Nehrim - À l'orée du destin
Re: Nehrim - À l'orée du destin
Merci, pour ça, c'est réglé, maintenant il me dit qu'il manque le fichier binkw3.dll, et de réinstaller, mais j'avais déjà réinstallé deux fois Oblivion et Nehrim, du coup j'ai juste chercher à mettre une copie dans le fichier, parce qu'en bidouillant un peut, il me dit ensuite que "The BinkW32.DLL file is installed in the Windows or Windows system directory - it must be installed in th application directory" Le jeux se lance, mais crashe immédiatement...
Modifié en dernier par Aidreyy le 20 juin 2015, 18:33, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
Tu dois avoir un fichier binkw32.dll dans le dossier Nehrim. En regardant dans mes dossiers Windows\ System / System32 et autres je ne le trouve pas, peut-être qu'il y est pour toi et que ça pose un problème.
Ce n'est pas normal qu'il te manque autant d'éléments ou qu'ils soient mal positionnés, tu vas avoir pas mal de problèmes régulièrement. Je te conseille de faire une défragmentation de ton disque pour déjà remettre un peu d'ordre dans les .dll et autres, et d'ensuite essayer de supprimer ce fameux fichier dans tes dossiers windows, mais bon... s'il y est c'est peut-être qu'une autre application l'y a mis, et ça ne résoudra pas nécessairement ton problème.
Enfin ce que dit ce message d'erreur c'est que ce fichier est avec les .dll utilisées par windows, elles sont normalement dans Windows \ System32 ou 64 selon ta machine.
Ce n'est pas normal qu'il te manque autant d'éléments ou qu'ils soient mal positionnés, tu vas avoir pas mal de problèmes régulièrement. Je te conseille de faire une défragmentation de ton disque pour déjà remettre un peu d'ordre dans les .dll et autres, et d'ensuite essayer de supprimer ce fameux fichier dans tes dossiers windows, mais bon... s'il y est c'est peut-être qu'une autre application l'y a mis, et ça ne résoudra pas nécessairement ton problème.
Enfin ce que dit ce message d'erreur c'est que ce fichier est avec les .dll utilisées par windows, elles sont normalement dans Windows \ System32 ou 64 selon ta machine.
Re: Nehrim - À l'orée du destin
Une défragmentation est déjà planifier chaque mercredi, le soucis est, quand je pose le fichier même dans le dossier du jeux, le jeux accepte de ce lancer... mais crash aussi tôt en marquant "Oblivion à cesser de fonctionner"
Edit : Des fois j'ai l'écran de chargement avant le crash.
Edit : Des fois j'ai l'écran de chargement avant le crash.
Re: Nehrim - À l'orée du destin
Savez-vous quelle-est l'erreur 5:0000065434?
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
Bonjour , je suis bloqué à la quête Assiegés (Où les mages attaquent la porte des mines). On me dit d'aller chercher de quoi renforcer la porte, j'ai trouvé deux pelles qui peuvent servir de poutres, et je suis aller voir le garde qui me dit de me tenir a distance de la porte. Que-dois-je faire ? Ai-je manqué un objet ?
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Aucun dieux ne contrôle votre vie, c'est vos actions qui comptent.
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
Bonsoir !
Je ne me souviens plus... essaye de parler aux personnes dans la mine pour voir, ou au marchand.
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Quand survient cette erreur ?Xaemilim a écrit :Savez-vous quelle-est l'erreur 5:0000065434?
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
J'ai parlé a tous les pnjs ... Qui me sortent leur paroles habituelles.
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
C'est effectivement deux « Pelle » (et non « Pelle (T) » qu'il te faut, lorsque tu les as le message suivant doit t'être délivré : "J'ai trouvé deux pelles qui semblent résistantes et qui pourraient faire office de poutres pour renforcer la porte." Ces deux pelles ont une sorte d'aura jaune. Ensuite il faut parler à Morten : « J'ai donné à Morten les pelles de la mine. »
Si ça ne fonctionne pas avec ces conditions, tu es peut-être tombé sur un bug. Cela dit ça ne doit normalement pas te bloquer car au bout d'un les mages vont attaquer si la porte n'est pas renforcée.
Si ça ne fonctionne pas avec ces conditions, tu es peut-être tombé sur un bug. Cela dit ça ne doit normalement pas te bloquer car au bout d'un les mages vont attaquer si la porte n'est pas renforcée.
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
Morten ne me dit rien, et au bout d'un quoi ?
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
J'ai refait la quête, lorsque tu arrives avec tes deux pelles à proximité de la porte, les mages passent à l'attaque et la porte sera déverrouillée. Si rien ne se passe, essaie de la traverser avec la commande (touche ²) tcl pour voir si ça les fait bouger, ou tire leur des flèches. Sinon il reste la solution de reprendre une sauvegarde plus ancienne ou de recommencer depuis le début !