quelqu'un veut s'en occuper ...
Waf!!! Quoi vous vous attendiez à quoi? C'est la signature d'un loup.
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Re: Vault 101 Revisited
Personellement je dois faire mon mod. Je pense que ce mod apportera quelque chose d'intéressant à Fallout, l'abri 101 ayant été le "berceau" du héro il faut bien que l'on s'intéresse d'avantage à ce lieu bien plus intéressant que m'importe quel abri de Washington.
En parlant d'abri j'ai encore eu une révelation sur des quêtes que je pourrai faire : un shmil blick de plein de quêtes à propos de tous les lieux ayant un minimum d'importance mais qui ne sont pas mis en avant dans le jeu original... je go créer un topic la dessus...
En parlant d'abri j'ai encore eu une révelation sur des quêtes que je pourrai faire : un shmil blick de plein de quêtes à propos de tous les lieux ayant un minimum d'importance mais qui ne sont pas mis en avant dans le jeu original... je go créer un topic la dessus...

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Re: Vault 101 Revisited
Donc sa te dérange pas si je m'en occupe ?
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Vous êtes testeurs de Fallout 3 et vous avez du temps à perdre? J'ai quelque chose pour vous:
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Re: Vault 101 Revisited
Pas du tout lance toi a fond 

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Re: Vault 101 Revisited
Je reprend donc avec plaisir le flambeau de la traduction de ce mod . Puisse sa flamme ne pas s'éteindre . Enfin Bref :
Version : 1.01
Prérequis : bien entendu Fallout 3 et le patch 1.6 ou 1.7 (disponible ici :http://fallout.bethsoft.com/index.html)
Incompatibilité : aucune
Rubrique de Téléchargement : Aventure
Autorisation : Reçu
Description : 30 jours après la quête des troubles internes l'Abri 101 s'ouvre au monde et vous voila libre dit retourner et de trouver une quête introductive 4 quête principales et plein d'autres choses .
Traducteur : The Wolf cub from Haute-Savoie
Testeur : Pour le moment personne ne s'est proposé
Vault 101 revisited
Auteur : KinetickatVersion : 1.01
Prérequis : bien entendu Fallout 3 et le patch 1.6 ou 1.7 (disponible ici :http://fallout.bethsoft.com/index.html)
Incompatibilité : aucune
Rubrique de Téléchargement : Aventure
Autorisation : Reçu
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Traducteur : The Wolf cub from Haute-Savoie
Testeur : Pour le moment personne ne s'est proposé
Modifié en dernier par Wolfy74 le 25 août 2010, 13:53, modifié 1 fois.
Waf!!! Quoi vous vous attendiez à quoi? C'est la signature d'un loup.
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