Discussion autour du modding en général

Comme vous vous en doutez, c'est ici que l'on parle de tout et n'importe quoi.
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Bran ar Kamalar
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Bran ar Kamalar »

Tiens LOOT fait aussi des ordres de chargement foireux ailleurs que sur Fo4 ?
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Arthur C. Clark
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Leclerc47
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Leclerc47 »

mmm ce n'est pas la première fois, j'ai eu ce soucis avec des patchs de compatibilités avec palais et châteaux amélioré. mais voila avec 750 plugins je passerais des heures à trier les ordres de chargement.
Ereldyan
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Ereldyan »

https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... news/14698

Enfin... Il était temps qu'un rappel survienne, content de voir que nexus a rappelé certains trucs à l'ordre.
Et on se demande pourquoi la communauté fr a mauvaise réputation....
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Redondepremière
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Redondepremière »

Voici un replacer tout récent pour Oblivion qui injecte un peu de diversité dans les portraits des classes vanilla.

Il a l'air vraiment bien travaillé et se fond pour ainsi dire parfaitement dans l'esthétique du jeu.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours
Ereldyan
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Ereldyan »

:coeur1:
Et on se demande pourquoi la communauté fr a mauvaise réputation....
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Leclerc47
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Leclerc47 »

J'ai trouvé une personne qui fait quelques fixes d'objet 2D pour les passer en 3D, certains travaux sont intéressant:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... user+files

J'ai aussi découvert une collection de fixes pour des meshes dans les villes:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/49259[/url]
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Leclerc47
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Leclerc47 »

J'ai trouvé un correctif potentiellement intéressent à utiliser avec Papyrus:
Vanilla Scripting Enhancements

Visiblement le but est de réduire les Script lag pour ceux qui ont une tonne de mod installé.
Ereldyan
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Ereldyan »

Ouep, y a ça aussi qui est vachement intéressant

https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/69813

Pourrait résoudre pas mal de problème.
Et on se demande pourquoi la communauté fr a mauvaise réputation....
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Reiju120
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Reiju120 »

Je suis entrain de faire The Second Great War en francais actuellement.
Puré ce que c'est dur les batailles. Tua pas l'impression que ça se finit.
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Leclerc47
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Re: Discussion autour du modding en général

Message par Leclerc47 »

Notre ami GGunit (développeur de Lux) a sorti un mod qui intéressera surement du monde:Markarth Outskirts
Il y'a très peu de mod modifiant l'extérieur de Markath et est très bien fichu même si il y'a 2 - 3 choses à redire.

Dommage que je sois sur un gros projet de traduction sinon je me serais bien occupé de celui là.

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