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= Traductions des packs de précommande =
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Version : 1.0
Auteur : Obsidian
Rubrique de téléchargement : Correctifs
Prérequis : Fallout New Vegas ainsi que le/les pack(s) de précommande.
Traducteur : Corax
Testeur : Corax
Description:
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Ce correctif ne propose que la traduction des .esm des packs de précommande, vous devez donc les posséder pour pouvoir appliquer les traductions.
Le contenu des packs est automatiquement ajouté à votre inventaire dès que vous avez installé les packs.
Descriptif français des packs de précommande:
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Le pack « Classic » comprend :
* Combinaison blindée de l'Abri 13: cette combinaison renforcée de tous les côtés est un hommage à la fin du premier Fallout.
* Gourde de l'Abri 13 : cet objet tombe à pic pour éviter la déshydratation et pourra même vous soigner un peu dans le désert du Mojave.
* Pistolet 10mm usé : bien qu’usé et relativement modeste, ce pistolet de 10mm vous confère un peu plus de puissance dès le départ.
* 5 Stimpaks : quand vos blessures peuvent prendre le temps de guérir, manger et boire sont bien suffisants, mais quand le combat fait rage, ce sont les Stimpaks qui vous donneront l’avantage.
Le pack « Tribal » comprend :
* Armure Tribal de Raider : fabriquée de bouts d’armure, cette armure vous confère une certaine protection, sans réduire votre mobilité.
* Machete : cette arme blanche à lame lourde peut trancher les membres et hacher l’ennemi en petits morceaux.
* 5 doses de venin Bleak : très utile en combinaison avec une arme de mêlée, ce venin vous aidera à venir plus rapidement à bout de la plupart des adversaires organiques.
* 10 lances de jet : si vous avez envie de clouer silencieusement l’ennemi contre un mur, le javelot sera votre arme de choix.
Le pack « Caravan » comprend :
* Armure de cuir légère : cette armure de cuir modifiée est plus légère que les armures de cuir classiques, mais elle protège tout aussi bien.
* Fusil de combat de Caravanier : que son apparence ne vous trompe pas, ce fusil à pompe est parfaitement fiable. Vous pourrez compter sur ses cartouches de calibre 20 aussi longtemps qu’il le faudra.
* 4 trousses de réparation : les trousses de réparation vous seront utiles pour réparer tenues comme armes ; des outils indispensables.
* Jumelles : le désert du Mojave est un endroit dangereux, mais avec cette paire de jumelles, vous saurez à l’avance si des ennuis se profilent à l’horizon.
Le pack « Mercenary » comprend :
* Armure de métal légère : modifiée pour les longs trajets, cette armure métallique allégée sacrifie un peu de protection au profit d’une meilleure mobilité.
* Lance-grenades de mercenaire : similaire à pratiquement tous les égards aux autres lance-grenades de 40mm que l’on peut trouver dans le désert du Mojave, celui-ci a la particularité d’être plus rapide à recharger.
* 3 Super Stimpaks : quand les choses vont vraiment mal et que votre vie est en jeu, les Super Stimpaks vous remettront sur pieds en un rien de temps.
* 3 sacoches de médecin : un mercenaire qui ne se casse jamais rien, ça n’existe pas. Mais par chance, ces sacoches de médecin contiennent tout ce dont vous avez besoin pour réduire une fracture ou bander des côtes fêlées.
Installation:
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0. Vérifiez la ligne suivante du fichier FALLOUT.INI (Mes documents/My Games/Fallout New Vegas)
bInvalidateOlderFiles=1
1. Décompressez le dossier data dans le dossier racine de Fallout New Vegas.
2. Cochez le mod dans le "Mod Manager".
3. Amusez-vous bien
Désinstallation:
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1. Désactiver le mod dans le mod manager.
2. Supprimer manuellement les fichiers dans data.
3. Votre mod est bien désinstallé.
Remerciements:
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Merci à Black Isle Studios pour l'univers de Fallout.
Merci à Obsidian pour ce jeu.
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La Confrérie des Traducteurs:
Site Fallout New Vegas:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... /index.php
Forum:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/index.php