[Rlz] Le Sovngarde des Compagnons

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apdji
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par apdji »

Ou encore Varkas qui, même sans être un vraie compagnon, charge comme un bourrin alors que t'es en discrétion et qui rameute toute la baraque...
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Eldrak
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Eldrak »

Bref, GREFFEZ LEURS UN CERVEAU! PITIÉ!!
Adieu Yu Qi...

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apdji
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par apdji »

Sauf que justement leur greffer un cerveau, faire un script d'IA, c'est relativement chiant, voire très chiant selon ce que permet les scripts du futur CS, car tu as toute une batterie de tests à faire pour telles ou telles conditions.
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Eldrak
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Eldrak »

Ce qu'il me manque mes compagnons de dragon age...
Adieu Yu Qi...

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Laast
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Laast »

Juste un p'tit script pour pouvoir régler le compagnon en mode offensif (je tape à vue)/ défensif (je tape si on me tape)/ furtif (pas taper), ça serait déjà un GROS plus...
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apdji
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par apdji »

Ah oui ça par contre un script d'ordre ce serait pas mal en effet. C'est l'un des premiers trucs que j'ai cherché avec Lydia avant qu'elle ne meure à Saarthas :D Parce que le attends ici, c'est très limité pour des compagnons. Ils ont bien repris le système de crochetage des Fallout, ils auraient s'en inspirer également dans la gestion des compagnons...
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Keysersoze
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Keysersoze »

apdji a écrit :Saarthas
SaarthaL si je ne m'abuse... :)
Bon jeu.
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Prechan
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Prechan »

Toute très intéressantes vos idées, mais n'allez pas trop loin, je me limiterais bien à une immortalité des compagnons.
C'est toujours comme ça avec les forums, les gens viennent proposer des tonnes d'idées, sans réfléchir vraiment au temps de développement que cela prendrait ! :P

Et personnellement, je ne mettrais pas sur un mod qui change l'intelligence des compagnons, puisque ce n'est pas ça qui m’intéresse dans les mods, d'ailleurs, le problème des contournements quand le joueurs saute, c'est dû au système de pathgrid à mon avis....et pour change ça...
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Eldrak
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par Eldrak »

C'est pour ça que je fait toujours tout seul in game, pas capable de se planquer cette bande d'incompétents...
Adieu Yu Qi...

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sagittarius22
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Re: [WIP] Compagnons Immortels

Message par sagittarius22 »

Selon les possibilités/ difficultés du nouveau CK, je m'attaquerai (ou pas) à l'amélioration des compagnons.
Moddeur, Testeur et Traducteur
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