Primes de New Vegas I 1.55

Bureau du SAML des Aventures de New Vegas, bonjour.
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DarkDeadalus
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Re: New Vegas Bounties I

Message par DarkDeadalus »

Tu as testé Steiner ?
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chubabastien
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Re: New Vegas Bounties I

Message par chubabastien »

Ca me semble un peu tard mais ou en est cette traduction ?:)
Ca m'intéresse !
"Donnes un poisson à l'homme qui a faim, il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher à la place, il mangera toujours."
Jin.
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Sylom
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Re: New Vegas Bounties I

Message par Sylom »

Le premier traducteur est décédé (oui, je suis sérieux) et le deuxième a littéralement disparu de la circulation depuis Août 2012.
Essaie de contacter Steiner, au pire.
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chubabastien
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Re: New Vegas Bounties I

Message par chubabastien »

Mes excuses,
Ne l'ayant pas connu, je ne me suis pas permis d'intervenir sur le topic à son hommage.

MP envoyer à Steiner.
Modifié en dernier par chubabastien le 13 févr. 2013, 21:38, modifié 2 fois.
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Sylom
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Re: New Vegas Bounties I

Message par Sylom »

Non, c'est le furet (cf y a 2 pages).
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chubabastien
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Re: New Vegas Bounties I

Message par chubabastien »

Je m'en suis apreçu mais trop tard, j'étais loin de penser que 2 confrères, visiblement estimés, pouvaient être partis.
J'ai corrigé.
Une grosse pensée à tous ceux à qui ils manquent, condoléances.
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maga83
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Re: New Vegas Bounties I

Message par maga83 »

Je viens de tester les mods (I et II), c'est mortel.....bon courage pour le traducteur.

Pour l'incompatibilité avec FNVedit, rien vu de spécial, les mods sont édités normalement.
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Oaristys
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Re: New Vegas Bounties I

Message par Oaristys »

Je prends la trad', vu que j'ai très envie de jouer à ce mod (on dira ce qu'on veut, ça reste la motivation principale). ^^
J'espère traduire le chapitre 2 par la suite.
Sita
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Re: New Vegas Bounties I

Message par Sita »

:calin:
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Oaristys
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Re: New Vegas Bounties I

Message par Oaristys »

Et hop ! Passage en test, avis aux amateurs. ^^

Traduire ce mod a été plaisant car il est très bien écrit. On pourrait penser qu'un mod permettant de tuer des boss pour de l'argent ne nécessiterait pas de talents littéraires particuliers, mais l'auteur a un style à lui. Le contraste entre certains dialogues assez vulgaires et le style raffiné d'autres personnages était intéressant à traiter. Et évidemment, le fait que le mod soit doublé ajoute encore au réalisme.

Par contre, il faut vraiment que j'arrête de traduire avant de jouer, ça me spoile tout à chaque fois... :mdr:
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