Encodage ANSI

C'est ici que les Traducteurs et les Moddeurs peuvent venir s'entraider ou lire les différents tutoriels sur la Traduction ou le Modding.
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karl168
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Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir,

Avec une équipe de Stalker france et Stalker forever, nous avons entamé la traduction du DMX mod 1.3.2.
C'est une très longue traduction et les trois quarts sont fait, en plus de mes traductions, je m'occupe de centraliser les fichiers traduit, j'ai fait une bêta qui fonctionne.

J'ai un petit problème avec certains fichiers reçue et qui n'ont pas été encoder en ANSI par leurs auteurs,j'utilise Notepad++ et je n'arrive pas a les encoder, des que je ferme le fichier il repasse dans son encodage d'origine.

Quelqu'un aurais une idée ou aurais déjà rencontrer un problème similaire?

En vous remerciant a l'avance.

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Corax
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Re: Encodage ANSI

Message par Corax »

Il faut faire dans ce cas "Convertir en AINSI" puis enregistrer.
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karl168
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Re: Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir corax,

Et merci pour cette réponse rapide mais quand je fait convertir en ANSI, il ne se passe rien.
Tout les fichiers que j'ai traduit se sont convertie sans problèmes, mais ceux que je reçois des autres traducteurs n'enregistre pas la conversion.
Je pense que je dois zapper une manip... Mais laquelle?

Un exemple de .xml récalcitrants
► Afficher le texte
J'ai essayer de modifié l'entête en ANSI, et même de la supprimer, l'encodage ANSI s'enregistre mais en test in game les "é" apparaissent en "И".

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Re: Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir a tous,

Problème résolu...

Pour ceux que ça intéressent, l'encodage ANSI, ne serre qu'a traduire et lire correctement les caractères ciryliques.
In game l'encodage reste en windows1251, sinon les accents ne sont pas lut correctement.

Surtout ne jamais modifié l'entête, ni chercher absolument a enregistrer l'encodage en ANSI.

A+
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Re: Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir a tous,

La traduction du N.S + D.M.X_1.3.2_dkz-02 touche a sa fin, le dossier Script et le Gameplay sont terminés, il ne reste que cinq fichiers text.

Nous ne sommes plus que deux pour effectuer cette tache et par conséquent "Les Traducteurs irradiés" recherchent un ou deux traducteurs désirant participer a la sortie de la traduction Française du D.M.X 1.3.2
et après quelques modifications du D.M.X 1.3.4.

Merci d'avance

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Corax
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Re: Encodage ANSI

Message par Corax »

Question, c'est quoi D.M.X.?
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karl168
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Re: Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir corax,

Je m'excuse pour cette réponse tardive, mais les traductions ne me laissent pas beaucoup de temps.

Le D.M.X et un mod qui rajoute au Narodnaja Solianka de nombreuses quêtes, personnages et une multitude d'autres choses.

Ce qui en fait le mod le plus gros et le plus complet pour Shadows of Chernobyl, environ 12 GO, selon les addons rajoutés.
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Re: Encodage ANSI

Message par karl168 »

Bonsoir corax

Si tu veux plus de détails, tu peux te rendre ici http://stalker-forever.bestgamesforum.c ... e-en-cours pour la traduction
et ici http://stalker-forever.bestgamesforum.c ... disponible pour le D.M.X
Modifié en dernier par karl168 le 06 déc. 2013, 01:23, modifié 2 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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