Aymar et ses amis 3.0

Bureau du SAML des Personnages de Skyrim, bonjour.
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Nymphamie
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Aymar et ses amis 3.0

Message par Nymphamie »

Aymar et ses amis
(Aymar and Friends)
Version : 3.0

Auteur : mdfeelgood

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures

Prérequis : Hearthfire, Amélioration des enfants de Bordeciel

Description : Ce mod ajoute huit enfants adoptables de chaque race elfique. Leur apparence se base sur Amélioration des enfants de Bordeciel. Vous aurez le choix de soit télécharger tous les enfants, soit de les télécharger séparément (juste Aymar ou juste les Bosmers ou juste Eilonwy ou juste les Orques ou juste Faelian et Llevana) via un installateur.

• Aymar : un jeune orphelin dunmer vivant à Vendeaume, au Club de la Nouvelle Gnisis. Il sera ravi de vous suivre à la moindre invitation !
• Llevana : une jeune Dunmer téméraire qui a réussi à se rendre à Fortdhiver pour constater que l'Académie n'acceptait pas les enfants… Maintenant, elle est coincée au Foyer Gelé avec Nelacar et ses… expériences magiques. Quelqu'un pour la sortir de là ?
• Eilonwy : une jeune Altmer vivant au Temple des Divins à Solitude. Ses parents étaient de simples soldats du Thalmor, ils sont morts lors d'une patrouille dans les environs de la ville. Les autres membres n'en avaient que faire d'une enfant de famille modeste comme elle, alors elle a dû apprendre à se débrouiller seule.
• Faelian : un jeune Altmer qui a toujours connu une vie difficile, être un enfant non désiré dans une ville comme Markarth, ça n'a rien d'enviable. Il se donne un genre hautain, comme Ondolemar au Château Coeur-de-Roche, mais au fond, il cherche juste un peu de tendresse.
• Minedhel et Methredhel : deux frères et sœurs bosmers devenus orphelins après que leurs parents chasseurs se soient fait tuer par une bête sauvage. Ils ont pu se mettre en sécurité à Tertral, le village le plus proche. Ils peuvent être adoptés séparément (mais qui ferait ça?). Pour information, Methredhel est une fille, mais elle aime porter les mêmes vêtements que son frère ; si vous le souhaitez, vous pouvez lui donner une robe.
• Batul : une jeune Orque se trouvant à La Guerrière à Blancherive. Plus tard, elle rêve de devenir forgeronne, mais là tout de suite, elle rêve d'une famille comme celle des autres.
• Uzul : un jeune Orque vivant à Dushnikh Yal, qui rêve de découvrir le monde, parce que là tout ce qui l'attend, c'est une vie de mineur, et il n'en a pas très envie.

Traductrice : Chinami
Testeuse : Chinami
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