Yop !
C'est moi qui ait la plus petite !!!
Je joue depuis seulement un an, j'installe des mods depuis un peu moins d'un an et je suis sur la Confrérie depuis moins d'un an !
NMM propose une virtualisation certes, mais par des allers-retours incessants vers le data et moi je n'aime pas sa façon de faire. Mais surtout, une comparaison entre NMM et MO2 ne sert strictement à rien à mes yeux. Et ce pour une simple raison, NMM, à part un correctif léger, n'est plus suivi par ses développeurs depuis 2016 ! On pourrait s'amuser à comparer NMM avec MO1, mais pourquoi comparer des outils obsolètes ?
Oui les outils changent, heureusement. Les connaissances techniques des moddeurs n'ont cessées de croître depuis le début. De ces connaissances naissent des outils améliorés qui nous aident à modder plus efficacement/sainement nos jeux préférés, on ne va pas s'en plaindre !
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Honnêtement je pense que MO2 est aussi facile à prendre en main que NMM ou qu'un autre gestionnaire. NMM semble plus abordable parce que c'est celui que propose le Nexus ou se retrouve d'abord le joueur avant de venir sur la Confrérie et c'est donc souvent avec lui qu'il va commencer. Mais ce n'est que de la
résistance au changement, une caractéristique de l'être humain qui a du mal à changer ses habitudes.
MO2 est aussi intuitif que NMM et surtout il est en français ! Même l'aide incorporée a été traduite. J'imaginais que ça pouvait aider des non-anglophones...
On ne juge personne sur son utilisation d'un gestionnaire ou l'autre, on préconise juste les outils qui nous semble les plus performants du moment. Et oui bientôt on vous parlera encore de nouveaux outils qui vont remplacer Mator Smash, Merge Plugins et xEdit... Après, on ne peut pas être spécialiste de tous les programmes et du coup je peux moins aider quelqu'un qui mod avec NMM... d'où peut-être un sentiment d'abandon de votre part ? Mais on vous aime quand même hein, même si on pense que vous vous empêchez de faire les choses plus simplement, plus efficacement.
Je ne suis pas fermé ni obtus sur MO2, j'ai prévu, un jour, de faire un
comparatif entre MO2, Vortex et Kortex. Ces trois là sont des gestionnaires récents et suivis. Une comparaison serait pertinente.
Enfin, concernant l'utilisation d'utilitaires tiers, certains d'entre-vous rencontrent des problèmes et on essaye de les régler avec vous (on continue de lister les problèmes rencontrés et beaucoup les ont résolu souvent en chipotant à l'antivirus). Mais on ne peut pas faire de ces cas une généralité concernant MO2.
Loot et les autres utilitaires fonctionnent très bien !
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Revenons au sujet du message, la version 2.1.4 de MO2 sort aujourd'hui !!!
- Pour une mise à jour de Mod Organizer 2, je vous invite à (re)lire le
tutoriel et plus particulièrement la
partie sur ses mises à jour (ma seule vidéo à ce jour

).
- Rappel : pour mettre le programme en français, il suffit de changer la langue dans les options ! Il n'y a plus de fichiers additionnels à télécharger depuis la 2.1.2.
Quoi de neuf ?
- La majorité des archives de la Confrérie (celles uniquement composées d'un data et d'un lisez-moi) seront automatiquement détectées et validées par MO2. Le lisez-moi sera déplacé dans le dossier du mod afin de pouvoir être consulté par MO2. Bien entendu, pour les utilisateurs avancées, la gestion "manuelle" de l'archive reste possible évidement.
- Nouvelle icône de contenu pour les fichiers INI joints aux mods.
- A viendre...
