Mangas
Re: Mangas
Petite mise à jour pour trois mangas :
Angel Beats, Heaven Door, le manga tiré de l'anime Angel Beats : Il se situe avant l'anime et raconte la formation du Front, du groupe Girls dead Monster et de la Guilde. Je n'ai lu que les 13 premiers chapitres, mais cela semble prometteur.
Défense Devil : j'ai trouvé le One Shot à l'origine de la série Akuma Bengoshi Kukabara. A part de menues différences (le nom complet de Kukabara qui diffère entre les deux séries) on peut la considérer comme le prologue de la série qui vient d'ailleurs d'atteindre son centième chapitre. Kukabara, après avoir sauvé les enfers, a un nouveau contrat en tant qu'avocat du diable. Son client... Dieu himself !
Memories Of Emanon :j'ai découvert que le one shot avait donné naissance à une série dont 7 épisodes ont été traduits en français (comprenant le One Shot lui-même).
edit : parlons d'un manga que j'aime bien
Chrno Crusade
L'histoire : L'ouverture du tome 1 se fait ex-abrupto. Une nonne escorté d'un adolescent (avec des oreilles pointues et des yeux violets) se lance à l'assaut d'un cargo dont l'équipage a été transformé en fantôme par une ancienne divinité. La nonne s'appelle Rosette Christopher et manie des armes tirant des balles bénies (sacred; gospel). Son assistant s'appelle Chrno, il transporte l'équipement et les objets dont Rosette a besoin. De plus, il semble avoir un... pouvoir. Lorsqu'il l'utilise la montre que Rosette porte autour du cou se met à tourner plus vite.
Petit à petit, on apprendra la vérité sur cet étrange couple. Chrno est un démon. Un "Pêcheur", un démon déchu, chassé des enfers, privé de ses cornes et de ses pouvoirs. Il a passé un pacte avec Rosette. Chrno se nourrit de la vie de Rosette. Cela lui donne la force de se battre pour retrouver le frère de Rosette enlevé par Aion, le roi des Pêcheurs.
Mon avis : Le thème tout trouvé de ce manga est le temps ! Le nom de Chrno fait penser au vieux mot grec "chrono" qui signifie "temps". "Aion" est aussi un nom inspiré du grec "aîon" et signifie "âge" ou "éternité". Le pouvoir majeur de Chrno est le "gel du temps" une brume qui transforme en pierre ceux qui sont touchés par elle, les figeant jusqu'à ce que le sortilège soit levé. Le pouvoir majeur d'Aion est la corruption, les objets qu'il touche se décomposent comme s'ils vieillissaient en accélérés.
La montre de Rosette à la fois objet de lien, celui qui permet à Chrno de puiser la vie de Rosette (littéralement le temps qu'il lui reste à vivre). Elle est aussi présente dans le logo de la couverture. Cette montre symbolise l'écoulement inexorable du temps !
La série est construite comme une course poursuite. Chrno et Rosette cherchent Aion, ce dernier joue avec eux. Le tout est rythmé par le déclin inexorable de Rosette, ses rémissions.
Ce qui est particulier dans cette série, c'est que l'on comprend rapidement qu'elle ne peut pas bien se terminer. Pourtant, elle est paradoxalement pleine d'espoir...
Les personnages :
Chrno : le héros masculin. Sa véritable apparence est celle d'un démon ailé, beau et plein de prestance. Mais on le voit rarement sous cet aspect. Généralement il ressemble à... mon avatar. Ou plutôt l'inverse puisque c'est moi qui ait pris Chrno comme avatar ! Calme, réfléchi, posé, admiurable conteur, timide et très inexpérimenté avec les femmes (carrément ingénu, en fait), personne ne se doute de sa force. Au combat, c'est un monstre féroce, capable de massacrer une centaine de démons en quelques minutes. Malheureusement, il se contente souvent de foncer bille en tête. Sous sa forme humaine, c'est le stratège du groupe. Mais une fois redevenu démon, c'est une brute terrifiante. Seule Rosette peut le calmer et le contrôler !
Rosette : L'héroïne. Une adolescente fantasque, impulsive, irréfléchie, allergique à la discipline, têtue, franche à l'excès, rieuse, bourrue, paresseuse et grosse dormeuse mais aussi très sensible et pleine de tendresse. D'après Chrno, c'est une brute épaisse. C'est aussi sa meilleure amie, en fait leurs liens vont bien au-delà de cela... C'est une personalité très forte, consciente qu'en devenant le contractant de Chrno elle a sacrifié sa vie dans une quête qui sera peut-être vaine. Sa détermination et sa fragilité alternent tout le long de l'histoire. Bien qu'elle sache l'issue mortelle de son pacte, elle l'assume complètement. Cela dit, il lui arrive de montrer sa peur voir de se mettre à pleurer ou à crier qu'elle veut vivre ou que ce qui lui arrive est injuste. A chaque fois Chrno montre ses remords d'avoir accepté ce pacte qui le conduiront à tuer quelqu'un qu'il aime...
Chrno et Rosette sont les héros, si soudés et complémentaires qu'ils sont indissociables. Leurs caractères s'inscrivent en creux l'un de l'autre. Ils se soutiennent, se conseillent et se retiennent l'un l'autre.
Azmaria: une des Apôtres, des anges envoyés sur Terre et incarnés dans de jeunes enfants. Elle possède une très belle voix et le pouvoir d'invoquer la "Voie Astrale, c'est à dire la ligne d'énergie spirituelle dans laquelle les âmes des morts attendent leur résurrection. La voie astrale est aussi la source d'énergie des démons, qu'ils captent grâce à leurs cornes. Azmaria est traquée à cause de ses pouvoirs immenses mais qu'elle ne contrôle pas (elle peut soigner les blessures en chantant et même ramener l'âme d'un mort dans son corps.... théoriquement, en tout cas). Aion est le plus déterminé de ses poursuivants
Satella dite "la sorcière aux joyaux". Cette sorcière rousse sera le quatrième membre de l'équipe lancé à la poursuite de Aion. Elle attaquera Chrno par erreur, le prenant pour Aion. Une fois le quiproquo oublié, elle deviendra une alliée sûre et efficace. Riche et doté du pouvoir d'invoquer des alliés magiques grâce à des pierres précieuses, c'est le plus puissant des héros ( à part Chrno lorsqu'il est déchaîné). Elle cherche Aion parce qu'il a massacré sa famille et enlevé sa soeur.
Aion le big méchant: si puissant qu'il balaie Chrno d'une main sans forcer. C'est un maître manipulateur qui considère les autres comme des jouets. On découvrira au cours de l'histoire que Chrno est son frère jumeau (d'où la confusion de Satella). A contre-jour, ils se ressemblent énormément. Chrno est le seul être que Aion aime et respecte. C'est pour ça qu'il l'a épargné après lui avoir arraché les cornes. Il tentera tout le long de la série de le rallier et le ménagera. Par contre, il méprise les choix de Chrno, en particulier celui d'avoir choisi pour contractant un être cher (Rosette), choix contradictoire qui le conduira à la souffrance. Il méprise les humains, les anges et même les démons. Par contre, il est toujours très poli, ne s'emporte jamais et cache à merveille ses vrais plans et ses vrais sentiments. Toutefois, lorsque le masque se fissure on se retrouve face à un vrai démon qui se fiche des conséquences de ses actes. Il désire anéantir les enfers pour être libre, peu lui importe que les enfers fasse partir de l'équilibre de l'univers et que sa destruction bouleverserait la création toute entière. Seul lui importe ses plans, ses objectifs... un égoïste nombriliste, heureusement trop sûr de lui.
Joshua : le frère de Rosette. Comme Azmaria c'est un ange, un Apôtre. Toutefois, Aion lui a donné les cornes de Chrno, le transformant en être hybrique 1/3 ange; 1/3 humain, 1/3 démon. Fou et désaxé, son comportement est capricieux et infantile, il passe des rires aux larmes en quelques instants et est rongé par des douleurs infernales. C'est en fait, le pire adversaire qu'affrontera Chrno. Fasse à lui, il ne pourra compter sur l'aide de Rosette (incapable de combattre son frère) de plus, il lui a voler un de ses flingues (chargées de balles anti-démon, très efficaces contre Chrno). Un véritable cauchemar ! A noter que Joshua a son propre ailier, la belle Fiore, un hybride démon/humain créé par Aion à partir... de la soeur de Satella ! Elle a les mêmes pouvoirs que la sorcière aux joyaux. Bizarrement, bien que son âme humaine ait été détruite pendant sa transformation, elle agit de manière indépendante et semble très attachée à Joshua. Note : ce n'est pas dit dans la série, mais je suppose que Joshua lui a donné une nouvelle âme. c'est un pouvoir des Apôtres qu'il a probablement utilisé inconsciemment au cour d'un de ses délires.
Maria-Magdalena une sainte amnésique, recueillie par l'ordre de Magdalena qui la nomma ainsi par référence avec sainte Marie-Madeleine. C'est une apôtre. Au moment ou commence l'histoire, elle doit être morte depuis soixante-dix ans. En plus des pouvoirs des autres Apôtres, elle possédait le don de prophétie. Elle a prédis l'arrivée des autres Apôtres et des Pêcheurs, prédis le combat et... la possible fin du monde. Elle est très liée à Chrno mais chut, raconter le reste priverait de tout plaisir ceux qui veulent lire le manga.
Ma scène préférée : lorsque Joshua tire sur Chrno avec l'arme volée à Rosette, il se trouve coupé en deux. Pendant qu'il agonise, son âme se retrouve projetée à proximité de Maria-Magdalena qui le réconforte, j'aime beaucoup la scène.
Un mot de l'anime : Je l'ai trouvé très inégal. Le début, suit étroitement le manga et est très bien fait. Toutefois, l'anime part rapidement dans une toute autre direction. Les démons y sont dépeint de manière bien plus atroce. Rosette prend une importance disproportionnée par rapport à Chrno qui se transforme en faire-valoir. (l'auteur disait pourtant que les deux sont les héros). La fin du manga est triste mais justifiée. L'anime se termine sur un épilogue qui est un véritable triomphe du mal (tout le monde est mort pour rien, personne n'a pu empêcher la catastrophe). Desespérant !
Angel Beats, Heaven Door, le manga tiré de l'anime Angel Beats : Il se situe avant l'anime et raconte la formation du Front, du groupe Girls dead Monster et de la Guilde. Je n'ai lu que les 13 premiers chapitres, mais cela semble prometteur.
Défense Devil : j'ai trouvé le One Shot à l'origine de la série Akuma Bengoshi Kukabara. A part de menues différences (le nom complet de Kukabara qui diffère entre les deux séries) on peut la considérer comme le prologue de la série qui vient d'ailleurs d'atteindre son centième chapitre. Kukabara, après avoir sauvé les enfers, a un nouveau contrat en tant qu'avocat du diable. Son client... Dieu himself !
Memories Of Emanon :j'ai découvert que le one shot avait donné naissance à une série dont 7 épisodes ont été traduits en français (comprenant le One Shot lui-même).
edit : parlons d'un manga que j'aime bien
Chrno Crusade
L'histoire : L'ouverture du tome 1 se fait ex-abrupto. Une nonne escorté d'un adolescent (avec des oreilles pointues et des yeux violets) se lance à l'assaut d'un cargo dont l'équipage a été transformé en fantôme par une ancienne divinité. La nonne s'appelle Rosette Christopher et manie des armes tirant des balles bénies (sacred; gospel). Son assistant s'appelle Chrno, il transporte l'équipement et les objets dont Rosette a besoin. De plus, il semble avoir un... pouvoir. Lorsqu'il l'utilise la montre que Rosette porte autour du cou se met à tourner plus vite.
Petit à petit, on apprendra la vérité sur cet étrange couple. Chrno est un démon. Un "Pêcheur", un démon déchu, chassé des enfers, privé de ses cornes et de ses pouvoirs. Il a passé un pacte avec Rosette. Chrno se nourrit de la vie de Rosette. Cela lui donne la force de se battre pour retrouver le frère de Rosette enlevé par Aion, le roi des Pêcheurs.
Mon avis : Le thème tout trouvé de ce manga est le temps ! Le nom de Chrno fait penser au vieux mot grec "chrono" qui signifie "temps". "Aion" est aussi un nom inspiré du grec "aîon" et signifie "âge" ou "éternité". Le pouvoir majeur de Chrno est le "gel du temps" une brume qui transforme en pierre ceux qui sont touchés par elle, les figeant jusqu'à ce que le sortilège soit levé. Le pouvoir majeur d'Aion est la corruption, les objets qu'il touche se décomposent comme s'ils vieillissaient en accélérés.
La montre de Rosette à la fois objet de lien, celui qui permet à Chrno de puiser la vie de Rosette (littéralement le temps qu'il lui reste à vivre). Elle est aussi présente dans le logo de la couverture. Cette montre symbolise l'écoulement inexorable du temps !
La série est construite comme une course poursuite. Chrno et Rosette cherchent Aion, ce dernier joue avec eux. Le tout est rythmé par le déclin inexorable de Rosette, ses rémissions.
Ce qui est particulier dans cette série, c'est que l'on comprend rapidement qu'elle ne peut pas bien se terminer. Pourtant, elle est paradoxalement pleine d'espoir...
Les personnages :
Chrno : le héros masculin. Sa véritable apparence est celle d'un démon ailé, beau et plein de prestance. Mais on le voit rarement sous cet aspect. Généralement il ressemble à... mon avatar. Ou plutôt l'inverse puisque c'est moi qui ait pris Chrno comme avatar ! Calme, réfléchi, posé, admiurable conteur, timide et très inexpérimenté avec les femmes (carrément ingénu, en fait), personne ne se doute de sa force. Au combat, c'est un monstre féroce, capable de massacrer une centaine de démons en quelques minutes. Malheureusement, il se contente souvent de foncer bille en tête. Sous sa forme humaine, c'est le stratège du groupe. Mais une fois redevenu démon, c'est une brute terrifiante. Seule Rosette peut le calmer et le contrôler !
Rosette : L'héroïne. Une adolescente fantasque, impulsive, irréfléchie, allergique à la discipline, têtue, franche à l'excès, rieuse, bourrue, paresseuse et grosse dormeuse mais aussi très sensible et pleine de tendresse. D'après Chrno, c'est une brute épaisse. C'est aussi sa meilleure amie, en fait leurs liens vont bien au-delà de cela... C'est une personalité très forte, consciente qu'en devenant le contractant de Chrno elle a sacrifié sa vie dans une quête qui sera peut-être vaine. Sa détermination et sa fragilité alternent tout le long de l'histoire. Bien qu'elle sache l'issue mortelle de son pacte, elle l'assume complètement. Cela dit, il lui arrive de montrer sa peur voir de se mettre à pleurer ou à crier qu'elle veut vivre ou que ce qui lui arrive est injuste. A chaque fois Chrno montre ses remords d'avoir accepté ce pacte qui le conduiront à tuer quelqu'un qu'il aime...
Chrno et Rosette sont les héros, si soudés et complémentaires qu'ils sont indissociables. Leurs caractères s'inscrivent en creux l'un de l'autre. Ils se soutiennent, se conseillent et se retiennent l'un l'autre.
Azmaria: une des Apôtres, des anges envoyés sur Terre et incarnés dans de jeunes enfants. Elle possède une très belle voix et le pouvoir d'invoquer la "Voie Astrale, c'est à dire la ligne d'énergie spirituelle dans laquelle les âmes des morts attendent leur résurrection. La voie astrale est aussi la source d'énergie des démons, qu'ils captent grâce à leurs cornes. Azmaria est traquée à cause de ses pouvoirs immenses mais qu'elle ne contrôle pas (elle peut soigner les blessures en chantant et même ramener l'âme d'un mort dans son corps.... théoriquement, en tout cas). Aion est le plus déterminé de ses poursuivants
Satella dite "la sorcière aux joyaux". Cette sorcière rousse sera le quatrième membre de l'équipe lancé à la poursuite de Aion. Elle attaquera Chrno par erreur, le prenant pour Aion. Une fois le quiproquo oublié, elle deviendra une alliée sûre et efficace. Riche et doté du pouvoir d'invoquer des alliés magiques grâce à des pierres précieuses, c'est le plus puissant des héros ( à part Chrno lorsqu'il est déchaîné). Elle cherche Aion parce qu'il a massacré sa famille et enlevé sa soeur.
Aion le big méchant: si puissant qu'il balaie Chrno d'une main sans forcer. C'est un maître manipulateur qui considère les autres comme des jouets. On découvrira au cours de l'histoire que Chrno est son frère jumeau (d'où la confusion de Satella). A contre-jour, ils se ressemblent énormément. Chrno est le seul être que Aion aime et respecte. C'est pour ça qu'il l'a épargné après lui avoir arraché les cornes. Il tentera tout le long de la série de le rallier et le ménagera. Par contre, il méprise les choix de Chrno, en particulier celui d'avoir choisi pour contractant un être cher (Rosette), choix contradictoire qui le conduira à la souffrance. Il méprise les humains, les anges et même les démons. Par contre, il est toujours très poli, ne s'emporte jamais et cache à merveille ses vrais plans et ses vrais sentiments. Toutefois, lorsque le masque se fissure on se retrouve face à un vrai démon qui se fiche des conséquences de ses actes. Il désire anéantir les enfers pour être libre, peu lui importe que les enfers fasse partir de l'équilibre de l'univers et que sa destruction bouleverserait la création toute entière. Seul lui importe ses plans, ses objectifs... un égoïste nombriliste, heureusement trop sûr de lui.
Joshua : le frère de Rosette. Comme Azmaria c'est un ange, un Apôtre. Toutefois, Aion lui a donné les cornes de Chrno, le transformant en être hybrique 1/3 ange; 1/3 humain, 1/3 démon. Fou et désaxé, son comportement est capricieux et infantile, il passe des rires aux larmes en quelques instants et est rongé par des douleurs infernales. C'est en fait, le pire adversaire qu'affrontera Chrno. Fasse à lui, il ne pourra compter sur l'aide de Rosette (incapable de combattre son frère) de plus, il lui a voler un de ses flingues (chargées de balles anti-démon, très efficaces contre Chrno). Un véritable cauchemar ! A noter que Joshua a son propre ailier, la belle Fiore, un hybride démon/humain créé par Aion à partir... de la soeur de Satella ! Elle a les mêmes pouvoirs que la sorcière aux joyaux. Bizarrement, bien que son âme humaine ait été détruite pendant sa transformation, elle agit de manière indépendante et semble très attachée à Joshua. Note : ce n'est pas dit dans la série, mais je suppose que Joshua lui a donné une nouvelle âme. c'est un pouvoir des Apôtres qu'il a probablement utilisé inconsciemment au cour d'un de ses délires.
Maria-Magdalena une sainte amnésique, recueillie par l'ordre de Magdalena qui la nomma ainsi par référence avec sainte Marie-Madeleine. C'est une apôtre. Au moment ou commence l'histoire, elle doit être morte depuis soixante-dix ans. En plus des pouvoirs des autres Apôtres, elle possédait le don de prophétie. Elle a prédis l'arrivée des autres Apôtres et des Pêcheurs, prédis le combat et... la possible fin du monde. Elle est très liée à Chrno mais chut, raconter le reste priverait de tout plaisir ceux qui veulent lire le manga.
Ma scène préférée : lorsque Joshua tire sur Chrno avec l'arme volée à Rosette, il se trouve coupé en deux. Pendant qu'il agonise, son âme se retrouve projetée à proximité de Maria-Magdalena qui le réconforte, j'aime beaucoup la scène.
Un mot de l'anime : Je l'ai trouvé très inégal. Le début, suit étroitement le manga et est très bien fait. Toutefois, l'anime part rapidement dans une toute autre direction. Les démons y sont dépeint de manière bien plus atroce. Rosette prend une importance disproportionnée par rapport à Chrno qui se transforme en faire-valoir. (l'auteur disait pourtant que les deux sont les héros). La fin du manga est triste mais justifiée. L'anime se termine sur un épilogue qui est un véritable triomphe du mal (tout le monde est mort pour rien, personne n'a pu empêcher la catastrophe). Desespérant !
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Gunm/ Gunm last order
J'ai découvert cette saga en 1996. A l'époque elle était disponible sous forme de fascicule que l'on achetait chez le marchand de journaux. C'est une amie rôliste qui me l'avait fait découvrir.
L'histoire : Tout commence quand le cybernéticien Daisuke Ido, fouillant dans la "décharge" (vaste cité dépotoir également appelé Kuzutetsu) trouve le crâne d'une mignonne cyborg. Étrangement, le cerveau continue à vivre. Ido va la réparer et la réveiller. La jeune fille est amnésique, sa trop longue hibernation a endommagé son cerveau. En attendant mieux Ido va l'appeler "Gally ". Rapidement, on va découvrir que Gally est une combattante émérite, maîtrisant presque instinctivement un art martial oublié : le" Panzer kunst". Cette technique permet de traverser le blindage des cyborg de combat et d'infliger des dégâts à la partie organique grâce à des ondes de choc. L'histoire se déroule sur trois axe :
- Géographique : Gally explore son univers et découvre le présent d'une humanité à l'agonie dans un univers qui emprunte à la fois à Phillip K. Dick (Total Recall) et à Mad Max. A partir de Last Order, Gally explore le système solaire.
- Mémoire : Petit à petit Gally retrouve la mémoire et comprends les enjeux du monde présent. Elle réalisera surtout (Last Order) qu'elle est loin d'être innocente dans les évènements qui ont transformé le rêve d'Arthur pour en faire le cauchemar du New World Order.
- Combat : Manga d'art martiaux, Gunm est jalonné de combats qui sont de véritables morceaux de bravoure.
Mon avis : Gunm est une série impressionnante à plus d'un titre. C'est un sienen destiné à un publique adulte (ou en tout cas en fin d'adolescence) il parle de science, d'art martiaux, et est assez philosophique. Le bien ne gagne pas toujours et l'univers n'est pas blanc ou noir. Tout le long de l'histoire, Gally fait des choix contestables: elle tue des innocents, condamne des inconnus pour sauver une amie, combat un homme bon par pur fierté (et se prend une raclée), s'allie avec un ennemi. mais petit à petit, Gally évolue. Lorsqu'elle retrouve la femme qui l'avait vaincu autrefois (avant le début de la série) celle-ci l'épargne car elle est sur la voie qui mène à l'éveil.
Personnages :
Il s'agit seulement des personnages les plus importants:
Gunm:
Gally : l'héroïne (appelée Alita en V.O.) également surnommée l'ange noir, l'ange de la mort, l'ange aux aîles rouillé, l'ange combattant etc... elle doit ce surnom d'ange à sa beauté et à sa gentillesse. Mais elle est aussi connue pour être butée, fière, arrogante, indépendante, détestant perdre, colérique avec un sens de la loyauté particulièrement fort et mal placé. C'est une amie fidèle et attentionnée, mais ses propres démons la poussent toujours plus avant. Elle veut connaître son passé, son amnésie la torture. Gally découvrira qui elle a été uniquement pour être horrifié de ses actes passé. Il lui faudra un long moment pour accepter Yoko, la terroriste qu'elle a été.
Daisuke Ido : Cybernéticien, Ido est né dans la ville de Zalem, une utopie aérienne suspendue en plein ciel. Il en a été chassé à cause de son indépendance et son goût du combat, la société "parfaite" ne tolérant pas les comportements déviant. A sa manière, c'est un génie. Il est un peu le père et le premier amour de Gally (bien qu'il ne se soit jamais rien passé entre eux). C'est lui qui enseignera la plupart des vertus positives qui guideront Gally dans sa destiné. Malheureusement, il découvrira le secret de Zalem...
Desty Nova : Cybernéticien, généticien, passionné par l'étude du Karma, c'est un savant fou, tour à tour terrifiant ou délirant, parfois touchant. Comme Ido, il vient de Zalem. Il a été chassé de la ville pour avoir découvert le secret de Zalem. Il est probable que c'est cela l'a rendu fou. D'une manière ou d'une autre Nova est derrière tous les adversaires que Gally affrontera dans Gunm. A la fin de la première série, Gally et Nova seront piégé ensemble dans le programme "Ourobouros". Ils apprendront beaucoup l'un de l'autre. Par la suite, dans "Last order", Nova sera l'allié de Gally.
Makaku, Zapan, Yashugan : ce sont certains des premiers adversaires de Gally. Les deux premiers étaient des monstres, mais l'absurdité de leur destin éveillera la compassion en Gally. Au contraire, Yashugan, surnommé l'empereur du Motor Ball, sera un adversaire dans ce jeu mortel sur patin à roulette. Gally l'affrontera alors qu'il était déjà mourant mais sera incapable de le battre. Par la suite, bien qu'ils n'aient jamais été autre chose que des adversaires, Gally considérera Yashugan comme un de ses maîtres.
Den : Gigantesque robot à l'apparence de centaure, Den Dirige le Barejack, une révolte destinée à renverser la tyrannie de Zalem. Devenue Tnned (une esclave guerrière de Zalem), Gally le combattra. c'est probablement le pire ennemi de la première série, Den est à la fois intelligent, surpuissant et excellent combattant. Plus, c'est au fond un homme noble, voulant mettre fin à une tyrannie. Malheureusement, ses méthodes sont plus que contestables! Le robot centaure est en fait une unité commandée à distance. le véritable visage de Den est plus que surprenant !
Kaos : propriétaire de radio Kaos, l'une des rares radios non contrôlée par Zalem, Kaos est un pacifiste. Il possède l'étrange don de psychomancie, la capacité à "lire" les informations contenues dans un objet. Kaos sera un allié des plus efficace pour Gally. Dans la seconde époque, il deviendra le maître de Kuzutetsu et prendra le contrôle des usines. Ce personnage possède pourtant sa part de ténèbre. On apprendra entre autre qu'il est le fils de Desty Nova.
Gunm, Last Order
Sech : autre guerrier Tuned créé par Zalem, elle (il ?) est à la fois le/la rivale de gally sa soeur (son frère) et son allié. Sans passé, Zech est un être complexe qui découvre la vie, les sentiments et les émotions au fur et à mesure de ses combats, son seul talent.
Aga M'badi : dirigeant de fait du New World Order, c'est un super génie doté de capacités cérébrales artificiellement augmentée. Autrefois un héros, l'opération a fait de lui un monstre. Il possède le pouvoir de prendre le contrôle de n'importe quel machine par simple contact physique. C'est l'adversaire numéro 1 de Gally dans Last Order.
Arthur Farell : Bien que mort depuis longtemps à l'époque de Last Order, Arthur est l'homme qui est derrière l'univers de Gunm. C'est lui qui a sauvé l'humanité de l'extinction et lui a donné un nouveau but : l'espace ! Sa personnalité et son rêve s'étant immortalisé dans l'ordinateur géant de Jehru, la cité en orbite de la Terre, il peut continuer à intervenir sur l'histoire en cours.
Kaelhula Sangwiss (Vilma Fachiri) la dernière vampire. A la fois ancienne ennemie, adversaire de Gally dans le tournoi du ZOT et alliée, c'est un personnage mystérieux. Dans deux volumes de la série (le 8 et le 9), on suit ses propres aventures et on laisse Gally de côté. C'est un adversaire effrayant qui bat deux fois Gally mais l'épargne. Elle a juré sur ses épées de ne jamais tuer quelqu'un qui est en route vers l'éveil. A noter qu'elle dirige un orphelinat. A noter qu'étant né au XIXème siècle, elle a traversé toute l'histoire du cataclysme qui a transformé la terre en désert et son exode vers les autres planètes du système. Arthur a fait d'elle la gardienne de son rêve.
J'ai découvert cette saga en 1996. A l'époque elle était disponible sous forme de fascicule que l'on achetait chez le marchand de journaux. C'est une amie rôliste qui me l'avait fait découvrir.
L'histoire : Tout commence quand le cybernéticien Daisuke Ido, fouillant dans la "décharge" (vaste cité dépotoir également appelé Kuzutetsu) trouve le crâne d'une mignonne cyborg. Étrangement, le cerveau continue à vivre. Ido va la réparer et la réveiller. La jeune fille est amnésique, sa trop longue hibernation a endommagé son cerveau. En attendant mieux Ido va l'appeler "Gally ". Rapidement, on va découvrir que Gally est une combattante émérite, maîtrisant presque instinctivement un art martial oublié : le" Panzer kunst". Cette technique permet de traverser le blindage des cyborg de combat et d'infliger des dégâts à la partie organique grâce à des ondes de choc. L'histoire se déroule sur trois axe :
- Géographique : Gally explore son univers et découvre le présent d'une humanité à l'agonie dans un univers qui emprunte à la fois à Phillip K. Dick (Total Recall) et à Mad Max. A partir de Last Order, Gally explore le système solaire.
- Mémoire : Petit à petit Gally retrouve la mémoire et comprends les enjeux du monde présent. Elle réalisera surtout (Last Order) qu'elle est loin d'être innocente dans les évènements qui ont transformé le rêve d'Arthur pour en faire le cauchemar du New World Order.
- Combat : Manga d'art martiaux, Gunm est jalonné de combats qui sont de véritables morceaux de bravoure.
Mon avis : Gunm est une série impressionnante à plus d'un titre. C'est un sienen destiné à un publique adulte (ou en tout cas en fin d'adolescence) il parle de science, d'art martiaux, et est assez philosophique. Le bien ne gagne pas toujours et l'univers n'est pas blanc ou noir. Tout le long de l'histoire, Gally fait des choix contestables: elle tue des innocents, condamne des inconnus pour sauver une amie, combat un homme bon par pur fierté (et se prend une raclée), s'allie avec un ennemi. mais petit à petit, Gally évolue. Lorsqu'elle retrouve la femme qui l'avait vaincu autrefois (avant le début de la série) celle-ci l'épargne car elle est sur la voie qui mène à l'éveil.
Personnages :
Il s'agit seulement des personnages les plus importants:
Gunm:
Gally : l'héroïne (appelée Alita en V.O.) également surnommée l'ange noir, l'ange de la mort, l'ange aux aîles rouillé, l'ange combattant etc... elle doit ce surnom d'ange à sa beauté et à sa gentillesse. Mais elle est aussi connue pour être butée, fière, arrogante, indépendante, détestant perdre, colérique avec un sens de la loyauté particulièrement fort et mal placé. C'est une amie fidèle et attentionnée, mais ses propres démons la poussent toujours plus avant. Elle veut connaître son passé, son amnésie la torture. Gally découvrira qui elle a été uniquement pour être horrifié de ses actes passé. Il lui faudra un long moment pour accepter Yoko, la terroriste qu'elle a été.
Daisuke Ido : Cybernéticien, Ido est né dans la ville de Zalem, une utopie aérienne suspendue en plein ciel. Il en a été chassé à cause de son indépendance et son goût du combat, la société "parfaite" ne tolérant pas les comportements déviant. A sa manière, c'est un génie. Il est un peu le père et le premier amour de Gally (bien qu'il ne se soit jamais rien passé entre eux). C'est lui qui enseignera la plupart des vertus positives qui guideront Gally dans sa destiné. Malheureusement, il découvrira le secret de Zalem...
Desty Nova : Cybernéticien, généticien, passionné par l'étude du Karma, c'est un savant fou, tour à tour terrifiant ou délirant, parfois touchant. Comme Ido, il vient de Zalem. Il a été chassé de la ville pour avoir découvert le secret de Zalem. Il est probable que c'est cela l'a rendu fou. D'une manière ou d'une autre Nova est derrière tous les adversaires que Gally affrontera dans Gunm. A la fin de la première série, Gally et Nova seront piégé ensemble dans le programme "Ourobouros". Ils apprendront beaucoup l'un de l'autre. Par la suite, dans "Last order", Nova sera l'allié de Gally.
Makaku, Zapan, Yashugan : ce sont certains des premiers adversaires de Gally. Les deux premiers étaient des monstres, mais l'absurdité de leur destin éveillera la compassion en Gally. Au contraire, Yashugan, surnommé l'empereur du Motor Ball, sera un adversaire dans ce jeu mortel sur patin à roulette. Gally l'affrontera alors qu'il était déjà mourant mais sera incapable de le battre. Par la suite, bien qu'ils n'aient jamais été autre chose que des adversaires, Gally considérera Yashugan comme un de ses maîtres.
Den : Gigantesque robot à l'apparence de centaure, Den Dirige le Barejack, une révolte destinée à renverser la tyrannie de Zalem. Devenue Tnned (une esclave guerrière de Zalem), Gally le combattra. c'est probablement le pire ennemi de la première série, Den est à la fois intelligent, surpuissant et excellent combattant. Plus, c'est au fond un homme noble, voulant mettre fin à une tyrannie. Malheureusement, ses méthodes sont plus que contestables! Le robot centaure est en fait une unité commandée à distance. le véritable visage de Den est plus que surprenant !
Kaos : propriétaire de radio Kaos, l'une des rares radios non contrôlée par Zalem, Kaos est un pacifiste. Il possède l'étrange don de psychomancie, la capacité à "lire" les informations contenues dans un objet. Kaos sera un allié des plus efficace pour Gally. Dans la seconde époque, il deviendra le maître de Kuzutetsu et prendra le contrôle des usines. Ce personnage possède pourtant sa part de ténèbre. On apprendra entre autre qu'il est le fils de Desty Nova.
Gunm, Last Order
Sech : autre guerrier Tuned créé par Zalem, elle (il ?) est à la fois le/la rivale de gally sa soeur (son frère) et son allié. Sans passé, Zech est un être complexe qui découvre la vie, les sentiments et les émotions au fur et à mesure de ses combats, son seul talent.
Aga M'badi : dirigeant de fait du New World Order, c'est un super génie doté de capacités cérébrales artificiellement augmentée. Autrefois un héros, l'opération a fait de lui un monstre. Il possède le pouvoir de prendre le contrôle de n'importe quel machine par simple contact physique. C'est l'adversaire numéro 1 de Gally dans Last Order.
Arthur Farell : Bien que mort depuis longtemps à l'époque de Last Order, Arthur est l'homme qui est derrière l'univers de Gunm. C'est lui qui a sauvé l'humanité de l'extinction et lui a donné un nouveau but : l'espace ! Sa personnalité et son rêve s'étant immortalisé dans l'ordinateur géant de Jehru, la cité en orbite de la Terre, il peut continuer à intervenir sur l'histoire en cours.
Kaelhula Sangwiss (Vilma Fachiri) la dernière vampire. A la fois ancienne ennemie, adversaire de Gally dans le tournoi du ZOT et alliée, c'est un personnage mystérieux. Dans deux volumes de la série (le 8 et le 9), on suit ses propres aventures et on laisse Gally de côté. C'est un adversaire effrayant qui bat deux fois Gally mais l'épargne. Elle a juré sur ses épées de ne jamais tuer quelqu'un qui est en route vers l'éveil. A noter qu'elle dirige un orphelinat. A noter qu'étant né au XIXème siècle, elle a traversé toute l'histoire du cataclysme qui a transformé la terre en désert et son exode vers les autres planètes du système. Arthur a fait d'elle la gardienne de son rêve.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Blue Gender
Un anime étonnant sorti il y a peut-être 15 ou 20 ans.
L'histoire : L'ouverture se fait ex-abrupto. Un jeune homme rêve. par moment de bref éclat de lumière passent sous ses paupières. On voit des scènes brèves : des soldats qui portent des masques semblables à des visages de squelette, un mécha qui roule. Alors qu'il se réveille, le jeune homme se pose des questions : qui suis-je, où suis-je, que se passe-t-il ?
Le réveil le plonge dans l'horreur. Il est allongé dans une sorte de cercueil couvert d'une plaque translucide. les soldats au visage de squelettes le poussent sur un chariot dans un hôpital en ruine. Un mécha veille sur eux. Soudain le mur explose. Une sorte de scarabée en sort, il tue les soldats et s'en prend au mécha qui a toutes les peines pour en venir à bout.
L'amnésique, sortit de son "cerceuil" par le pseudo-scarabée, fuit. En proie à la panique, il court au hasard et finit par déboucher dans une chambre d'hibernation en ruine. la mémoire lui revient. Il s'appelle Yûgi. On a découvert en lui une maladie génétique incurable. Il a été placé en hibernation artificielle le temps que la médecine fasse des progrès.
Mais pendant qu'il dormait un e catastrophe a déferlé sur le monde. A présent, l'humanité est une espèce en voie d'extinction. D'étranges créatures ont fait leur apparition : les Blues. Des insectes géants monstrueux littéralement omnivore (ils mangent même la pierre et le métal). Attiré par les villes des hommes ils ont déferlé sur le monde. Aucune arme, aucun plan de bataille n'a pu les vaincre. En désespoir de cause, les humains se sont réfugiés sur une station orbitale appelée Second Earth.
Mon avis : un générique (opening closing) superbe, des musiques étonnantes, de beaux dessins, une bonne intrigue, de bons personnages, un scénario sans temps morts et qui passe d'un genre à un autre : survie, érotique (léger), romance, amitié.
On peut séparer l'histoire en quatre tronçons.
- la première partie raconte le long voyage de Yûgi pour rejoindre Second Earth (à mon avis c'est la meilleure partie). Il croise pas mal de personnages qui vont lui donner des raisons d'espérer et lui apprendre à survivre. C'est dans le premier épisode qu'il rencontre Marlene (prononcer son nom Marline). C'est le pilote du mecha Bullseye (ou sniper) qui le sauve des Blues. Au départ c'est une blonde froide et dure (mais très belle), pas vraiment très sympathique. Mais au cours du voyage Yûgi apprendra tour à tour à la détester et à l'aimer. Il faut attendre le sixième épisode de la série pour la voir sourire et connaître son histoire.
- La seconde partie est le séjours sur Second Earth. La société des survivants de l'humanité est une tyrannie. Les hommes en exil ont oublié l'amour. Ils vivent dans une société où chaque homme n'est qu'une machine et où le seul but est de reconquérir la Terre. Une société malsaine dominé par la haine, l'ambition, le mépris. Marlene et Yûgi auront fort à faire pour résister et rester eux-même dans cette société où l'individualisme et l'amour son vu comme des faiblesses, des fautes, voir même des maladies.
- La troisième partie raconte le retour sur Terre des soldats de Second Earth. C'est la partie la plus riche en combat. C'est aussi celle où on voit Yûgi sombrer. Son esprit n'a pas résisté à l'indoctrination de Second Earth et Marlene doit essayer de le sauver avant qu'il ne se perde complètement dans la haine.
- Quatrième partie : alors que l'humanité accepte enfin l'évidence, qu'il ont perdu la guerre contre les Blues. Ceux-ci disparaissent d'un seul coup. Une équipe est envoyé sur Terre pour enquêter. c'est la révélation sur l'origine des Blues. Une conclusion stupéfiante.
Les personnages :
La structure de la série, un long voyage, ne permet pas d'avoir beaucoup de personnages principaux. En fait on suit Yûgi et Marlene.
Yûgi: Le héros masculin est un très jeune Japonais aux cheveux teints en roux, coupé court et qui porte une boucle d'oreille. C'est un beau gosse. Il a un solide sens moral. Apparemment un garçon sans histoire et à la morale simple voire simpliste. On découvrira que la maladie dont il souffre est en fait le virus qui transforme les gens en... Blue ! La science de Second Earth lui permettra de contrôler son virus. Il ne se transformera pas, mais gagnera au contraire, une force et des réflexes largement supérieure à la norme humaine. Malheureusement, il se rapprochera autant mentalement des Blues, se transformant en véritable machine à tuer. Seul lien avec son humanité de plus en plus chancelante, l'amour de Marlene.
Marlene : D'origine anglaise ou américaine, c'est une belle fille blonde aux yeux bleus. Sa peau est si fine et si pâle qu'elle ressemble à de l'ivoire. Son caractère est à l'avenant. Elle parle peu, sourit très rarement, ne rit jamais. Froide, lucide, et en fait profondément désespérée, elle appartient à une génération qui n'a connu que la guerre, un conflit impossible à gagner. Elle vit dans le présent, ne se pose jamais de question, fuit ses souvenirs, ne s'attache à personne (il n'y autour d'elle que des morts en sursis). En fait quand Yûgi la rencontre, elle est déjà morte. Marlene ne s'anime plus qu'au combat où elle se distingue par une froide et obsessionnelle efficacité.
Puis Yûgi arrive. Il est si exubérant, si plein de vie, de certitude. Elle essaye de lui expliquer les choses comme elle sont et elle le blesse profondément. Seule survivant des soldats venus cherché les sleepers (les hibernants) , elle continuera sa route vers Second Earth , traînant derrière elle un yûgi récalcitrant et qui ne l'apprécie guère.
Étrangement, ou peut-être pas si étrangement, petit à petit elle va se dégeler. En dépit de toutes les horreurs qu'il voit, en dépit de tout ce qu'elle lui raconte, Yûgi refuse de baisser les bras. Lui, il croît encore... et il est contagieux.
Les Blues : Des monstres ? Inintelligents ?
Et pourtant.... c'est vrai qu'ils ont une sale gueule. Et ils sont dangereux certains sont volants, d'autres peuvent creuser à la vitesse d'un cheval au galop dans la pierre, d'autres sont de véritables bulldozers. sans compter que certains ont en guise de mains des sabres tranchants ou vomissent de l'acide. Une véritable collection d'horreur. Chaque fois qu'on leur oppose une arme, ils trouvent une parade. Ils évoluent à une vitesse folle et s'adaptent à tout.
Mais sont-ils vraiment des monstres ? Ont-ils attaqué l'humanité sans bonnes raisons et d'ailleurs ont-ils réellement attaqués l'humanité. C'est vrai qu'un grand nombre d'humains semblent les déranger, mais... à plusieurs reprises on verra de petits groupes humains habiter au pied des ruches et n'être jamais attaqué.
Inintelligents ? Le final répond à cette question de manière claire. Disons que la plupart des blues ont l'intelligence (et le comportement) d'une fourmi. Mais un des Blues, la créature énergivore montre un comportement raisonné. Pour entrer dans la base, elle a reprogrammé les robots (mais est-ce vraiment elle qui a fait ça ?). Par la suite, en fusionnant avec un humain, elle se montrera très capable de comprendre les motivations humaine (à moins qu'elle le doive au cerveau humain qu'elle parasite ?).
le trailer (américain) :
Un des morceaux de la B.O: le numéro 4 : Nothing
en voilà un autre : virus
un autre :
et un dernier :
La musique est extra voilà également l'opening : (version anglaise).
Un anime étonnant sorti il y a peut-être 15 ou 20 ans.
L'histoire : L'ouverture se fait ex-abrupto. Un jeune homme rêve. par moment de bref éclat de lumière passent sous ses paupières. On voit des scènes brèves : des soldats qui portent des masques semblables à des visages de squelette, un mécha qui roule. Alors qu'il se réveille, le jeune homme se pose des questions : qui suis-je, où suis-je, que se passe-t-il ?
Le réveil le plonge dans l'horreur. Il est allongé dans une sorte de cercueil couvert d'une plaque translucide. les soldats au visage de squelettes le poussent sur un chariot dans un hôpital en ruine. Un mécha veille sur eux. Soudain le mur explose. Une sorte de scarabée en sort, il tue les soldats et s'en prend au mécha qui a toutes les peines pour en venir à bout.
L'amnésique, sortit de son "cerceuil" par le pseudo-scarabée, fuit. En proie à la panique, il court au hasard et finit par déboucher dans une chambre d'hibernation en ruine. la mémoire lui revient. Il s'appelle Yûgi. On a découvert en lui une maladie génétique incurable. Il a été placé en hibernation artificielle le temps que la médecine fasse des progrès.
Mais pendant qu'il dormait un e catastrophe a déferlé sur le monde. A présent, l'humanité est une espèce en voie d'extinction. D'étranges créatures ont fait leur apparition : les Blues. Des insectes géants monstrueux littéralement omnivore (ils mangent même la pierre et le métal). Attiré par les villes des hommes ils ont déferlé sur le monde. Aucune arme, aucun plan de bataille n'a pu les vaincre. En désespoir de cause, les humains se sont réfugiés sur une station orbitale appelée Second Earth.
Mon avis : un générique (opening closing) superbe, des musiques étonnantes, de beaux dessins, une bonne intrigue, de bons personnages, un scénario sans temps morts et qui passe d'un genre à un autre : survie, érotique (léger), romance, amitié.
On peut séparer l'histoire en quatre tronçons.
- la première partie raconte le long voyage de Yûgi pour rejoindre Second Earth (à mon avis c'est la meilleure partie). Il croise pas mal de personnages qui vont lui donner des raisons d'espérer et lui apprendre à survivre. C'est dans le premier épisode qu'il rencontre Marlene (prononcer son nom Marline). C'est le pilote du mecha Bullseye (ou sniper) qui le sauve des Blues. Au départ c'est une blonde froide et dure (mais très belle), pas vraiment très sympathique. Mais au cours du voyage Yûgi apprendra tour à tour à la détester et à l'aimer. Il faut attendre le sixième épisode de la série pour la voir sourire et connaître son histoire.
- La seconde partie est le séjours sur Second Earth. La société des survivants de l'humanité est une tyrannie. Les hommes en exil ont oublié l'amour. Ils vivent dans une société où chaque homme n'est qu'une machine et où le seul but est de reconquérir la Terre. Une société malsaine dominé par la haine, l'ambition, le mépris. Marlene et Yûgi auront fort à faire pour résister et rester eux-même dans cette société où l'individualisme et l'amour son vu comme des faiblesses, des fautes, voir même des maladies.
- La troisième partie raconte le retour sur Terre des soldats de Second Earth. C'est la partie la plus riche en combat. C'est aussi celle où on voit Yûgi sombrer. Son esprit n'a pas résisté à l'indoctrination de Second Earth et Marlene doit essayer de le sauver avant qu'il ne se perde complètement dans la haine.
- Quatrième partie : alors que l'humanité accepte enfin l'évidence, qu'il ont perdu la guerre contre les Blues. Ceux-ci disparaissent d'un seul coup. Une équipe est envoyé sur Terre pour enquêter. c'est la révélation sur l'origine des Blues. Une conclusion stupéfiante.
Les personnages :
La structure de la série, un long voyage, ne permet pas d'avoir beaucoup de personnages principaux. En fait on suit Yûgi et Marlene.
Yûgi: Le héros masculin est un très jeune Japonais aux cheveux teints en roux, coupé court et qui porte une boucle d'oreille. C'est un beau gosse. Il a un solide sens moral. Apparemment un garçon sans histoire et à la morale simple voire simpliste. On découvrira que la maladie dont il souffre est en fait le virus qui transforme les gens en... Blue ! La science de Second Earth lui permettra de contrôler son virus. Il ne se transformera pas, mais gagnera au contraire, une force et des réflexes largement supérieure à la norme humaine. Malheureusement, il se rapprochera autant mentalement des Blues, se transformant en véritable machine à tuer. Seul lien avec son humanité de plus en plus chancelante, l'amour de Marlene.
Marlene : D'origine anglaise ou américaine, c'est une belle fille blonde aux yeux bleus. Sa peau est si fine et si pâle qu'elle ressemble à de l'ivoire. Son caractère est à l'avenant. Elle parle peu, sourit très rarement, ne rit jamais. Froide, lucide, et en fait profondément désespérée, elle appartient à une génération qui n'a connu que la guerre, un conflit impossible à gagner. Elle vit dans le présent, ne se pose jamais de question, fuit ses souvenirs, ne s'attache à personne (il n'y autour d'elle que des morts en sursis). En fait quand Yûgi la rencontre, elle est déjà morte. Marlene ne s'anime plus qu'au combat où elle se distingue par une froide et obsessionnelle efficacité.
Puis Yûgi arrive. Il est si exubérant, si plein de vie, de certitude. Elle essaye de lui expliquer les choses comme elle sont et elle le blesse profondément. Seule survivant des soldats venus cherché les sleepers (les hibernants) , elle continuera sa route vers Second Earth , traînant derrière elle un yûgi récalcitrant et qui ne l'apprécie guère.
Étrangement, ou peut-être pas si étrangement, petit à petit elle va se dégeler. En dépit de toutes les horreurs qu'il voit, en dépit de tout ce qu'elle lui raconte, Yûgi refuse de baisser les bras. Lui, il croît encore... et il est contagieux.
Les Blues : Des monstres ? Inintelligents ?
Et pourtant.... c'est vrai qu'ils ont une sale gueule. Et ils sont dangereux certains sont volants, d'autres peuvent creuser à la vitesse d'un cheval au galop dans la pierre, d'autres sont de véritables bulldozers. sans compter que certains ont en guise de mains des sabres tranchants ou vomissent de l'acide. Une véritable collection d'horreur. Chaque fois qu'on leur oppose une arme, ils trouvent une parade. Ils évoluent à une vitesse folle et s'adaptent à tout.
Mais sont-ils vraiment des monstres ? Ont-ils attaqué l'humanité sans bonnes raisons et d'ailleurs ont-ils réellement attaqués l'humanité. C'est vrai qu'un grand nombre d'humains semblent les déranger, mais... à plusieurs reprises on verra de petits groupes humains habiter au pied des ruches et n'être jamais attaqué.
Inintelligents ? Le final répond à cette question de manière claire. Disons que la plupart des blues ont l'intelligence (et le comportement) d'une fourmi. Mais un des Blues, la créature énergivore montre un comportement raisonné. Pour entrer dans la base, elle a reprogrammé les robots (mais est-ce vraiment elle qui a fait ça ?). Par la suite, en fusionnant avec un humain, elle se montrera très capable de comprendre les motivations humaine (à moins qu'elle le doive au cerveau humain qu'elle parasite ?).
le trailer (américain) :
Un des morceaux de la B.O: le numéro 4 : Nothing
en voilà un autre : virus
un autre :
et un dernier :
La musique est extra voilà également l'opening : (version anglaise).
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Puisque j'ai commencé à mettre des bandes annonces et dees extraits de B.O. je vais vous donner quelques exemples pour Angel Beats, un anime très réussi avec une musique superbe.
Voici Crow song pour commencer :
Les paroles
Alchemy :
Pas trouvé les paroles, désolé
My song :
Les paroles, en Japonais et anglais.
L'opening (version kanade, au piano) :
L'opening (version Yui, à la guitare électrique) :
L'ending (brave girl) :
L'ending 2 (Ichiban no Takaranono) version Kanade :
Les paroles (Japonais / Français)
L'ending 2 (Ichiban no Takaranono) version Yui :
Les paroles sont les mêmes.
Voici Crow song pour commencer :
Les paroles
► Afficher le texte
Pas trouvé les paroles, désolé
My song :
Les paroles, en Japonais et anglais.
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L'opening (version Yui, à la guitare électrique) :
L'ending (brave girl) :
L'ending 2 (Ichiban no Takaranono) version Kanade :
Les paroles (Japonais / Français)
► Afficher le texte
Les paroles sont les mêmes.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Blame
Peut-être sur Terre, peut-être dans le futur....
C'est sur cette sentence étrange que commence le manga. Là où normalement on devrait nous donner des explications, l'auteur Tsutomu Nihei nous plonge dès les premières lignes dans un univers souvent absurde et en tout cas difficile à comprendre. L'intérêt de la série (du point de vue du scénario) vient justement de cette absence de repère. On débarque dans cet univers sans rien en savoir. Les dialogues, assez rares, sont souvent peu éclairant. Il nous faut partir à la chasse aux indices semés un peu partout dans la série pour comprendre la genèse du monde de Blame ! Un manga publié séparément (Noise) est d'ailleurs l'explication de l'origine de cet étrange monde.
L'histoire : l'enquêteur Killy, oeuvrant pour le compte du Bureau Gouvernemental, est à la recherche d'un Terminal Génétique, c'est à dire en fait un marqueur génétique qui sert de clef pour accéder à la "résosphère"(une sorte de monde parallèle, probablement une simulation informatique ). Pour cela il doit traverser un univers angoissant et abstrait, gigantesque cité formé de strates sans fins, de "mégastructures" (sortes de gigantesques immeubles) qui s'étendent sur des milliers de kilomètres. Ce monde inachevé, à la fois en ruine et encore en cours de construction est un dédale sombre, sale, envahi de bruits bizarres, d'animaux et d'étranges robots qui semblent sortis de l'imagination de Giger (le créateur du monstre d'Alien). Killy doit affronter deux adversaires différents. D'abord les Silicates, étranges créatures dont les ancêtres ont été humains et qui prospèrent dans le chaos actuel. Ils veulent empêcher la mission de Killy car elle permettrait au Bureau Gouvernemental de recommencer à protéger l'humanité, ce qui entraînerait leur extinction. L'autre faction qui s'oppose à Killy est les Sauvegardes. Il s'agit à l'origine de "robots" (bien qu'elles soient biologiques) créés pour protéger la résosphère de tout accès illégal. Lorsque l'humanité à perdu l'accès aux terminaux génétiques, les Sauvegardes se sont mis à pourchasser les mutants survivants. Depuis, les choses sont restés en l'état. Gardiens absurdes d'un ordre qui n'existe plus, elles sont devenues l'obstacle principal à la survie de l'humanité.
mon avis : La force de ce manga, c'est l'ambiance. Nihei passe parfois plusieurs pages sans dialogue simplement à nous faire écouter des bruits sinistres au milieu de lieux glauques. Il règne une atmosphère si malsaine, si répugnante qu'elle en est paradoxalement fascinante. On entre dans cette série avec l'impression d'écouter au porte ou d'espionner. On reste l'oeil collé à la serrure, espérant voir quelque chose. Le monde de Blame ! est une sorte de condensé de tout ce que la SF a appelé "Dark Futur". Un futur en forme d'échec pathétique et grotesque. Killy semble la seule personne a avoir encore un but, l'immense cité n'est qu'un théâtre absurde et répugnant où règne une lente et hideuse folie : humains mutés, monstrueux agents du chaos, insectes géants, robots déments, sociétés tyranniques reposant sur le trafic de corps, lieux énigmatiques, ordinateurs fous. Et par dessus tout le principal personnage : la ville ! Ensemble échevelés de niveaux entrelacés, vivante et sans cesse en mouvement, elle est amorphe, hideuse, chaotique, folle, elle est plus obscure que l'âme d'un assassin, pourrie, malsaine, malade, poisseuse de désespoir.
Blame est le genre de manga qui peut engendrer un dégoût immédiat ou la fascination... une fascination morbide. On est hypnotisé par ce monde horrible, parce qu'il fait peur et qu'on le rejette immédiatement pour sa laideur. Il nous attire parce qu'on le rejette.
les personnages :
Killy : On sait très peu de choses sur Killy. Il parle rarement, jamais de lui. C'est un enquêteur du Bureau Gouvernemental. Il cherche un terminal génétique et des gènes sains. Le sens de sa vie tout entier est résumé dans sa quête. c'est un humanoïde froid, peu émotif, mais il lui arrive d'entrer dans de violentes colères. Cependant, il vient en aide aux gens qu'il rencontre et d'une certaine façon il semble s'attacher à ses compagnons de voyage. En tout cas, il les protège et cherche à les retrouver lorsqu'ils sont séparés. Comme j'ai un tempérament romantique, j'ai tendance à penser qu'il ressent une certaine attirance pour Shibo, mais cet avis n'engage que moi.
Shibo : Le docteur Shibo est un scientifique en chef dans une des rares sociétés humaine a avoir survécu au cataclysme qui a ballayé la civilisation (la mégacorporation Vivelec, des pilleurs de corps). On ne peut autrement qu'une voleuse de corps. Tout le long de la série elle meurt et renaît dans un nouveau corps. Elle s'attache a Killy après qu'il l'ai arraché à un horrible châtiment. Elle en éprouvera une reconnaissance éperdue et le suivra partout dans l'espoir de l'aider. Froide et réfléchie, elle se montre cependant bien plus émotive que Killy. Il est assez évident qu'elle est tombée amoureuse de Killy.
Sana-Kan : Cette sauvegarde supérieure est un personnage ambigu. Lors de la première rencontre avec Killy, elle tente de le restaurer dans ses fonctions de sauvegarde ( et oui, Killy est lui aussi une sauvegarde). Pour voyager avec eux, Sana-Kan prends l'apparence d'une adolescente. Plus tard, pour échapper à la mort, Shibo piratera son corps. Il semble que cela ait changé la vision du monde de Sana-Kan, puisqu'une fois séparée de Shibo, elle changera de camp pour rejoindre le Bureau Gouvernemental et se chargera de sauver Shibo menacée par les Silicates.
Seu et Mainserv : Seu l'électrochevalier est le dernier humain non muté, l'ultime porteur d'un terminal génétique. Il est le protecteur de Mainserv, l'ordinateur dirigeant la huitième salle des Chantiers Orbitaux( comprendre la huitième strate d'une mégastructure dont la hauteur se chiffre en centaines de kilomètres !). Seu ayant été grièvement blessé à plusieurs reprises, il a eu des dommages irréversibles au cerveau, le rendant assez... stupide. Il forme un couple étrange avec Mainserv. l'ordinateur apparaît généralement comme un hologramme semi matériel. Son aspect est toujours agréable lorsqu'elle parle à Seu. En fait, Mainserv est amoureuse de lui. Pauvre ordinateur... folle, endommagée par un virus, elle ne comprends plus vraiment son but. Elle est également rongée par la culpabilité, n'ayant réussi qu'à sauver Seu parmi les humains qu'elle était chargé de défendre. C'est Mainserv qui donnera à Killy le terminal et les informations génétiques de Seu.
Dhomochevsky et Iko : Deux sauvegardes temporaires chargés de défendre un secteur contre une invasion de silicates. Contrairement aux sauvegardes normales, ils ne sont pas agressifs envers les humanoïdes de passage. En fait, ils cherchent même à les protéger des Silicates. Après un affrontement contre Killy, ils sauveront Shibo, blessée par les Silicates. les deux duos finiront par s'allier contre les silicates.
Davinelulinvega dit Davinel : Etrange silicate qui volera le terminal génétique de Seu pour se connecter à la résosphère. Bien que monstrueux d'aspect (comme tous les silicates) il se révélera doté d'une belle âme. Sa mort fait l'effet d'un tragique gâchis. Ce personnage permet de mieux comprendre le caractère triste de la guerre entre humains et Silicates. Ces deux peuples se ressemblent trop pour pouvoir exister dans le même univers. Ils occupent la même niche écologique. Un des peuples doit disparaître pour que l'autre prospère.
Peut-être sur Terre, peut-être dans le futur....
C'est sur cette sentence étrange que commence le manga. Là où normalement on devrait nous donner des explications, l'auteur Tsutomu Nihei nous plonge dès les premières lignes dans un univers souvent absurde et en tout cas difficile à comprendre. L'intérêt de la série (du point de vue du scénario) vient justement de cette absence de repère. On débarque dans cet univers sans rien en savoir. Les dialogues, assez rares, sont souvent peu éclairant. Il nous faut partir à la chasse aux indices semés un peu partout dans la série pour comprendre la genèse du monde de Blame ! Un manga publié séparément (Noise) est d'ailleurs l'explication de l'origine de cet étrange monde.
L'histoire : l'enquêteur Killy, oeuvrant pour le compte du Bureau Gouvernemental, est à la recherche d'un Terminal Génétique, c'est à dire en fait un marqueur génétique qui sert de clef pour accéder à la "résosphère"(une sorte de monde parallèle, probablement une simulation informatique ). Pour cela il doit traverser un univers angoissant et abstrait, gigantesque cité formé de strates sans fins, de "mégastructures" (sortes de gigantesques immeubles) qui s'étendent sur des milliers de kilomètres. Ce monde inachevé, à la fois en ruine et encore en cours de construction est un dédale sombre, sale, envahi de bruits bizarres, d'animaux et d'étranges robots qui semblent sortis de l'imagination de Giger (le créateur du monstre d'Alien). Killy doit affronter deux adversaires différents. D'abord les Silicates, étranges créatures dont les ancêtres ont été humains et qui prospèrent dans le chaos actuel. Ils veulent empêcher la mission de Killy car elle permettrait au Bureau Gouvernemental de recommencer à protéger l'humanité, ce qui entraînerait leur extinction. L'autre faction qui s'oppose à Killy est les Sauvegardes. Il s'agit à l'origine de "robots" (bien qu'elles soient biologiques) créés pour protéger la résosphère de tout accès illégal. Lorsque l'humanité à perdu l'accès aux terminaux génétiques, les Sauvegardes se sont mis à pourchasser les mutants survivants. Depuis, les choses sont restés en l'état. Gardiens absurdes d'un ordre qui n'existe plus, elles sont devenues l'obstacle principal à la survie de l'humanité.
mon avis : La force de ce manga, c'est l'ambiance. Nihei passe parfois plusieurs pages sans dialogue simplement à nous faire écouter des bruits sinistres au milieu de lieux glauques. Il règne une atmosphère si malsaine, si répugnante qu'elle en est paradoxalement fascinante. On entre dans cette série avec l'impression d'écouter au porte ou d'espionner. On reste l'oeil collé à la serrure, espérant voir quelque chose. Le monde de Blame ! est une sorte de condensé de tout ce que la SF a appelé "Dark Futur". Un futur en forme d'échec pathétique et grotesque. Killy semble la seule personne a avoir encore un but, l'immense cité n'est qu'un théâtre absurde et répugnant où règne une lente et hideuse folie : humains mutés, monstrueux agents du chaos, insectes géants, robots déments, sociétés tyranniques reposant sur le trafic de corps, lieux énigmatiques, ordinateurs fous. Et par dessus tout le principal personnage : la ville ! Ensemble échevelés de niveaux entrelacés, vivante et sans cesse en mouvement, elle est amorphe, hideuse, chaotique, folle, elle est plus obscure que l'âme d'un assassin, pourrie, malsaine, malade, poisseuse de désespoir.
Blame est le genre de manga qui peut engendrer un dégoût immédiat ou la fascination... une fascination morbide. On est hypnotisé par ce monde horrible, parce qu'il fait peur et qu'on le rejette immédiatement pour sa laideur. Il nous attire parce qu'on le rejette.
les personnages :
Killy : On sait très peu de choses sur Killy. Il parle rarement, jamais de lui. C'est un enquêteur du Bureau Gouvernemental. Il cherche un terminal génétique et des gènes sains. Le sens de sa vie tout entier est résumé dans sa quête. c'est un humanoïde froid, peu émotif, mais il lui arrive d'entrer dans de violentes colères. Cependant, il vient en aide aux gens qu'il rencontre et d'une certaine façon il semble s'attacher à ses compagnons de voyage. En tout cas, il les protège et cherche à les retrouver lorsqu'ils sont séparés. Comme j'ai un tempérament romantique, j'ai tendance à penser qu'il ressent une certaine attirance pour Shibo, mais cet avis n'engage que moi.
Shibo : Le docteur Shibo est un scientifique en chef dans une des rares sociétés humaine a avoir survécu au cataclysme qui a ballayé la civilisation (la mégacorporation Vivelec, des pilleurs de corps). On ne peut autrement qu'une voleuse de corps. Tout le long de la série elle meurt et renaît dans un nouveau corps. Elle s'attache a Killy après qu'il l'ai arraché à un horrible châtiment. Elle en éprouvera une reconnaissance éperdue et le suivra partout dans l'espoir de l'aider. Froide et réfléchie, elle se montre cependant bien plus émotive que Killy. Il est assez évident qu'elle est tombée amoureuse de Killy.
Sana-Kan : Cette sauvegarde supérieure est un personnage ambigu. Lors de la première rencontre avec Killy, elle tente de le restaurer dans ses fonctions de sauvegarde ( et oui, Killy est lui aussi une sauvegarde). Pour voyager avec eux, Sana-Kan prends l'apparence d'une adolescente. Plus tard, pour échapper à la mort, Shibo piratera son corps. Il semble que cela ait changé la vision du monde de Sana-Kan, puisqu'une fois séparée de Shibo, elle changera de camp pour rejoindre le Bureau Gouvernemental et se chargera de sauver Shibo menacée par les Silicates.
Seu et Mainserv : Seu l'électrochevalier est le dernier humain non muté, l'ultime porteur d'un terminal génétique. Il est le protecteur de Mainserv, l'ordinateur dirigeant la huitième salle des Chantiers Orbitaux( comprendre la huitième strate d'une mégastructure dont la hauteur se chiffre en centaines de kilomètres !). Seu ayant été grièvement blessé à plusieurs reprises, il a eu des dommages irréversibles au cerveau, le rendant assez... stupide. Il forme un couple étrange avec Mainserv. l'ordinateur apparaît généralement comme un hologramme semi matériel. Son aspect est toujours agréable lorsqu'elle parle à Seu. En fait, Mainserv est amoureuse de lui. Pauvre ordinateur... folle, endommagée par un virus, elle ne comprends plus vraiment son but. Elle est également rongée par la culpabilité, n'ayant réussi qu'à sauver Seu parmi les humains qu'elle était chargé de défendre. C'est Mainserv qui donnera à Killy le terminal et les informations génétiques de Seu.
Dhomochevsky et Iko : Deux sauvegardes temporaires chargés de défendre un secteur contre une invasion de silicates. Contrairement aux sauvegardes normales, ils ne sont pas agressifs envers les humanoïdes de passage. En fait, ils cherchent même à les protéger des Silicates. Après un affrontement contre Killy, ils sauveront Shibo, blessée par les Silicates. les deux duos finiront par s'allier contre les silicates.
Davinelulinvega dit Davinel : Etrange silicate qui volera le terminal génétique de Seu pour se connecter à la résosphère. Bien que monstrueux d'aspect (comme tous les silicates) il se révélera doté d'une belle âme. Sa mort fait l'effet d'un tragique gâchis. Ce personnage permet de mieux comprendre le caractère triste de la guerre entre humains et Silicates. Ces deux peuples se ressemblent trop pour pouvoir exister dans le même univers. Ils occupent la même niche écologique. Un des peuples doit disparaître pour que l'autre prospère.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Aoki Hagane no Arpeggio
(Arpèges bleus acier)
J'ai déjà parlé de ce manga dans le premier post, mais depuis près de 15 épisodes ont été publié et donnent une bien meilleure impression sur l'univers.
L'histoire :
Chaque volume de la série contient une chronologie de l'histoire d'AHNO. Pour résumer, tout commence au milieu du XXIème siècle. Le niveau des océans monte à cause du réchauffement climatique. Outre cette catastrophe, un fait survient simultanément, comme lié : l'apparition de vaisseaux fantômes émergeant du brouillard. Il s'agit de vaisseaux de guerre datant de la seconde guerre mondiale ! Pourtant à chaque rencontre entre ces mystérieux vaisseaux fantômes et des navires humains, une bataille s'engage, facilement gagnée par les vaisseaux fantômes. Les vaisseaux d'abord rares se multiplient d'année en année. Au bout de quelques temps, il devient évident qu'il ne s'agit pas de véritables vaisseaux fantômes, mais de copies des navires de guerre du second conflit mondial, recréé par une puissance inconnue et très avancée technologiquement. A cause de l'habitude de ces navires de s'entourer d'un brouillard artificiel avant d'attaquer on appellera cette force : " La flotte du Brouillard".
Dix-sept ans avant le début de la série, l'humanité réunit ses flottes de guerre et tente de repousser l'invasion. Mais la bataille tourne à une humiliante défaite pour les hommes. La force du brouillard se révèle invincible. D'abord, leurs navire peuvent s'entourer d'un écran d'énergie qui fait passer les attaques ennemies dans une autre dimension et les renvoies dans une direction aléatoire, ensuite leurs armes offensives surclassent largement ce que les hommes leur oppose. En particulier, il y a leurs "torpilles à corrosion". Elles distordent la gravité, créant un micro trou noir capable de traverser les plus puissantes armures (en salve, elles peuvent même abattre les fameux écrans de protection supposés invincibles de la flotte du Brouillard). L'élément actif est un métal inconnu sur Terre que l'on nomme Thanatonium.
La seule victoire enregistré par les humains est la capture du sous-marin I-401 par le capitaine Shouzou Chihaya. Conduis au Japon, le sous-marin du Brouillard, est expertisé. On découvre plusieurs choses. Primo, il est dirigé par une Intelligence Artificielle, il n'a pas d'équipage, bien que tout son intérieur soit adapté aux humains. Deuxièmement, le I-401 est fait de nano-matériaux transformables qui permettent au sous-marin de "guérir" de ses blessures.
Incapable de copier cette technologie futuriste, le gouvernement japonais prend en charge le I-401 dans sa flotte et le dote d'un équipage humain dirigé par Shouzou Chihaya. Au cours de sa première mission le I-401 disparaît. Des années plus tard, il revient au japon sans son équipage. L'I.A du I-401 restant silencieuse quand aux évènements passés, tout ce passage est voilé d'un voile de mystère.
Deux ans avant le début du manga: La flotte du brouillard reconnaît la supériorité des commandants humains sur leur Intelligence Artificelle. A armement égal, leurs vaisseaux seraient une proie facile pour l'ennemi. Aussi commencent-ils à recruter des humains et surtout ils se transforment. C'est la naissance des "modèles mentaux". Les modèles mentaux sont des androïdes hébergeant l'Intelligence Artificielle des vaisseaux de guerre du Brouillard. Ils ont une apparence humaine, féminine, (car tous les vaisseaux ont des noms féminins) et copient le fonctionnement du cerveau humain. Cela leur permet de ressentir sentiments et émotions.
Cette transformation touche aussi l'I-401. A présent dotée d'un modèle mental, elle s'enfuit des bases de la flotte japonaise et rejoint Gunzou Chihaya, le fils de son précédent capitaine. Ensemble, ils font la force Blue Steel, un groupe de corsaire hors la loi combattant la flotte du brouillard.
Au début de l'histoire, le gouvernement japonais vient de réaliser une arme capable de détruire les vaisseaux du Brouillard au niveau moléculaire. On l'appelle la "tête à vibration". Elle disloque les nano-machines constituant les vaisseaux ennemis et les déconstruit. Seulement, après 17 ans de blocus, le Japon n'a plus les moyens de produire en masse une arme de ce niveau technologique. Les Etats-Unis sont d'accords pour le faire, mais il faut conduire les plans et un prototypes. Les premières tentatives ayant toutes été interceptées par le Brouillard, le gouvernement se tourne vers les corsaires de Blue Steel.
Mon avis : Tout est dans le titre "Arpèges bleu acier". Ce manga est un manga de S.F. basé sur les combats navals. Le héros, Gunzou Chihaya, est prodigieux tacticien, un virtuose, un Mozart de la manœuvre.
Gunzou est un hybride d'Albator et de John Connors (Terminator). Un marin adroit qui lutte seul avec son vaisseau contre des flottes entières de vaisseaux robotisés.
La série passe d'un genre à l'autre ou les mélanges : Science fiction, humour, romance, sienen (manga destiné aux plus âgés), guerre.
Ce n'est pas un manga bien tranché, avec d'un côté les méchants (les Modèles mentaux) et de l'autre les gentils (les humains). Les deux camps mélangent bons et mauvais éléments. Bien que cela ne soit jamais dit explicitement, on comprends que la flotte du Brouillard a été envoyée sur Terre à cause du désastre écologique qui a provoqué la montée des eaux. En tout cas, si elles collaborent occasionnellement avec des humains, les navires de guerre affichent leur volonté d'éradiquer cette espèce.
Les personnages :
La force Blue Steel :
Gunzou Chihaya : considéré comme un bel homme, charmeur et courtois, c'est le commandant du I-401, le leader de la force Blue Steel. On le surnomme Blue Steel et "Le tueur de croiseur de bataille". Au début de la série, il a déjà vaincu un croiseur de bataille et plusieurs vaisseaux plus petit de la flotte du Brouillard. C'est un tacticien de génie, un chef charismatique, et il a un véritable don pour comprendre les Modèles Mentaux. Il découvrira au cours de la série, que son père (Shouzou Chihaya) a trahi l'humanité et commande la flotte du Brouillard en Europe. A quelques temps de là, le Mental Modèle Huyga découvrira que Yamato, le leader de la flotte du Brouillard dans le pacifique oriental a copié l'apparence physique de la petite amie de Gunzou supposée morte des années plus tôt dans un incendie.
I-401 (Iona) : Iona est l'intelligence artificielle qui dirige l'I-401 elle ressemble à une jolie adolescente aux cheveux blonds coupé au carré. Elle est calme et posée, parle peu et toujours pour dire quelque chose. Entourée depuis des années par Gunzou et ses amis, elle est la plus humaine des modèles Mentaux, c'est aussi l'une des plus adultes. Elle reste cependant un mystère. sa disparition, sa réapparition, sa volonté de prendre Gunzou comme commandant. Iona ne réponds jamais à aucune question sur ces sujets. Bizarrement, ses bases de données sont toujours à jour, régulièrement updatés à partir de base de cdonnée centrale du Brouillard. En dépit de tout cela, Gunzou lui fait aveuglément confiance. Elle est d'ailleurs sa meilleure amie, rarement à plus de trois pas de lui, toujours prête à l'aider. c'est aussi bien son amie, sa confidente, son vaisseau et son bras droit. Iona semble prête à tout pour le protéger.
Shizima Hodzumi : jolie japonaise à lunette, en charge du sonar et des engins de détection de l'I-401, c'est le membre le plus récent de la force Blue Steel. On sait très peu de choses sur elle. Shizima est compétente, elle a remplacé une femme qui a préféré retourner au Japon. L'I-401 est sa maison. ses motivations semblent très différentes de celles des autres membres de l'équipage.
Sou Oribe : le barreur du I-401,il était dans la même classe de l'académie navale que Gunzou. Amis depuis des années, il l'a suivi par fidélité. Il porte un masque qui recouvre entièrement son crâne. Il ne l'ôte jamais et il a sa propre réserve d'oxygène.
Iori Watanuki : La chef ingénieur, jolie blonde avec des couettes, elle est toujours en sueur, en débardeur et en train de réparer quelque chose. Iori colle partout des pos-it (y compris sur son front et ses bras). C'est la meilleure amie de Iona, lors des conseils de guerre, elle prend l'I.A. dans ses bras. Son poste étant solitaire, à l'autre bout du navire, Iona lui laisse toujours un de ses clones pour lui tenir compagnie.
Kyouhei Kashira : Autre ami de Gunzou c'est à la fois un scientifique ( classé 200ème de sa promotion, plutôt mauvais donc) et un excellent artilleur ( 4ème de sa promotion). Il a une coiffure étrange et porte en permanence des lunettes de ski, il adore les dessins animés et les sodas. De tous les membres de l'équipage à se méfier d'Iona ( bien qu'il l'aime beaucoup). Il est trop logique et réaliste pour ne pas comprendre qu'elle leur cache des choses. Il ne sait pas quoi et pourquoi, mais elle leur cache des choses.
Les clones d'Iona : les membres d'équipages sont des Modèles Mentaux ressemblant à des versions petites filles d'Iona. Elles sont très amusantes et infantiles, elles courent en tout sens boîte à outil à la main ou jouent entre elles ou avec Iori.
Hyunga : ex-vaisseau de bataille, détruite par l'I-401, elle a été capturée avec ses clones. Tombée amoureuse (dans le genre idolâtrie) d'Iona elle a changé de camp. depuis elle gère la base secrète de Gunzou sur l’île d'Iwo-Jiwa. Hyunga l'a transformé en chantier naval capable de réparer l'I-404. Elle ressemble à une femme d'âge mûr, toujours en blouse de laboratoire, elle porte un monocle à l'oeil droit.
La flotte du Brouillard
Yamato : Le puissant croiseur amiral de la flotte du Brouillard dans le pacifique oriental a adopté pour son Modèle Mentale l'apparence de la petite amie décédée de Gunzou Chihaya. On sait que c'est elle qui eut l'idée des Modèles Mentaux. C'est un adversaire coriace pour la force Bleue Steel. Cependant, elle montre une certaine tristesse lorsque Gunzou apprend que son père a trahi. Elle semble considérer que les mercenaires humains du brouillard ont porté un coup bas à Gunzou et elle le plains. d'un tempérament clame et pondérée, elle est adepte de la méditation et préfère passer du temps sous les flots qu'à leur surface.
Kongou : croiseur amiral de la première flotte orientale du Brouillard, c'est une jolie fille qui dirige de loin la lutte directe contre l'I-401. On sait peu de chose d'elle. Kongou apprécie son enveloppe humaine, malgré ses limitations et considère que Yamato roule un peu trop des mécaniques, ce qui l'agace. Elle eaime les oiseaux marins et laisse les goélands se poser librement sur son pont. Parfois, elle joue avec eux. Son navire est aisément reconnaissable au nuées d'oiseaux qui tournent autours.
Takao : Croiseur de bataille affrontant l'I-401 dans la baie de Nagoya. vaincue, mais épargnée, elle tombera amoureuse de Gunzou. Progressivement, elle changera de camp. Sa demande pour rejoindre Blue Steel est à la fois à mourir de rire et très touchante. On réalise alors que demander à un humain de devenir son capitaine et pour un Mental Modèle l'équivalent d'une déclaration d'amour et laisser monter des humains à bord comme un acte... intime. Takao comparera cela à la perte de sa virginité ! Rien de moins. C'est une tacticienne brillante qui pourrait faire un excellent joueur de pocker. Elle sait très habilement jouer de son environnement.
Kirishima et Haruna : les deux croiseurs de bataille qu'affronteront l'I-404 et un grand croiseur sous-marin japonais. Elles sont les deux premiers navires a être coulés par un navire de fabrication humaine inaugurant une ère ou la domination des océans n'est plus tout entière aux mains du Brouillard. Vaincue, le Modèle Mental Haruna survivra sans dommage, mais kirishima sera réduite à son seul "coeur". L’ordinateur proprement dit. Haruna lui donnera un nouveau corps... celui d'une peluche pour pouvoir approcher Makie.
Shouzou Chihaya. Le père de Gonzou. Il a rallié le Brouillard avec l'ancien équipage de l'I-404. Il dirige à présent leur flotte européenne depuis le pont d'un grand cuirassé copié sur un modèle allemand de la seconde guerre mondiale. Le gros de sa flotte est fait de U-Boat. devant le manque de succès de Kongou et Yamato, il enverra certains de ses propres hommes traquer son fils. ceux-ci le vaincront mais l'épargneront après lui avoir révélé la trahison de son père. A noter que Shouzou semble mijoter quelque chose avec le soutient du Modèle Mental de son vaisseau. Avec son apparence de petite fille et le fait qu'elle l'appelle "père" l'androïde lui semble totalement acquise.
Les Japonais :
Ryujirou Kamikage : sous-secrétaire à la défense. C'est lui qui recrute Blue Steel pour convoyer la tête à vibration jusqu'aux Etats-Unis. Il a conclut un marché avec Gonzou, un marché qui pourrait lui coûter son poste, mais il est prêt à combattre ses ennemis politiques, l'armée et le Brouillard pour que la tête à vibration arrive à bon port. Grâce à Kamikage, l'équipage du I-401 a été amnistié et bénéficie à présent du plein soutient de la flotte. Malheureusement, l'armée lui tire dans les pattes.
Cruz Herder : ex-Us Marines "oubliés" 17 ans plus tôt à Okinawa, lui et ses hommes ont rallié la flotte japonaise. Ces Amicains se sont mariés à des Japonaises et ont eu des enfants. Parfaitement intégrés, ils n'obeissent cependant qu'aux ordres de Herder et ce dernier n'est loyal qu'à Kamikage. Au plus fort de la crise entre l'armée et la marine au sujet du I-404, ses hommes seront sur le point d'attaquer les troupes de l'armée pour libérer le sous-marin.
Vice-amiral Hiroshi Uragami : Un vétéran de la guerre contre le brouillard. Il respecte Gonzou et l'équipage du I-401.
Le premier ministre : complètement paralysé, il est relié à des ordinateurs qui lui permettent de répandre sa pensée dans tout le Japon. Quelque part, cet homme à jamais immobile est présent en tout lieu.
Makie : Humaine améliorée par manipulation génétique, sa croissance a été ralentie ce qui fait qu'elle ressemble à une petite fille. Infantile, mais très intelligente, c'est un des créateurs des têtes à vibration. Par hasard, elle recueillera Haruna et Kirishima sans savoir qui elles sont.
Maruri Hibiki : ancien officier sonar du I-401, amie d'Iona, elle a rejoint la flotte japonaise où elle se verra confiée la tâche de coordonner les actions des Japonais avec la flotte Blue Steel. c'est une très jolie fille qui fait des ravages dans les coeurs.... surtout dans celui de son nouveau commandant. Il semble qu'elle soit amoureuse de Gonzou, sans doute a-t-elle quitté l'I-401 car Gonzou ne lui rendait pas son sentiment. Cependant, elle est toujours prête à lui venir en aide.
Capitaine Komaki : Commandant du Hakugei, le plus puissant et le plus moderne sous-marin japonais. très jeune et n'ayant jamais piloté autre chose qu'un simulateur, son engagement contre le Haruna et le Kirishima est son premier véritable commandement. Bien que son équipage se révélera aussi inexpérimenté que lui, il se révélera particulièrement compétent et capable. Avec l'appuis du I-401, le Hakugei remportera le premier succès remporté par des humains contre un grand vaisseau du Brouillard.
(Arpèges bleus acier)
J'ai déjà parlé de ce manga dans le premier post, mais depuis près de 15 épisodes ont été publié et donnent une bien meilleure impression sur l'univers.
L'histoire :
Chaque volume de la série contient une chronologie de l'histoire d'AHNO. Pour résumer, tout commence au milieu du XXIème siècle. Le niveau des océans monte à cause du réchauffement climatique. Outre cette catastrophe, un fait survient simultanément, comme lié : l'apparition de vaisseaux fantômes émergeant du brouillard. Il s'agit de vaisseaux de guerre datant de la seconde guerre mondiale ! Pourtant à chaque rencontre entre ces mystérieux vaisseaux fantômes et des navires humains, une bataille s'engage, facilement gagnée par les vaisseaux fantômes. Les vaisseaux d'abord rares se multiplient d'année en année. Au bout de quelques temps, il devient évident qu'il ne s'agit pas de véritables vaisseaux fantômes, mais de copies des navires de guerre du second conflit mondial, recréé par une puissance inconnue et très avancée technologiquement. A cause de l'habitude de ces navires de s'entourer d'un brouillard artificiel avant d'attaquer on appellera cette force : " La flotte du Brouillard".
Dix-sept ans avant le début de la série, l'humanité réunit ses flottes de guerre et tente de repousser l'invasion. Mais la bataille tourne à une humiliante défaite pour les hommes. La force du brouillard se révèle invincible. D'abord, leurs navire peuvent s'entourer d'un écran d'énergie qui fait passer les attaques ennemies dans une autre dimension et les renvoies dans une direction aléatoire, ensuite leurs armes offensives surclassent largement ce que les hommes leur oppose. En particulier, il y a leurs "torpilles à corrosion". Elles distordent la gravité, créant un micro trou noir capable de traverser les plus puissantes armures (en salve, elles peuvent même abattre les fameux écrans de protection supposés invincibles de la flotte du Brouillard). L'élément actif est un métal inconnu sur Terre que l'on nomme Thanatonium.
La seule victoire enregistré par les humains est la capture du sous-marin I-401 par le capitaine Shouzou Chihaya. Conduis au Japon, le sous-marin du Brouillard, est expertisé. On découvre plusieurs choses. Primo, il est dirigé par une Intelligence Artificielle, il n'a pas d'équipage, bien que tout son intérieur soit adapté aux humains. Deuxièmement, le I-401 est fait de nano-matériaux transformables qui permettent au sous-marin de "guérir" de ses blessures.
Incapable de copier cette technologie futuriste, le gouvernement japonais prend en charge le I-401 dans sa flotte et le dote d'un équipage humain dirigé par Shouzou Chihaya. Au cours de sa première mission le I-401 disparaît. Des années plus tard, il revient au japon sans son équipage. L'I.A du I-401 restant silencieuse quand aux évènements passés, tout ce passage est voilé d'un voile de mystère.
Deux ans avant le début du manga: La flotte du brouillard reconnaît la supériorité des commandants humains sur leur Intelligence Artificelle. A armement égal, leurs vaisseaux seraient une proie facile pour l'ennemi. Aussi commencent-ils à recruter des humains et surtout ils se transforment. C'est la naissance des "modèles mentaux". Les modèles mentaux sont des androïdes hébergeant l'Intelligence Artificielle des vaisseaux de guerre du Brouillard. Ils ont une apparence humaine, féminine, (car tous les vaisseaux ont des noms féminins) et copient le fonctionnement du cerveau humain. Cela leur permet de ressentir sentiments et émotions.
Cette transformation touche aussi l'I-401. A présent dotée d'un modèle mental, elle s'enfuit des bases de la flotte japonaise et rejoint Gunzou Chihaya, le fils de son précédent capitaine. Ensemble, ils font la force Blue Steel, un groupe de corsaire hors la loi combattant la flotte du brouillard.
Au début de l'histoire, le gouvernement japonais vient de réaliser une arme capable de détruire les vaisseaux du Brouillard au niveau moléculaire. On l'appelle la "tête à vibration". Elle disloque les nano-machines constituant les vaisseaux ennemis et les déconstruit. Seulement, après 17 ans de blocus, le Japon n'a plus les moyens de produire en masse une arme de ce niveau technologique. Les Etats-Unis sont d'accords pour le faire, mais il faut conduire les plans et un prototypes. Les premières tentatives ayant toutes été interceptées par le Brouillard, le gouvernement se tourne vers les corsaires de Blue Steel.
Mon avis : Tout est dans le titre "Arpèges bleu acier". Ce manga est un manga de S.F. basé sur les combats navals. Le héros, Gunzou Chihaya, est prodigieux tacticien, un virtuose, un Mozart de la manœuvre.
Gunzou est un hybride d'Albator et de John Connors (Terminator). Un marin adroit qui lutte seul avec son vaisseau contre des flottes entières de vaisseaux robotisés.
La série passe d'un genre à l'autre ou les mélanges : Science fiction, humour, romance, sienen (manga destiné aux plus âgés), guerre.
Ce n'est pas un manga bien tranché, avec d'un côté les méchants (les Modèles mentaux) et de l'autre les gentils (les humains). Les deux camps mélangent bons et mauvais éléments. Bien que cela ne soit jamais dit explicitement, on comprends que la flotte du Brouillard a été envoyée sur Terre à cause du désastre écologique qui a provoqué la montée des eaux. En tout cas, si elles collaborent occasionnellement avec des humains, les navires de guerre affichent leur volonté d'éradiquer cette espèce.
Les personnages :
La force Blue Steel :
Gunzou Chihaya : considéré comme un bel homme, charmeur et courtois, c'est le commandant du I-401, le leader de la force Blue Steel. On le surnomme Blue Steel et "Le tueur de croiseur de bataille". Au début de la série, il a déjà vaincu un croiseur de bataille et plusieurs vaisseaux plus petit de la flotte du Brouillard. C'est un tacticien de génie, un chef charismatique, et il a un véritable don pour comprendre les Modèles Mentaux. Il découvrira au cours de la série, que son père (Shouzou Chihaya) a trahi l'humanité et commande la flotte du Brouillard en Europe. A quelques temps de là, le Mental Modèle Huyga découvrira que Yamato, le leader de la flotte du Brouillard dans le pacifique oriental a copié l'apparence physique de la petite amie de Gunzou supposée morte des années plus tôt dans un incendie.
I-401 (Iona) : Iona est l'intelligence artificielle qui dirige l'I-401 elle ressemble à une jolie adolescente aux cheveux blonds coupé au carré. Elle est calme et posée, parle peu et toujours pour dire quelque chose. Entourée depuis des années par Gunzou et ses amis, elle est la plus humaine des modèles Mentaux, c'est aussi l'une des plus adultes. Elle reste cependant un mystère. sa disparition, sa réapparition, sa volonté de prendre Gunzou comme commandant. Iona ne réponds jamais à aucune question sur ces sujets. Bizarrement, ses bases de données sont toujours à jour, régulièrement updatés à partir de base de cdonnée centrale du Brouillard. En dépit de tout cela, Gunzou lui fait aveuglément confiance. Elle est d'ailleurs sa meilleure amie, rarement à plus de trois pas de lui, toujours prête à l'aider. c'est aussi bien son amie, sa confidente, son vaisseau et son bras droit. Iona semble prête à tout pour le protéger.
Shizima Hodzumi : jolie japonaise à lunette, en charge du sonar et des engins de détection de l'I-401, c'est le membre le plus récent de la force Blue Steel. On sait très peu de choses sur elle. Shizima est compétente, elle a remplacé une femme qui a préféré retourner au Japon. L'I-401 est sa maison. ses motivations semblent très différentes de celles des autres membres de l'équipage.
Sou Oribe : le barreur du I-401,il était dans la même classe de l'académie navale que Gunzou. Amis depuis des années, il l'a suivi par fidélité. Il porte un masque qui recouvre entièrement son crâne. Il ne l'ôte jamais et il a sa propre réserve d'oxygène.
Iori Watanuki : La chef ingénieur, jolie blonde avec des couettes, elle est toujours en sueur, en débardeur et en train de réparer quelque chose. Iori colle partout des pos-it (y compris sur son front et ses bras). C'est la meilleure amie de Iona, lors des conseils de guerre, elle prend l'I.A. dans ses bras. Son poste étant solitaire, à l'autre bout du navire, Iona lui laisse toujours un de ses clones pour lui tenir compagnie.
Kyouhei Kashira : Autre ami de Gunzou c'est à la fois un scientifique ( classé 200ème de sa promotion, plutôt mauvais donc) et un excellent artilleur ( 4ème de sa promotion). Il a une coiffure étrange et porte en permanence des lunettes de ski, il adore les dessins animés et les sodas. De tous les membres de l'équipage à se méfier d'Iona ( bien qu'il l'aime beaucoup). Il est trop logique et réaliste pour ne pas comprendre qu'elle leur cache des choses. Il ne sait pas quoi et pourquoi, mais elle leur cache des choses.
Les clones d'Iona : les membres d'équipages sont des Modèles Mentaux ressemblant à des versions petites filles d'Iona. Elles sont très amusantes et infantiles, elles courent en tout sens boîte à outil à la main ou jouent entre elles ou avec Iori.
Hyunga : ex-vaisseau de bataille, détruite par l'I-401, elle a été capturée avec ses clones. Tombée amoureuse (dans le genre idolâtrie) d'Iona elle a changé de camp. depuis elle gère la base secrète de Gunzou sur l’île d'Iwo-Jiwa. Hyunga l'a transformé en chantier naval capable de réparer l'I-404. Elle ressemble à une femme d'âge mûr, toujours en blouse de laboratoire, elle porte un monocle à l'oeil droit.
La flotte du Brouillard
Yamato : Le puissant croiseur amiral de la flotte du Brouillard dans le pacifique oriental a adopté pour son Modèle Mentale l'apparence de la petite amie décédée de Gunzou Chihaya. On sait que c'est elle qui eut l'idée des Modèles Mentaux. C'est un adversaire coriace pour la force Bleue Steel. Cependant, elle montre une certaine tristesse lorsque Gunzou apprend que son père a trahi. Elle semble considérer que les mercenaires humains du brouillard ont porté un coup bas à Gunzou et elle le plains. d'un tempérament clame et pondérée, elle est adepte de la méditation et préfère passer du temps sous les flots qu'à leur surface.
Kongou : croiseur amiral de la première flotte orientale du Brouillard, c'est une jolie fille qui dirige de loin la lutte directe contre l'I-401. On sait peu de chose d'elle. Kongou apprécie son enveloppe humaine, malgré ses limitations et considère que Yamato roule un peu trop des mécaniques, ce qui l'agace. Elle eaime les oiseaux marins et laisse les goélands se poser librement sur son pont. Parfois, elle joue avec eux. Son navire est aisément reconnaissable au nuées d'oiseaux qui tournent autours.
Takao : Croiseur de bataille affrontant l'I-401 dans la baie de Nagoya. vaincue, mais épargnée, elle tombera amoureuse de Gunzou. Progressivement, elle changera de camp. Sa demande pour rejoindre Blue Steel est à la fois à mourir de rire et très touchante. On réalise alors que demander à un humain de devenir son capitaine et pour un Mental Modèle l'équivalent d'une déclaration d'amour et laisser monter des humains à bord comme un acte... intime. Takao comparera cela à la perte de sa virginité ! Rien de moins. C'est une tacticienne brillante qui pourrait faire un excellent joueur de pocker. Elle sait très habilement jouer de son environnement.
Kirishima et Haruna : les deux croiseurs de bataille qu'affronteront l'I-404 et un grand croiseur sous-marin japonais. Elles sont les deux premiers navires a être coulés par un navire de fabrication humaine inaugurant une ère ou la domination des océans n'est plus tout entière aux mains du Brouillard. Vaincue, le Modèle Mental Haruna survivra sans dommage, mais kirishima sera réduite à son seul "coeur". L’ordinateur proprement dit. Haruna lui donnera un nouveau corps... celui d'une peluche pour pouvoir approcher Makie.
Shouzou Chihaya. Le père de Gonzou. Il a rallié le Brouillard avec l'ancien équipage de l'I-404. Il dirige à présent leur flotte européenne depuis le pont d'un grand cuirassé copié sur un modèle allemand de la seconde guerre mondiale. Le gros de sa flotte est fait de U-Boat. devant le manque de succès de Kongou et Yamato, il enverra certains de ses propres hommes traquer son fils. ceux-ci le vaincront mais l'épargneront après lui avoir révélé la trahison de son père. A noter que Shouzou semble mijoter quelque chose avec le soutient du Modèle Mental de son vaisseau. Avec son apparence de petite fille et le fait qu'elle l'appelle "père" l'androïde lui semble totalement acquise.
Les Japonais :
Ryujirou Kamikage : sous-secrétaire à la défense. C'est lui qui recrute Blue Steel pour convoyer la tête à vibration jusqu'aux Etats-Unis. Il a conclut un marché avec Gonzou, un marché qui pourrait lui coûter son poste, mais il est prêt à combattre ses ennemis politiques, l'armée et le Brouillard pour que la tête à vibration arrive à bon port. Grâce à Kamikage, l'équipage du I-401 a été amnistié et bénéficie à présent du plein soutient de la flotte. Malheureusement, l'armée lui tire dans les pattes.
Cruz Herder : ex-Us Marines "oubliés" 17 ans plus tôt à Okinawa, lui et ses hommes ont rallié la flotte japonaise. Ces Amicains se sont mariés à des Japonaises et ont eu des enfants. Parfaitement intégrés, ils n'obeissent cependant qu'aux ordres de Herder et ce dernier n'est loyal qu'à Kamikage. Au plus fort de la crise entre l'armée et la marine au sujet du I-404, ses hommes seront sur le point d'attaquer les troupes de l'armée pour libérer le sous-marin.
Vice-amiral Hiroshi Uragami : Un vétéran de la guerre contre le brouillard. Il respecte Gonzou et l'équipage du I-401.
Le premier ministre : complètement paralysé, il est relié à des ordinateurs qui lui permettent de répandre sa pensée dans tout le Japon. Quelque part, cet homme à jamais immobile est présent en tout lieu.
Makie : Humaine améliorée par manipulation génétique, sa croissance a été ralentie ce qui fait qu'elle ressemble à une petite fille. Infantile, mais très intelligente, c'est un des créateurs des têtes à vibration. Par hasard, elle recueillera Haruna et Kirishima sans savoir qui elles sont.
Maruri Hibiki : ancien officier sonar du I-401, amie d'Iona, elle a rejoint la flotte japonaise où elle se verra confiée la tâche de coordonner les actions des Japonais avec la flotte Blue Steel. c'est une très jolie fille qui fait des ravages dans les coeurs.... surtout dans celui de son nouveau commandant. Il semble qu'elle soit amoureuse de Gonzou, sans doute a-t-elle quitté l'I-401 car Gonzou ne lui rendait pas son sentiment. Cependant, elle est toujours prête à lui venir en aide.
Capitaine Komaki : Commandant du Hakugei, le plus puissant et le plus moderne sous-marin japonais. très jeune et n'ayant jamais piloté autre chose qu'un simulateur, son engagement contre le Haruna et le Kirishima est son premier véritable commandement. Bien que son équipage se révélera aussi inexpérimenté que lui, il se révélera particulièrement compétent et capable. Avec l'appuis du I-401, le Hakugei remportera le premier succès remporté par des humains contre un grand vaisseau du Brouillard.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Nausicaä de la vallée du vent
Un des chef d'oeuvre du manga, écris par Hayao Miyasaki et adapté au cinéma par son auteur.
L'histoire : Mille ans après les sept jours de feu, la guerre qui a mis fin à la civilisation technologique, l'humanité est menacée par l'avancée de la Mer de la Décomposition. Il s'agit d'une jungle exhalant des vapeurs empoisonnées et peuplées d'insectes géants.
Malgré cela dans une région qui correspond à la Corée actuelle et au nord de la Chine, deux grands royaume se font face. D'un côté le royaume de Tolmèque, situé dans une zone encore à l'abri de la mer de la décomposition, et de l'autre l'empire Dork en proie à des luttes intestines et menacé par la jungle mortelle.
Les deux royaumes se tiennent en respect, jusqu'à ce dans la cité de Pejite, des fouilles archéologiques mettent à jour un des dieux guerriers qui anéantirent l'humanité mille ans plus tôt. Cette arme terrifiante déchaîne la convoitise des Tolmmèques qui envahissent la cité-état et déclenchent l'invasion de Dork, dans l'espoir de s'emparer des technologies anciennes et interdites scellées dans le cimetière de Shuwa, la capitale dork.
Nous suivons les péripéties de la guerre par les yeux de Nausicaä, princesse d'une petite nation vasale des Tolmèques et contrainte de suivre la princesse Khushana, général en chef de la troisième armée tolmèque.
Mon avis : un vrai chef d'oeuvre ! Une des toute premières oeuvres personnelles d'hayao Miyasaki. C'est un conte sur l'humanité et l'écologie. La fin est très ouverte et permet d'imaginer ce que l'on veut.
Les personnages :
Nausicaä : Jeune princesse (à peu près 16 ans), c'est une remarquable pilote sur son planeur à réaction. Elles possèdent également de puissants pouvoirs psychiques et une étrange faculté à se faire aimer et comprendre par les insectes de la mer de la décomposition. Douce et gentille, la plupart du temps, elle est également remplie d'une colère dont les crises la laissent en larme. Elle a compris le secret de la Mer de la Décomposition : Les miasmes qu'elles rejettent sont le résultat de la pollution laissée par les Anciens. Loin d'être une menace, la forêt est en train de purifier le monde. prise dans une guerre dont elle saisit toute l'absurdité, elle va essayer de l'arrêter.
Kushana : princesse tolmèque, redoutable stratège et tacticienne, elle est idolâtrée par son armée. Au départ, Nausicaä et elle ne s'entendent guère. Mais à défaut d'amitié, elles partagent un respect réticent. Au fur et à mesure du voyage infernal qui les conduira toute deux vers la révélation Kushana en viendra progressivement à partager la vision du monde de Nausicaä.
Yupa : chevalier errant, ami du père de Nausicaä, c'est la plus fine lame de la mer de la décomposition. Ses ennemis le respectent et le craignent. Ses amis admirent son érudition. Depuis des années, il cherche à comprendre comment venir à bout de la mer de la décomposition. C'est Nausicaä qui lui ouvrira les yeux sur sa véritable nature.
Asbel : Prince de Pejite et l'un des rares survivant du massacre organisé par les tolmèques, il apparaît dans la série en vengeur. Grace à son gunship, un avion à canon, il détruit plusieurs avions de transport tolmèque. Abattu, il sera sauvé par Nausicaä.
Miralupa, le frère cadet de l'empereur dork, personnage hautement maléfique, son corps est usé par l'âge, cependant ses pouvoirs psychiques sont monstrueux. Il se prendra de haine pour Nausicaä, reconnaissant en elle le messie qui - d'après la légende- conduira les hommes en sécurité, loin de la maladie de pétrification et des miasmes. Or, ses ancêtres ont déclaré hérétiques ces croyances car elles nuisaient à leur pouvoir. Pour combattre les Tolmèques, bien plus fort que son armée, il utilisera des technologies maudites et n'hésitera pas à livrer les zones envahies au spores mortelles de la mer de la décomposition, les transformant en zone inhabitables et massacrant la population civile. C'est un leader religieux, mais dans les faits c'est le vrai maître de l'empire.
Chalka: à l'origine le bras droit de Miralupa, il abandonnera son titre de chef de guerre pour redevenir un simple moine après l'échec du siège de Sapata, face à Kushana. C'est lui le premier qui reconnaîtra dans Nausicaä le messie légendaire. Toutefois, fidèles au frère cadet de l'empereur, il ordonnera que Nausicaä soit recherchée et éliminée. Les hasards feront qu'il sera sauvé par Nausicaâ et continuera sa route avec elle. A la mort de Miralupa, il prendra parti pour la conciliation.
L'empereur dork : Autre monstre, il n'a pas hérité des pouvoirs paranormaux de sa lignée et bien qu’aîné et empereur en titre, passe derrière son frère. Profitant des erreurs de Miralupa, il le fera empoisonné et s’emparera du pouvoir grâce à garde d'Hidola (des créatures artificielles fruit d'une technologie ancienne). Il voudra épouser Kusha pour régner sur Tolmèque mais connaîtra un destin aussi funeste... décapitée par sa nouvelle épouse.
Ôma, le juge : Le dieu guerrier éveillé par les habitants de Pejite. Son éveil s'étant déroulé dans de mauvaises conditions, il se révèle mourrant dès sa sortie d'incubation. Son corps pourrit et il perd des lambeaux de chair. Haut comme un immeuble, capable de voler grâce à des ailes de lumière ou de déchaîner des rayons pouvant raser une ville, il est terrifiant. Cependant, loin d'être un simple outil de destruction, Ôma a été conçu pour juger les hommes. Nausicaâ verra en lui, malgré son aspect répugnant, une très belle âme. Sa force sera nécessaire pour détruire à jamais les horreurs scellée dans le cimetière de Shuwa.
Les Ômu : gigantesque chenillés blindés plus longue qu'un train de six wagons, ce sont les rois de la forêt de la décomposition. Intelligents et pacifiques, se sont les alliés de Nausicaä. Attention, cependant, leur colère et légendaire.
Le maître du cimetière : reliquat des Anciens, entité chargé de sauver l'humanité, il est à l'origine de tout. Il révélera à la fin le secret de la Mer de la Décomposition.
Un des chef d'oeuvre du manga, écris par Hayao Miyasaki et adapté au cinéma par son auteur.
L'histoire : Mille ans après les sept jours de feu, la guerre qui a mis fin à la civilisation technologique, l'humanité est menacée par l'avancée de la Mer de la Décomposition. Il s'agit d'une jungle exhalant des vapeurs empoisonnées et peuplées d'insectes géants.
Malgré cela dans une région qui correspond à la Corée actuelle et au nord de la Chine, deux grands royaume se font face. D'un côté le royaume de Tolmèque, situé dans une zone encore à l'abri de la mer de la décomposition, et de l'autre l'empire Dork en proie à des luttes intestines et menacé par la jungle mortelle.
Les deux royaumes se tiennent en respect, jusqu'à ce dans la cité de Pejite, des fouilles archéologiques mettent à jour un des dieux guerriers qui anéantirent l'humanité mille ans plus tôt. Cette arme terrifiante déchaîne la convoitise des Tolmmèques qui envahissent la cité-état et déclenchent l'invasion de Dork, dans l'espoir de s'emparer des technologies anciennes et interdites scellées dans le cimetière de Shuwa, la capitale dork.
Nous suivons les péripéties de la guerre par les yeux de Nausicaä, princesse d'une petite nation vasale des Tolmèques et contrainte de suivre la princesse Khushana, général en chef de la troisième armée tolmèque.
Mon avis : un vrai chef d'oeuvre ! Une des toute premières oeuvres personnelles d'hayao Miyasaki. C'est un conte sur l'humanité et l'écologie. La fin est très ouverte et permet d'imaginer ce que l'on veut.
Les personnages :
Nausicaä : Jeune princesse (à peu près 16 ans), c'est une remarquable pilote sur son planeur à réaction. Elles possèdent également de puissants pouvoirs psychiques et une étrange faculté à se faire aimer et comprendre par les insectes de la mer de la décomposition. Douce et gentille, la plupart du temps, elle est également remplie d'une colère dont les crises la laissent en larme. Elle a compris le secret de la Mer de la Décomposition : Les miasmes qu'elles rejettent sont le résultat de la pollution laissée par les Anciens. Loin d'être une menace, la forêt est en train de purifier le monde. prise dans une guerre dont elle saisit toute l'absurdité, elle va essayer de l'arrêter.
Kushana : princesse tolmèque, redoutable stratège et tacticienne, elle est idolâtrée par son armée. Au départ, Nausicaä et elle ne s'entendent guère. Mais à défaut d'amitié, elles partagent un respect réticent. Au fur et à mesure du voyage infernal qui les conduira toute deux vers la révélation Kushana en viendra progressivement à partager la vision du monde de Nausicaä.
Yupa : chevalier errant, ami du père de Nausicaä, c'est la plus fine lame de la mer de la décomposition. Ses ennemis le respectent et le craignent. Ses amis admirent son érudition. Depuis des années, il cherche à comprendre comment venir à bout de la mer de la décomposition. C'est Nausicaä qui lui ouvrira les yeux sur sa véritable nature.
Asbel : Prince de Pejite et l'un des rares survivant du massacre organisé par les tolmèques, il apparaît dans la série en vengeur. Grace à son gunship, un avion à canon, il détruit plusieurs avions de transport tolmèque. Abattu, il sera sauvé par Nausicaä.
Miralupa, le frère cadet de l'empereur dork, personnage hautement maléfique, son corps est usé par l'âge, cependant ses pouvoirs psychiques sont monstrueux. Il se prendra de haine pour Nausicaä, reconnaissant en elle le messie qui - d'après la légende- conduira les hommes en sécurité, loin de la maladie de pétrification et des miasmes. Or, ses ancêtres ont déclaré hérétiques ces croyances car elles nuisaient à leur pouvoir. Pour combattre les Tolmèques, bien plus fort que son armée, il utilisera des technologies maudites et n'hésitera pas à livrer les zones envahies au spores mortelles de la mer de la décomposition, les transformant en zone inhabitables et massacrant la population civile. C'est un leader religieux, mais dans les faits c'est le vrai maître de l'empire.
Chalka: à l'origine le bras droit de Miralupa, il abandonnera son titre de chef de guerre pour redevenir un simple moine après l'échec du siège de Sapata, face à Kushana. C'est lui le premier qui reconnaîtra dans Nausicaä le messie légendaire. Toutefois, fidèles au frère cadet de l'empereur, il ordonnera que Nausicaä soit recherchée et éliminée. Les hasards feront qu'il sera sauvé par Nausicaâ et continuera sa route avec elle. A la mort de Miralupa, il prendra parti pour la conciliation.
L'empereur dork : Autre monstre, il n'a pas hérité des pouvoirs paranormaux de sa lignée et bien qu’aîné et empereur en titre, passe derrière son frère. Profitant des erreurs de Miralupa, il le fera empoisonné et s’emparera du pouvoir grâce à garde d'Hidola (des créatures artificielles fruit d'une technologie ancienne). Il voudra épouser Kusha pour régner sur Tolmèque mais connaîtra un destin aussi funeste... décapitée par sa nouvelle épouse.
Ôma, le juge : Le dieu guerrier éveillé par les habitants de Pejite. Son éveil s'étant déroulé dans de mauvaises conditions, il se révèle mourrant dès sa sortie d'incubation. Son corps pourrit et il perd des lambeaux de chair. Haut comme un immeuble, capable de voler grâce à des ailes de lumière ou de déchaîner des rayons pouvant raser une ville, il est terrifiant. Cependant, loin d'être un simple outil de destruction, Ôma a été conçu pour juger les hommes. Nausicaâ verra en lui, malgré son aspect répugnant, une très belle âme. Sa force sera nécessaire pour détruire à jamais les horreurs scellée dans le cimetière de Shuwa.
Les Ômu : gigantesque chenillés blindés plus longue qu'un train de six wagons, ce sont les rois de la forêt de la décomposition. Intelligents et pacifiques, se sont les alliés de Nausicaä. Attention, cependant, leur colère et légendaire.
Le maître du cimetière : reliquat des Anciens, entité chargé de sauver l'humanité, il est à l'origine de tout. Il révélera à la fin le secret de la Mer de la Décomposition.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
Re: Mangas
Ah! Nausicaä de la vallée du vent!
Un pur chef d'oeuvre, on l'aura attendu pendant 20 ans en France!
Un pur chef d'oeuvre, on l'aura attendu pendant 20 ans en France!
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard

Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
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Re: Mangas
D'accord avec Corax, pur chef-d'oeuvre, c'est un truc a ne pas louper

L'armure ne fait pas l'homme, c'est l'homme qui fait l'armure
Re: Mangas
Le château dans le ciel
Film d'animation, écris, réalisé et produit par Hayao Miyazaki, il est sortit après Naausicaä de la vallée du vent ( le manga) et avant le film tiré de cette oeuvre. En ce sens il est inspiré de Nausicaä. On retrouve de nombreuses similitudes, en particulier les renards-écureuils, les statues de la salle du trône de Laputa qui ressemblent aux statues dork, les croiseurs aériens, les robots de laputa qui ressemblent (en plus petit) aux dieux-guerriers de Nausicaä. Le personnage de la patronne (l'épouse de Duffy) ressemble de manière frappante à Kushana.
L'histoire :
Sheeta, une mignonne petite fille, détient un pendentif de cristal aux propriétés magiques. Capturée d'abord par les "lunettes noires" du colonel Muska, elle échappe de peu à un raid de pirate menée par Dola, une vieille femme pirate. Elle tombe de la forteresse volante de Muska et est sauvée par le cristal qui la fait léviter jusqu'au sol. Sheeta est recueillie par par Pazu, un jeune mineur.
Poursuivis par les pirates et l'armée, les deux enfants découvriront le secret redoutable de Laputa, la ville volante.
Mon avis :
Le château dans le ciel n'est pas Nausicaä de la vallée du vent. On n'y trouve pas le même souffle. Cependant, c'est une belle histoire. La musique de Joe Hisaishi n'atteint pas le niveau qu'elle aura dans princesse Mononoke. Il n'en demeure pas moins que le château dans le ciel est un excellent divertissement qui tient ses promesses. C'est à regarder et cela laissera un bon souvenir.
Les personnages :
Sheeta : ou plus exactement, Lussheeta Toel Uhl Laputa. Bien qu'elle ait toujours vécu comme une petite paysanne, c'est la dernière descendante d'une des deux lignées royales de Laputa. Son cristal magique n'est rien d'autre que la pierre maîtresse qui commande à la cité volante. Courageuse et déterminée, Sheeta va essayer d’empêcher l'armée de s'emparer de Laputa. Pour cela, elle dispose de formules magiques et de son cristal.
Pazu : ce mineur est le fils d'un pilote de dirigeable qui a vu Laputa. Depuis, il rêve de retrouver la cité volante, émerveillé par sa légende mais surtout désireux de racheter la mémoire de son père qui mourut de ne pas avoir été cru. Pazu est intrépide et... amoureux de Sheeta. Plein de ressource, il se sort de situations périlleuses. C'est lui qui a l'idée de s'allier aux pirates de Dola.
Dola et les pirates : le clan de Dola est fait de Dola proprement dit, ses fils et le reste de l'équipage du Tigermoth. Dola : vieille femme en partie édentée, elle mange comme quatre (et très malproprement) crie fort et traite les membres de son équipage comme des enfants. Elle veut le trésor de Laputa. Toutefois, elle bien moins méchante qu'on pourrait le coire. En fait, elle a très bon coeur et sera une alliée efficace. les enfants de Dola : trois brutes à l'intelligence limitée et au comportement infantile ( leurs cervelles étant inversement proportionnels à la taille de leurs biceps). Pas plus méchant que leur mère, ils se prendront d'affection pour Sheeta et Pazu. le reste de l'équipage : Pépère est le mécano, le seul membre adulte (mentalement) de l'équipage. les autres, des gentilles brutes infantiles que Dola traite comme ses enfants.
Le colonel Muska : Une rareté dans l'univers de Miyazaki, Muska est un authentique méchant. Il est irrécupérable, uniquement mû par le désir de puissant, obsédé par le contrôle de Laputa. Comme Sheeta, c'est un descendant de la famille royale de l'île volante. C'est d'ailleurs leur seul point commun.
Le général : Stéréotype de la brute galonnée, parangon du militaire borné, stupide et avide d'or. En dépit de son caractère brutal et impitoyable, il est surtout un imbécile.
Les robots : machine capable de voler et de projeter des rayons lasers, ils sont dépeints la plupart du temps sous un jours effroyable. Rien ne peut leur résister. Pourtant, ils ne sont que l'extension de la volonté de ceux qui les dirigent. le robot réveillé dans la forteresse par une des formules magiques de Sheeta ne cherche qu'à la sauver. Il ne fait que retourner la violence des militaires contre eux. L'autre robot qui est individualisé, est le jardinier qui s'occupe de la tombe au pied du grand chêne de Laputa. Loin d'être une machine de mort, il veille sur la faune et la flore du jardin; Il fait bon accueil à Sheeta et Pazu.
En conclusion : Comme beaucoup d'oeuvres de Miyazaki, un Château dans le ciel couvre un dessein moral. C'est en fait, l'histoire au fondement le plus simpliste qu'il est écris. Notez bien que ce n'est pas une critique ! Les cristaux de lévitation sont des instruments fabuleux qui peuvent amener un grand bonheur à leurs possesseurs ou... la dévastation entre de mauvaises mains. Les militaires et les anciens habitants de Laputa représentent cette mauvaise utilisation. Mais une telle utilisation est stérile. Au final, la dernière personne détruite par une mauvaise utilisation est le possesseur du cristal. Remplacez"cristal volant" par n'importe quelle source d'énergie et de pouvoir surpuissante et vous obtenez une morale qui peut être transposée à n'importe quelle situation.
Film d'animation, écris, réalisé et produit par Hayao Miyazaki, il est sortit après Naausicaä de la vallée du vent ( le manga) et avant le film tiré de cette oeuvre. En ce sens il est inspiré de Nausicaä. On retrouve de nombreuses similitudes, en particulier les renards-écureuils, les statues de la salle du trône de Laputa qui ressemblent aux statues dork, les croiseurs aériens, les robots de laputa qui ressemblent (en plus petit) aux dieux-guerriers de Nausicaä. Le personnage de la patronne (l'épouse de Duffy) ressemble de manière frappante à Kushana.
L'histoire :
Sheeta, une mignonne petite fille, détient un pendentif de cristal aux propriétés magiques. Capturée d'abord par les "lunettes noires" du colonel Muska, elle échappe de peu à un raid de pirate menée par Dola, une vieille femme pirate. Elle tombe de la forteresse volante de Muska et est sauvée par le cristal qui la fait léviter jusqu'au sol. Sheeta est recueillie par par Pazu, un jeune mineur.
Poursuivis par les pirates et l'armée, les deux enfants découvriront le secret redoutable de Laputa, la ville volante.
Mon avis :
Le château dans le ciel n'est pas Nausicaä de la vallée du vent. On n'y trouve pas le même souffle. Cependant, c'est une belle histoire. La musique de Joe Hisaishi n'atteint pas le niveau qu'elle aura dans princesse Mononoke. Il n'en demeure pas moins que le château dans le ciel est un excellent divertissement qui tient ses promesses. C'est à regarder et cela laissera un bon souvenir.
Les personnages :
Sheeta : ou plus exactement, Lussheeta Toel Uhl Laputa. Bien qu'elle ait toujours vécu comme une petite paysanne, c'est la dernière descendante d'une des deux lignées royales de Laputa. Son cristal magique n'est rien d'autre que la pierre maîtresse qui commande à la cité volante. Courageuse et déterminée, Sheeta va essayer d’empêcher l'armée de s'emparer de Laputa. Pour cela, elle dispose de formules magiques et de son cristal.
Pazu : ce mineur est le fils d'un pilote de dirigeable qui a vu Laputa. Depuis, il rêve de retrouver la cité volante, émerveillé par sa légende mais surtout désireux de racheter la mémoire de son père qui mourut de ne pas avoir été cru. Pazu est intrépide et... amoureux de Sheeta. Plein de ressource, il se sort de situations périlleuses. C'est lui qui a l'idée de s'allier aux pirates de Dola.
Dola et les pirates : le clan de Dola est fait de Dola proprement dit, ses fils et le reste de l'équipage du Tigermoth. Dola : vieille femme en partie édentée, elle mange comme quatre (et très malproprement) crie fort et traite les membres de son équipage comme des enfants. Elle veut le trésor de Laputa. Toutefois, elle bien moins méchante qu'on pourrait le coire. En fait, elle a très bon coeur et sera une alliée efficace. les enfants de Dola : trois brutes à l'intelligence limitée et au comportement infantile ( leurs cervelles étant inversement proportionnels à la taille de leurs biceps). Pas plus méchant que leur mère, ils se prendront d'affection pour Sheeta et Pazu. le reste de l'équipage : Pépère est le mécano, le seul membre adulte (mentalement) de l'équipage. les autres, des gentilles brutes infantiles que Dola traite comme ses enfants.
Le colonel Muska : Une rareté dans l'univers de Miyazaki, Muska est un authentique méchant. Il est irrécupérable, uniquement mû par le désir de puissant, obsédé par le contrôle de Laputa. Comme Sheeta, c'est un descendant de la famille royale de l'île volante. C'est d'ailleurs leur seul point commun.
Le général : Stéréotype de la brute galonnée, parangon du militaire borné, stupide et avide d'or. En dépit de son caractère brutal et impitoyable, il est surtout un imbécile.
Les robots : machine capable de voler et de projeter des rayons lasers, ils sont dépeints la plupart du temps sous un jours effroyable. Rien ne peut leur résister. Pourtant, ils ne sont que l'extension de la volonté de ceux qui les dirigent. le robot réveillé dans la forteresse par une des formules magiques de Sheeta ne cherche qu'à la sauver. Il ne fait que retourner la violence des militaires contre eux. L'autre robot qui est individualisé, est le jardinier qui s'occupe de la tombe au pied du grand chêne de Laputa. Loin d'être une machine de mort, il veille sur la faune et la flore du jardin; Il fait bon accueil à Sheeta et Pazu.
En conclusion : Comme beaucoup d'oeuvres de Miyazaki, un Château dans le ciel couvre un dessein moral. C'est en fait, l'histoire au fondement le plus simpliste qu'il est écris. Notez bien que ce n'est pas une critique ! Les cristaux de lévitation sont des instruments fabuleux qui peuvent amener un grand bonheur à leurs possesseurs ou... la dévastation entre de mauvaises mains. Les militaires et les anciens habitants de Laputa représentent cette mauvaise utilisation. Mais une telle utilisation est stérile. Au final, la dernière personne détruite par une mauvaise utilisation est le possesseur du cristal. Remplacez"cristal volant" par n'importe quelle source d'énergie et de pouvoir surpuissante et vous obtenez une morale qui peut être transposée à n'importe quelle situation.
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.