Cannabis en Bordeciel

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim, bonjour.
Sita
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Sita »

Sans compter qu'il semble faire plus que rajouter des plantations, il y a des effets différents selon les variétés (les noms sont tirés du background des ES), des effets visuels, la possibilité de cultiver ses plantes... et puis on héberge déjà un mod qui contient du cannabis, un petit indice il se trouve dans la section Oblivion et c'est moi qui l'ai traduit. (Mais pour d'autres choses que j'aimais dans ce mod).
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Paneb
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Paneb »

kaos_sita a écrit :(Mais pour d'autres choses que j'aimais dans ce mod).
Mais oui, mais oui :siffle:.
Et moi j'ai traduit sexlivion pour avoir un nouveau fournisseur alchimique :P .
Sita
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Sita »

Trouve le et je te dirai c'est quoi car c'est encore mieux planqué !
Et j'ai pas trop aimé Sexblivion pour son manque de finition...
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Paneb
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Paneb »

Hors-sujet
Si j'ai le temps je chercherais !
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dauphin
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Re: Cannabis Skyrim

Message par dauphin »

Et puis c'est sympa des petits mod comme ça et c'est mieux que certain mod plus "construit" .
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mogster44
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Re: Cannabis Skyrim

Message par mogster44 »

Très intéressant !
Je parle du fait que certains mods sont plus intéressant que d'autre.
Et ça pourrait être bien si il y avait une sorte de classement, comme ça les traductions pourrai être plus rapides.
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equium64
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Re: Cannabis Skyrim

Message par equium64 »

Le mod est plutôt bien fait mais c'est dommage que ça soit juste récréatif ,"je m'explique" sa pourrait être plus intéressant de s'en servir pour l'alchimie :

-Propriétés thérapeutiques : "a petits dose" gestion de la douleur , gueri , combiner à un mod de nourriture genre "basic need" donne faim plus rapidement
-Poison: "à grosse dose" (faire des fioles d'huile concentrer) ^^ sur les fleches réduits la vigueur de l'ennemit :D le rend plus lent pourquoi pas...
-Vetement : créer du textile vegetal ,comme les cuir animal du jeu confectionner des vetements, de la corde à la place des bandes de cuir etc... ( pour le Bosmer qui trouve barbare de porter des peau de bête :P )
N'oubliez pas que le chanvre et une plante avant tous, utilisé depuis le néolithique ;) ( l'usage détourner qu'en on fait certain est autre chose) :zen:

Aussi j'ai bien aimé l'usage des pots avec la pousse au fur à mesure sa serai sympa pour d'autre plantes du jeu d'acheter des graines au marchand pour se faire sa propre configuration pour son labo d'alchimie . :top:
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Remrem
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Remrem »

Ou lala, je suis désolé d'avoir proposer de traduire ce mod, j'aurais du y penser avant que ça ferais un carnage et je m'en excuse,. Je suis pas le genre de type qui pourri son jeu avec des mods qui n'améliore pas Skyrim, mais de temps en temps, j'aime bien rigoler en installant des mods marrants, mais je ne les garde pas dans ma liste de mods. C'est juste pour rigoler 2 minutes. Je préfère les vrais mods qui restent dans le thème de Skyrim. Voilà désolé.
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Sylom
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Re: Cannabis Skyrim

Message par Sylom »

Wowowo, t'as pas à t'excuser, mec, t'es parfaitement dans ton droit de proposer un mod qui te plait.
Du moment où le mod proposé ne contient pas de contenu pornographique et/ou du contenu extrait (car contraire à la Charte du site), t'as parfaitement le droit de proposer un mod en traduction. Quel qu'il soit.
Après si ça plaît pas à X ou Y, t'as qu'à penser à cette citation de Stephen Fry :
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EDIT : bon, petite traduction française de la quote :
Il est actuellement assez commun d'entendre quelqu'un dire "ça me dérange assez". Comme si cela leur donnait des droits. Ce n'est rien de plus... c'est juste un geignement, une plainte.
"Je trouve cela dérangeant". Cela n'a aucun but, cela n'a aucune raison d'être respecté en tant que phrase.
"ça me dérange"... et alors, p*tain ?
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equium64
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Re: Cannabis Skyrim

Message par equium64 »

C'est vrai :top: si j'avais le talent et la technique de développer un tel mod je serai allé plus loin. (comme cité ci-dessus)
:)
Modifié en dernier par equium64 le 20 juin 2015, 18:47, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple
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