
[Mod maison] Magic Duel : Reborn 1.1.0
Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Du coup je vais tenter de te faire quelque musiques lore friendly pour la version finale 

Si vous aimez la musique, jetez un oeil à mon bandcamp !
https://captaincreepy.bandcamp.com/
Ainsi qu'à ma chaîne YouTube :
https://www.youtube.com/channel/UC0s5W5 ... pzsg1RN4pA
https://captaincreepy.bandcamp.com/
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Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Euh, j'imagine que oui, sauf qu'aucune arme de mêlée ne lance de boules de feu.Meguiddo a écrit :Au passage, c'est un peu hors sujet mais, si il était possible d'enchanter une arme avec un sort de boule de feu par exemple (comme dans morrowind si je ne me trompe pas) est ce que ça marcherai comme avec un bâton?

À ta guise, j'ai déjà mis quelques morceaux de Celestial Aeon Project lors des duels mais je n'ai encore rien décidé.DaMOFO a écrit :Du coup je vais tenter de te faire quelque musiques lore friendly pour la version finale
Là ou j'ai le plus de soucis c'est pour les sfx des sorts (qui doivent pouvoir se jouer en boucle) et autres effets.
Si tu penses pouvoir participer à cette partie je ne dis pas non car mes montages sur Audacity ne sont pas d’excellente facture.

Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
J'ai pas encore touché le système de son de Skyrim, je vais voir, mais je ne promets rien...
Pour les musiques, j'en ai quelques unes en cours.
Pour les musiques, j'en ai quelques unes en cours.
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Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Je sais, c'était juste une hypothèse au cas où un mod provoquait une refonte de l'enchantement dans ce genre, je devrai peut être l'essayer tiens.Seb263 a écrit : Euh, j'imagine que oui, sauf qu'aucune arme de mêlée ne lance de boules de feu.
Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Je ne demandes rien de tel, il me faut juste des sons au format wav que je me chargerais d'intégrer au mod.DaMOFO a écrit :J'ai pas encore touché le système de son de Skyrim, je vais voir, mais je ne promets rien...

Préviens moi par MP si tu as besoin de plus de détails.
Pas de problèmeDaMOFO a écrit :Pour les musiques, j'en ai quelques unes en cours.

Je vais faire mon chiant, mais l'idéal pour les musiques serait qu'elles commencent... brutalement (désolé, je ne connais pas le terme précis), car elles seront jouées au moment ou les deux sorts s'entrechoquent.
Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
bonjour. j'aurais une petite question sur ce mod qui m'a l'air juste magnifique : a tu prévu un déclenchement des duels suite a l'utilisation de sorts projectiles (tels que boule de feu, blizzard, stalagtites ou autre) ou sorts a effet de zones, en brefs, tout sorts n'étant pas une canalisation
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Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Le déclenchement du duel se fait aussi bien par sort de projectile que par sort de concentration. 
En théorie, il n'y a aucune restriction sur la façon dont le sort est utilisé.

En théorie, il n'y a aucune restriction sur la façon dont le sort est utilisé.
Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
okay, merci beaucoup. Bah bon courage pour ton développement, et si jamais t'a besoin d'un testeur, je suis volontaireSeb263 a écrit :Le déclenchement du duel se fait aussi bien par sort de projectile que par sort de concentration.
En théorie, il n'y a aucune restriction sur la façon dont le sort est utilisé.
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Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Salut à tous ! 
Après plusieurs mois de travail sur le mod, je commence enfin à en voir le bout.
De nombreux ajouts ont fait leur apparition et la stabilité du mod a augmentée.
La première bêta fermée du mod est donc plutôt proche.
Je voudrais donc d'une part savoir qui souhaiterait participer à cette future bêta.
Attention, il ne s'agit pas de simples tests afin de vous faire une opinion du mod et de dire ce qui vous plaît ou ne vous plaît pas.
Vous devrez être capable de tester le mod sous plusieurs aspects et de me faire un rapport précis en cas de bug.
Pour ceux qui m'ont déjà fais part de leur accord, n'hésitez pas à me reconfirmer que vous êtes toujours partant.
Mais avant ceci, j'aurais besoin d'un partenaire maîtrisant aussi bien l'anglais que le français afin de traduire de manière explicite les consignes du mod que j'ai rédigé en français car mes compétences en anglais sont plutôt limitées...
C'est habituellement un contact du nexus qui se charge de m'aider à ce sujet mais il a pas mal de travail en ce moment et je ne voudrais pas lui en rajouter davantage.
Merci à tous, bonne soirée / journée.

Après plusieurs mois de travail sur le mod, je commence enfin à en voir le bout.
De nombreux ajouts ont fait leur apparition et la stabilité du mod a augmentée.
La première bêta fermée du mod est donc plutôt proche.

Je voudrais donc d'une part savoir qui souhaiterait participer à cette future bêta.
Attention, il ne s'agit pas de simples tests afin de vous faire une opinion du mod et de dire ce qui vous plaît ou ne vous plaît pas.
Vous devrez être capable de tester le mod sous plusieurs aspects et de me faire un rapport précis en cas de bug.
Pour ceux qui m'ont déjà fais part de leur accord, n'hésitez pas à me reconfirmer que vous êtes toujours partant.
Mais avant ceci, j'aurais besoin d'un partenaire maîtrisant aussi bien l'anglais que le français afin de traduire de manière explicite les consignes du mod que j'ai rédigé en français car mes compétences en anglais sont plutôt limitées...
C'est habituellement un contact du nexus qui se charge de m'aider à ce sujet mais il a pas mal de travail en ce moment et je ne voudrais pas lui en rajouter davantage.
Merci à tous, bonne soirée / journée.

Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn
Salut Seb. perso, si tu trouve personne je suis partant pour la traduction, mais bon, étant donné que je débute, je comprendrais que tu préfère prendre un habitué.
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