Vivez une nouvelle vie 3.1.7

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim, bonjour.
kiki22
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par kiki22 »

Désolé poure la faute, ses c'est pas "alier" c'est "ailleurs"
Modifié en dernier par kiki22 le 20 juin 2015, 18:31, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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dauphin
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par dauphin »

Évite de poster deux fois la même question et évite de parler SMS.
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anumar
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par anumar »

plop,


Dernière version 1.1 du 23/2/2012n disparition du bug pour ma part
kiki22
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par kiki22 »

Je l'ai testé et je n'ai pas trouvé de bugs, c'est dommage qu'il soit en anglais.
Modifié en dernier par kiki22 le 20 juin 2015, 18:31, modifié 4 fois.
Raison : Les espaces ne remplacent pas les apostrophes.
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A .
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par A . »

Kiki22, un effort sur ton écriture serait le bienvenu. Merci d'avance.
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Oaristys
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par Oaristys »

J'ai peut-être lu un peu vite, mais quelqu'un le traduit, finalement ? :pensif:
J'ai tenté le départ "Naufragé" et j'ai adoré, au niveau de l'immersion, c'est incroyable ! :top:
Esteban
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par Esteban »

Râh mais ça donne envie de ne pas attendre la version française :pendu:

Tant pis, je craque ^^
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
"Les goules du 34 ? Wech mec, on est les goules du 34 !" Prechan
"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak
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dauphin
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par dauphin »

Moi je l'ai désinstallé en attendant une version française non buggée, même si j'adore le départ dans le camp ou en tant que naufragé ^^.
Modifié en dernier par dauphin le 06 déc. 2013, 02:39, modifié 2 fois.
Raison : Édition incolore.
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Soronelite
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par Soronelite »

J'ai testé (en anglais) et franchement les départs sont bien sympa !
Juste, je pense que c'est parce-que ce sont les débuts du mod, il y à encore trop peu de départs...
Camping => 5-6 tests, toujours au même endroit
Nécromancien => Toujours au même endroit. En plus pas simple comme départ avec des sphères Dwemer avec un perso lvl.1
En bandit : 2 départs seulement, et aucune prime sur la tête du joueur...

Et d'autre petits soucis...
J'espère qu'avec les prochaines versions il y aura plus de cohésion avec les NPCs et de petits dialogues voir des quêtes...
J'attends également un mod hardcore juste pour pouvoir débuter en tant que chasseur dans la forêt et se faire un petit délire de survie (:
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OblivionUnknownGenie
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Re: Vivez une nouvelle vie

Message par OblivionUnknownGenie »

Désolé, je bataille un peu pour la trad, toutes les descriptions de quêtes sont faites, mais j'avais un peu décroché du fait que je trouvais pas l'emplacement des dialogues.
« L’éphémèrité de certains est triste, mais ce que d'autres font de leur longévité l'est plus encore » — Moi

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