Bonjour à tous et à toutes,
Je voulais savoir si il existe un mod, ou l'on retrouve les armes et les armures du mod le défi de Mehrunes dagon.
Car les armures sont jolies ainsi que les armes. J'ai terminé ce mod, mais il est très bugué, mais ceci dit superbe. Donc je voulais supprimer ce mod, mais avant je voulais savoir si on peu avoir les armures par un autre mod.
Par avance merci.
soufre et feu le défi de mehrunes dagon
Tout ce qui tourne autour de Skyrim mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
- jihan02
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- Enregistré le : 17 sept. 2014, 12:55
Re: soufre et feu le défi de mehrunes dagon
Hello,
Ce n'est pas si compliqué mais il faut être familier avec les outils BSA extractor et CK. Tu peux le faire d'un mod Skyrim LE vers Skyrim SE (voir ce Tuto) ; c'est à peu près pareil de SE vers SE sans l'étape NIF optimizer mais j'ai pas trouvé de tuto explicite à part ceci :
Peut-être un tuto sur la Conf, attends un peu qu'on te réponde
Ce n'est pas si compliqué mais il faut être familier avec les outils BSA extractor et CK. Tu peux le faire d'un mod Skyrim LE vers Skyrim SE (voir ce Tuto) ; c'est à peu près pareil de SE vers SE sans l'étape NIF optimizer mais j'ai pas trouvé de tuto explicite à part ceci :
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There are a number of ways of doing it, but the methods i have used in the past is to:
1. Save a new esp in the CK, then load it and this mod. Then duplicate all the object associated armours and weapons you want. The armours will have ArmorAddons associated with them and you will have to replace the reference in the Armor to your duplicated AmorAddon and for the Weapon there will also be a 1stpersonmodel and that reference in the duplicated Weapon will have to be replaced with your duplicated 1stpersonmodel. You will then have to make sure you get all the relevant meshes and textures.
2, Rename the esm to an esp and load it into TESVEdit, then delete everything except the items related to the armor and weapons you want. Delete the esm header, Clean it, Clean masters, Save it and then rename the mod to something else (eg MyArmor.esp or something).
1. Save a new esp in the CK, then load it and this mod. Then duplicate all the object associated armours and weapons you want. The armours will have ArmorAddons associated with them and you will have to replace the reference in the Armor to your duplicated AmorAddon and for the Weapon there will also be a 1stpersonmodel and that reference in the duplicated Weapon will have to be replaced with your duplicated 1stpersonmodel. You will then have to make sure you get all the relevant meshes and textures.
2, Rename the esm to an esp and load it into TESVEdit, then delete everything except the items related to the armor and weapons you want. Delete the esm header, Clean it, Clean masters, Save it and then rename the mod to something else (eg MyArmor.esp or something).
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